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“你說的倒是也有些道理……” 她說著,目光坦然地掃過眾人的臉龐。 小蘿莉說的那個(gè)問題,她早就想到了。之所以說要抄寫七遍“阿偉死了”,不過是想試探一下而已。 ……普通的玩家,不到萬不得已,是不會(huì)甘于成為炮灰的,哪怕是為了通關(guān)。 而且很明顯,在這個(gè)場(chǎng)合下,如果他們成為炮灰,那縱使真的通關(guān)了,得到好處最多的也是自己。想也知道,他們肯定更不愿意了。 至于真正的阿偉——姑且認(rèn)定,他就是那個(gè)混在玩家中的NPC。那他必定不會(huì)在乎什么獎(jiǎng)不獎(jiǎng)勵(lì)的事。對(duì)他而言,自己這一cao作是在挑起和其他玩家間的矛盾,他樂見其成。 而且就像那個(gè)小蘿莉說的,此舉雖然能讓她一次性拿到三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),但與游戲通關(guān)條件并不相符,未必會(huì)被判定成功。那對(duì)真正的阿偉而言,這反而是件有利的事。 所以,廖斐要寫條是幌子,嚇唬一下是其次,想趁機(jī)觀察下大家的反應(yīng)才是真。 而這一輪觀察下來,答案也很明顯了。 鴨舌帽表現(xiàn)得最激烈,看上去最像個(gè)活人;平頭哥和小蘿莉也是明確反對(duì),只不過找的理由各不相同。 長(zhǎng)裙女和胡須男都沒說話,然而面上都是顯而易見的緊張。尤其是胡須男…… 他就坐在廖斐的邊上,廖斐看得清楚,他的手原本是放在桌子下面的,直到廖斐揚(yáng)言要寫七遍“阿偉死了”以后,他才將手放到了桌上,手肘還是對(duì)著自己右臂的。 廖斐毫不懷疑,只要自己敢落筆,下一秒他就能一個(gè)肘擊將自己的筆打飛。 唯二比較淡定的就是眼鏡男和那個(gè)香蕉先生……前者的表情幾乎沒什么變化,只是反復(fù)推了幾次眼鏡,無法確定他是真的不在意,還是純粹性格內(nèi)斂不善表達(dá);而后者,則是實(shí)實(shí)在在的放松。 他的臉上帶著游刃有余的笑容,坐姿也十分閑適??瓷先ナ钦娴膶?duì)此事毫不在意。 嗯……如果“阿偉”真是NPC的話,那他需要做的是掩藏好自己。香蕉先生這反應(yīng)太不合群了,反而不太可能是他。 剩下的人里,平頭哥和小蘿莉的身份在她這里是做好的。因?yàn)樗麄儾粌H明確反對(duì),而且是在真的試著“說服”廖斐。其次就是胡須男,他以暗搓搓的行動(dòng)證明了,自己絕對(duì)會(huì)和廖斐對(duì)著干。 至于其他人,雖然都或多或少地表現(xiàn)出了抗拒,但都沒有付諸行動(dòng)。所以無法排除他們是NPC的可能性…… 畢竟都是能混到玩家堆的NPC了,基本的演技肯定還是有的。 作為長(zhǎng)期和NPC打交道的一份子,廖斐對(duì)此很有自信。 那么接下去要重點(diǎn)觀察的對(duì)象就很明確了。兩個(gè)妹子,還有就是那個(gè)戴眼鏡的大叔…… 也許自己可以直接跳預(yù)言家,將這三個(gè)人輪著指認(rèn)一遍試試? ……不對(duì),這樣能成的話,還玩什么游戲?直接每個(gè)人自爆一遍不就成了……而且就像剛才平頭說的,現(xiàn)在規(guī)則還沒出完,萬一對(duì)指認(rèn)次數(shù)或指認(rèn)結(jié)果有限制的話,自己一旦出錯(cuò),就得不償失了。 而且剛才所推的一切,都是建立在“NPC就是真阿偉”的基礎(chǔ)上。但不排除NPC和“真阿偉”分別為兩人的可能性…… 廖斐在心里下了結(jié)論,同時(shí)故作糾結(jié)地?cái)Q了擰眉,做出一副很不情愿的、但還是無奈被說服的表情。 “行吧,好像是這個(gè)理?!彼f著,主動(dòng)收起了手中的筆并將那張卡片推到了桌子中間,將兩只手都放到桌面上。 “我們還是先繼續(xù)游戲吧。等把所有提示都翻出來了再做打算?!?/br> 話音一落,她就看到對(duì)面的平頭哥和鴨舌帽齊松了口氣。不同的是,平頭哥的氣息吐得不動(dòng)聲色,而鴨舌帽女則十分夸張。 他們不知道的是,同一時(shí)間,廖斐也暗暗松了口氣。 說實(shí)話,如果廖斐膽子大的話,完全可以繼續(xù)詐下去以進(jìn)行進(jìn)一步的觀察。但她實(shí)際也有點(diǎn)害怕——萬一其他玩家覺得她實(shí)在破壞平衡,一個(gè)沖動(dòng),決定先聯(lián)手做掉她,那被炮灰可就是她了。 ……所以,還是見好就收比較好。 廖斐如此想著,刻意露出了空空的掌心,好叫其他人更放心一些。 “下一個(gè)是誰?翻牌吧?!弊谒赃叺暮毮虚_口催促。話音剛落,卻見長(zhǎng)裙女舉起了手。 “對(duì)不起,請(qǐng)等一下。”她說著,有些焦躁地挪了挪身子,環(huán)視眾人,“我剛剛突然想到一件事——嗯,既然游戲的通關(guān)條件是‘找出阿偉’而不是‘殺死阿偉’,那我們?cè)趺创_定,‘阿偉’一定會(huì)被我們殺死呢?” “……不是很懂你的意思?!焙毮邪櫫税櫭迹X門上似乎冒出了很多問號(hào)。 廖斐卻是有些明白了:“你是覺得,阿偉可能在我們找到他之前,就已經(jīng)死了?” “對(duì)對(duì)對(duì)?!遍L(zhǎng)裙點(diǎn)頭如小雞啄米,“你想啊,不然為什么只要求我們‘找到阿偉’,而把‘殺死阿偉’作為了加分項(xiàng)呢?” 這樣似乎也有道理……廖斐若有所思地摸了摸下巴。 可如果他們要找的“阿偉”真是NPC的話,那這推測(cè)就不成立了。從“品牌效應(yīng)”的效果來看,起碼在這桌上,是有一個(gè)NPC的。而剛才死的劉偉,當(dāng)初一個(gè)副本出來的,廖斐可以確定他是個(gè)玩家。 “說不定真的阿偉有buff呢?!兵喩嗝辈遄斓?,“比如死亡詛咒一定落不到他身上之類的?!?/br> --