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第178章 造物主 創(chuàng)世紀(jì)與諸天沙盤

    淺談“淺談”淺談。

    就比如打開了一本書,主角撿到了一個小宇宙,突然就開始冒充創(chuàng)世神。

    這東西可能是個水晶球,能拿來做游戲;也可能是個摩托車頭盔,可以拿來做游戲;更有可能是個腕表或者戒指什么的,可以拿來做游戲。

    當(dāng)然,也有很大的概率,是一個漆黑的三角鐵片,可以拿來做游戲。

    問題就在這里,還能干什么呢?

    你在自己的小世界里,看云起云落,這就是一本百萬字的小說。

    你在那里,亦或不在那里,有的時候其實(shí)沒有任何影響。

    所以作者總是想著讓主角搞出意外,讓主角摻和其中,產(chǎn)生無數(shù)的跌宕起伏。

    畢竟,“文似看山不喜平”。

    縱使是平平淡淡的日常文,有的時候也會出現(xiàn)一些小的起伏。

    開面店的都會引來質(zhì)疑,更不要說那些住在深山老林里養(yǎng)花的了。

    而所有這些想法,都擺脫不了“觀察者效應(yīng)”。

    被觀察者一定會被觀察者影響到,在做出選擇時或者判斷時,很容易因觀察與否而影響結(jié)果。

    什么是主角?

    我們看到的劇情最多的那個,從頭到尾怎么也死不掉的那個,不論怎樣都能勇往直前有時候還會熱血到讓人頭大的那個,絕大多數(shù)情況下都是主角。

    除非你寫了一本書,里面的人個個說話都好聽,然后看誰像主角就砍了誰。

    所以,正常情況下,主角一定會是個“大聰明”。

    這就好像寫一本偵探小說,有無主角模式、雙主角模式和單主角模式。

    雙主角模式的情況下,其中一個作為記錄者,通常都會承擔(dān)著“發(fā)現(xiàn)華點(diǎn)”的重任。

    因?yàn)樗淼模鋵?shí)就是各位看書的讀者。

    在明確誰是記錄者之后,就會開始跟隨著記錄者的視角試圖去超越作為偵探的另一個主角。

    在我看來,這似乎是看偵探小說的讀者的通病。

    雖然多數(shù)情況下,讀者甚至可能比記錄者都要遲鈍。

    就好像某人第一眼見了個路人,記錄者描寫了一下這個人,而后這位偵探就得出了非常多的結(jié)論。

    你看到這一段就會認(rèn)為:

    “這不是偵探小說,這是異術(shù)超能吧?!”

    當(dāng)然,這是在眾位不知道演繹推理的前提下所誕生的結(jié)論。

    對知識有系統(tǒng)的考察和全面的把握,構(gòu)建實(shí)際知識體系,從為數(shù)不多的公理出發(fā)推導(dǎo)出眾多的定理,再用這些定理去解決實(shí)際問題。

    演繹推理是嚴(yán)格的邏輯推理,一般表現(xiàn)為大前提、小前提、結(jié)論的三段論模式:即從兩個反映客觀世界對象的聯(lián)系和關(guān)系的判斷中得出新的判斷的推理形式。

    說會創(chuàng)世,一定要提到“無限流”或者說“諸天流”。

    前者粗淺的去看的話,最重要的自然是主神和輪回者;這么看的話,后者就是去主神化。

    這一階段,主角通常都是輪回者或者穿越諸天的那個人。

    他們通常沒有什么選擇,大多數(shù)都是孤兒院出身。

    這些人一窮二白的,去了哪里都能風(fēng)餐露宿。

    當(dāng)然,無限流更大的看點(diǎn)還在于輪回者與輪回者之間的互動,這是諸天流單機(jī)模式所沒有的。

    為什么要說是諸天流單機(jī)模式呢?

    因?yàn)槁?lián)網(wǎng)的諸天流少到,看一本就少一本。

    而在經(jīng)歷了輪回者階段之后,便出現(xiàn)了“建設(shè) 無限流”。

    也就是所謂的“打造主神”。

    向著四周不斷延伸,便有了找個星球當(dāng)服務(wù)器做游戲、找個世界當(dāng)服務(wù)器做游戲以及原地造一個世界當(dāng)服務(wù)器做游戲。

    于是就有了諸如“造物主”、“創(chuàng)世紀(jì)”以及“諸天沙盤”之類的說法。

    當(dāng)然,旁邊還有一個不去建設(shè)世界的變種。

    做個老爺爺制造機(jī),穿梭諸天到處制造主角。

    一看就是諸天流單機(jī)模式下的產(chǎn)物。

    創(chuàng)世流最重要的自然就是主角和造物、造物和造物的互動,所以現(xiàn)實(shí)世界的描寫幾乎為零。

    比如某人生了一場大病,然后發(fā)現(xiàn)自己能在夢境里創(chuàng)造世界,于是一天到晚在家里忙著創(chuàng)世。

    和現(xiàn)實(shí)的羈絆一下子就變淡了。

    當(dāng)然,依然還是會有一些和外在世界的互動的。

    比如隔壁住著一個天天上門敲的鄰居:

    “你家怎么又放炮仗啊~!

    能不能安靜一點(diǎn)啊~!”

    創(chuàng)世流寫的人多了,就開始“內(nèi)卷化”、“同質(zhì)化”。

    于是再次提到“做游戲”,創(chuàng)造或者找一個世界當(dāng)服務(wù)器做游戲。

    這里就有一些延伸,比如人在異界當(dāng)茍管理。

    這個人可能是當(dāng)?shù)厝耍部赡苁谴┰秸摺?/br>
    這里需要提到一點(diǎn),主角也有可能是被拉來玩游戲的人,比如某群星愛好者。

    雖然多數(shù)情況下都是前者,而且性格一定會非常的“另類”。

    這就好比“裴謙”。

    當(dāng)然,這只是一個純粹做游戲的,不是創(chuàng)世的。

    兩者數(shù)量都多了之后,就開始匯聚到一起,于是出現(xiàn)了創(chuàng)世神、造物和玩家一桌的情況。

    再加上讀者,這一桌就可以搓起來了。

    當(dāng)然,其實(shí)不是讀者,而是創(chuàng)世神和主角之外的現(xiàn)實(shí)世界的第三方。

    這些人可能是云玩家,可能是潛在玩家,也可能是有關(guān)部門的人。

    當(dāng)然,寫到有關(guān)部門的時候,這事兒通常會很困難。

    所以現(xiàn)實(shí)世界被極力淡化描寫,這是非常正常的。

    只聚焦于玩家、潛在玩家和云玩家這些人,這是一種非常正常的現(xiàn)象。

    當(dāng)然,大段的造物和造物、造物和玩家、玩家和玩家的描寫,會讓人開始摸不著頭腦:

    “這么多人誰是主角?。俊?/br>
    所以,主角要時不時的刷屏,刷一刷存在感。

    “自己要搞出意外”

    你當(dāng)作者是想讓主角浮夸嗎?

    劇情夸張還不是因?yàn)樗芘拢芘伦约簩懙臅鴽]什么人看,變成個“單機(jī)玩家”。

    就像這本書,一直在單機(jī),從未通過網(wǎng)。

    而等待著創(chuàng)世流的是什么呢?

    在字?jǐn)?shù)越來越多之后,到底該如何收尾?

    有人用陰謀論,有人用開放式結(jié)局,有人則是突然地扛著火車跑路。

    只留下一個個望眼欲穿的讀者,最終使得創(chuàng)世流的名氣越來越糟糕。

    所以,私以為,寫書不是重在有頭有尾的話,其實(shí)大可不必糾結(jié)什么。

    當(dāng)然,這都是愚見,不值一提的sao話。

    說到底,寫書是為了什么?還不就是為了掙錢。

    這事兒寒磣嗎?

    一點(diǎn)兒也不寒磣。

    因?yàn)橛袆恿?,你才會想著不斷?chuàng)造出更好的東西,否則就會和這本書一樣。

    擺爛。