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筆趣閣 - 都市小說 - 最強游戲制作法在線閱讀 - 第67頁

第67頁

    這話早在立項前,他就和俞漢廣說過。

    他停頓少傾,道:“年輕玩家的游戲習(xí)慣更容易培養(yǎng),同時也更愿意氪金。有句話怎么說的來著——‘你所花的每分錢,都是在為你想要的世界投票’?!?/br>
    俞漢廣愈發(fā)著急,腦袋一熱,嘀咕道:“可是買漫畫也很貴??!我們把《99》做成自己的IP,賣給別人賺一筆,不是更好?”

    楊燁耳朵尖,便問他:“《99》是原創(chuàng)游戲吧?”

    俞漢廣不知他要說什么,怔在原地。

    “你說買漫畫貴,但高投入高收益,不然不會有公司去做影視。你們這個原創(chuàng)游戲,如果真正從頭做起IP來,反倒更為冒險——投入同樣不會小,會給公司造成各方面的壓力。”

    “壓力,不僅僅在資金上?!?/br>
    楊燁清清嗓子:“公司現(xiàn)在面臨的情況,就像在一條崎嶇的山路上,把車飆到120;這還不夠,可能還會有人來撞你。因此,任何一個彎道、一塊石頭,一只飛來的小鳥……都可能讓車子完蛋。”

    在場沒有比孟艾更能感同身受的了,他點了點頭。

    “《滄海靈境》的所有數(shù)據(jù),更確定、更清晰,是更優(yōu)解。在已經(jīng)存在更優(yōu)解的前提下,我們有必要冒這個險嗎?”楊燁繼續(xù)問。

    俞漢廣算是聽明白了——他被牽著鼻子,每提出一個點,早已準(zhǔn)備妥當(dāng)?shù)臈顭畋懔⒖谭瘩g。

    動一次打一次。

    拳拳到rou,無法還手。

    俞漢廣后背早已被汗浸濕,正在想如何拆招,卻聽身旁人緩緩開了口:

    “第二曲線告訴我們,上一階段的成功可能是下一階段的失敗;類似地,游戲的問題,往往也出自于它本身的優(yōu)勢。”

    俞漢廣偏過頭來,烏沉沉的眸子盯著衛(wèi)波的側(cè)臉,像是要透過這幅皮囊,窺進他的內(nèi)里。

    衛(wèi)波只是不適合公開演講,但其實,他簡潔精準(zhǔn)的調(diào)調(diào),令俞漢廣頗為欣賞。每次和衛(wèi)波說話,俞漢廣都會暗自感嘆,這種風(fēng)格自己一輩子都學(xué)不來。

    衛(wèi)波的存在,證明了邏輯與理智的作用。

    因為有邏輯,他對很多事都顯得更加有理解力和判斷力。

    因為理智,即使背負了諸多不堪的過往,深陷各種累卵的危局,他都不疾不徐。

    “你們的第一個優(yōu)勢,是數(shù)據(jù)?!毙l(wèi)波道,“但其實,任何數(shù)據(jù)都可以被解釋,數(shù)據(jù)越有問題,解釋就越豐富。”

    “楊總,你們的數(shù)據(jù)顯示,《滄海靈境》游戲能夠擴圈至年輕群體。但你是否考慮過,漫畫、影視、廣播劇和游戲的區(qū)別?前三者好說,可游戲不一樣。未成年人的游戲時長受到嚴(yán)格限制,大家心知肚明。”

    他們都去過福利院,出于防沉迷的考慮,即使是還在測試階段的新游,也只敢讓孩子們玩很短的時間。

    “游戲上線后,也要考慮引導(dǎo)功能,因此在日活、留存上必然有誤差,不如圖表上預(yù)判得那么光鮮亮麗?!?/br>
    楊燁解釋道:“年輕用戶中,未成年人只占部分,玩家中還有不受限的大學(xué)生等群體。”

    “那就更要考慮發(fā)布后的輿論影響。公司去年的一個項目,因為忘了加防沉迷措施,鬧出了一場大風(fēng)波?!毙l(wèi)波沒把話挑明。

    俞漢廣抓住機會偷襲:“是??!那個被爆出黑料的密室游戲,也是你們產(chǎn)品群的吧?”

    楊燁志得意滿的面色突然暗了。

    “其次,數(shù)據(jù)驅(qū)動是一個優(yōu)秀的策略,但不是所謂的‘更優(yōu)解’?!彼咽謾C連上無線投屏,“各位不妨看看這個。”

    衛(wèi)波調(diào)出一條《滄海靈境》原作漫畫家的采訪文章,在關(guān)鍵字句處畫了圈。

    文章大意是,《滄海靈境》能獲得如此大的成功,遠超預(yù)想。畫家一開始只是想畫個好作品,完全沒有奔著要成為爆款的念頭去。

    用愛發(fā)電,反而無心插柳。

    優(yōu)秀的作品,究其優(yōu)秀的原因,大抵逃不開靈感、努力、汗水云云,這是下限。而想把優(yōu)秀作品升級為頂級作品,往往更需要時機、運氣、甚至偏執(zhí)和真誠。

    上限玄而又玄。

    衛(wèi)波切回《滄海靈境》的數(shù)據(jù)展示頁面:“數(shù)據(jù)固然能夠展示性別、年齡、職業(yè)、受教育程度等等因素,但無法準(zhǔn)確預(yù)測出真實效果。游戲不完全與數(shù)據(jù)掛鉤,它也需要感性的知覺部分,我之前說過,游戲是造夢,是藝術(shù),夢和藝術(shù),都需要感受。”

    像他這種懂得理性、善于利用理性的人,其實更能明白感性的可貴。

    俞漢廣倏地回想起今早的清醒夢,脫口而出:“VR,Virtual是虛擬,Reality是現(xiàn)實,虛擬加上現(xiàn)實,最適合‘造夢’。我們做模擬人生,也是想讓玩家更多地去感受,感受VR的妙處。”

    見衛(wèi)波不再說話,俞漢廣解釋道:“《你的99個故事》,想表達的就是這種妙處——現(xiàn)實中的我,離那個虛擬的夢境、那個故事、那個人,到底有多近呢?”

    孟艾對上俞漢廣那雙亮亮的、滿是深思的眼睛,身子動了一下。他蹺起了二郎腿,順帶解開襯衫的扣子,掩飾些許不自然。

    雖然仍掛著笑,楊燁的聲音卻大了:“游戲是藝術(shù)不假,但在藝術(shù)之前,游戲還是產(chǎn)品。你們別覺得我說話難聽——是產(chǎn)品,就要為公司賺錢?!?/br>
    衛(wèi)波似是猜到了楊燁的想法,接道:“這正是我想說的第三點。買作品的短期收益和長期風(fēng)險?!?/br>
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