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…… 徐陽(yáng)正升仙沒多久,又有人看到一條白龍飛到天上去,從未見過(guò)真龍的老百姓驚得跪地磕頭。 任務(wù)二顯示程星時(shí)獲取單元?jiǎng)∏榈倪M(jìn)度是6/7。 雖然還缺少仙島劇情,但串聯(lián)單元?jiǎng)∏榈闹骶€已經(jīng)被他挖出來(lái)了。 一切從天崩開始。 蕭照齡因天崩積攢功德“成仙”,所繪《百草圖》落入徐陽(yáng)正之手,白鳴玉輔助徐陽(yáng)正尋找煉丹原料,徐陽(yáng)正偶煉玄牝仙丹“成仙”,白鳴玉遂吞服剩余一顆仙丹“成仙”; 溫景安得徐陽(yáng)正所留血凝丹之殘方,獻(xiàn)血凝丹與皇帝周乾后,回歸山林專心修道終于“成仙”,周乾奉道教為尊,上官緲助其換命于是“成仙”,上官緲為仙命之人,注定“成仙”。 一切到上官緲“成仙”這里結(jié)束。 如此串聯(lián),既符合他們生活的時(shí)代先后,又能和細(xì)節(jié)劇情對(duì)上號(hào)。后一個(gè)人“成仙”的機(jī)緣,在前一個(gè)人的身上。沒有天崩,就沒有蕭照齡成仙的機(jī)會(huì),沒有蕭照齡,就沒有《百草圖》,也就沒有“玄牝丹”,沒有“瘋子”徐陽(yáng)正就沒有血凝丹……只有天崩、上官緲的仙命,這兩個(gè)設(shè)定是自然的,其余的人事物全部在因果里,一環(huán)套一環(huán),環(huán)環(huán)相扣。 那么給主線劇情換個(gè)說(shuō)法吧,因果鏈。 程星時(shí)與其他三名玩家交流了一番,正要琢磨因果鏈到底想表達(dá)什么,手機(jī)就發(fā)來(lái)了提示。 [你已發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)存在的一條因果鏈,滿足開啟任務(wù)三的要求。] [任務(wù)三:找到與你自己有關(guān)的一條因果鏈。] 程星時(shí)瞳孔微縮,注意到提示里的說(shuō)法“一條因果鏈”,如此冗雜的因果鏈居然不止一條?連他也在因果之中? * 作者有話要說(shuō): 感謝灌溉營(yíng)養(yǎng)液的小天使:堅(jiān)持打卡蟲族文薛青黃 8瓶~ 第165章 半仙(10) 試丹 程星時(shí)和包興野把第一條因果鏈發(fā)送給其他隊(duì)友, 隊(duì)友們得到情報(bào),相繼開啟了任務(wù)三。 在場(chǎng)的一共四名玩家,兩個(gè)白銀加上曲詩(shī)蕾和于弘兩個(gè)青銅, 其他玩家還在他們各自的活動(dòng)區(qū)域內(nèi), 各有各的狀況,短時(shí)間內(nèi)沒辦法全部趕到一起討論劇情, 也不能拉群討論, 建群有規(guī)則, 必須是至少共同闖關(guān)成功一次的玩家才能成為群友,程星時(shí)與楚滄南柳慕思周焰可以通過(guò)群來(lái)交流, 與莊遙包興野曲詩(shī)蕾于弘則不行,在手機(jī)頁(yè)面上只能單聊。 至于葉梁與賀明舟, 他還沒接觸過(guò), 葉梁和柳慕思在一起, 柳慕思會(huì)把最新進(jìn)度分享給葉梁,可以斷定賀明舟一個(gè)人在仙島地圖上,他還沒露過(guò)面, 尚不知道他有什么發(fā)現(xiàn)。 所以接下來(lái)仍舊只能各自為政, 一旦有新情況,或是找到新的因果鏈,就發(fā)消息互相通知。 現(xiàn)在四個(gè)人待在野地里, 開始回想與任務(wù)三有關(guān)的線索。 包興野率先開口:“我認(rèn)為有兩點(diǎn)可以肯定,一是副本給玩家的人設(shè)強(qiáng)度很高,超出了物種差異上升到玄學(xué)層面,二是, 玩家與npc的狀態(tài)一樣, 都有仙緣卻未成仙, 并具有尸解、羽化、飛升三種可能性,其中能找到自己靈位或墓地的玩家屬于尸解或羽化,在凡間已經(jīng)死去?!?/br> 于弘認(rèn)真聽著,說(shuō)出他的想法:“既然玩家和npc的身份一樣,再加上玩家和單元npc的初始關(guān)系設(shè)定,像我和曲詩(shī)蕾,與徐陽(yáng)正是師徒……那么,是不是說(shuō)明,我們玩家最后未能成仙來(lái)到這里,都是npc造成的?比如,是生前的師父連累了我們?”于弘覺得,或許可以再深挖一下單元?jiǎng)∏?,找出npc和玩家之間的深層關(guān)聯(lián),再去得出因果鏈。 曲詩(shī)蕾抱膝蓋聽著,她沒什么主見,也說(shuō)不出有價(jià)值的想法,就只聽他們?nèi)齻€(gè)說(shuō)。 程星時(shí)搖頭:“你們和徐陽(yáng)正是師徒關(guān)系,師徒關(guān)系較為親近,給你這種啟發(fā)很正常,不過(guò),我和包興野只是蕭照齡的病人,而且我確信,我們兩人與蕭照齡之間再無(wú)更深層次的關(guān)聯(lián)。我更傾向于,初始關(guān)系設(shè)定是障眼法,玩家只能通過(guò)初始人物關(guān)系設(shè)定,挖掘出有限的劇情,而不是再挖出一條新的因果鏈?!?/br> 事實(shí)也是如此,通過(guò)初始人物關(guān)系,每個(gè)玩家獲取到了部分單元?jiǎng)∏?,幾部分單元?jiǎng)∏樽罱K串聯(lián)在一起,就是npc之間的主劇情,是第一條被發(fā)現(xiàn)的因果鏈,要是再回到初始關(guān)系上嘗試深挖,應(yīng)該不會(huì)有更多的收獲了。 包興野思索半刻:“難道,新的因果鏈存在于玩家與玩家之間?”既然npc之間的因果鏈已知曉,npc與玩家之間的關(guān)系是障眼法,游戲地圖里就這么點(diǎn)人,連個(gè)路人甲都沒有,排除前兩者,就只剩第三個(gè)選項(xiàng),玩家之間也構(gòu)成因果鏈。 可怎么去證實(shí)呢?玩家根本不記得“死前”經(jīng)歷了什么。 程星時(shí)略作考慮,包興野的猜測(cè)比較合理,但證明起來(lái)有一定困難,從單位空間的布景可以確定,區(qū)域地圖里,相應(yīng)的npc才是主角,長(zhǎng)滿奇異藥草的高山和谷地是因?yàn)槭捳正g的存在而專門配置,玩家只不過(guò)是配角,連靈位都是從犄角旮旯里刨出來(lái)的,去哪找專屬于玩家的劇情展開?地圖細(xì)節(jié)?不,一號(hào)區(qū)域地圖早已經(jīng)探索完了,程星時(shí)現(xiàn)在能清晰回憶起每一處細(xì)節(jié),除了靈位,地圖里面根本沒有獨(dú)屬于玩家的細(xì)節(jié)設(shè)置。 不否認(rèn)玩家之間存在類似npc的人際關(guān)系,如表親、朋友,可惜目前很難有切實(shí)的證據(jù)去證明,因果鏈的存在。 --