第166章
燕莊照舊不搭理泳將,朝百草園走去…… 百草園連一塊板子都沒,純純的死亡點(diǎn),正常人類不敢在那久待。 不過比賽嘛,套路與反套路十分常見。 考慮泳將不修機(jī)、化身跟蹤狂,可見是在擔(dān)心百草園的人類安危。 也或?qū)Ψ焦室饣煜暵?,影響屠夫的判斷?/br> 譬如,其實(shí)百草園人類早一步往一號(hào)橋轉(zhuǎn)點(diǎn),橋上沒博弈空間,如果屠夫追過去,人類很難撐多久…… 于燕莊無妨。 大不了被多拖個(gè)十秒。 開局好一會(huì)兒了,只有冬青林外7號(hào)機(jī)在修,人類一直在拉點(diǎn)。 兩方節(jié)奏一樣的慢。 他不急。 差不多快40秒,燕莊捕捉到百草園的人類。 是哨兵。 失望,卻不意外。 cao控筆仙繞著草垛追擊哨兵; 趁空,觀察密碼機(jī)動(dòng)向…… 5號(hào)機(jī)晃了,算算時(shí)間,應(yīng)該是泳將在修。 7號(hào)機(jī)則一直在動(dòng)。 燕莊心中了然。 不動(dòng)聲色。 跟哨兵空地博弈,間或0階干擾,于人類無傷大雅。 抽刀,幾次抽到空氣。 哨兵成功轉(zhuǎn)到破木屋。 恰恰60秒。 燕莊忽地一個(gè)騙走位,哨兵防備不及。 兜頭吃一刀! 哨兵出現(xiàn)一格血傷害; 奇怪的是,下方小人頭顯示,向?qū)б餐瑫r(shí)掉落0.25血! 與紅娘天賦有關(guān)。 紅娘設(shè)定是修機(jī)位,實(shí)則輔助也很強(qiáng)—— 開局“相看”。 先后跟兩個(gè)甚至三個(gè)隊(duì)友各自碰頭,確定其中二人為“相看”的“對(duì)象”。 天賦一:“牽線”。 給“對(duì)象”牽線,二人產(chǎn)生緣分,可“同富貴”、“共患難”。 “共富貴”—— 對(duì)象同在修機(jī)狀態(tài),破譯效率125%,能將一邊密碼機(jī)的進(jìn)度百分百傳遞另一邊,是另類的、可長(zhǎng)距離的“合修”。 比如: 本局哨向是對(duì)象,尋常合修,加一起恰好200%修機(jī)速度; 現(xiàn)在二人各據(jù)一方,各修一臺(tái)機(jī),各自速度 25%; 既可不傳遞修機(jī)進(jìn)度,分別修滿自己的機(jī)子,也或選一方密碼機(jī)為合修機(jī),先修合修機(jī),這時(shí),合修效率達(dá)到250%! 還不止。 紅娘一般會(huì)跟其中一個(gè)對(duì)象同行。 其自身修機(jī)效率110%; 與對(duì)象合修, 20%。 這時(shí),三人若決定先修某一臺(tái)機(jī),合修效率就是250% 110% 20%=380%。 搶完一臺(tái)機(jī)只需約21秒! 完美打法:紅娘跟對(duì)象之一固定不動(dòng)守某臺(tái)機(jī),對(duì)象之二跑圖找機(jī)子,三人遠(yuǎn)程合修,神速開完五臺(tái)機(jī)! 實(shí)際沒那么容易。 如在冥河這樣的圖,紅娘光是“相看”,跑圖得大幾十秒; 屠夫也不傻,坐視讓三人聯(lián)動(dòng)。 哪怕不能第一時(shí)間擊殺紅娘,阻止她“相看”,隨便殺個(gè)對(duì)象; 紅娘自身無法跟對(duì)象遠(yuǎn)距離合修,與單個(gè)對(duì)象合修,除效率些許提高,跟其他人類合修區(qū)別也不大,聯(lián)動(dòng)自然被破。 何況,“同富貴”也得“共患難”。 當(dāng)屠夫打傷對(duì)象之一,另一人同等承受傷害(不是分擔(dān))。 就像現(xiàn)在。 燕莊打傷哨兵,向?qū)瑫r(shí)掉落一格血。 有“同富貴”在,“共患難”被迫承傷的對(duì)象若得到治療,在其回滿血的2秒內(nèi),另一頭不吃第二刀,則同樣恢復(fù)狀態(tài)。 不過“夫妻本是同林鳥、大難臨頭各自飛”嘛! “共患難”承傷累計(jì)到1點(diǎn)血,不再“共患難”、也無法“同富貴”了。 哨向跟紅娘的組合很妙。 屠夫追殺哨兵,向?qū)Э稍诹硪活^不斷通過治療自己,保證對(duì)象不倒,直到“各自飛”; 有利也有弊。 向?qū)П粴?,哨兵無法摸箱子翻道具給自己治療,要么,讓隊(duì)友幫忙摸血,要么,對(duì)象倒地,自己跟著瀕死……不管哪種,很拖節(jié)奏。 為此,開局解說才會(huì)積極讓燕莊去冬青樹林。 擊殺向?qū)А?/br> 盡管監(jiān)管席上的某人聽不到。 然而在賽前,流唱提醒,要針對(duì)死紅娘…… “同富貴”跟“共患難”一對(duì)沖,紅娘略顯雞肋,發(fā)揮的作用不如紙面數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的那樣強(qiáng)。 強(qiáng)在于另一個(gè)天賦—— “說合?!?/br> 紅娘在對(duì)象之一5米范圍內(nèi),通過“說合”,可無視距離,將另一對(duì)象(非交互/瀕死/上掛狀態(tài)),蓄力2秒,召喚過來! 相當(dāng)于人類多了一次長(zhǎng)距離傳送。 這才是紅娘最強(qiáng)勢(shì)的地方。 想想,當(dāng)屠夫終于打得對(duì)象快“各自飛”,人類即將倒地,一個(gè)“說合”對(duì)方被傳送走…… 得心肌梗塞死! 幸好“說合”是限定技。 哨向聯(lián)動(dòng)遇到紅娘,比別的對(duì)象組合更厲害的是,向?qū)Р恍钃?dān)心如何“撫慰”哨兵! 哨向聯(lián)動(dòng)最大弱點(diǎn)在于“撫慰”得雙方碰頭。 像冥河一類大圖,哨向出生如果離得太遠(yuǎn),常常來不及“撫慰”,一方先倒地了。 有“說合”在,紅娘跟著二人之一,技能發(fā)動(dòng),對(duì)象碰頭,可順帶“撫慰”。 紅娘弱便在于自身太脆。 移速、交互、開門等皆有debuff。