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而且經(jīng)過系統(tǒng)的掃描,卷發(fā)弓箭手雖然現(xiàn)在看上去渾身是傷,一動(dòng)就痛,但實(shí)際并沒有什么大礙,平躺著養(yǎng)幾天就能恢復(fù)健康。 他是埃里克留下來,用來教導(dǎo)玩家們開弓射箭的。 埃里克并沒有參與玩家們對(duì)額外的戰(zhàn)利品的分配,他們自己就決定好了那些武器和錢幣的歸屬。 有獲得了弓箭的玩家,回城路上就一個(gè)個(gè)NPC地sao擾了過去,想要學(xué)習(xí)箭術(shù)。 埃里克也想起了他們試射的時(shí)候那奇奇怪怪的射箭姿勢和慘不忍睹的命中率。 確實(shí)需要“箭術(shù)”啊。 不過埃里克現(xiàn)在也算稍微了解一點(diǎn)玩家們的本性了。 他們真的需要有人指導(dǎo)他們進(jìn)行成千上萬次的拉弓瞄準(zhǔn)訓(xùn)練,把他們培養(yǎng)成神射手嗎? 當(dāng)然不是! 他們只是想要一個(gè)百發(fā)百中的瞄準(zhǔn)器! 所以埃里克只準(zhǔn)備讓卷發(fā)弓箭手指導(dǎo)一下玩家射箭的標(biāo)準(zhǔn)姿勢,其他的還是得交給系統(tǒng)。 是時(shí)候推出準(zhǔn)星模塊了。 盡管系統(tǒng)不方便在戰(zhàn)斗時(shí)徹底接管玩家的身體,讓他們放出所謂的“箭術(shù)技能”,但是他可以根據(jù)當(dāng)時(shí)的風(fēng)速、風(fēng)向等因素,實(shí)時(shí)模擬出玩家當(dāng)前姿勢射出去的箭矢的最終落點(diǎn)。 準(zhǔn)星模塊就是把這個(gè)過程在玩家們的眼中可視化了,箭矢的飛行軌跡用金色的虛線表示,最終的落點(diǎn)用金色的叉表示。 系統(tǒng)說這個(gè)很像泡泡龍游戲的新手指導(dǎo)關(guān),埃里克不知道泡泡龍是什么,不過他自己親身試驗(yàn)了一下準(zhǔn)星模塊,就連他這種沒碰過弓箭的外行,用著不怎么標(biāo)準(zhǔn)的姿勢,在一百米開外的地方瞄準(zhǔn)亞倫從空中抖落的樹葉,都能保證90%左右的命中率,這就足夠了。 準(zhǔn)星模塊也可以應(yīng)用到魔法上,只不過魔法因?yàn)椴皇墉h(huán)境和重力等因素的影響,玩家們原本自己的命中率就不低,對(duì)準(zhǔn)星模塊的需求不會(huì)很大。 埃里克思考了一番,干脆把準(zhǔn)星模塊包裝了一下,變成了拿著弓箭時(shí)才起效的特殊技能“箭術(shù)”和使用魔法時(shí)才起效的特殊技能“法術(shù)支配”。 不是經(jīng)由基因改造獲取的技能統(tǒng)稱為特殊技能,這樣以后有涉及到其他的內(nèi)容也方便再加進(jìn)去。 這些特殊技能可以讓玩家付費(fèi)學(xué)習(xí),“箭術(shù)”和“法術(shù)支配”這樣基礎(chǔ)的用普通貨幣就可以,等以后出了高級(jí)一點(diǎn)的技能可以讓他們用特殊貨幣,再厲害一點(diǎn)的技能甚至可以讓玩家們完成一系列的任務(wù)才給他們付費(fèi)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。 考慮到全息游戲的真實(shí)度,以及為了方便賺錢,埃里克還準(zhǔn)備把特殊技能分級(jí),暫定為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、稱號(hào)級(jí)四等。 每個(gè)等級(jí)的表現(xiàn)效果和加成不一樣,必須完成前提條件才能再次付費(fèi)學(xué)習(xí)下一個(gè)等級(jí)。 就拿箭術(shù)來說,初級(jí)的時(shí)候玩家能看見金色的拋物線和落點(diǎn),中級(jí)的時(shí)候就只有拋物線了,到了高級(jí),拋物線只會(huì)顯示前半截,后面都得自己推算,最后的稱號(hào)級(jí)更是干脆關(guān)閉準(zhǔn)星模塊,回歸正常射箭了。 埃里克的設(shè)想是中級(jí)和高級(jí)只要前一等級(jí)的熟練度滿了,也就是攻擊次數(shù)達(dá)標(biāo)后,就能花錢學(xué)習(xí),而稱號(hào)級(jí)的則需要在熟練度滿的基礎(chǔ)上,再完成測試任務(wù)才行。 天賦實(shí)在很菜的玩家可以讓自己的技能停留在初級(jí),而那些追求真實(shí)度的,和這方面真的很厲害的高級(jí)玩家可以挑戰(zhàn)一下稱號(hào)級(jí)。 當(dāng)然,為了鼓勵(lì)玩家們鍛煉自己的能力,最關(guān)鍵是花更多的錢,每一等級(jí)的特殊技能都會(huì)額外給以一定的屬性加成。 最高等級(jí)之所以叫做稱號(hào)級(jí),更是因?yàn)檫€會(huì)給與玩家一個(gè)稱號(hào)。 是的,在系統(tǒng)的建議下,埃里克同意再加一個(gè)稱號(hào)系統(tǒng)。 稱號(hào)就顯示在玩家頭頂?shù)拿稚戏?,每個(gè)玩家只能同時(shí)佩戴一個(gè)稱號(hào)。 每個(gè)稱號(hào)都有不同的屬性加成,只有在佩戴時(shí)才能生效。 本來系統(tǒng)還提議要不要再加個(gè)收集屬性的,只要收集到這個(gè)稱號(hào),不用佩戴也能生效,被埃里克拒絕了。 系統(tǒng)想想這樣做手游味好像是有點(diǎn)濃,也沒有堅(jiān)持。 埃里克想到的是用稱號(hào)激勵(lì)玩家們干活,并且培養(yǎng)他們的榮譽(yù)感。 除了現(xiàn)在僅有的兩個(gè)特殊技能對(duì)應(yīng)的稱號(hào)“箭術(shù)大師”和“法術(shù)專家”外,埃里克還準(zhǔn)備弄一個(gè)“楊圖思利塔亞榮譽(yù)成員”的稱號(hào)。 之前他想的那些措施都得等到開啟二測的時(shí)候再加進(jìn)去,現(xiàn)在只能用這個(gè)方式加深玩家對(duì)部族的印象了。 這個(gè)稱號(hào)肯定要比前兩個(gè)稱號(hào)的加成都要大,獲取方式也跟他們不一樣。 因?yàn)檫@次全服任務(wù)的關(guān)系,埃里克見識(shí)了一下玩家們爆肝的時(shí)候與不爆肝時(shí)候的區(qū)別,他當(dāng)然希望玩家們可以持續(xù)爆肝啦,所以他打算把這個(gè)稱號(hào)設(shè)置一個(gè)比較高的聲望兌換數(shù)值,鼓勵(lì)他們認(rèn)真做任務(wù)。 有這個(gè)稱號(hào)時(shí)時(shí)刻刻頂在(別人的)頭上,埃里克覺得下次玩家們總該能記住部族的名字了。 -------------------- 作者有話要說: 感謝在2021-07-04 10:55:14~2021-07-05 10:33:02期間為我投出霸王票或灌溉營養(yǎng)液的小天使哦~ 感謝灌溉營養(yǎng)液的小天使:錯(cuò)過了花期ヾ花怪誰 2瓶; 非常感謝大家對(duì)我的支持,我會(huì)繼續(xù)努力的! 第49章 ================== 把那三個(gè)需要留下的俘虜關(guān)到一個(gè)單獨(dú)的小房間里, 埃里克又接見了那群被解救的工匠們。 --