第19章
在隱少翻板的剎那,燕莊閃現(xiàn)同時(shí)出刀(所謂“a閃”)。 “哐當(dāng)”一聲滿血求生者霎時(shí)倒地! 「會(huì)心一擊 400!」 “噗嗤……” 燕莊滿臉開(kāi)心,自言自語(yǔ):“想不到吧,還有‘伯爵’帶閃現(xiàn)的!愛(ài)厶丶隱藏同學(xué)~” 第9章 整個(gè)追擊過(guò)程也就大半臺(tái)機(jī)的時(shí)間; 對(duì)有著攻擊技能的鷹眼而言,這是一個(gè)大失誤,甚至可以說(shuō)是“秒倒”。 但也不能說(shuō)隱少菜。 有點(diǎn)大意了是真。 博弈嘛,本來(lái)就是一種賭徒心態(tài)。 而心理博弈正是對(duì)抗游戲的亮點(diǎn)和樂(lè)趣所在。 通常,“伯爵”短腿特性注定屠夫玩家必須帶傳送——尤其在“鋼鐵森林”這樣的大地圖——幾乎不可能是閃現(xiàn)的。 可燕莊從來(lái)不是循規(guī)蹈矩的人,熱衷于探索各種不同戰(zhàn)法。 或者說(shuō),他是有野心的。 既“繼承”了原主的s1“伯爵”,便想著要讓其在賽場(chǎng)上施展出最大威力,傳統(tǒng)打法確實(shí)易于保平,可選擇玩屠夫,追求的不就是一個(gè)三殺四殺的快`感嗎! sh戰(zhàn)隊(duì)簽原主的用意他懂得—— 阿凱漸漸引退,主屠的重?fù)?dān)交給小刀,可惜小刀水準(zhǔn)不夠穩(wěn)定,打法太激進(jìn),也就更容易失誤,便需要有一個(gè)能在緊要關(guān)頭、穩(wěn)定兜底的保平屠夫……實(shí)則這樣安排,是將壓力轉(zhuǎn)移到人隊(duì)頭上,每一場(chǎng)比賽靠人隊(duì)盡全力拿最多的分。 寫“小作文”時(shí)就是這樣構(gòu)想的:才好表現(xiàn)主角于指揮上的運(yùn)籌帷幄、在個(gè)人技巧上的完美無(wú)缺以及為戰(zhàn)隊(duì)奉獻(xiàn)時(shí)的力挽狂瀾。 文字化作現(xiàn)實(shí),情況就變得復(fù)雜了,當(dāng)外界因素出現(xiàn)波動(dòng),文中那些諸多偶然,能再形成必然的巧合么? 燕莊也不敢保證。 何況,他是不甘心躺平的! 好容易參加職業(yè)聯(lián)賽了,自得拼盡他所能,于賽場(chǎng)上發(fā)光發(fā)熱,為戰(zhàn)隊(duì)貢獻(xiàn)一份自己的力量。 說(shuō)回這一局,也算另類的隊(duì)內(nèi)“訓(xùn)練賽”吧? 燕莊借機(jī)實(shí)驗(yàn)著“伯爵”新打法。 半年前他在病床上練習(xí)時(shí)就有過(guò)嘗試,可惜,那會(huì)兒手抖得厲害,cao作大變形,沒(méi)能達(dá)成他預(yù)想的效果; 而今,雙手跟大腦正在快速適配,曾有的那些構(gòu)思,都能一一實(shí)踐起來(lái)。 成功或失敗不是最緊要的,總歸能收獲一些經(jīng)驗(yàn)。 燕莊將鷹眼掛上絞刑架。 調(diào)整視角,拉遠(yuǎn),三百六十度旋轉(zhuǎn)一圈,很快就捕捉到一些信息—— 地圖散落著八座封印陣法(以后多以“密碼機(jī)”代指),屠夫的視野看到的世界跟求生者是有些不同的,那些黑霧翻涌的、一種被壓制的蠢蠢欲動(dòng)的能量隨時(shí)隨刻像要爆發(fā)的地方,正是密碼機(jī)所在。 當(dāng)黑霧偶爾的、極快速閃動(dòng)著淡淡雷光——雷光也是暗灰的,往往是忽閃而過(guò)一幀動(dòng)畫,簡(jiǎn)直考驗(yàn)人的動(dòng)態(tài)視力——說(shuō)明陣法被激活,有人在修機(jī)。 待雷光更明顯了,隱約浮動(dòng)著血?dú)?,意味著封印完成大半,監(jiān)管者需靠近20米內(nèi),通過(guò)陣法周邊的空氣扭動(dòng),和自虛無(wú)傳來(lái)的風(fēng)聲,大致判斷,破譯進(jìn)度是70%了還是90%多了? 視力、聽(tīng)覺(jué),及判斷力,是屠夫具備的最基礎(chǔ)素養(yǎng)。 燕莊在原世界是公認(rèn)的t0級(jí)屠皇。 匆匆一眼,他就有了論斷: 廢工廠跟二機(jī)房的密碼機(jī)都在搖晃,其中,廢工廠波動(dòng)著血霧,估摸幾秒能修完那臺(tái)密碼機(jī)——正這時(shí),系統(tǒng)提示“已完成1處封印”——基本可確定是阿布在那,修機(jī)位的效率就是這么高; 二機(jī)房地面條件復(fù)雜、樓下有紅色磁懸浮車,應(yīng)該是游二所在了,輔助位相對(duì)羸弱,待在那不僅安全,也容易轉(zhuǎn)點(diǎn)。 如此tin應(yīng)當(dāng)在甬道附近。 那里的天空,鼓動(dòng)的流霧看似尋常,只倏然一息有淺淺的灰芒一閃即逝。 密碼機(jī)被人動(dòng)過(guò)。 甬道有許多報(bào)廢機(jī)械,但門窗板很少,對(duì)多數(shù)求生者來(lái)說(shuō),是死亡點(diǎn),可有著位移技能的釣魚(yú)佬,反而喜愛(ài)這里,散落的障礙物恰恰可供魚(yú)鉤借力,寬敞的平地又適合多角度的“平面位移”,監(jiān)管者有技能也難對(duì)準(zhǔn)這樣愛(ài)“死亡漂移”的家伙! 燕莊拉回畫面,老老實(shí)實(shí)守尸。 手上跟有多動(dòng)癥似的,摁鍵動(dòng)作卻一刻不停,不斷、快速地轉(zhuǎn)動(dòng)視野…… 要是來(lái)個(gè)暈3d的,看到這般忽遠(yuǎn)忽近、上下左右四面翻滾的畫面,早撐不住就吐了吧! 畫面剎那靜止。 燕莊彎起嘴,暗道一聲“來(lái)了?!?/br> 他看到了“風(fēng)”。 或許算他的“特異功能”? ——作為恐怖游戲,“無(wú)限”是冷暗的、幽涼的,異空間流動(dòng)著白的、灰的、灰白的、淺褐的、深褐的、深灰的、黑的夾雜著淺深不一血?dú)獾撵F或霾,遵照物理規(guī)則,人行動(dòng)時(shí)自然帶起空氣流動(dòng),于是哪怕相隔了一段距離,有人大幅度動(dòng)作,則定會(huì)帶動(dòng)“風(fēng)”走向的變化。 說(shuō)得簡(jiǎn)單,可實(shí)際上,地圖流轉(zhuǎn)的霧氣可謂變幻莫測(cè)。 想通過(guò)“風(fēng)”,判斷潛藏的人類的動(dòng)向,簡(jiǎn)直異想天開(kāi)。 畢竟監(jiān)管者走動(dòng)也會(huì)帶起輕微的流霧轉(zhuǎn)動(dòng)。 對(duì)此,燕莊有一種奇妙的直覺(jué),每每遇到霧氣波動(dòng),靠著感覺(jué),十次有七八次,總能捕捉到來(lái)人的路線。