第一千七百六十八章 小占上風(fēng)
雙方陣容交換完畢,主教練在舞臺中心握手,比賽正式開始。 首先藍色方y(tǒng)l: ban:暴走蘿莉金克絲、河流之王塔姆、殘月之肅厄斐琉斯、鐵鎧冥魂莫德凱撒,無雙劍姬菲奧娜。 上單qf:迷失之牙納爾。 打野sakura:不滅狂雷沃利貝爾。 中單felica:愁云使者薇古絲。 下路star:戲命師燼。 輔助gitta:幻翎洛。 紅色方killer: ban:祖安花火澤麗、符文法師瑞茲、德邦總管趙信、卡牌大師崔斯特,解脫者塞拉斯。 上單demon:酒桶古拉加斯。 打野l(fā)jj:盲僧李青。 中單wenfeng:巖雀塔莉婭。 下路my:麥林炮手崔絲塔娜。 輔助att:曙光女神蕾歐娜。 畫面進入召喚師峽谷。 “誒?巖雀這里是…選擇了啟封的秘籍!” “好理解!” 進入比賽,大家看到了killer中單選手wenfeng的基石符文,他選擇的巖雀并沒有尋求大眾化的符文選擇,反而是另辟蹊徑選擇了一套偏向于功能的基石符文配置。 主系啟迪,啟封秘籍、完美時機、小兵去質(zhì)器,星界洞悉,副系主宰,血之滋味和貪欲獵手,召喚師技能選擇了閃現(xiàn)和傳動。 與他對位的薇古絲則是比較常規(guī)的符文選擇,主系主宰,副系巫術(shù),召喚師技能和巖雀一致。 其他幾個人的符文選擇都比較常規(guī),召喚師技能也是一致。 “上中雙傳送,下路凈化,雙方輔助都是帶了引燃?!?/br> “前期站位都比較保守,這兩支隊伍很了解,彼此的風(fēng)格都很熟悉,一級沒什么搞得機會,yl面對killer前期入侵的處理就做的比較到位了?!?/br> “很多隊伍在剛開始上線時,野輔都會在河道草叢給眼,甚至深入一點的眼位會直接插進野區(qū)小道,但他們就很保守,打野的第一個視野就插在了自家紅區(qū)的入口處,而killer也是如此?!?/br> 這樣的眼 位在前期幾乎是沒啥作用的,因為入口眼只有對方打野入侵你的野區(qū),這個眼才會看到敵人,但前期和平開局的話,這個視野就會顯得孤零零,不過嘛…問題還是一樣的,開局雙方都選擇了穩(wěn)健,幾乎不會爆發(fā)戰(zhàn)斗,這個眼位也只是為了防止對方的入侵而已。 雙方都選擇了穩(wěn)健的同時,三路的對線就比較均勢了。 春季賽巖雀首次作為中單選手上場,在消耗能力方面還是要比薇古絲強上不少,但因為符文選擇了啟封的秘籍,巖雀前期是少了很多的壓制機會,面對電刑薇古絲,他還是需要注意薇古絲的連招消耗。 下路,兩位選手的風(fēng)格很明顯。 在拿到了前期偏向于發(fā)育的小炮,夢穎是遭到了魏星星的壓制,不過這是大家拿出這套陣容就已經(jīng)想到的問題,所以已經(jīng)不算是什么奇怪的事情了。 yl前期上下兩路的對線都做的不錯。 這一場比賽的導(dǎo)播進場時機把握地十分完美,剛剛給觀眾們看到了下路的對線鏡頭,很快就把鏡頭轉(zhuǎn)到了沒人問津的上路。 酒桶一級還是非常容易被納爾壓制的,第一波線酒桶就被消耗了三分之一的血量。 “qf這里要小心了,盲僧是從下往上刷的,如果他站位過深的話,可能會被抓。” 納爾前期可以依靠著自己手長的優(yōu)勢不斷消耗酒桶的血量。 也正是因為如此,程奇在對線中才會陷入劣勢,目前第一波兵線就只吃到了四個,漏了兩個。 不過升二級之后,對線壓力就慢慢減弱了,酒桶的回復(fù)很強,面對納爾的消耗現(xiàn)在還吃得消。 打野的路線一致,都是下半野區(qū)刷完buff直接轉(zhuǎn)上路。 林佳佳這里的速度還是要快上那么一兩秒鐘。 可能是感受到了危險,兩個打野同時在上路河道口給視野。 “第一波打起來我感覺還是killer這里更強一點,納爾線上的消耗雖然很到位,但demon的手很穩(wěn),第一瓶紅藥還沒吃。” “l(fā)jj直接來了,刷完六鳥和紅buff直接來幫忙上路推線了,而sakura多打了一組蛤蟆,我感覺這波yl不打也要打了!” 林佳佳這波變通很有自己的想法! 因為現(xiàn)在的時間已經(jīng)來到了三分鐘,對于河蟹刷新就只差十五秒了,而在林佳佳的速度提前齊菲來到上路,幫助酒桶將兵線推過去的話,他們就有了率先控制河蟹的機會,而且在雙方打野路線一致的情況下,盲僧可能還能控下雙河蟹! “sakura已經(jīng)ping了信號了,他們是知道的,但是……” 沒錯,為了不讓盲僧控下雙河蟹,狗熊在看到盲僧出現(xiàn)在上路的時候就直接選擇了回城,齊菲要去下路控河蟹。 “可是killer這根本不會給你任何機會??!” “下路雙人組已經(jīng)過去了,河蟹是沒機會吃了?!?/br> 被推線的下路提前開始行動,既然你推我的線,那我就吃河蟹,你能把我怎么樣? 蕾歐娜幫忙破盾,小炮吃掉了下路河蟹,而在上路配合酒桶將兵線推過去的盲僧也懲戒擊殺了上路河蟹。 開局的一次運營,killer這里是占到了一點小優(yōu)勢,在沒有視野的情況下還準確地找到了狗熊的位置。 雙方的一波交鋒,還是killer這里稍占上風(fēng)。 “溝通出現(xiàn)問題了,這一波不應(yīng)該的,killer的團隊執(zhí)行力還是要領(lǐng)先yl啊。” “現(xiàn)在sakura的位置被暫時抓到了,那雙方接下來幾分鐘應(yīng)該不會有什么爭斗了?!?/br> 第一條小龍是風(fēng)龍,兩個打野可能就是誰有時間誰去控一下了,為了一條風(fēng)龍爆發(fā)團戰(zhàn)有些不值得。 萬一團戰(zhàn)打輸了,兩支隊伍都是拿到優(yōu)勢不會給你機會的角色。 他們都舍不得這樣冒險。 雙方打野在前期的交鋒,比較雖然沒有打出擊殺,但這樣心理上的小算計,還有隊員之間彼此的聯(lián)動,讓現(xiàn)場觀眾還是感受到了nongnong的電競氛圍,一股熱血都在心中流淌。 兩隊前期的節(jié)奏都比較平緩,一連五分鐘都沒有爆發(fā)人頭,三路對線也是越來越趨向均勢,上路被壓刀的酒桶,現(xiàn)在也慢慢掌握了主動權(quán),秦奮忽然發(fā)覺,自己有些消耗不過程奇了! 對面的酒桶……皮糙rou厚的,傷害高不說,而且回復(fù)能力還很離譜!