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人在仙武,有小游戲 第429節(jié)

    但至少以陸銘當(dāng)前的眼光看去,諸如安在國、解浩東之流的二品若對自己出手,哪怕陸銘不動用無形劍域,他們想讓陸銘流血可能都是件困難之事。

    金身的改變?nèi)绱司薮螅溆〉奶嵘秋@著!

    不滅為盾,終焉為劍!

    吞噬代天各有妙用!

    別看冥王武印只有四重特性,然而卻非常全面!

    且陸銘還有這種預(yù)感——真正的二品武道之路,武印還有潛力可挖!

    可以獲得新的、更多的特征!若是機(jī)緣到了,原有的特征亦能進(jìn)一步強(qiáng)化。

    “其實,這才是真正武道之路該有的樣子啊?!?/br>
    一條絕不次于仙道的通天大道!

    這般思考著,另一個問題從陸銘腦中油然而生。

    “三品時,我可殺二品?!?/br>
    “那么現(xiàn)在,我之實力放在主世界,又是什么水平?”

    這個問題陸銘沒有答案。

    因為他并沒有與強(qiáng)二品,乃至一品強(qiáng)者交過手……

    想到三日后出發(fā)前往絕顛,陸銘頓時輕舔嘴角。

    到了那里,想來試劍機(jī)會大概是不會缺的。

    ……

    念頭一動,陸銘已經(jīng)從真武界回到了主世界。

    意識沉入虛幻空間。

    能看到,虛界門扉之上,代表著真武界的烙印已經(jīng)消失無蹤。

    這意味著從今往后,陸銘再無法進(jìn)入真武界。

    不過沒關(guān)系,他還有獸山界沒擺平,甚至第三關(guān)之后的虛界,陸銘連進(jìn)入都沒進(jìn)入,見都沒見過……

    直到這一刻,陸銘才終于理解,第六關(guān)的虛界獎勵對自己的武道路,究竟有多重要。

    意識緩緩?fù)穗x虛幻空間。

    于翡翠山城的某間客棧之中,陸銘睜開了眼。

    進(jìn)入真武界,前后不過5天左右,主世界的時間也只是過了兩個半時辰。

    推開窗,月明星稀城中燈火輝煌。

    晚風(fēng)從窗外吹來,引得陸銘心情舒暢。

    感知自己的氣勢。

    卻發(fā)現(xiàn)一切氣息盡皆縮于內(nèi)天地、縮于武印之中,如果陸銘不說,倒是無人可知他已經(jīng)成就了二品。

    對于突破的消息,陸銘肯定不會去大張旗鼓宣揚(yáng)。

    一切順其自然。

    重新坐回椅子上,給自己倒了杯涼茶。

    一口飲盡之后,陸銘再次打開小游戲系統(tǒng),看向?qū)傩悦姘濉?/br>
    便見面板之上,屬性已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆般的變化。

    【玩家檔案?!?/br>
    【姓名:陸銘?!?/br>
    【修為:二品真武?!?/br>
    【生命值:100w?!?/br>
    【注:隨著玩家金身強(qiáng)壯,內(nèi)天地擴(kuò)張,游戲人物的生命值亦會上漲?!?/br>
    功成二品,生命值直接來到了100w大關(guān)!

    想到小游戲第七關(guān)的怪物屬性,陸銘心中一嘆。

    “100w生命值,倒是在第七關(guān)中有了一些底氣?!?/br>
    視線繼續(xù)向下。

    一行新的文字出現(xiàn)在陸銘眼中。

    【武印凝聚,依據(jù)特征不同,將會提供不同類型的游戲特性?!?/br>
    【當(dāng)前特性如下:】

    【不滅:提供100點/秒的生命值恢復(fù)?!?/br>
    【吞噬:提供5%斬殺幾率?!?/br>
    【代天:提供一次滿血復(fù)活機(jī)會。】

    【終焉:提升傷害類功法50%的傷害數(shù)值?!?/br>
    功成二品之后,小游戲亦同步發(fā)生變化。

    武印特征同步轉(zhuǎn)化成游戲特性,提升游戲人物性能。

    對陸銘而言,這無疑乃是好事一件。

    視線再往下。

    三項天賦能力并無變動。

    功法方面,無形劍域仍舊提供50%硬減傷,也無變動。

    之下的三品功法亦無變化,陸銘卻知這些自創(chuàng)的三品功法已經(jīng)淘汰,在第七關(guān)中并無太大作用,自己還需要重新推演新的二品搏殺技、輕功、秘法,或是從絕顛內(nèi)找些現(xiàn)成的。

    “還是要先找些現(xiàn)成的過渡,深研吃透后再自創(chuàng)功法……對于二品境界搏殺技的邏輯,我現(xiàn)在一概不知,有何神妙我也不清楚?!?/br>
    三品搏殺技,以意牽引內(nèi)天地之力,使得內(nèi)天地之力融會貫通,從而大幅度提升出招威力——這是三品搏殺技的邏輯。

    但二品搏殺技有何邏輯,這對陸銘而言卻是個未知數(shù)……

    他雖然手握正確的武道之路,但在一些基礎(chǔ)之事上,陸銘真的欠缺不少。

    視線向上移動,看向了三相轉(zhuǎn)魔功。

    當(dāng)看到三相轉(zhuǎn)魔功時,陸銘嘴角翹起,露出一絲微笑。

    “還是系統(tǒng)出品的神功更有保障……”

    ……

    【功法一:三相轉(zhuǎn)魔功(二品武學(xué))(四星)】

    【在周身出現(xiàn)一個范圍:很大,的圓形煞氣圈,每0.2秒,對圈內(nèi)的敵人造成20w點傷害,每擊殺一個敵人,為自己恢復(fù)500點血量?!?/br>
    比起三品之時,三相轉(zhuǎn)魔功的傷害提升十倍,恢復(fù)力提升十倍!

    雖然斬殺概率和定身特效被移除,但結(jié)合武印特征來看,三相轉(zhuǎn)魔功的效果提升仍舊是正向的。

    且,這也是陸銘當(dāng)前,唯一在數(shù)值上能跟得上小游戲第七關(guān)進(jìn)度的功法!

    “畢竟三相轉(zhuǎn)魔功同步提升到了二品,而其他功法卻都只是三品?!?/br>
    “可惜,小游戲第七關(guān)對功法傷害數(shù)值有硬性要求……否則搭配武印特征,其他的三品功法也不是不能接著用?!?/br>
    總而言之,有鑒于第七關(guān)數(shù)值暴增,怪物機(jī)制也有所改變,三品功法的傷害數(shù)值,確實跟不上第七關(guān)的進(jìn)度了。

    這也是陸銘想要加入絕顛的原因之一。

    尋找界核的方法很重要。

    看看絕巔內(nèi)是否有真正的武道傳承也很重要。

    看看絕巔中是否有人在主世界搞噬界之事也很重要。

    二品功法也很重要!

    總之,陸銘想要的很多很多,而絕巔是唯一能滿足陸銘所有需求的勢力。

    粗略掃了一遍屬性面板,陸銘關(guān)閉系統(tǒng)。

    起身,返回四海幫迎賓樓。

    一去一回,五天時間,陸銘的實力卻已經(jīng)質(zhì)變。

    但對于其他人而言,時間只過去了兩個半時辰。

    仿佛什么都沒有發(fā)生。

    一切似乎都沒有任何改變。

    ……

    三日時間一晃而過。

    這一日早,迎賓樓內(nèi)的修煉靜室之中,陸銘緩緩收功,眼中略有感慨。

    這三日中,陸銘并未懈怠,一方面在適應(yīng)突破二品之后暴增的力量,一方面也在嘗試著,在主世界運(yùn)功會有何等效果。

    效果并不理想。

    主世界的世界規(guī)則極端強(qiáng)大,導(dǎo)致武者很難牽引天地之力。

    故而修煉速度緩慢。

    三日打坐,收獲寥寥,又有獸山界與真武界的前車之鑒,陸銘實在難以忍受如此緩慢的修煉速度。

    倒是真功運(yùn)轉(zhuǎn)牽引天地之力,確實能緩慢擴(kuò)張內(nèi)天地的規(guī)?!獰o論是正經(jīng)的二品路,還是猴版的二品路,二品境的修煉邏輯大抵都是如此。

    掠奪天地之力,繼續(xù)擴(kuò)張內(nèi)天地。

    內(nèi)天地強(qiáng),則反哺金身,使金身變強(qiáng),也能反哺武印,使得武印變強(qiáng)。

    直到達(dá)到極限,則再難寸進(jìn),除非突破一品。

    而這個極限,便是因人而異,取決于體魄強(qiáng)度,天賦悟性等等等等。