基本設(shè)定介紹:劇情、世界線
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每一組平行世界都有一個(gè)“主世界”,因此也誕生了兩個(gè)概念:劇情和世界線。 劇情是主世界的事件走向,一般也特指某一段特殊時(shí)期——code進(jìn)入世界時(shí)需要知道的歷史和事件所在的那段時(shí)間,一般也是對(duì)應(yīng)著這種劇情的時(shí)間。 有些平行世界,由于主世界進(jìn)展未完成,又或者是剛剛誕生了少量的平行世界等的情況下,也存在劇情缺失乃至不存在的情況。 在少數(shù)世界,某些其他世界的劇情似乎會(huì)以文學(xué)或是影像等作品的形式投影出現(xiàn),因此有些code似乎在成為code之前就會(huì)知道部分劇情。 劇情在平行世界內(nèi)也代表著大致的事件走向,但由于是平行世界,所以并不一定完全一致,但這對(duì)于code來(lái)說(shuō)足以用作參考了。 世界線,是用于表示世界內(nèi)發(fā)展走向的。一般以其自然發(fā)展?fàn)顩r為基準(zhǔn),在code乃至非正常穿越者的行動(dòng)下出現(xiàn)偏差的程度記為“世界線變動(dòng)率”。提高世界線變動(dòng)率可能帶來(lái)發(fā)動(dòng)者所期望的結(jié)局或局勢(shì)(也可以說(shuō)是改變了這些才導(dǎo)致了世界線變動(dòng)率的提高),但是這同時(shí)也可能帶來(lái)意料之外的機(jī)遇或者危機(jī),因此發(fā)動(dòng)者也需要小心。 成為領(lǐng)地的世界,由于世紀(jì)系統(tǒng)的完全保護(hù)和介入,可以說(shuō)是必然會(huì)發(fā)生世界線變動(dòng),而且一般變動(dòng)率非常大。