第83頁
書迷正在閱讀:論綠茶的一千種釣魚技巧、詭計多端的程老板、假少爺在豪門當(dāng)綠茶、再也不和死對頭宿醉了、勇者穿越到現(xiàn)代再就業(yè)、暗室欺心、接近黑粉[絕地求生]、給母系社會直播三萬年后、和喜歡的人一起隔離了、可以去你家嗎
果不其然,全場風(fēng)頭很快被北鯤游戲搶了過去。 俞漢廣摸摸口袋,那里有原本針對問題準(zhǔn)備的文字講稿——就安靜地待在星星膠囊的旁邊。 他松開手,決定把腦子里翻來覆去默背了八百遍的說辭,統(tǒng)統(tǒng)扔進(jìn)回收站。 “主持人——”俞漢廣舉起了手。 他眼角微垂,此刻眸子又被舞臺前的燈光映得透亮,透出自然又真誠的面色。 接過話筒的右手有點(diǎn)抖,他便雙手握住,道:“針對北鯤的觀點(diǎn),我也想說幾句?!?/br> “保持開放心態(tài),我贊同;VR游戲也確實到了該破圈流動的時機(jī),可業(yè)界不止有‘流水不腐’,更應(yīng)該有‘活水源頭’?!?/br> 俞漢廣之前也和主持人略微打過招呼—— 按照他原本的計劃,會在常規(guī)問答的最后,把《你的99個故事》拋出來宣傳一波。 如果時間允許,還可以聊聊新游戲的一個小彩蛋。 計劃趕不上變化,主持人被他插進(jìn)來的幾句話說懵了,只得接道:“活水源頭?” 俞漢廣頷首:“漫畫從長遠(yuǎn)來看,其實只是在為他人做嫁衣裳。我們愛夢更看好原創(chuàng)精品,也就是我提的‘活水源頭’。” 之前在立項會上,衛(wèi)波就和楊燁針對IP改編和原創(chuàng)游戲各自的優(yōu)劣勢對過線;俞漢廣記憶猶新,便有理有據(jù)地分析了一通。 “沒有水吃,外出去找是一種活命的方法;而自己挖渠更是一種活命的方法。” 說完這段長篇大論,臺下已有記者開始點(diǎn)頭。 “我相信,雖然后者比前者要付出更高的成本,但因為水源,也就是主動權(quán)掌握在自己手上,長期收益會更可觀。對于VR游戲行業(yè)以及文化傳播領(lǐng)域都更有意義?!?/br> 俞漢廣趁熱打鐵,笑道:“其實愛夢今年也有一個重量級原創(chuàng)產(chǎn)品,預(yù)計將于夏天和大家見面?!?/br> 這招,這招叫做后發(fā)制人。 兩家宜州本土明星公司同期發(fā)新游——他此言一出,臺下立刻傳來此起彼伏的議論聲,甚至有記者想要舉手提問。 臺上的燈光仍亮得刺眼。 但在俞漢廣心中,它們似乎已經(jīng)熄了大半,只留下他和莊超飛頭頂?shù)膬杀K。 論壇也徹底變成了二人對弈。 主持人不愧是券商分析師,眼看話題逐漸跑偏,仍在辛苦控場:“北鯤和愛夢很快都會拿出令人矚目的新游戲。那么想請問二位,VR游戲如今面臨著關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折路口,兩款產(chǎn)品推出后,在這種環(huán)境下如何保持獨(dú)特的競爭力呢?” 莊超飛似乎看出了俞漢廣的套路,沒有做聲,讓出了先手。 俞漢廣套話說得一出接一出:“其實不只是新游戲,愛夢在每款游戲的立項初期,就會對產(chǎn)品進(jìn)行全方位的推演,包括選定潛在用戶、想清楚核心玩法與上線后的市場策略等等。之后就是堅守這個立項之本,通過玩家內(nèi)測、適銷測試、調(diào)研訪談等不同方式,優(yōu)化游戲內(nèi)容,提高玩家體驗,吸引更多潛在用戶……” 這招,這招叫做還施彼身。 “可以看出,愛夢的方式比較全面,聚焦于游戲內(nèi)容。那么北鯤對新游戲有什么想法呢?”臺上暗流洶涌,主持人已經(jīng)完全變成了提問工具人。 “北鯤的方法和愛夢很相似。但我們還在發(fā)展初期,因為人力、經(jīng)費(fèi)等各種限制,我們只主攻一個點(diǎn),”莊超飛開了口,“就是數(shù)據(jù)?!?/br> “讓調(diào)研數(shù)據(jù)反哺游戲,尤其是反哺游戲的商業(yè)化模式?!?/br> 游戲要賺錢,公司才能發(fā)得起工資,員工才能用心干活;因此商業(yè)化是每一款游戲發(fā)展壯大后都必須面對的問題。 《滄海靈境》是北鯤從外面買的孩子,因而他故意避過俞漢廣引出的“游戲內(nèi)容”,把話題帶到了“商業(yè)化”上。 俞漢廣保持著得體的笑容。 這笑容的意思是,你展開細(xì)講,我洗耳恭聽。 莊超飛語調(diào)忽抬,跟俞漢廣杠上了:“北鯤還處在發(fā)展前期,市場驗證和用戶增長更重要。數(shù)據(jù)可以幫我們了解目標(biāo)市場,明白用戶在關(guān)心什么,繼而優(yōu)化我們游戲的商業(yè)化模式——尤其是優(yōu)化來自B端廣告主的廣告——我們的原則是‘順勢而為’,想讓數(shù)據(jù)發(fā)揮最大的作用,讓理性起到最大的力量?!?/br> 話說得滴水不漏,看得出打了好幾遍腹稿;臺下的一些記者聞言已經(jīng)敲起了鍵盤,以便第一時間出稿子。 “數(shù)據(jù)不一定意味著理性,理性也不一定能發(fā)揮力量?!庇釢h廣的話筒壓根就沒還,還攥在手里。 “搞數(shù)據(jù),當(dāng)心反過來被數(shù)據(jù)搞?!?/br> 他這話犀利又暗含諷刺,記者們聞言停下了打字的手,齊齊抬頭。 俞漢廣瞥了眼臺下:“數(shù)據(jù)依靠解釋,但凡解釋,想做到完全不帶立場?不可能。同樣的數(shù)據(jù),在兩個持不同觀點(diǎn)的人眼中,得出的結(jié)論往往相反。” 棋局已進(jìn)中盤。 唯有正面開杠。 -------------------- 游戲跟風(fēng)同質(zhì)化真是行業(yè)內(nèi)的大問題,短期內(nèi)好像無解。 嘆氣.jpg ----- 謝謝追文的大可愛們,比心 第42章 馬屁精 === “大家可以翻翻VR游戲榜單,甚至翻翻手游端游、電影、電視劇榜單,常年霸榜的作品,除了優(yōu)秀的共性外,一定有自己獨(dú)特而有趣的部分?!庇釢h廣話筒握得很緊。 --