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筆趣閣 - 玄幻小說 - 召喚玩家之后在線閱讀 - 第177頁

第177頁

    歌利亞心里想到,不過他很快就反應(yīng)了過來:“那這種方法其實也能應(yīng)用到天空之城上啊,先在基座上做好前期準備,然后就正常建造基座之上的部分,等發(fā)動機完全研發(fā)成功了再把基座漂浮起來,只要能離地一點點足夠安裝發(fā)動機就行了,之后就能依靠發(fā)動機讓整個基座包括上面的城市浮空了?!?/br>
    移動要塞派的生物都驚呆了,怎么就變成了他們“資敵”了呢?

    只有克萊克經(jīng)過了一番思索后,點了點頭:“的確如此。”

    青椒土豆絲急中生智:“你們那個什么發(fā)動機也可以應(yīng)用到我們的移動要塞上啊,我們正愁移動時的動力源呢。只要把發(fā)動機的形式改一改就行了,最基礎(chǔ)的原理是一樣的,都是把熱能轉(zhuǎn)換成機械能。呃,是機械能吧?我物理不太好。反正帶的動一座空中城市的發(fā)動機,也絕對帶的動一座要塞?!?/br>
    埃里克樂了:“那正好啊,你們可以互相交流互相幫助了。馬克你還是繼續(xù)研究你的發(fā)動機,別忘了先做模型,空中移動的和地面移動的都要??巳R克你跟歌利亞一起研究下那篇論文,驗證一下是否真的可行,可行的話就交一個詳細的計劃給我,再估算一下大致需要哪些材料。”

    埃里克還對他們承諾:“在這期間,你們?nèi)绻枰半U者們的幫助,可以直接對他們發(fā)布任務(wù),不用在意酬勞,我這邊會統(tǒng)一支付的。”

    就在剛才,埃里克暗中跟系統(tǒng)達成了一致,覺得是時候把發(fā)布任務(wù)的權(quán)利下發(fā)了。

    他以前就有這個念頭了,隨著部族成員數(shù)量的增加就越發(fā)迫切了。

    部族成員總會有需要玩家?guī)兔蛘呦胍麄兘灰椎那闆r,這個時候系統(tǒng)就會跑來問埃里克需不需要給他們生成一個任務(wù)。

    后來埃里克給了他權(quán)限,一些簡單的事情系統(tǒng)可以自行生成任務(wù),聊勝于無地給些經(jīng)驗。

    但是那些比較麻煩的事情,以及涉及到實物獎勵的時候,還是需要埃里克來做決定。

    每次他們都要先把需求報給埃里克,由埃里克找合適的玩家下發(fā)任務(wù),接到任務(wù)的玩家們再去找提出需求的部族成員,這樣繞一個圈子,埃里克嫌棄速度慢,又比較麻煩。

    以后部族成員跟玩家都只會越來越多,兩者間的交互也會越來越多,埃里克就想著干脆把發(fā)任務(wù)的權(quán)利下放吧,這樣他能省心很多。

    這也有助于提高玩家們的積極性。

    就拿這次兩邊的研究來說吧,確實有一部分玩家本身就對這方面很感興趣,愿意不計報酬地繼續(xù)跟進下去,但還有一些玩家就是三分鐘熱度,等一時的興趣退下去了,就要回歸戰(zhàn)斗探索的日常了。

    如果馬克他們能提供相應(yīng)任務(wù)的話,情況就不一樣了,肯定有很多玩家都愿意幫助推進研究進度,同時那些一直參與研究的玩家也能有興趣之外的收獲,讓他們在各方面都不至于落后同期玩家太多。

    當然,不可能讓部族成員們隨便一個念頭就生成一個任務(wù),埃里克打算用獎勵來控制任務(wù)數(shù)量。

    正好之前已經(jīng)完成了抽獎模塊,能夠發(fā)出去當獎勵的物品,這些日子他也已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)地整理登記完畢了,現(xiàn)在一個物品就對應(yīng)一張抽獎券。

    埃里克決定根據(jù)部族成員不同的工作安排,定期給他們發(fā)放一定數(shù)量的抽獎券,他們可以自行決定怎么分配給玩家作為任務(wù)報酬,系統(tǒng)只要根據(jù)抽獎券的等級和種類,生成對應(yīng)等級的任務(wù),給與相應(yīng)的經(jīng)驗和聲望就行了。

    還是拿研究相關(guān)的任務(wù)舉例,這方面的任務(wù)大致分為三類。

    第一類是提供靈感。這包括來自玩家那個世界的知識,也包括在研究進入瓶頸時提出的靈光一閃、有助于攻克瓶頸的想法。

    這些專業(yè)性和主觀性都比較強,埃里克打算全權(quán)交給項目負責人自行判斷玩家提供信息的價值,哪怕他們有時不是那么公正,會根據(jù)對玩家的好感度給出獎勵也沒關(guān)系。

    第二類是收集材料。這個就要根據(jù)任務(wù)目標的價值和數(shù)量、入手的難易程度等方面進行判斷了,不過這方面問題不會很大。

    畢竟玩家們也不傻,性價比太低的任務(wù)很少會有人愿意接,一直沒人接或者一直完不成的話,發(fā)布任務(wù)的生物自然就懂得提高獎勵了。

    第三類是實驗助手。這又分持續(xù)型助手和消耗型助手,前者往往可以兼任后者。

    持續(xù)型助手就是一直跟著幫忙搞研究的,大到演算公式繪制草圖,小到擰螺絲遞扳手,甚至是去食堂幫忙打飯干雜活的,都屬于這一類。

    這一類的任務(wù)獎勵要看難度和時間。換個人一樣完成的任務(wù)和涉及專業(yè)性非某個玩家不可的任務(wù),上線后就一直泡在研究里的和偶爾來幫忙十幾二十分鐘的,任務(wù)獎勵肯定得要能體現(xiàn)出來不同。

    消耗型助手么,就是指可能會因?qū)嶒灦劳龅闹?。想以最快速度趕進度的話就是這樣,安全性無法得到很好的保證,不過玩家能復(fù)活就無所謂了,完全可以以命換實驗結(jié)論。

    只是有時持續(xù)型助手需要記錄一些后續(xù)的其他東西,不能當場就回復(fù)活點的話,就需要從外面找幸運兒了,他們的任務(wù)就是去趟雷的。

    這個時候的任務(wù)獎勵就是安慰性質(zhì)的了,這是玩家那個世界的習(xí)俗,系統(tǒng)說的,原話是“電視劇里演個死人還能拿到導(dǎo)演發(fā)的紅包呢”。

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