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筆趣閣 - 科幻小說(shuō) - 末日恐怖游樂(lè)園在線閱讀 - 第4頁(yè)

第4頁(yè)

    設(shè)計(jì)完打量幾圈,不是特別滿意但也沒(méi)辦法,末世里面沒(méi)那么多講究,恐懼值不多的情況下,什么古堡、童話、朝代、科技等等風(fēng)格暫時(shí)就不要奢望了。

    雖然順利規(guī)劃好設(shè)計(jì)圖,但她的經(jīng)驗(yàn)是來(lái)自一般游樂(lè)園建設(shè),卻獨(dú)獨(dú)忽略了【恐怖】?jī)蓚€(gè)字……

    合同附錄:

    契約(入園合同):

    游客進(jìn)入恐怖游樂(lè)園游玩并提供恐懼值。

    成功過(guò)關(guān)游樂(lè)項(xiàng)目將根據(jù)相應(yīng)數(shù)值得到獎(jiǎng)勵(lì)。

    若不幸死亡,靈魂則歸恐怖游樂(lè)園所有。

    簽訂即刻生效,不得反悔。

    第3章 馳魂奪魄和血雨腥風(fēng)

    根據(jù)系統(tǒng)給出的任務(wù),林雙雙詳細(xì)規(guī)劃好游樂(lè)園大致布局,然后繼續(xù)著手最重要的鋪路環(huán)節(jié)。

    路面的選擇有很多種,作為游樂(lè)園主干道,同時(shí)考慮到沙漠的氣候干燥、日夜溫差大、路面沙蝕等方面,林雙雙選擇用寬度十米的瀝青路鋪就。

    確定好大門方位后從入口處開(kāi)始一段一段的放置路面,直到形成寬敞的大路。

    價(jià)格當(dāng)然也死貴,耗費(fèi)了近50點(diǎn)的恐懼值才鋪了整個(gè)游樂(lè)園的十分之一。

    這十分之一還只是規(guī)劃了4—6個(gè)小型游樂(lè)設(shè)施的場(chǎng)地,若是放一架大型過(guò)山車在那,就會(huì)把這些路全占完!

    通往游樂(lè)設(shè)施的曲折小路采用了4米寬的原生態(tài)沙地,路兩邊自帶30公分左右綠油油的低矮灌木草叢。

    然而等林雙雙設(shè)計(jì)完S形小路回過(guò)身一看——原本生機(jī)盎然的灌木叢幾近枯死,枝葉焉黃干涸的耷拉著,赫然一派無(wú)人打理的凄慘荒涼感。

    短短十幾分鐘時(shí)間,這些灌木叢經(jīng)歷了什么?林雙雙瞪著眼不可思議。

    似想到什么低頭看去,眼睜睜看著腳下黃沙如饑似渴地汲取著灌木叢的水分,鮮嫩蔥翠快速流逝殆盡……

    郁悶的錘了一下腦袋,怎么就光想著綠化,忘了植被需要生命之源的支撐。

    看來(lái)光有植被也不行,以后賺到恐懼值一定要先挖個(gè)湖出來(lái),建綠洲刻不容緩。

    沒(méi)有心情再完善道路,得盡早開(kāi)園掙恐懼值才行。

    “系統(tǒng),現(xiàn)階段可以建造的游樂(lè)設(shè)施有哪些?”

    “宿主當(dāng)下可以建造的游樂(lè)設(shè)施有:

    經(jīng)典恐怖屋,游樂(lè)園必建主題設(shè)施,建造費(fèi)用100恐懼值。

    生存大逃亡(過(guò)山車),建造費(fèi)用200恐懼值。

    白色恐懼(摩天輪),建造費(fèi)用100恐懼值。

    死亡驟降(跳樓機(jī)),建造費(fèi)用100恐懼值。

    馳魂奪魄(旋轉(zhuǎn)木馬),建造費(fèi)用50恐懼值。

    血雨腥風(fēng)(海盜船),建造費(fèi)用50恐懼值?!?/br>
    先不說(shuō)價(jià)格,就是七個(gè)滿滿惡意的設(shè)施名稱,林雙雙就忍不住扶額。

    恐怖屋必建,三個(gè)設(shè)施名額只剩兩個(gè),除去大型過(guò)山車和摩天輪,只有旋轉(zhuǎn)木馬和海盜船感覺(jué)相對(duì)溫和一點(diǎn)。

    然而待林雙雙放置好旋轉(zhuǎn)木馬,看到那一匹匹通體血紅形象猙獰,眼眶幽黑冒著兇光的“活體”馬時(shí),有了不好的預(yù)感。

    果然,系統(tǒng)說(shuō)明了玩法規(guī)則:

    “1.木馬喜食人rou,想辦法喂飽它就會(huì)溫順下來(lái)。

    2.一旦選定乘坐馬匹,中途不可隨意更改。

    3.保護(hù)好自己的馬匹,游玩過(guò)程中掉落馬背即死?!?/br>
    林雙雙腦補(bǔ)出人類被一群木馬活活撕扯的場(chǎng)面……不禁打了個(gè)寒顫,關(guān)于童話般跟隨旋轉(zhuǎn)木馬起伏跳躍的美好幻想全都碎成了渣。

    好不容易說(shuō)服自己接受了恐怖游樂(lè)園的旋轉(zhuǎn)木馬設(shè)定,卻在見(jiàn)到海盜船后再次刷新了三觀。

    超級(jí)巨大的透明水母在陽(yáng)光下清新唯美,為干旱的沙漠增添一絲濕潤(rùn)沁涼,如果忽略它肚子里那艘銹跡斑斑的殘破海盜船和深深扎入船體優(yōu)雅蠕動(dòng)的觸須的話……

    “血雨腥風(fēng)海盜船:

    1.請(qǐng)游客手動(dòng)開(kāi)啟海盜船進(jìn)行游戲。

    2.傷害水母寶寶會(huì)吸引仇恨值,同樣會(huì)得到片刻的安全。

    3.水母的忍耐有限,超出游玩時(shí)間將直接被它消化。

    ”

    水母寶寶?林雙雙注意到系統(tǒng)的第二條提示,大著膽子走近觀察,才在海盜船的夾板上發(fā)現(xiàn)一只只五彩繽紛的小水母,在木板和鐵銹窟窿里歡快的游來(lái)游去,怎么說(shuō)呢?就是畫風(fēng)很可愛(ài)和諧。

    恐怖之處大概就是游客得進(jìn)入水母肚子親自開(kāi)啟海盜船吧?那破損程度不知道能不能啟動(dòng)得了。

    暗嘆一聲來(lái)到游樂(lè)園特別顯眼的位置,一進(jìn)大門就能看見(jiàn)的地方,把主題鬼屋放下。

    ——普普通通的幾間平房。

    比較一番,鬼屋竟是三個(gè)設(shè)施里看起來(lái)最正常的一個(gè),硬要掰扯那就是亂七八糟的涂鴉墻壁和帶轉(zhuǎn)盤指針的鐵門。

    “主題恐怖屋:

    1.游客選擇隨機(jī)主題進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān)。

    2.npc會(huì)給出通關(guān)條件。

    3.一切危險(xiǎn)都建立在運(yùn)氣之上。

    4.npc們都是很嚴(yán)格的,別忘了給五星好評(píng)喲~

    ”

    這個(gè)解釋有點(diǎn)含糊,關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)該是npc,鬼屋的npc該不會(huì)真的是鬼吧?林雙雙站在鐵門前猶豫著要不要進(jìn)去見(jiàn)識(shí)一下。

    手指搭在標(biāo)注著各色主題的轉(zhuǎn)盤上,一股子陰冷氣息直沖神經(jīng),如同觸電般迅速撒開(kāi)手。

    算了算了,怕鬼人士還是不要輕易去嘗試。

    折騰了這么久又渴又餓,從系統(tǒng)給的餐飲店鋪里挑挑揀揀選了個(gè)早點(diǎn)鋪?zhàn)?,主要賣一些饅頭包子稀飯豆?jié){什么的,雖然不是她鐘愛(ài)的中餐,但吃喝都有,在前期很劃算。

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