精品国产一区二区三区久久久蜜桃,久久丁香花就去伊人中文字幕,无码视频国产精品一区二区不卡,黑人异族巨大巨大巨粗

筆趣閣 - 歷史小說 - 我玩的游戲成真了在線閱讀 - 我玩的游戲成真了 第305節(jié)

我玩的游戲成真了 第305節(jié)

    是感官上的痛苦和折磨。

    這場全民戰(zhàn)爭在萬眾矚目中揭開序幕,一如當(dāng)初的約定,備戰(zhàn)結(jié)束之后,他們雙方的家園情況就被完全復(fù)刻進(jìn)臨時(shí)開啟的戰(zhàn)爭地圖??梢哉f很久沒見過這種容量的戰(zhàn)爭地圖,不僅完全包含了兩神神域,他們之間還存在很大一片濃霧區(qū)域,等到戰(zhàn)爭號(hào)角吹響霧氣才會(huì)消散并露出緩沖區(qū)的樣子。

    這個(gè)緩沖區(qū)的生成機(jī)制特別熟悉,就是隨機(jī)。

    隨機(jī)刷地圖這個(gè),在之前的娛樂賽上沒少被吐槽,許多神認(rèn)為從刷出那張地圖起,多蘿西就已經(jīng)贏了,四個(gè)人的團(tuán)隊(duì)根本不能抗衡戰(zhàn)場地圖給的壓力。這次雖還是隨機(jī)刷新,大家也能想到隨機(jī)刷新的地形地貌肯定會(huì)偏向歐神,但沒有誰覺得這不公平。

    這可是全民戰(zhàn)爭,在這種規(guī)模的戰(zhàn)爭中,地形沒太可能會(huì)單獨(dú)迫害其中一方。

    講道理,多蘿西家就有那么多種族的信徒,血腥之神覺醒更早,發(fā)展時(shí)間更長,信徒構(gòu)成不可能單一,只要不單一,隨機(jī)出來的地形總歸是有利于其中一部分同時(shí)不利于另一部分,要單獨(dú)偏向交手的其中一方難度過于大了。

    要真能達(dá)成……只能說人家神力夠強(qiáng),只能認(rèn)了。

    對歐神和血腥之神來說是積極備戰(zhàn)一個(gè)月,對等著做見證的來說,就是瘋狂討論的一個(gè)月,之前他們聚眾分析過了,已知隨機(jī)生成的緩沖區(qū)一定會(huì)偏向歐神,那它比較有可能會(huì)刷成什么樣子?

    針對這個(gè),各位“歐學(xué)家”競相發(fā)言,提出許多種可能。

    又有神搬出上次的帝王陵墓,剛搬出來就被貼上了不懂歐神多蘿西的標(biāo)簽。

    “別開玩笑了,這次可是全民參與的,她家就只有史萊姆能擬態(tài)成死靈法師,要個(gè)墓地來管什么用?”

    “沒用,根本沒用,但有一點(diǎn)我是認(rèn)同的,這時(shí)候刷出來的應(yīng)該不會(huì)是常規(guī)類型,普普通通的平原山地荒漠這些怎么能切實(shí)影響戰(zhàn)局?我們得要大膽一些,往獵奇的方向猜一猜?!?/br>
    “隨時(shí)可能噴發(fā)的活火山群怎么樣?”

    “冰原呢?”

    “或者刷個(gè)巨型湖泊讓他們隔湖相望?”

    “……怎么不說再刷個(gè)巨型水怪?哪有你們這么瞎猜的,真那么想你至少說個(gè)道理,他怎么就有利于歐神不利于血腥之神了?”

    “我捋了下歐神家信徒門類,緩沖區(qū)地圖怎么都不該刷水屬性,壓根沒聽說她家有什么強(qiáng)力的水生族群?!?/br>
    “她家核心是什么來著?”

    “我記得有一群魔獸?!?/br>
    “矮人龍血人熊貓人三族開局你們忘了??還有精靈以及惡魔對吧?其他那些七七八八的不看了,這些比較成規(guī)模的里面的確沒有水生,都是腳踏實(shí)地擅長陸戰(zhàn)的族群?!?/br>
    “……分析半天就這?這不廢話嗎?四大主城一半以上的神不都擅長陸戰(zhàn)?水、空屬性的才是少數(shù)好吧?我就不跟你扯神族生態(tài),就說血腥之神,難道不擅長陸戰(zhàn)?靠這個(gè)能怎么刷圖?”

    ……

    關(guān)于緩沖區(qū)地形地貌情況的討論進(jìn)行了不止一兩場,四大主城不少神都參與了,不聚眾討論也和身邊的說過一嘴,結(jié)果是沒有結(jié)果。

    已知多蘿西已經(jīng)比很多情報(bào)類的神祇強(qiáng)勢,要獲取與她相關(guān)的情報(bào)不是那么容易。折騰半天,就只有個(gè)模糊的說法,高靈感的幾位認(rèn)為這次的過程會(huì)超出預(yù)期,應(yīng)該和大家預(yù)想的很不一樣,無論緩沖區(qū)地圖刷新情況還是其他什么。

    聽到這話的一半當(dāng)場振奮起來,心說難不成我還低估了這次的精彩刺激程度?

    確實(shí),血腥之神臉都不要了一定要和歐神戰(zhàn)一場,他輸不起。至于歐神,仗著還年輕不存在輸了當(dāng)場身敗名裂,但輸在這里對她顯然沒好處,通過這次給血腥之神一個(gè)狠的把他打痛才符合利益,這樣更能警示那些蠢蠢欲動(dòng)總想踩她博出名的神。

    你看血腥之神都一敗涂地了,你覺得自己又比血腥之神強(qiáng)多少,跑來給我下戰(zhàn)帖?

    要不你先證明自己確實(shí)比血腥之神要強(qiáng),不然不約,我們不約。

    ↑

    這才是對多蘿西比較有利的后續(xù),要達(dá)成的話,她得發(fā)個(gè)狠,打血腥之神一個(gè)痛的。

    從這個(gè)角度看的更加迫不及待,也有一波關(guān)注多蘿西的時(shí)間長,對她更了解的,縱觀過去兩個(gè)神年,多蘿西參與了諸多事件,她表現(xiàn)總是很好,可是每一次的過程都和大家預(yù)想中不一樣。即便上次娛樂賽的時(shí)候,都覺得將會(huì)有一場激戰(zhàn)了,實(shí)際離譜才是決賽場的主旋律。

    一個(gè)以運(yùn)氣見長的女神,她參與的事件就注定不會(huì)平凡普通,你想不到的離譜cao作歐神都能遇上。

    “這次,該不會(huì)又像之前那樣?”

    “你指多久之前?”

    “一個(gè)月之前?!?/br>
    噢……是說那個(gè)娛樂賽,那真不一定。

    四大主城中,一半的神期待值拉滿,迫不及待想看這場重量級對決。另一半的雖然感覺真正看到之后可能會(huì)尬,也還期待,他們期待著這次歐神又能怎么離譜,怎么勸退其他一些同樣不服氣蠢蠢欲動(dòng)試圖挑戰(zhàn)她的神。

    因?yàn)樘诖?,讓等待的時(shí)間都漫長起來,一個(gè)月平時(shí)也就是一兩個(gè)活動(dòng)周期,準(zhǔn)備起來都顯得倉促,總嫌給的時(shí)間不夠長,這次什么新活動(dòng)都顧不得了,有什么活動(dòng)比得上兩強(qiáng)神大戰(zhàn)刺激?

    那可是最近兩年勢不可擋的歐神以及雖然沒厲害到時(shí)常被提起,也還是響當(dāng)當(dāng)?shù)难戎瘛?/br>
    那可是復(fù)刻神域地圖全員壓上的戰(zhàn)爭,之前兩年都沒有過得大型戰(zhàn)爭。

    好不容易熬到開戰(zhàn)日,兩邊神域拓印完畢,緩沖區(qū)生成完畢,兩邊信徒投放完畢,這時(shí)候,緩沖區(qū)那邊濃重霧氣徐徐散開,視野逐漸清晰,與此同時(shí),兩邊負(fù)責(zé)在瞭望塔執(zhí)勤的同時(shí)打出信號(hào),鐘聲與號(hào)角聲一起響徹地圖。

    有浮空能力的第一時(shí)間升空,朝修筑邊境墻的方向看去——

    “我看到了!是敵人的堡壘!”

    “來了,該死的侵略者來了!戰(zhàn)爭來了!”

    “快去將所有人動(dòng)員起來,按照計(jì)劃好的行動(dòng),就這次,給那鱉孫子一點(diǎn)顏色看看,叫他有命來沒命回。”

    信徒們在毫無知覺的情況下就從真的老家登錄到了一模一樣的戰(zhàn)爭地圖,對此空間系的法神若有所感,他想到或許這次也和之前一樣,他們在特殊的空間里打仗,死了或許不是真死。為什么神不明言?很快他想到了,或許想讓安逸了太久的大家不要兒戲真真切切的參與一場殘酷戰(zhàn)爭。

    戰(zhàn)爭是什么?

    是人們厭惡的,通常不可避免的東西。

    他們供奉信仰的女神是那樣的慷慨慈悲,總讓人擔(dān)心有天會(huì)有暴徒闖進(jìn)來屠戮掠奪。在這樣的擔(dān)心之下做一些戰(zhàn)爭演習(xí)就很必要。

    捕捉到那一點(diǎn)空間波動(dòng)之后,法神認(rèn)為,這或許是一場真實(shí)演習(xí)。

    能感知到的一切都是真的,參與的全員也認(rèn)為自己果真是在抵抗外來入侵者守衛(wèi)家園,法神覺得不是這樣,他不準(zhǔn)備說破,按照神的意思走下去沒什么不好不是嗎?

    他們太悠閑了,他們需要一場戰(zhàn)爭。

    兩邊已經(jīng)行動(dòng)起來,多蘿西家標(biāo)準(zhǔn)的防守思維,先穩(wěn)住局面用一些手段試探對方深淺再考慮要不要全線出擊。至于血腥之神那邊不用說,摸清緩沖區(qū)情況,排兵布陣沖起來。

    一般來說,在這種戰(zhàn)爭之下角力雙方應(yīng)更加謹(jǐn)慎,看好了再打,避免無謂的損失。

    血腥之神不在乎這個(gè)。

    他們不怕負(fù)傷更不怕流血。

    流血對別人來說意味著戰(zhàn)損,持續(xù)下去可能失去戰(zhàn)斗力可能犧牲。血腥之神賦予他的信徒cao控鮮血的能力,別人的鮮血可以用作回補(bǔ),自身的鮮血也能收放自如它能隨心意改變形態(tài),可以柔軟也可以尖利,可以防御也可以攻擊,它勝過絕大多數(shù)后天鍛造的武器。

    既然這一身血液可以收放自如,又怎么會(huì)害怕受傷?

    都不害怕受傷了,你指望他們謹(jǐn)慎行事?真要讓他謹(jǐn)慎起來,至少得有個(gè)放不出血的軍團(tuán),亡靈類或者機(jī)械類。顯然多蘿西家不走這個(gè)路線,即便他們那邊有個(gè)能擬態(tài)成死靈法師的史萊姆,針對這點(diǎn)應(yīng)對辦法也是有的,血腥之神那邊同樣準(zhǔn)備了類似于地精炸彈的小東西,那個(gè)將會(huì)在遭遇到骷髏兵團(tuán)的時(shí)候投放使用。

    一個(gè)死靈法師能造成的威脅畢竟有限,無法另血腥之神的信徒感到擔(dān)心。

    就這樣,直播視角里,觀戰(zhàn)的神注意到,血腥之神那邊率先走出來,他們進(jìn)入到緩沖地帶。濃霧散開之后,緩沖區(qū)的情況完全出現(xiàn)在了觀戰(zhàn)諸神的眼前。

    那是個(gè)復(fù)雜程度超乎想象涵蓋了無數(shù)謎題和機(jī)關(guān)的巨型迷宮。迷宮連接著歐神和血腥之神的地盤,有且只有一條通路。

    “……”

    “不敢相信……”

    “超出預(yù)期……”

    “我真沒想到緩沖區(qū)能刷成這樣……”

    “問什么地圖在復(fù)雜的人員構(gòu)成之下還能精準(zhǔn)的單方面偏向歐神,答案是噩夢難度超級迷宮,歐神信徒游刃有余,對面直接抓瞎?!?/br>
    “哈?別開玩笑了哪有拿迷宮當(dāng)緩沖區(qū)的???我感覺要不然他們把迷宮拆了,要不然沒幾個(gè)能走出去,什么時(shí)候才能打起來這?我是來看兩神開戰(zhàn)不是來看迷宮闖關(guān)!”

    “那要不你走?”

    “建議你走?!?/br>
    “做見證的有我們就夠了,也不在乎少你一個(gè)。”

    “要通關(guān)迷宮很難的啊,還是走天上,用飛的?!?/br>
    提議很好,可惜廢話一句。畢竟血腥之神家沒幾個(gè)會(huì)飛,哪怕自己會(huì)飛的也不會(huì)帶人。這兩家都沒有核心的飛行族群,本來很對等,誰能想到刷出迷宮來了?

    又有神提出讓會(huì)飛的上天去從上面看看,找到正確通路畫出個(gè)圖。

    這個(gè)辦法很快也被排除了,諸神發(fā)現(xiàn)迷宮居然是活的,有變化,會(huì)動(dòng)。

    未曾想過的奇葩戰(zhàn)斗增加了。

    你以為阻攔他們交手的最大障礙是多蘿西的意愿,沒想到吧,結(jié)果居然是緩沖區(qū)。血腥之神想和歐神干架,緩沖區(qū)嫌他無恥,不給放行。

    這一幕在上帝視角的諸神看來簡直好笑至極。

    存過約戰(zhàn)多蘿西念頭的神見著這一幕也都麻了,想過這場不會(huì)簡單,應(yīng)該會(huì)有一些出乎意料的情況,和大家想的大概都不一樣。甚至他們做好了血腥之神久攻不下最后憾負(fù)的準(zhǔn)備,人誰也沒想到,難的居然不是打下多蘿西家,而是見到他們。

    這個(gè)迷宮比很多家遭遇過的副本里的迷宮還要難。

    能闖過去的需要強(qiáng)大的武力過人的智慧英明的決策非凡的承受力,人能擁有的一切美好配置你都得有,開動(dòng)全部能力終于闖過去了左右一看沒別人……戰(zhàn)友呢?

    要么還在受困,要么已經(jīng)掛了。

    哪怕一起勇闖迷宮的戰(zhàn)友素質(zhì)都不錯(cuò),一個(gè)小隊(duì)全過來了,估計(jì)也要進(jìn)入賢者時(shí)間。當(dāng)你經(jīng)歷了各種酸甜苦辣,甚至闖了問心關(guān)體會(huì)了很多,戰(zhàn)前動(dòng)員那些就已經(jīng)忘得干干凈凈,就算想得起自己干嘛來的,也找不到一開始沸騰的狀態(tài)。

    就那個(gè)話——

    一鼓作氣再而衰三而竭。

    在迷宮里耗好么久闖那么多關(guān),再高的狀態(tài)都已經(jīng)枯竭了,看看自己好不容易闖過來的三兩人,再看看嚴(yán)陣以待的對手,這怎么打?還打什么?

    這時(shí)候血腥之神信徒才進(jìn)去了一批,通關(guān)早得很。

    雖然但是,智慧的神明已預(yù)見到將來。

    “結(jié)束了,從這個(gè)緩沖區(qū)刷出來戰(zhàn)爭就結(jié)束了。”

    “這個(gè)緩沖區(qū)很愛和平哈哈?!?/br>
    “我算是看出歐神有多不情愿應(yīng)戰(zhàn)了,根本就不想打,你看看這個(gè)迷宮刷的,再看看她家連接迷宮的高墻。這個(gè)墻總不會(huì)本來就有?我打賭是備戰(zhàn)期建的?!?/br>
    “這告訴我們一個(gè)道理,沒有誰能強(qiáng)迫歐神做她不想做的事!就算強(qiáng)迫成功了,你會(huì)后悔,你一定后悔,現(xiàn)在血腥之神絕對已經(jīng)后悔了?!?/br>
    *

    最先注意到的是緩沖區(qū)地形,隨后有神想起來要看看兩邊準(zhǔn)備情況。血腥之神那邊應(yīng)該是在常規(guī)里面加入特色的建設(shè)思路。

    在過去,有沉迷城建的神做過一些從零開始的建設(shè)方案,從常規(guī)一些的陸地開局到海中城,以不同族群為主體的都有。

    只要有神開了頭,就有跟風(fēng),不愛打來打去只喜歡發(fā)展建設(shè)的紛紛站出來,分享了他們引以為豪的設(shè)計(jì)。

    嚴(yán)重偏科劍走偏鋒的有,接納包容的也有,基本上所有需要點(diǎn)撥的都能從那些方案里面獲得靈感,給許多神省了事是肯定的,不太好的就是其中幾個(gè)評價(jià)很高的方案被廣泛使用,許多神域都能看出他們的影子,愛偷懶的就是會(huì)挑一個(gè)模板再根據(jù)自己的出貨情況做調(diào)整置換,對那些方案有了解的多看幾眼就能品出他是什么建設(shè)思路。

    血腥之神就是很早發(fā)現(xiàn)其中一套方案很合適他,在那個(gè)基礎(chǔ)上做了個(gè)性化調(diào)整,建起來的家園。

    搭配反正挺合理的,打分的話,反正及格線往上。

    --