第194章 下路開戰(zhàn)
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為了攻破對(duì)面下路二人組,在陣容選擇上,射手位置是黃忠,輔助則是拿出莊周。 黃忠跟莊周的配合之下,根本不需要對(duì)面廉頗跟阿古朵的開團(tuán)控制。 莊周一個(gè)大招就能替隊(duì)友解除控制,一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)增益效果,足以保全黃忠。 這把老羅玩的是打野橘右京,橘右京打野節(jié)奏更加快,畢竟英雄不需要吃太多經(jīng)濟(jì),只需要多配合進(jìn)行游走抓人建立優(yōu)勢(shì)就可以了。 既然拿出游走能力較強(qiáng)的橘右京,那么邊路自然就拿出關(guān)羽,中單則是選擇法刺不知火舞。 陣容抉擇完畢,雙方互相查看陣容后,紛紛露出一抹微笑。 “這群家伙,在bp上,還真是跟以前一樣?!?/br> “確實(shí)沒(méi)錯(cuò),當(dāng)初qw戰(zhàn)隊(duì)最擅長(zhǎng)的就是陣容bp,在選將上都十分注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作?!?/br> 楊林話語(yǔ)剛落,腦海之中便想到,一年之前,他跟qw戰(zhàn)隊(duì)對(duì)位時(shí),對(duì)面在英雄上的抉擇就十分注重。 游戲還沒(méi)開始,就帶著濃烈的火藥味。 現(xiàn)場(chǎng)的觀眾,都十分期待游戲開始。 他們絲毫都不在意這場(chǎng)游戲的勝負(fù)如何,相反他們更加在意,這場(chǎng)游戲的過(guò)程。 看高手之前的博弈,可要比看直播要有趣多了?。?/br> 游戲開始,雙方都沒(méi)有要反野的意思,雖然阿古朵的刷野效率非???,但自身缺乏傷害,并且在懲擊野怪時(shí),自身如果受到英雄的傷害,懲擊效果將會(huì)立刻停止。 對(duì)面橘右京打野,在沒(méi)有裝備差之前,傷害還是略有一些不足的。 上路廉頗跟關(guān)羽對(duì)線,根本不會(huì)發(fā)生摩擦。 兩個(gè)英雄都是各自清完兵線后,便進(jìn)行游走。 中路周瑜清線能力要比不知火舞快許多,清完中路交匯的第一波兵線后,周瑜便直接去對(duì)面野區(qū)查看。 至于下路,雙方輔助都跟著射手,這里也是大家最為期待的地方。 一擊公孫離開局點(diǎn)了二技能,帶了一個(gè)狂暴,輸出能力是非常強(qiáng)悍的。 相比較于對(duì)面黃忠,前期點(diǎn)了一個(gè)二技能,沒(méi)有一技能的強(qiáng)化傷害,站擼能力略有不足。 陳東知道,只有在二級(jí)的時(shí)候,他跟對(duì)面射手,才能互相拼一波傷害。 “對(duì)面二級(jí)估計(jì)要打,我控住后,你直接上去打?!贝藭r(shí),田野cao控著瑤妹蹲在草里。 對(duì)面輔助也都沒(méi)有露出視野,在視野之中,只有雙方射手在各自清線。 楊林點(diǎn)了點(diǎn)頭,射手可是他最擅長(zhǎng)的位置,他很清楚,雙方英雄的強(qiáng)勢(shì)弱勢(shì)在什么時(shí)候。 很快,一波兵線被公孫離率先清完。 快速升了一個(gè)一技能后,公孫離直接扭頭來(lái)到側(cè)面,一發(fā)發(fā)霜葉落在河道蟹身上。 除了兵線后,邊路河道蟹便是唯一的額外資源。 黃忠清線雖然要比公孫離慢,但輔助莊周從草里鉆了出來(lái),上前卡住公孫離的位置,逼迫公孫離不得不暫時(shí)后撤。 輔助一般在前期的作用都是抗傷,但莊周一技能有減速效果,如果被減速黏住,對(duì)面黃忠就能抓住機(jī)會(huì),趁機(jī)消耗自己的血線。 瑤妹雖然有一個(gè)控制,但控制時(shí)間太短,另外被動(dòng)是受到硬控才會(huì)觸發(fā),而對(duì)面下路二人組,卻沒(méi)有任何硬控。 這也導(dǎo)致,在連體時(shí),瑤妹只能起到炕上,跟打一個(gè)控制效果。 對(duì)于田野來(lái)說(shuō),瑤妹更加適合打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。 一技能的擊退跟擊飛,可以絕大程度的留住對(duì)面的關(guān)鍵輸出。 很快,對(duì)面黃忠清完第一波兵線,扛著手中的炮臺(tái),來(lái)到側(cè)面。 此時(shí),公孫離依舊十分冷靜的抽出手中的楓葉,一片片的落在河道蟹身上。 “直接上吧?!睏盍终f(shuō)道。 下一刻,公孫離閃身上前,原本的位置則是停留著一頂紙傘。 當(dāng)公孫離手中沒(méi)有紙傘時(shí),將會(huì)增加自身移速跟攻速。 楓葉一片片的落在黃忠身上,每次普攻,在黃忠的頭上都會(huì)疊加一層標(biāo)記。 當(dāng)打出三層標(biāo)記后,標(biāo)記會(huì)被觸發(fā),造成額外的魔法傷害。 然而,對(duì)面黃忠也絲毫不慫。 開啟一技能增加移速的同時(shí),丟出一枚炮彈,落在公孫離的身上。 黃忠的二技能是埋藏一枚地雷,當(dāng)單位觸碰到地雷后,將會(huì)為黃忠自身營(yíng)造一層護(hù)盾。 黃忠的地雷最多可以儲(chǔ)存兩枚,而升級(jí)一技能后,還會(huì)提升攻擊力。 很多玩家都低估了黃忠前期的傷害。 這里就需要說(shuō)明一下黃忠的被動(dòng)。 黃忠在每次攻擊,都會(huì)增加自身怒氣,怒氣將會(huì)增加他的暴擊率跟攻擊力。 這個(gè)效果最多可以疊加五層,外加上二技能能為黃忠營(yíng)造護(hù)盾,這也讓黃忠在前期站擼能力非常強(qiáng)悍。 見對(duì)面黃忠有想打的意思,公孫離直接開啟狂暴,選擇跟他站擼。 這時(shí),瑤妹趕忙走了上來(lái),丟出一枚法球后,落在黃忠的身上,擊退過(guò)后,法球再次將黃忠擊飛。 兩段控制,讓公孫離要比黃忠多普攻兩下的傷害。 對(duì)面輔助莊周這時(shí)只能丟出三只蝴蝶,低迷的法術(shù)傷害外加上減速,打在公孫離身上根本不痛不癢。 雙方射手的血量直線下滑,然而現(xiàn)場(chǎng)觀眾看到這一幕后,紛紛露出驚愕的神情。 “這么快就開打了啊,我還以為,高手之間的切磋是點(diǎn)到為止呢!” “就是啊,二級(jí)就開打了,還都是選擇正面進(jìn)攻,太剛了吧!” 雙方射手的血線都呈直線下滑,不過(guò)瑤在擊退黃忠后,公孫離有更多的時(shí)間打出傷害。 外加上狂暴還提供吸血效果,公孫離的血量還是比較健康的。 可黃忠根本不慫,再次丟出一枚炮彈落在公孫離腳下后,依舊扛著炮臺(tái),將炮彈丟在公孫離的身上。 可就在這時(shí),公孫離忽然旋轉(zhuǎn)起身子,手中的紙傘再度拋了出去。 霜葉舞! 紙傘立刻飄向空中,并且紙傘在漂浮空中時(shí),還能抵擋飛行傷害。 而射手的普攻,都是飛行傷害,紙傘正好能將黃忠的炮彈抵擋! 另外,二技能的額外物理加成的法術(shù)傷害,配合狂暴的物理跟法術(shù)加成,讓黃忠的血量瞬間下降。 此時(shí)此刻,黃忠僅剩不到四分之一的血線,然而黃忠卻并沒(méi)有想要走的企圖! 與之同時(shí),側(cè)面不知火舞算好距離,一閃進(jìn)場(chǎng),直接打破僵局……