118 超神白骨龍!
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白骨龍的兇殘,這個(gè)任務(wù)晨風(fēng)感覺(jué)應(yīng)該盡快完成,畢竟越早提升實(shí)力就更加高。這次晨風(fēng)能取的這么大的優(yōu)勢(shì),很大一部分原因是死亡螳螂想要開(kāi)荒自己錯(cuò)過(guò)了時(shí)機(jī),這個(gè)家伙跟黃金龍都跑了,不會(huì)再回來(lái),現(xiàn)在奧特萊斯的團(tuán)隊(duì)也只能小心前進(jìn),晨風(fēng)存在沒(méi)多大意義,所以晨風(fēng)索性直接回去了。 因?yàn)榘坠驱埖男螒B(tài)需要1個(gè)小時(shí)的冷卻時(shí)間,晨風(fēng)回去沒(méi)有馬上殺人,而是開(kāi)始讓人尋找逐風(fēng)者公會(huì)的玩家,黃金龍所在的輝煌時(shí)刻公會(huì),眼鏡蛇組織成員,酸雨組織成員的練級(jí)地點(diǎn)。晨風(fēng)要升級(jí)白骨龍形態(tài)就殺他們,敢圍殺自己,真不知道天高地厚! 報(bào)仇不隔夜! 奧特萊斯已經(jīng)派人幫晨風(fēng)尋找目標(biāo),對(duì)于奧特萊斯來(lái)說(shuō),敢圍剿自己的團(tuán)隊(duì)那就是敢挑戰(zhàn)自己的逆鱗,結(jié)果只有一個(gè)慘敗的下場(chǎng)?,F(xiàn)在晨風(fēng)這個(gè)絞rou機(jī)過(guò)去殺人了,奧特萊斯不需要出手就可以。 一個(gè)小時(shí)之后,變成白骨龍的晨風(fēng)開(kāi)啟白骨龍的瘋狂開(kāi)始到處殺人了。這頭白色龍人骸骨,黑色軀體,披著一張斗篷,面型恐怖的白骨龍出現(xiàn)之后,逐風(fēng)者公會(huì)還不知道怎么回事,晨風(fēng)已經(jīng)開(kāi)始瘋狂殺戮。 白骨龍最大的輸出弱點(diǎn)就是沒(méi)有群殺技能,但是因?yàn)榘坠驱埖睦Ω撸B續(xù)兩個(gè)平砍就可以殺死牧師,甚至出暴擊之后就可以倒下了。晨風(fēng)的攻擊速度可以想象了,在白骨龍的瘋狂下,加速度,加傷害,加吸血,殺人起來(lái)非??臁?/br> 以晨風(fēng)的抗性,即使控制技能落到晨風(fēng)身上也很難命中,那怕是震動(dòng)波都昏迷不了晨風(fēng)。晨風(fēng)開(kāi)始到處殺戮,逐風(fēng)者公會(huì)的玩家就跟著逐風(fēng)者天王悲催了。逐風(fēng)者天王剛剛被晨風(fēng)殺下線,很多沒(méi)滿40級(jí)的玩家就被晨風(fēng)殺下線。 第一輪殺戮,晨風(fēng)就達(dá)到了109的連續(xù)擊殺,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)要求的50連殺記錄?,F(xiàn)在晨風(fēng)只需要?dú)?000個(gè)人就可以了。逐風(fēng)者公會(huì)倒下一片人,晨風(fēng)馬上轉(zhuǎn)場(chǎng)黃金龍的輝煌時(shí)刻公會(huì)。殺韓國(guó)區(qū)的玩家,晨風(fēng)更厲害了,他們根本不會(huì)跑路,似乎非要跟晨風(fēng)殺起來(lái),晨風(fēng)屠殺了輝煌時(shí)刻在場(chǎng)練級(jí)的所有玩家,包裹兩位趕來(lái)的職業(yè)選手,最高連殺記錄207,殺敵人數(shù)409。 眼鏡蛇組織比較神秘,他們不會(huì)組織大規(guī)模練級(jí),所以晨風(fēng)要找他們比較麻煩。但是酸雨組織不同,他們賺錢(qián)的項(xiàng)目比較多,雖然神秘,但是奧特萊斯還是能找到他們外圍成員組織起來(lái)的帶練團(tuán)隊(duì)。晨風(fēng)放棄了殺那些大公會(huì),就到處殺這些帶練的團(tuán)隊(duì),將他們帶練的人都?xì)⑾戮€,最后都留下一句話:“得罪段晨風(fēng)的下場(chǎng)就是這樣!” 連續(xù)4個(gè)小時(shí)大規(guī)模清人,然后晨風(fēng)才找五大公會(huì)剩下的四個(gè)公會(huì)殺人,可是現(xiàn)在四大公會(huì)都聰明很多了。知道晨風(fēng)變成了白骨龍,知道晨風(fēng)出手根本上不跟晨風(fēng)傻,直接散開(kāi)。因?yàn)橛兄痫L(fēng)者公會(huì)作為例子,逐風(fēng)者天王讓其他公會(huì)暫時(shí)不要組織練級(jí)。所以晨風(fēng)只能在大地圖到處殺人了。 晨風(fēng)的職業(yè)非常適合白骨龍,加上手法也適合白骨龍,所以晨風(fēng)觸發(fā)了“白骨龍的兇殘”這個(gè)隱藏任務(wù)。2000個(gè)人對(duì)于晨風(fēng)來(lái)說(shuō)完全沒(méi)壓力,他已經(jīng)適應(yīng)了這種瘋狂殺戮。7個(gè)小時(shí)后,晨風(fēng)完成了任務(wù)。 系統(tǒng):你完成了“白骨龍的兇殘”隱藏任務(wù),白骨龍形態(tài)獲得進(jìn)階。你的“人形狂豹”形態(tài)轉(zhuǎn)化成了白骨龍形態(tài),白骨龍形態(tài)不存在冷卻時(shí)間。血腥專精繼續(xù)轉(zhuǎn)化部分技能。 【消失】:潛行技能。立刻讓你進(jìn)入潛行狀態(tài),并且受到攻擊或者進(jìn)行攻擊都不會(huì)顯形,持續(xù)6秒。只能在白骨龍形態(tài)下使用,cd時(shí)間:1分鐘,消耗:無(wú)(野性位移轉(zhuǎn)換) 【暗遁】:潛行技能。立刻讓你在原地消失,隨機(jī)出現(xiàn)在10米到20米之外,任何技能都不可能探測(cè)到你的位置,持續(xù)3秒。cd時(shí)間:1分鐘,消耗:無(wú)(潛行隱蔽轉(zhuǎn)換) 原本晨風(fēng)兩個(gè)相比盜賊比較差的技能,現(xiàn)在轉(zhuǎn)化成比盜賊更厲害的潛行技能。這就是真正變成白骨龍或者說(shuō)煉化了白骨龍獸態(tài)核心的好處了。晨風(fēng)這個(gè)職業(yè)的確非常適合白骨龍,也因?yàn)槿绱瞬抛尦匡L(fēng)可以得到轉(zhuǎn)化。 【黑暗刺殺】:偷襲技能。在敵人背后對(duì)偷襲敵人,根據(jù)技能的完成度決定傷害,最高可以達(dá)到350%的攻擊傷害,并且讓敵人癱瘓2秒。癱瘓狀態(tài)下,任何攻擊都會(huì)讓敵人醒來(lái)。需要潛行支持。cd時(shí)間:無(wú),消耗:10%生命值(暗襲轉(zhuǎn)換) 【爪印】:被動(dòng)技能。每次撕裂效果都會(huì)讓敵人掛上爪印狀態(tài),降低敵人1%的防御,受到白骨龍傷害提高2%,持續(xù)30秒,最多可疊加25層。每次技能造成傷害時(shí)也讓敵人掛上1層爪印。(連擊點(diǎn)模式轉(zhuǎn)換) 【黑暗加速】:加速技能。白骨龍進(jìn)入更加瘋狂的加速狀態(tài),移除移動(dòng)限制效果,移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)8秒。cd時(shí)間:1分鐘,消耗:無(wú)(急奔轉(zhuǎn)換) 【血腥之力】:防御技能。白骨龍犧牲自己30%當(dāng)前生命值,讓自己的骨骼變得無(wú)限堅(jiān)固,處于無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)12秒。在無(wú)敵期間,白骨龍?jiān)斐傻娜魏蝹Χ疾粫?huì)造成吸血效果。cd時(shí)間:5分鐘,消耗:所有怒氣 4個(gè)技能的轉(zhuǎn)換,一個(gè)是需要潛行支持的偷襲技能,也是白骨龍唯一需要潛行支持使用的技能。至于“爪印”則是用來(lái)使用終結(jié)技能。黑暗加速讓自己提升移動(dòng)速度,如果疊加白骨龍的瘋狂,結(jié)果會(huì)更加變態(tài)。血腥之力就是無(wú)敵技能了,但是不能吸血和消耗生命值和怒氣都是弊端。白骨龍要用到這個(gè)無(wú)敵技能的時(shí)候,基本上是需要跑路了。 【撕裂之爪】:終結(jié)技能。根據(jù)“爪印”的數(shù)量造成撕裂傷害,每一個(gè)爪印造成10%的攻擊傷害,并且撕裂之爪會(huì)讓所有撕裂的傷害馬上計(jì)算傷害結(jié)果。撕裂之爪消耗敵人身上所有的“爪印”。cd時(shí)間:無(wú),消耗:30怒氣 【死亡驚駭】:終結(jié)技能。根據(jù)“爪印”的數(shù)量造成驚駭效果,最低持續(xù)時(shí)間1秒,每5個(gè)爪印延長(zhǎng)1秒時(shí)間。施法距離:20米。cd時(shí)間:25秒,消耗:無(wú) 【死亡之爪】:終結(jié)技能。根據(jù)“爪印”的數(shù)量造成高額傷害,每個(gè)爪印造成30%的攻擊傷害。cd時(shí)間:25秒,消耗:30怒氣 3個(gè)根據(jù)爪印數(shù)量的終結(jié)技能,如果晨風(fēng)想要?dú)⑷?,那么就要在他身上掛爪印。血腥撕裂是最好加爪印的技能,本身就造成一層爪印,之后每次撕裂傷害都?huì)疊加1層,其次是血腥連環(huán)擊,成功攻擊1次就疊加1層。事實(shí)上,25層的爪印沒(méi)有連擊點(diǎn)來(lái)的快,不過(guò)這是削弱了白骨龍想要再爆發(fā)的時(shí)間。白骨龍的爆發(fā)力本身就夠強(qiáng)了,如果讓他快速獲得連擊點(diǎn)爆發(fā),那么就恐怖了。 25個(gè)爪印需要撕裂傷害和技能攻擊,收集起來(lái)很難,而且這不是在晨風(fēng)身上收集,而是在敵人身上收集,所以只能對(duì)有爪印的技能使用終結(jié)技能。3個(gè)終結(jié)技能都不錯(cuò),其中撕裂之爪搭配的死亡之爪用來(lái)強(qiáng)殺不過(guò)的。只需要60怒氣,晨風(fēng)先用死亡之爪爆發(fā)高傷害,至于撕裂之爪,沒(méi)有爪印造成不了傷害,但是可以讓所有撕裂傷害計(jì)算效果,兩個(gè)技能一起用才是爆發(fā)的真諦。 【白骨龍的兇殘】:被動(dòng)技能。兇殘的白骨龍每殺死一個(gè)敵人,可以撕裂敵人的尸體,分化出一個(gè)跟白骨龍完全一模一樣的幻影,擁有白骨龍70%的屬性,受到150%的傷害?;糜俺掷m(xù)40秒,每次刷新幻影時(shí)會(huì)充值時(shí)間?;糜白疃鄵碛?個(gè)。當(dāng)你的團(tuán)隊(duì)成員死亡后,你可以轉(zhuǎn)移幻影讓其cao作。 這個(gè)才是白骨龍最為兇殘的大招,70%的屬性不算高,但是白骨龍本身的屬性就高,那就是輾壓性了。最多7個(gè)幻影,那么晨風(fēng)最多同時(shí)cao作8個(gè)軀體,這就是一種考驗(yàn)了。所以這個(gè)技能對(duì)晨風(fēng)來(lái)說(shuō)算是一種考驗(yàn),特別是用來(lái)鍛煉靈魂分裂非常有用。 超神白骨龍!晨風(fēng)只能這么形容這個(gè)形態(tài)了! 現(xiàn)在晨風(fēng)算是真正擁有白骨龍的形態(tài)了,下次遇到死亡螳螂,晨風(fēng)有把握不出陰招都可以殺死他。白骨龍搭配利爪攻擊,有潛行支持,就算晨風(fēng)的戰(zhàn)士號(hào)過(guò)來(lái)都不是對(duì)手。獲得形態(tài)的晨風(fēng)直接下線休息。 惡龍寶藏暫時(shí)只能探路,因?yàn)槎嗔藙e人打擾,為了寶藏陰影角落的任務(wù)完成,所以?shī)W特萊斯想要再設(shè)計(jì)一個(gè)陷阱,將眼鏡蛇團(tuán)隊(duì)引出來(lái)再打一次,這樣才可能讓他們斷了繼續(xù)跟過(guò)來(lái)的想法。 晨風(fēng)的白骨龍非常厲害,這也是因?yàn)榈谝淮危麄儾徽J(rèn)為晨風(fēng)可以再力挽狂瀾,用時(shí)空穿梭將眾人殺死。奧特萊斯這家伙也讓陰影角落負(fù)責(zé)開(kāi)荒,自己不知道跑到什么地方去了。 就在晨風(fēng)下線之后,手機(jī)收到消息,奧特萊斯的分身盜賊號(hào)已經(jīng)熔煉了黑骨沙王獸態(tài)核心,這家伙打算反狩獵他們一次了。 白骨龍加黑骨沙王兩大傳說(shuō)獸神,他們?cè)趺礆ⅲ?/br>