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筆趣閣 - 玄幻小說 - 召喚玩家之后在線閱讀 - 第131頁(yè)

第131頁(yè)

    德萊登伸出手,用食指和拇指靠的很近,比劃了一個(gè)很短的距離:“不過它的價(jià)格稍微有一點(diǎn)點(diǎn)高,當(dāng)然,這個(gè)不能算作缺點(diǎn),畢竟一分價(jià)格一分貨嘛,墨金絕對(duì)會(huì)讓您覺得物有所值的。”

    埃里克問道:“它到底多少錢?”

    德萊登:“標(biāo)準(zhǔn)密度下,每立方米45000金幣,一次性購(gòu)買100立方米以上還能打折?!?/br>
    埃里克:……再見。

    他買不起,也沒必要。

    埃里克果斷拒絕了德萊登的推銷,建造巢xue可不是一兩個(gè)立方米的墨金就能搞定的。

    德萊登不死心:“您先別急著拒絕,可以多考慮一下,等體驗(yàn)過后再做決定。等您搬遷到正式領(lǐng)地,總要修建新建筑的,墨金真的很適合作建筑材料,住在里面特別舒服,整個(gè)巢xue都用它或許不太現(xiàn)實(shí),但是您可以考慮用它修建王宮?。 ?/br>
    埃里克依然搖頭,德萊登只能遺憾地嘆了口氣,告辭離開。

    不過他其實(shí)并沒有放棄,而是準(zhǔn)備等下次過來的時(shí)候,帶上數(shù)據(jù)和樣品再做推銷的嘗試。

    埃里克不知道他的想法,送走外人后,他終于有時(shí)間開始查看交易會(huì)的成果了。

    部族預(yù)定的一些自己無法獲取的基礎(chǔ)材料沒什么好看的,克拉拉已經(jīng)把它們清點(diǎn)完畢并且分門別類的放好了。

    埃里克主要多關(guān)注了一下在交易會(huì)上額外購(gòu)買的東西。

    大部分東西都中規(guī)中矩的,外觀跟功能都在埃里克的預(yù)想之中,也有少數(shù)例外。

    比如從蜘蛛部族購(gòu)買到的染色長(zhǎng)袍,他們真的很實(shí)誠(chéng),一件長(zhǎng)袍上好幾種顏色,一點(diǎn)都沒節(jié)省染料,就是那顏色搭配與圖案說不出的古怪,整體效果一言難盡,反正埃里克自己是絕對(duì)不會(huì)把這種衣服穿在身上的。

    幸虧這種染色長(zhǎng)袍他買的不多,到時(shí)候給二測(cè)玩家當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)好了,每一件染色長(zhǎng)袍的顏色與花紋都不一樣,他們一定會(huì)喜歡的。

    再比如那個(gè)不知所謂的紅色猴子玩具,埃里克研究了半天,沒找出它的玩法,或者說沒覺得頭掉下還會(huì)嗚啦嗚啦叫的猴子有什么好玩的,反而覺得有些驚悚。

    算了,這個(gè)也當(dāng)做獎(jiǎng)勵(lì)到時(shí)候發(fā)給玩家吧。

    這個(gè)時(shí)候,之前沉浸在建模中的系統(tǒng)似乎完成了他的試驗(yàn),突然出了聲:【這個(gè)可以當(dāng)收集品,湊個(gè)數(shù),雖然沒有玩家會(huì)特意去收集這么挫的東西,但是有些酷愛全收集的玩家肯定不會(huì)錯(cuò)過?!?/br>
    埃里克跟系統(tǒng)相處了那么多天,已經(jīng)完全不會(huì)因?yàn)樗蝗婚_口而嚇到了,很自然地就問道:【你建完模了?】

    系統(tǒng)非常郁悶地回答:【別提了,我還原不出這個(gè)過程,拼回去的時(shí)候總是有好幾個(gè)地方有零零散散的小東西完全沒地方塞。】

    【哎?分散的嗎?那就不像是空間儲(chǔ)物裝備了,明天我?guī)湍銌枂査伞!堪@锟穗S口說道,【你接著說收集品是什么?就像收藏品那樣嗎?就這種奇怪的玩具也夠格?】

    系統(tǒng)給埃里克解釋了一遍。

    收集品系統(tǒng),也有把這個(gè)叫做小玩具系統(tǒng)的,反正都是換湯不換藥。

    有些游戲是讓玩家收集珍貴稀有、有紀(jì)念價(jià)值的東西,或者明明很普通、卻通過控制“掉落率”來人工讓它們變得稀有的東西。

    有的是直接掉落一整個(gè)物品,有的不走心的直接就讓玩家收集碎片,還是有編號(hào)的,必須每樣碎片一個(gè)才能拼出原物。

    這一類的往往某個(gè)系列的東西收集到一定程度或者通過碎片拼出原物后,會(huì)給與一定的屬性加成或者增益效果,逼的玩家想追求屬性極限的都不得不去收集。

    有些游戲是讓玩家收集一些只有娛樂效果,對(duì)游戲本身沒有任何額外附加價(jià)值的東西,比如摸一次會(huì)讓玩家角色隨機(jī)變成沒有攻擊力的小動(dòng)物十分鐘的石頭,所以也被叫做小玩具。

    這種只能利用小玩具本身的趣味性吸引玩家收集,有些只專注于戰(zhàn)斗的玩家會(huì)直接忽略這個(gè)系統(tǒng),但是這么做口碑要比前一種好的多,至少掉率再低也不會(huì)被罵的很慘。

    總之,這類系統(tǒng)的目的除了更多的消耗玩家的時(shí)間,就是跟其他系統(tǒng)進(jìn)行聯(lián)動(dòng),讓玩家反復(fù)參與其他系統(tǒng)的活動(dòng)來達(dá)成收集的目的。

    最常見的就是讓玩家們刷副本,刷不同的副本,同一個(gè)副本反復(fù)刷直到出貨。

    【那我們暫時(shí)還不需要相關(guān)系統(tǒng),以后有需要再說吧。】埃里克聽完后,下了結(jié)論,畢竟他們好多東西都還沒有呢,【這三個(gè)紅猴子玩具就當(dāng)是隱藏的獎(jiǎng)勵(lì),你到時(shí)候隨機(jī)選三個(gè)不同方面的任務(wù)發(fā)給玩家吧。】

    【隨機(jī)?隱藏?】系統(tǒng)突然支棱了起來,【嗨呀,我果然還是經(jīng)驗(yàn)太少了,這么受玩家歡迎的東西怎么就忘了呢!】

    第68章

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    【什么?】埃里克不明所以。

    系統(tǒng)激動(dòng)極了, 如果有實(shí)體的話一定會(huì)興奮地在原地轉(zhuǎn)起圈來:【盲盒!福袋!扭蛋!寶箱!刮獎(jiǎng)!抽卡!老虎機(jī)!哦,后面兩個(gè)還是算了,抽卡有點(diǎn)太手游了, 老虎機(jī)容易聯(lián)想到賭博, 被舉報(bào)就不好了。不管選哪種形式,哪種包裝都好,我們也來做隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的道具吧!】

    系統(tǒng)怕埃里克不答應(yīng),把這種模式吹得天花亂墜,當(dāng)他說道他有一個(gè)前輩制作的游戲80%的收入都來自于此類系統(tǒng)的時(shí)候,埃里克終于忍不住了, 他懷疑地說道:【你上次吹翅膀系統(tǒng)的時(shí)候,也是這么說的?!?/br>
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