第176章
“干嘛?看不起我1800血的死神???”蕭欽顏邊說(shuō)邊把視角挪到韓鷹的荊棘身上,看著他超過(guò)2000的血量陷入了沉默。 于是就有了之后的一幕。 6分鐘的時(shí)候,對(duì)戰(zhàn)雙方在下河道爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。 bah假裝打河道野怪,gia過(guò)來(lái)sao擾,蘇闕的龍羽反手一個(gè)閃控,直接控住了五個(gè)人里的四個(gè),開團(tuán)開得相當(dāng)完美,魏曉歌和秦鶴遙雙雙開大,韓鷹的荊棘加入團(tuán)戰(zhàn),靠著大招和平a攻速先后打出三朵花,分別在敵方雙c和上單身上綻放。 敵方射手當(dāng)場(chǎng)就沒了,蕭欽顏?zhàn)詈髤F(tuán),上來(lái)就是個(gè)大招——無(wú)限收割! 中單陣亡,上單絲血,打野殘血。 再來(lái)——無(wú)限收割! 上單陣亡,打野絲血。 繼續(xù)——無(wú)限收割! 打野陣亡。 【系統(tǒng)】triple kill! 敵方輔助還剩四分之一的血量,開著加速瘋狂逃命,韓鷹閃現(xiàn)拉近距離,按e交出最后一段位移,貼上去后wa打出被動(dòng),白花綻放,再來(lái)一下平a,拿到人頭! 【系統(tǒng)】aced! gia團(tuán)滅! “bah配合默契,輔助開團(tuán),雙c輸出拉滿,打野和上單切入的時(shí)機(jī)都相當(dāng)完美,這波團(tuán)打得太漂亮了!”狼野激動(dòng)地解說(shuō),“飛燕又秀了一場(chǎng)全輸出死神,無(wú)限收割拿下三殺!” “獵鷹的荊棘cao作不輸飛燕,不過(guò)兩人的風(fēng)格差別好大??!”鹿雅雖然不玩荊棘,但身為一名經(jīng)驗(yàn)豐富的解說(shuō),還是敏銳地看出了不少東西,“獵鷹的荊棘沒有一味地追求輸出,而是攻防兼?zhèn)洌屢粋€(gè)刺客擁有了打團(tuán)的能力,反倒是飛燕的死神成了bah這邊的輸出核心,半rou荊棘,全輸出死神,真是讓人防不勝防!” “哈哈哈是的!bah的選手都很有個(gè)性,偏偏又能互補(bǔ),這支戰(zhàn)隊(duì)太讓人喜歡了!”狼野說(shuō)。 bah團(tuán)滅gia后開始打下河道的野怪。 蕭欽顏的死神扛了兩下,差點(diǎn)被野怪打死,被韓鷹一腳踹開:“起開,我來(lái)扛。” 蕭欽顏失笑:“這一幕有點(diǎn)眼熟。” “確實(shí)?!鼻佞Q遙笑著作證,“上一次你也是這么被鷹子踹走的?!?/br> “這個(gè)家沒了我得散啊。”生活不易,韓鷹嘆氣,“我為戰(zhàn)隊(duì)付出了太多?!?/br> “哈哈哈但是很厲害??!”蕭欽顏毫不吝嗇地夸道,“你把荊棘玩成了我不會(huì)的樣子!” “嘶——我尋思這好像才是荊棘的正確玩法?”韓鷹無(wú)奈了。 明明是蕭欽顏把荊棘玩成了所有人都不會(huì)的樣子。 “都厲害,都厲害,今天又是被隊(duì)友帶飛的一天。”秦鶴遙笑著說(shuō)。 這一把他的森之精靈傷害沒少打,但人頭沒拿到幾個(gè)。 一支戰(zhàn)隊(duì)四個(gè)k頭怪,身為adc的他真是前途多艱。 不過(guò)沒事,能贏就行。 秦鶴遙:“穩(wěn)住,繼續(xù)殺,一個(gè)人頭都別讓他們拿到?!?/br> 蕭欽顏:“好哦!” 韓鷹:“必須的。” 魏曉歌:“沖鴨!” 蘇闕:“我開團(tuán),你們放心!” 第83章 因?yàn)樯弦话驯皇挌J顏的荊棘殺穿了的緣故,這一把gia所有人看到韓鷹的荊棘都跟看到惡鬼似的,被荊棘貼臉后連個(gè)反抗的勇氣都沒有。 結(jié)果陣亡后點(diǎn)開擊殺詳情一看。 傷害最高:死神。 傷害第二:森之精靈。 傷害第三:霧心。 荊棘呢? 荊棘在哪里? 確定韓鷹的荊棘出的半rou,gia的選手覺得自己又可以了,射手居然有勇氣在上路單帶。 韓鷹連按兩個(gè)e,以最快的速度趕到上路,直接迎面沖上去,ewrqa一套秒。 開玩笑,當(dāng)他的被動(dòng)是擺設(shè)? 白花在敵方射手奏殤身上綻放的那一刻,韓鷹便cao作他的荊棘轉(zhuǎn)身離開了,頗有種“真英雄從不回頭看爆炸”的霸氣。 gia打團(tuán)打不過(guò),單帶也帶不動(dòng),鏡頭之下一個(gè)個(gè)面如死灰,比中了毒還難看。 誰(shuí)也不喜歡打逆風(fēng)局,尤其是0-50的逆風(fēng)局。 這一局雖然還沒到0-50這么夸張,但也差不多了。 bah已經(jīng)打出了大優(yōu)勢(shì),完全掌控住了比賽的節(jié)奏,任誰(shuí)都能把gia這邊的英雄摁在地上摩擦。 如果是訓(xùn)練賽,打到這種程度已經(jīng)可以重開了。 偏偏是正式比賽,gia只能硬著頭皮打下去。 他們都很清楚,他們?cè)诖蛞粓?chǎng)贏不了的比賽。 既然贏不了,為什么還要打下去? 為了不挨罵。 電競(jìng)選手最起碼的職業(yè)精神,就是認(rèn)真對(duì)待每一場(chǎng)比賽,無(wú)論面對(duì)多劣勢(shì)的局面都不放棄贏的希望。 投降也好,掛機(jī)也好,都是對(duì)電競(jìng)的一種侮辱,會(huì)被粉絲看不起,遭受諸多謾罵。 然而真心想贏,和為了不挨罵而假裝堅(jiān)持,是有明顯區(qū)別的。 最大的區(qū)別就是,cao作的精度。 gia的選手心態(tài)已經(jīng)崩了,各種雜念嚴(yán)重影響了他們的cao作,導(dǎo)致他們失誤頻頻。 技能放得亂七八糟,走位一塌糊涂,完全沒有展現(xiàn)出一支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)有的水平。 打野刷野的時(shí)候居然不慎開大,中單的控制往沒有人的身后放,上單在隊(duì)友都沒跟上的情況下莫名其妙開團(tuán)被反殺,射手沉迷單帶被單殺,輔助一直到射手被殺了都沒反應(yīng)過(guò)來(lái),落地后啥也沒干就被摁死,仿佛設(shè)備和選手之間斷開了連接。