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偶有回復(fù),也是希望俞漢廣能先支付一部分買量的預(yù)付款。 擺明就是欺負(fù)公司如今跌落神壇。 【這個(gè)擁有業(yè)務(wù)背景、從游戲市場一路摸爬滾打上來的年輕人,似乎從不給自己的思維設(shè)限——所謂出海,就是去溝通彼此,搭建橋梁,讓全世界玩家能夠享受VR游戲,獲得快樂?!?/br> “搭建橋梁”? 真敢寫??! 其實(shí)那是他沒辦法,死馬當(dāng)活馬醫(yī),聯(lián)系了名片上的謝里夫先生。 沒想到對方很快回了信息,給出的報(bào)價(jià)比國內(nèi)代理低20%,還讓他打包幾個(gè)游戲免費(fèi)試運(yùn)營幾天。 真金不怕火煉,游戲是好是壞,一試便知。 俞漢廣二話不說,包括《孤膽裂冰》《你的99個(gè)故事》在內(nèi),他一股腦兒選了公司幾個(gè)表現(xiàn)不錯的、不太需要翻譯的小游戲,把安裝包傳給了對方。 【在一年之內(nèi),俞漢廣把VR游戲扎到了中東腹地,為國內(nèi)游戲公司進(jìn)軍海外埋下了新火種。判定“哪個(gè)市場有機(jī)會”是一門學(xué)問。問及為何選擇此地,俞漢廣卻笑著用一句中東古諺回答了問題:“這里流淌著奶與蜜”?!?/br> 這句話是他采訪時(shí),實(shí)在想不出該說什么,現(xiàn)場用手機(jī)查的…… 【愛夢游戲每一個(gè)項(xiàng)目都有代號,《孤膽裂冰》是Ice,《窺夢》是Daydream,“出?!眲t是Plan A。A是26個(gè)字母中的第一個(gè),代表著“一馬當(dāng)先”。Plan A啟動后,俞漢廣一馬當(dāng)先地推動了三件事:搭建出海架構(gòu),尋找海外合作,和同行、異業(yè)抱團(tuán)取暖。】 瞎說。 “一馬當(dāng)先”? “鐵肝老哥”也太會杜撰了。 他曾在心里發(fā)過誓,永遠(yuǎn)都不會把A的真實(shí)含義告訴外界。 謝里夫先生收到游戲后還算滿意,向公司匯報(bào)后,很快敲定了合作合同。 合同是英文和小語種兩版,他是對著翻譯App熬了個(gè)大夜活活看明白的,之后又一字一句改了許多對愛夢不利的條款,這才能和謝里夫所在公司合作,把幾款文案量大的游戲進(jìn)行了縝密翻譯。 幾番如是推拉,從中東區(qū)游戲平臺開始,愛夢的游戲陸續(xù)正式上線。 至于抱團(tuán)取暖——連暢在賣到國外的出海綜藝中貼了幾個(gè)游戲推廣片花,與此同時(shí),要求俞漢廣在愛夢所有的游戲中,加入紅桃文化的“自主觀看”廣告。 他一點(diǎn)也不吃驚。 連暢這廝,和他爹趙老師一樣,漂亮話有,漂亮事也做;總是能在利益和感情中,保持微妙平衡。 令他吃驚的是北鯤游戲。 【游戲行業(yè)是金錢、智謀和野望的俄羅斯輪盤賭,不斷有野心家入局?jǐn)嚺L(fēng)云,因而競爭更加慘烈。可這次,愛夢與北鯤兩家同出宜州的友商,卻把這場本應(yīng)殘酷的零和游戲,變成了正和博弈?!?/br> 愛夢的游戲上了中東區(qū)平臺之際,第一個(gè)打電話過來的,竟然是莊超飛。 莊超飛不是來落井下石的,反倒力邀俞漢廣一起參加下個(gè)月在線上舉辦的“歐美區(qū)VR游戲開發(fā)者大會”,道是兩家公司互相推介,一起直播。 俞漢廣滑動鼠標(biāo)滾輪,不斷往下翻。 【我們同樣聯(lián)系了北鯤游戲CEO莊超飛,后者認(rèn)為,有些仗定生死,有些仗沒必要。愛夢是競爭對手,但更是業(yè)內(nèi)為數(shù)不多有原創(chuàng)能力、有自主想法的優(yōu)質(zhì)游戲公司。相比于斗個(gè)你死我活,二者在合作中競爭,或許可以爆發(fā)出更大的力量,也對VR游戲的未來更有裨益……】 唔,這倒是沒有說錯。 他早就下過定論:莊超飛這人,能處。 【對于VR游戲,愛夢的決勝武器是CEO孟艾定下的、帶有“賽馬性質(zhì)”的立項(xiàng)會。公司員工多是初生牛犢的年輕人,孟艾比大多數(shù)人年長,平時(shí)喜好穿淺綠色的襯衫、T恤和羊絨衫,像員工的大師兄。在很多人看來,孟艾身上有濃重的實(shí)用主義色彩,卻又不乏儒雅隨和。】 【孟艾浸yin游戲圈多年,知道浮沉道理,也經(jīng)歷過愛夢游戲迅速折戟的至暗時(shí)刻。據(jù)他介紹,愛夢這次的Plan A沒經(jīng)過“賽馬”,只憑簡單的決策確定。而正是這個(gè)看起來不起眼的決策,如一場被賦予好運(yùn)的及時(shí)雨,挽救了四處起火、深陷危局的公司?!?/br> 俞漢廣記得,在狠下心來停止硬件項(xiàng)目之際,孟艾曾和他討論過“運(yùn)氣”是什么。 彼時(shí)他躺在病床上懵懵懂懂,現(xiàn)在卻明白了。 運(yùn)氣是打牌。 度過最初的沉寂期后,在謝里夫、莊超飛和連暢的協(xié)助下,游戲漸漸有了起色。 他本以為,成績最好的應(yīng)該是曾經(jīng)在游戲節(jié)上吸引歪果仁的《孤膽裂冰》,抑或群眾基礎(chǔ)廣泛的《你的99個(gè)故事》;可萬萬沒想到,這幾年中東國家的線下密室游戲和劇本殺頗受歡迎。實(shí)體店容納玩家數(shù)量有限,許多人便轉(zhuǎn)而帶上頭顯,在虛擬世界你追我逃。 因而已經(jīng)離職的孫晗做的小游戲《窺夢》,竟然成了榜單狀元,并且連續(xù)霸榜長達(dá)一個(gè)月。 他依稀記得上線第二周,《窺夢》就在中東區(qū)漲了800萬周活。 全公司都震驚了。 要知道,宜州市作為國內(nèi)新一線城市,常住人口多達(dá)1300萬;這相當(dāng)于一周之內(nèi),讓大半個(gè)宜州城人民都玩上這款游戲。 一針催化劑下去,不再依靠廣告宣傳,而僅憑“人傳人現(xiàn)象”,愛夢的幾款游戲就依次起了化學(xué)反應(yīng)。 --