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在罪惡值清零之前,紅名玩家不能跟部族中非玩家的成員交易,不能使用改造池等基礎(chǔ)設(shè)施,不能正常交接任務(wù)。 其他玩家殺死紅名玩家不受紅名懲罰,但是因?yàn)椴还膭?lì)針對(duì)同族的殺戮行為,所以也沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)。 紅名玩家死亡罪惡值也不會(huì)消除,只能完成苦力任務(wù),沒(méi)有其他方法。 埃里克拒絕了系統(tǒng)販賣(mài)贖罪券賺錢(qián)的想法,他的目的是讓玩家們老老實(shí)實(shí)不要內(nèi)斗,而不是讓有錢(qián)的玩家就能無(wú)所謂地忽略這一條懲罰。 當(dāng)然,光堵不疏也不行。 除了這樣禁止玩家們?cè)谝巴鈨?nèi)斗,埃里克還決定在演武場(chǎng)旁邊弄個(gè)競(jìng)技場(chǎng),讓玩家們有什么糾紛的可以去那里處理。 這方面他沒(méi)有什么經(jīng)驗(yàn),他們蜂族從來(lái)都不會(huì)內(nèi)斗,部族里相互切磋也都是很有分寸的,他只能隨便選了一個(gè)系統(tǒng)提供的競(jìng)技場(chǎng)模板照搬,打算試下來(lái)有什么問(wèn)題再慢慢調(diào)整。 他規(guī)劃中的競(jìng)技場(chǎng)將分為好幾塊相等的小區(qū)域,可以供玩家同時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗。 每次戰(zhàn)斗前雙方都需要交納一筆費(fèi)用,勝者的費(fèi)用會(huì)退還,平局或者輸了的話這筆錢(qián)就沒(méi)有了。 戰(zhàn)斗規(guī)模的話,1-5人都可以,即最少為兩邊各一人的單挑,最多為兩支五人小隊(duì)的戰(zhàn)斗,當(dāng)然兩邊的人數(shù)需要相等。 競(jìng)技場(chǎng)不推薦多人戰(zhàn)斗,因?yàn)槊總€(gè)小區(qū)域面積是相等的,單挑是這個(gè)場(chǎng)地,團(tuán)體戰(zhàn)也是這個(gè)場(chǎng)地,然而團(tuán)體戰(zhàn)依然沒(méi)有什么同陣營(yíng)傷害免疫的措施,仍舊存在誤傷,所以人越多場(chǎng)面就越亂,兩邊各五人已經(jīng)是極限了。 開(kāi)戰(zhàn)前可以選擇戰(zhàn)斗模式,一共有兩種。 一種是不死不休,必須一直打到只剩下某一方存活為止。為了防止時(shí)間過(guò)長(zhǎng),或者有些玩家避戰(zhàn)拖時(shí)間,埃里克還準(zhǔn)備引入環(huán)境傷害,開(kāi)戰(zhàn)15分鐘之后還沒(méi)分出勝負(fù),就要假裝注入毒氣,讓系統(tǒng)開(kāi)始不斷扣除雙方的血量了。 另一種是時(shí)間制,戰(zhàn)斗前選擇好固定時(shí)間,有10分鐘、15分鐘、20分鐘三檔可以選,時(shí)間到了按每邊存活人數(shù)判定勝負(fù),如果存活人數(shù)一樣,那就是平局。 開(kāi)戰(zhàn)前雙方還可以選擇下賭注,可以選擇賭錢(qián)幣,也可以選擇賭物品,這個(gè)的話就需要再額外上交部族一筆裁判費(fèi)了,賭注決定好后就由埃里克分派過(guò)去的負(fù)責(zé)蟲(chóng)保管,分出勝負(fù)后再將所有賭注交由獲勝隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng),之后就由玩家們自行分配。 在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)因戰(zhàn)斗而死亡的話,可以免費(fèi)復(fù)活,不占用每天免費(fèi)復(fù)活的次數(shù)。 至于系統(tǒng)說(shuō)的要不要學(xué)其他游戲搞個(gè)玩家對(duì)戰(zhàn)的PVP聯(lián)賽什么的,埃里克覺(jué)得暫時(shí)還沒(méi)有必要,先看看競(jìng)技場(chǎng)的效果,其余的等三測(cè)人再多一點(diǎn)再說(shuō)。 競(jìng)技場(chǎng)不需要多精細(xì),外面隨便攔一圈,里面再用不容易被破壞的石墻把各個(gè)小區(qū)域分開(kāi)就行了,考慮到將來(lái)大家都能飛,石墻還得砌高點(diǎn),防止相鄰區(qū)域內(nèi)戰(zhàn)斗的玩家們互相影響。 這樣建造難度不高,還可以發(fā)點(diǎn)任務(wù)找玩家一起幫忙,埃里克預(yù)計(jì)明天清醒后就讓克拉拉開(kāi)始著手這件事的話,五天之內(nèi)就能建好。 現(xiàn)在太晚了,克拉拉年紀(jì)大了,就不打擾她了。 埃里克左看右看,覺(jué)得PVP這一塊現(xiàn)在應(yīng)該沒(méi)有什么其他問(wèn)題了。 但是他已經(jīng)不敢說(shuō)滿了,就怕玩家們又整出什么異常狀況來(lái)。 埃里克也很困,但是他還得處理那個(gè)打贏了的紅名玩家。 埃里克之前跟系統(tǒng)確認(rèn)過(guò),他所在的世界跟玩家所在的世界除了日期不一樣,其他方面都差不多,一天都是24小時(shí),一年也都是365天,甚至連時(shí)差都幾乎沒(méi)有,只不過(guò)這個(gè)世界現(xiàn)在是初春,玩家那里的世界卻已經(jīng)入夏了。 所以當(dāng)他看了看時(shí)間,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)1點(diǎn)多的時(shí)候,不由地對(duì)系統(tǒng)發(fā)出了靈魂質(zhì)問(wèn):【這些玩家晚上都不用睡覺(jué)的嗎?】 系統(tǒng)回答:【我跟你說(shuō)過(guò)的,玩家類(lèi)型是很多的,這一類(lèi)的就叫修仙玩家,他們?cè)谕砩嫌绕浠钴S。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),不到凌晨2、3點(diǎn)才睡都算不上熬夜,不到早上6、7點(diǎn)才睡都算不上通宵?!?/br> 【有了我們的游戲倉(cāng),他們就更肆無(wú)忌憚了,畢竟玩游戲的時(shí)候也算是在休息,只是沒(méi)有睡眠的休息程度那么高。差不多玩12個(gè)小時(shí)還得再補(bǔ)上2個(gè)小時(shí)的睡眠才算能滿足成年人一天的睡眠需求。但是我估計(jì)有些玩家會(huì)不愿意補(bǔ)上那點(diǎn)睡眠時(shí)間,還是靠喝咖啡續(xù)命。】 埃里克對(duì)他們的這種行為難以理解,但是保險(xiǎn)起見(jiàn),他決定讓系統(tǒng)監(jiān)測(cè)玩家們的健康,根據(jù)他們身體的疲勞程度決定他們每次上線的最高時(shí)長(zhǎng),12小時(shí)是上限,防止有玩家猝死。 埃里克也不知道這些修仙玩家晚上有什么好玩的,外面黑咕隆咚的,巢xue里只有夜班的守衛(wèi),除了像基因改造這樣可以完全由系統(tǒng)接手的東西,其他功能都是關(guān)閉的。 埃里克想了想,干脆給了系統(tǒng)權(quán)限,讓系統(tǒng)在晚上隨機(jī)刷一點(diǎn)特殊任務(wù)給他們,比如陪小蜘蛛玩耍什么的。 大晚上的,正是夜行性的小蜘蛛們最活躍的時(shí)候。 哪怕芬克和文森特非常努力地在調(diào)整它們的作息時(shí)間,它們還是沒(méi)有晝夜顛倒過(guò)來(lái)。 不過(guò)它們現(xiàn)在一般每天睡兩次,一次是從傍晚5、6點(diǎn)開(kāi)始一直到晚上12點(diǎn)左右,另一次是在早晨5、6點(diǎn)的時(shí)候,這次只會(huì)睡上2、3個(gè)小時(shí),倒是不影響日常的活動(dòng)和訓(xùn)練。 --