第157章
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依次選定英雄,fx最后一手補(bǔ)給中路劫,雙方陣容確定。 hck上路船長(zhǎng)、中路辛德拉、打野獅子狗、adez、輔助卡爾瑪。 fx上路劍姬、中路劫、打野蜘蛛、ad燼、輔助布隆。 倒計(jì)時(shí)結(jié)束,在場(chǎng)外?看到兩?邊選手并不是常規(guī)的對(duì)位上線,走的比較集中。 “他們上來就要打一級(jí)團(tuán)的嗎?”方飛卓是真的驚訝,lck跟一級(jí)團(tuán)這種?詞還是第一次搭配。 “打不了幾下的。” 事實(shí)確實(shí)如此,本來hck是想來個(gè)出其?不意蹲一波中路,誰知道fx這邊也是這么想的。 然后兩?邊在發(fā)現(xiàn)邊路都沒上線后,都清楚這個(gè)一級(jí)團(tuán)是打不下去了。 擱這距離,互丟了幾下技能,然后各自?回位帶兵線。 后面蜘蛛升2去下,抓一波狀態(tài)后,帶著布隆去反蹲,布隆的被動(dòng)是真適合打架。 hck這邊似乎是打算跟對(duì)面拼節(jié)奏,兩?邊在野區(qū)的交鋒非常多,甚至中上兩?條線都會(huì)到野區(qū)幫忙逮人?或反蹲。 兩?邊打得不可?開交的時(shí)候,下路燼單殺了ez。 不僅場(chǎng)外?的觀眾覺得離譜,兩?邊選手也很意外?,本來這個(gè)陣容就決定了雙方下路在沒有人?去的情況下,只能掛機(jī)發(fā)育。 誰能想到生存能力最強(qiáng)的ez被燼給對(duì)位單殺。 fx抓住機(jī)會(huì),劍姬傳送下路,推線磨塔,雖然上路虧了半波兵線,但在下路補(bǔ)上,而且hck下一塔在布隆跟蜘蛛來下后已經(jīng)磨掉半血,這對(duì)他們后面搶資源有很大的幫助。 hck見下路劣勢(shì),就把重心放到上面的先鋒,甚至決定犧牲一些東西?也要拿到先鋒。 刷出來的火龍,因?yàn)橄侣肥?shì)沒有視野,硬搶是搶不到的,fx也不會(huì)讓他們拿到,所?以只能集合開先鋒。 然后fx這邊蜘蛛跟劫拿到火龍buff,劍姬跟下路組帶掉下一塔,甚至還有時(shí)間把中路一波兵線引過去。 hck拿到先鋒迅速回防,沒有繼續(xù)拉扯,直接把先鋒放到上路,解放船長(zhǎng)來減緩下半?yún)^(qū)的劣勢(shì)。 兩?邊都在積極的進(jìn)攻帶節(jié)奏,15分?鐘fx控下第三條小龍后,hck節(jié)奏跟進(jìn)的速度明?顯不足,經(jīng)濟(jì)差也拉到三千二。 后面龍坑打團(tuán)布隆的盾和被動(dòng)非常限制hck發(fā)揮,二換二fx拿到大龍,經(jīng)濟(jì)進(jìn)一步拉開。 hck后面依舊在找機(jī)會(huì),但fx后期成形的分?帶,中下兩?條線根本回防不過來,34分?27秒fx拿下第一局。 fx跟hck第一場(chǎng)比賽全程給場(chǎng)外?觀眾的印象就是,打著打著贏了。 hck的角度就是打著打著輸了,明?明?前15分?鐘兩?邊各方面都相差不多,下路被單殺那一波的損失也降到最小。 甚至這兩?支隊(duì)伍比賽的風(fēng)格都讓觀眾意外?,打破了他們對(duì)前幾年?lck打法的刻板印象。 第87章 第一場(chǎng)中場(chǎng)休息, hck內(nèi)部開會(huì)?,fred認(rèn)真的給選手們分析上一場(chǎng)的?失誤點(diǎn)。 “前期bow你那波被單殺是一個(gè)很大?的?失誤點(diǎn)?!眆red場(chǎng)外看得很清楚,那波ez能被單殺, 就是有點(diǎn)心?急了。 “iverse的?心?態(tài)非常穩(wěn), 很多看似能打得過的機(jī)會(huì)都是誘餌, 不要上頭硬拼?!?/br> “知?道了教練?!眀ow是hck今年新提上來的ad,年紀(jì)小?, 面對(duì)上一年的?冠軍ad自然想cao作來證明自己。 這些都可以理解, 但不能在賽場(chǎng)上因?yàn)檫@個(gè)心?態(tài)帶來的?失誤讓隊(duì)伍其他人承擔(dān)。 “不出意外的?話下一場(chǎng)還是rain上場(chǎng), 我們不跟他們拼前期節(jié)奏,taro拿婕拉去跟中路。” fred很快調(diào)整好下一場(chǎng)的?陣容打法?。 第二場(chǎng)開始,hck打野下野開, 二級(jí)抓中, 然后去上路,婕拉轉(zhuǎn)中打中線消耗。 下路bow吃過教訓(xùn)后打法?穩(wěn)多了, fx野輔控資源反野, hck就主打線上消耗, 真眼都放在河道入野區(qū)的?關(guān)鍵點(diǎn)位,只要他們線上打出來的?優(yōu)勢(shì)能彌補(bǔ)野區(qū)資源, 虧的?還是fx。 這一場(chǎng)hck把三路兵線的?運(yùn)營(yíng)發(fā)揮到極限, 每一次不管是兩邊打小?規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),還是大?團(tuán),都要趁著時(shí)間?差用?兵線創(chuàng)造收益,利用?三線回防來打牽制。 hck這把有婕拉、炸彈人和發(fā)條三個(gè)具有消耗能力的?英雄,根本不給fx創(chuàng)造打團(tuán)的?合適環(huán)境。 三線推塔后真眼視野立馬補(bǔ)上, 然后配合選手推兵線,擠壓fx能夠活動(dòng)的?區(qū)域。 hck的?打法?很穩(wěn), fx每次想要冒險(xiǎn)開他們都不跟,秉承著一直打拉扯消耗,穩(wěn)住就能贏下來。 32分43秒hck以12:9的?人頭比拿到第二局的?勝利。 1:1平局,雙方的?支持者各有各的?說法?,剛開始被壓著嘲諷的?hck的?粉絲立馬站起來。 然而第三局被fx拿下后,畫風(fēng)緊跟著變動(dòng)fx持續(xù)輸出,兩邊吵架吵的?韓國(guó)觀眾都習(xí)慣了。 三十分鐘后,第四局hck逆風(fēng)團(tuán)打贏,開始上高地的?時(shí)候,fx的?粉絲又沒聲音了。 2:2平,跟夏季賽決賽比分一樣?的?時(shí)候,樂子人觀眾徹底嗨起來了。 【比賽前還說這半決賽是夏決2.0,結(jié)果你真來個(gè)復(fù)刻啊?】 【要糟,我壓的?是fx!】 【下一把hck再贏,fx就無緣總決賽了,嘖嘖兩連冠戰(zhàn)隊(duì)今年這么拉了?】 不管外界怎么說,第四場(chǎng)比賽結(jié)束中場(chǎng)休息的?時(shí)候,fx跟hck兩邊的?氣氛都不太好。