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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 亂世倒計(jì)時(shí)游戲[全息]在線閱讀 - 第173章

第173章

    只要有玩家?guī)е鵂顟B(tài)從城外往城里跑,就可能被傳到城里。等到芳菲盡在論壇發(fā)帖討論祭魂的時(shí)候,已經(jīng)不分城里城外,到處都有祭魂的身影了。

    烏泱泱的人擠在復(fù)活點(diǎn)絕對(duì)安全區(qū),幾乎要擠成沙丁魚罐頭。原因很簡單,出了安全區(qū)之后,誰都不知道身邊擦肩而過的路人會(huì)不會(huì)突然贈(zèng)送給你一份祭魂大禮包。有人預(yù)測(cè)到喬城接下來情況絕對(duì)不妙,干脆下線睡大覺去了。

    哪怕玩家現(xiàn)在去把可能混在神使中間的夜祭魂找出來清除掉,身上的祭魂?duì)顟B(tài)是不會(huì)消失的。每一個(gè)攜帶了狀態(tài)的玩家,都已經(jīng)是潛在的傳播者。祭魂現(xiàn)在的表現(xiàn)已經(jīng)像一個(gè)真正的傳染病:一場(chǎng)流行需要滿足傳染源、傳播途徑和易感者三個(gè)要素。

    人族玩家在心里默默祈禱神使去找靈族的麻煩,畢竟百鬼幫和月華峰有深仇大恨,說不定他們會(huì)用附身神使技能去進(jìn)攻靈族駐地,這樣起碼不會(huì)來打護(hù)城法陣。

    有些心思活絡(luò)的玩家在考慮,如果在狀態(tài)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的第一時(shí)間封城,或許能讓祭魂在城外自生自滅?但這個(gè)想法只有夢(mèng)里才能實(shí)現(xiàn)。一方面玩家不是城主,沒法真的搞出封城的命令。另一方面,玩家可是會(huì)輕功能夠在城墻內(nèi)外穿梭如風(fēng)的,誰會(huì)真的聽從指令老老實(shí)實(shí)待在指定的地方啊!

    城墻上也不和平。

    人族幾大幫主牽頭,一開始是參考昨天晚上最后一輪攻城的情況制定的作戰(zhàn)計(jì)劃。由夜族玩家控制的神使和npc最大的區(qū)別是,npc的仇恨是有規(guī)律可循的,如果一定范圍內(nèi)沒有玩家,神使就會(huì)去攻擊護(hù)城法陣。夜族玩家卻會(huì)主動(dòng)駕駛著神使去打人族玩家,用人族玩家的尸體創(chuàng)造更多的神使供他們使用。也就是說,滾雪球循環(huán)的速度會(huì)大幅超過前一天。

    所幸是靈族那邊同意了和人族合作控制夜族和神使,并且相當(dāng)有誠意地派來了雪影沉浮。雖然雪影沉浮帶的人幾乎都是愈靈者和毒靈者讓幾個(gè)人族幫主很不爽,這擺明了就是要薅人族打手的羊毛,擊殺神使之后結(jié)算積分的大頭都在靈族身上。但是這合作的主動(dòng)權(quán)完全掌握在靈族手里,不得不低頭。

    但會(huì)出現(xiàn)祭魂這種擾亂整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的東西是誰也沒想到的。

    真的誰也沒想到嗎?雪影沉浮對(duì)此是略微有些懷疑的。先前是姬空影讓她全帶治療職業(yè),而現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)籠罩在祭魂的陰影之下,最不容易倒下的就是可以一直給自己回血的治療職業(yè)。

    如果沒有祭魂的出現(xiàn),全帶治療職業(yè)并不是最高效打擊神使的方案。姬空影對(duì)此的解釋是可以薅人族羊毛,讓人族出輸出職業(yè)。

    但現(xiàn)在人族玩家跑路,全是治療職業(yè)反而變成了最安全的方案。

    雪影沉浮示意了下城外幾乎只剩下神使與靈族的戰(zhàn)場(chǎng): “如果諸位確定要讓人族玩家都撤退的話,不可能說讓我們幾百靈族對(duì)幾百神使吧?大家應(yīng)該也都看得出來吧,夜族打算去驅(qū)動(dòng)另外三個(gè)門的神使,從那幾個(gè)方向攻城了。給個(gè)準(zhǔn)信,繼續(xù)打神使還是我們也撤回靈族了?!?/br>
    “你這么說我們也沒辦法??!這個(gè)狀態(tài)在這里,我們要怎么打?”果然有幫主沉不住氣了。

    “我確實(shí)有個(gè)辦法。”雪影沉浮說, “你們調(diào)度一下所有叫得動(dòng)的治療,不僅限于毒靈者和愈靈者,治療能力在1500以上的地之守護(hù)和陰陽家也可以,人越多越好,均勻分到四個(gè)門,打手就不要來了,我們的人也分到四個(gè)門,傷害量就靠祭魂,我們跟神使耗著?!?/br>
    “……試試看吧?!边@個(gè)方案聽起來很離譜,但是邏輯上卻是可行的。神使在祭魂作用下掉血速度遠(yuǎn)快于血量回復(fù)速度,只要玩家少陣亡一些,拖也能把它們拖死。

    唯一的問題是這樣一來城內(nèi)沾上狀態(tài)的非治療玩家就真的只能自生自滅了。打手玩家多半不愿意接受這個(gè)方案,但只要治療玩家同意組團(tuán)去城外控制神使,那么打手玩家也沒法綁著治療玩家不讓去?;蛟S一些綁定cp能阻止吧。

    城外則更加亂。

    游戲里所有有血條、不免疫負(fù)面狀態(tài)的生物,都在祭魂的感染范圍,包括但不限于玩家、召喚獸、小怪、神使什么的。很明顯,神使的血條比玩家要長得多,這就意味著沒有治療的時(shí)候,它們能在狀態(tài)下堅(jiān)持更久。

    神使的攻防數(shù)值在疊滿靈族buff,基礎(chǔ)屬性削弱50%之后,是不能秒殺玩家的。

    神使的血量是玩家的百倍,但神使接受治療的收益極低。

    靈族最初的戰(zhàn)斗方案便是在這些基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)的。正常情況下,100個(gè)玩家打100個(gè)神使,就算是屬性削弱50%,玩家是絕對(duì)沒辦法消滅神使的。

    但是如果只求不要被屬性恢復(fù)完全體的神使擊殺,事情就稍微簡單了一些。以愈靈者為主的隊(duì)伍可以不必費(fèi)心思區(qū)分?jǐn)澄?,直接用極低的法術(shù)攻擊持續(xù)不斷地群攻,維持神使身上的減屬性buff,然后群體治療為友方恢復(fù)血量。而毒靈者承擔(dān)法術(shù)系輸出的角色,在保證自己不被秒殺的前提下,一個(gè)個(gè)地選擇目標(biāo)集火干掉神使。

    現(xiàn)在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)充滿了祭魂?duì)顟B(tài),靈族玩家身上有,神使身上也有,這會(huì)讓所有參戰(zhàn)單位持續(xù)地掉血,但是只要治療玩家不被秒殺,她們是很難被殺死的。

    鬼壹完全沒想到他自覺優(yōu)秀的攻城計(jì)劃會(huì)變成這樣。

    人族玩家如潮水般退去讓戰(zhàn)場(chǎng)變得十分分明,只剩下靈族、夜族和神使。靈族的愈靈者和毒靈者仗著自己法術(shù)防御高,和神使打成一團(tuán)根本不分?jǐn)澄业胤欧ㄐg(shù)系技能,這就讓沒有附身在神使身上的自由夜族玩家很難參戰(zhàn)。用弓箭或者法術(shù)遠(yuǎn)程技能,給神使造成的傷害比給靈族造成的還多;湊上去精準(zhǔn)近戰(zhàn)吧,又阻礙神使隊(duì)友的發(fā)揮,而且只要不能秒殺,靈族那邊治療多,也不是很在乎這點(diǎn)傷害。