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筆趣閣 - 都市小說 - 我的漫畫家攻略在線閱讀 - 第554章 游戲發(fā)布

第554章 游戲發(fā)布

    “這是左原的親筆信。我想讓他當(dāng)面給你,但他始終不太好意思,說是見到你的時(shí)候,一定要得到你的認(rèn)可。”

    顏菲將左原的手寫信交給了沈昕。

    沈昕接過信封,也沒拆開,而是放在桌邊。

    他幫左原并不是為了讓左原報(bào)答,更不是為了這封信。

    雖說沒有親自過來答謝,讓人覺得有些失禮,但左原的內(nèi)心,也并不是不能理解。

    他有傲氣,這點(diǎn)不假,但那些傲氣更多是對(duì)他自己來說,但面對(duì)沈昕,他的內(nèi)心,應(yīng)該還是有一種自卑感。

    尤其,他又剛剛拒絕了擔(dān)任沈昕助手的工作,所以,面對(duì)沈昕時(shí),應(yīng)該會(huì)非常尷尬。

    這種情形,左原難受,沈昕也別扭,倒不如在年會(huì)或者其他地方偶遇,來的更自然。

    “他現(xiàn)在怎么樣了?”沈昕問道。

    “和多漫網(wǎng)接觸,大概用兩話篇幅,結(jié)束《我的世界》,下一部作品不受‘優(yōu)先簽約權(quán)’的影響。所以,最近正在想《我的世界》的結(jié)局。多漫網(wǎng)估計(jì)也巴不得他離開,他們也想趕緊把這一頁翻過去,便毫不猶豫的同意了左原的提議?!?/br>
    “雙方各退一步,挺好。”沈昕點(diǎn)頭。

    “現(xiàn)在,他正在工地打零工,估計(jì)要做完這個(gè)星期,賺一些伙食費(fèi)。后面到底是給其他老師擔(dān)任助手,還是去其他地方打工,看具體情況吧?”

    “嗯,創(chuàng)作name的時(shí)候,你注意一下,他的基本功比較扎實(shí),要挑他適合的類型,還有,不要逼的太緊,他自尊心很強(qiáng)。”沈昕提醒道。

    “知道。對(duì)了,《棋魂》的游戲好像發(fā)售了吧?”

    “嗯,昨天發(fā)售,我在微博上打了一個(gè)廣告……話說,我的微博,馬上就要成營(yíng)銷號(hào)了,幾乎每次都是推薦產(chǎn)品?!鄙蜿看蛄藗€(gè)哈欠,“11區(qū)下個(gè)月發(fā)售,不知道能賣成什么樣……對(duì)了,《鋼煉》的游戲版權(quán),到現(xiàn)在都沒賣出去嗎?”

    沈昕看著在一邊數(shù)稿子的王聞弘,一臉不解。

    “這事別問我,問就是不知道。”王聞弘將稿子整理好,裝進(jìn)袋子里,“從尚總透露出來的信息推測(cè),雜志社差不多有兩個(gè)選擇。當(dāng)然,首推是有實(shí)力的大制作公司,游戲的素質(zhì)會(huì)有保證。如果沒有這樣的公司,那就是要有很高的價(jià)格?!?/br>
    “震宇科技不行?”沈昕疑惑道。

    “他們可能在觀望吧?《棋魂》發(fā)售在即,他們可能會(huì)根據(jù)《棋魂》的銷量,來推斷是否制作《鋼煉》的游戲?!?/br>
    “兩部漫畫又不是同一個(gè)類型,制作成的游戲,也完全不同,這怎么推斷?”沈昕郁悶到。

    “一個(gè)月20萬份,震宇科技應(yīng)該就會(huì)同意?!?/br>
    “……”

    一款圍棋游戲,一個(gè)月能賣出20萬份才有鬼。

    沈昕有些頭大,關(guān)鍵這還是一款電腦游戲,一張光盤的價(jià)格并不便宜。

    薊音萱現(xiàn)在負(fù)責(zé)《神降》,聽她說,由于公司對(duì)這款游戲期待值很大,必須在諸多方面做到最好,因此,她也很有壓力,進(jìn)度并不是太快。估計(jì),每個(gè)兩三年,根本搞不定。

    沒有薊音萱的推薦,震宇科技對(duì)他的作品,并不是太熱衷,他們更希望發(fā)展自己的原創(chuàng)游戲。

    因此,雜志社只能觀望其他游戲公司了。

    聊了會(huì)天后,顏菲也前往陸檸的工作室,看一下已經(jīng)完成的稿件。

    畢竟是新作連載,一定要搞一個(gè)開門紅。

    經(jīng)過7月初和《諸神時(shí)代》的亂戰(zhàn),《鋼煉》的成績(jī)也趨于穩(wěn)定。

    接下來,即將是orochi以及易書文化對(duì)《鋼煉》動(dòng)畫的宣傳。

    《鋼煉》國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫版權(quán)被虹川衛(wèi)視收入囊中,這次不是在動(dòng)畫頻道播放,而是在虹川衛(wèi)視的黃金時(shí)段,周六的晚上六點(diǎn)。

    同時(shí),《鋼煉》首段pv也在電視上放映,《鋼煉》和《兩人的征程》在一個(gè)pv中出現(xiàn)。

    因?yàn)槭怯赏粋€(gè)制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作,質(zhì)量和風(fēng)格一脈相承,沈昕在初看之下,還以為是《鋼煉》本身的故事,仔細(xì)觀看才發(fā)現(xiàn),里面有三分之一是原創(chuàng)內(nèi)容。

    與此同時(shí),對(duì)《鋼煉》采訪的紀(jì)錄片,也終于定檔,七月最后一個(gè)周四,將在虹川動(dòng)畫上映。

    當(dāng)然,這些都在沈昕的預(yù)料之中,接著這股氣勢(shì),《鋼煉》幾乎可以確定摘得今年的“漫畫盛典最佳長(zhǎng)篇”,畢竟后面的漫畫,與他的差距實(shí)在太大。

    與此同時(shí),《棋魂》第一周的銷量也新鮮出爐,首周7天,國(guó)內(nèi)銷量賣到10萬份,在國(guó)內(nèi)各大榜單上,名占鰲頭。

    沈昕聽到這個(gè)消息,也是一臉驚訝,

    這可是一款圍棋競(jìng)技類的游戲,怎么可能有這么高的銷量?

    隨后,他專門抽時(shí)間玩了一個(gè)多小時(shí),這才明白大概。

    都說acg不分家,但嚴(yán)格說來,還是有區(qū)別的。

    漫畫講究故事有趣,游戲則強(qiáng)調(diào)可玩性。

    與畫面的好壞并沒有直接關(guān)系。就像沈昕穿越之前,各種3a(高質(zhì)量、高成本、高體量)大作層出不窮,但依然存在一些質(zhì)量不錯(cuò)的像素游戲,頗受玩家追捧,原因就在于游戲追求的是可玩性。

    這款游戲光是難度模式,就有好幾種可選,其中最簡(jiǎn)單的模式幾乎是avg,所以,哪怕不會(huì)圍棋,也沒太大關(guān)系,因?yàn)橹恍枰c(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo),就可以通關(guān)游戲。此外,制作組又加入了大量分支任務(wù),使得故事情節(jié)飽滿許多。

    除了最簡(jiǎn)單的模式之外,有一部分的棋局可以選擇是否進(jìn)行cao作,還有一部分棋局,比如佐為與師行洋之戰(zhàn)、小光與高永夏之戰(zhàn),要在達(dá)成某些要求之后,才能進(jìn)行。

    為了照顧到圍棋愛好者,制作組甚至專門制作了圍棋比賽模式,在不進(jìn)入劇情的提前下,可以與ai或者其他玩家,進(jìn)行1v1的對(duì)弈,聯(lián)網(wǎng)之后還會(huì)有名次排位。

    簡(jiǎn)單來說,這款游戲通過對(duì)劇情的理解,硬是找到了突破口。

    話說回來,盡管《棋魂》游戲的制作組在中途更換了制作人,但薊音萱在離開之前,就已經(jīng)鋪好了所有的路,后面的員工只需要按步cao作就可以了。

    不得不說,薊音萱確實(shí)是游戲制作的鬼才。

    沈昕默默想道。

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