人在仙武,有小游戲 第494節(jié)
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陸銘試了試,覺(jué)得這東西真的好用! 現(xiàn)實(shí)中同樣沒(méi)卵用,陸銘短時(shí)間內(nèi)是沒(méi)有煉蠱的想法的——還是那個(gè)原因,仙道的法門太耗時(shí)間,有這時(shí)間陸銘做什么不好? 但這項(xiàng)功法在游戲中的效果,卻相當(dāng)可觀! 孵化出的蠱蟲能單挑第六關(guān)boss你敢信? 反正陸銘信。 目光繼續(xù)向下,看向最后一行文字。 【已激活技能組:】 【魔意內(nèi)斂:略】 【劍道唯我(仙):當(dāng)玩家在本次游戲中集齊太上清元?jiǎng)Φ?、太上清元養(yǎng)劍決、九轉(zhuǎn)劍丸、攝靈劍式,并在游戲中將分劍決提升到五星之后,此技能組啟動(dòng)。】 【技能組啟動(dòng)后,玩家游戲人物每分鐘開始,都將會(huì)獲得10秒鐘的無(wú)敵時(shí)間,不會(huì)遭受任何傷害!】 許久未見的技能組再次被激活。 且上來(lái)就給了陸銘一個(gè)天大的驚喜。 念頭至此,陸銘心中有數(shù)。 想到許久之前探索過(guò)的第七關(guān)的怪物屬性,陸銘自覺(jué)自己可以看看第七關(guān)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)了。 當(dāng)然,現(xiàn)在沒(méi)有游戲次數(shù),還得等到兩日交替之際。 這般想著,陸銘關(guān)閉屬性面板。 正值百里英紅洗漱完畢,敲響了陸銘的房門。 開門,奉茶,閑聊。 所聊的重點(diǎn),即是接下來(lái)的方案。 “離開蒼國(guó),返回武國(guó),先完成此事才能再說(shuō)其他?!?/br> 這個(gè)方案顯然是穩(wěn)妥明智之選。 雖然太清上人已死,且那九天十地鎮(zhèn)域盤大抵也不再能發(fā)揮作用了。 但青鸞仙宗滅武之意甚堅(jiān),沒(méi)了太清上人,又來(lái)了個(gè)大乘期的青木童子…… 西南域還是青鸞仙宗滅武的橋頭堡,還是敵人的地盤。 只能往武國(guó)退走。 且又想到之前絕顛武道武閣中傳出的聲音。 “平頂山……” 無(wú)論如何,陸銘也得去平頂山看上一眼才行。 細(xì)致規(guī)劃好路線,確定沿途的風(fēng)險(xiǎn)。 期間又聊到百里巖、李四海、李正武、楊志等熟人的消息——但都沒(méi)有什么消息。 聊著聊著,夜色便漸沉了。 眼看陸銘打起了哈欠,百里英紅終究還是沒(méi)抹開姑娘家的面子,略有遺憾的告辭離開,陸銘也不遠(yuǎn)送。 直到目送百里英紅走出房間,陸銘方才笑著搖了搖頭。 百里英紅的投懷送抱之意,陸銘自是懂得。 但女人又哪有打游戲重要!? 正值兩日交替,陸銘猛搓巴掌。 打開小游戲系統(tǒng),選擇第七關(guān)。 【游戲開始】 第37章 養(yǎng)竅獎(jiǎng)勵(lì),一品可期 游戲畫面流轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)眼之間陸銘的游戲人物便已經(jīng)來(lái)到了第七關(guān)場(chǎng)地。 映入眼簾的,乃是一片整齊的草地平原,寬敞的地貌并無(wú)遮擋,也無(wú)任何惡心的地面陷阱。 唯二值得關(guān)注的,一是陸銘出生位置旁的血色rou繭,上面有行數(shù)字——0/1000。 此乃血蠱之術(shù)的蠱種。 而另一個(gè)惹人注目的,則是正前方四根巨大的石柱! 其中三根小一號(hào)的石柱,呈三才之勢(shì)將最大的石柱圍在中央,同時(shí)三根小石柱上,還分別有三行不同的倒計(jì)時(shí)。 分別是10分,20分,30分。 倒計(jì)時(shí)意味著什么,陸銘不知道。 但卻知道這四根石柱的效果。 且看一行文字閃爍于屏幕右上角。 【當(dāng)前封印石柱數(shù)量為:4。】 【封印玩家四種武印特征?!?/br> 【不滅,吞噬,代天,終焉已被封印?!?/br> 是的,就是這個(gè)東西,讓陸銘止步于第七關(guān),遲遲不敢嘗試! 因?yàn)榈谄哧P(guān)的怪物屬性較高,沒(méi)有吞噬特征提供的斬殺特效陸銘極難頂住怪潮。 但偏偏這四根石柱,卻將自己的吞噬特征封印了,致使斬殺特效無(wú)效…… 想闖這第七關(guān),唯有硬湊功法,強(qiáng)行提升人物性能,無(wú)法借助斬殺特效逃課。 ‘幸好兇劍升級(jí),仙道功法也能填補(bǔ)傷害,這也算有了前來(lái)一試的本錢?!?/br> 心中這般嘟囔,板邊第一頭小怪蹣跚而來(lái)。 那是一頭虎妖。 …… 【虎妖:生命值100,攻擊力10,速度中等?!?/br> 【技能:皮糙rou厚:具備50%的減傷?!?/br> 在第七關(guān)中,由于玩家與怪物的生命值與攻擊力都能輕松破萬(wàn),故而小游戲系統(tǒng)自動(dòng)省略了w這個(gè)計(jì)數(shù)單位。 就像是陸銘,現(xiàn)在的生命值就變成了357+10+10點(diǎn)。 只是為了方便查看,對(duì)原有屬性并無(wú)影響。 很快虎妖邪吼一聲,朝陸銘沖來(lái),陸銘主動(dòng)接近,三相轉(zhuǎn)魔功每0.2秒80(兇劍加成+魔意內(nèi)斂技能組)的傷害,0.6秒鐘便將虎妖融化,而虎妖卻仍未沖至陸銘近前。 哪怕是半年之前,這虎妖對(duì)陸銘來(lái)講也不是威脅。 很快,更多的虎妖出現(xiàn)了。 三相轉(zhuǎn)魔功護(hù)體,陸銘巋然不動(dòng),安穩(wěn)如山,直到第二種小怪登場(chǎng),陸銘方才提起了幾分小心。 【養(yǎng)妖邪修:生命值200,攻擊力1,移動(dòng)緩慢,遠(yuǎn)程攻擊。】 【技能1:鞭策:當(dāng)養(yǎng)妖邪修在場(chǎng)時(shí),在場(chǎng)所有妖物的生命值翻倍,每秒鐘恢復(fù)最大生命值的百分之五。該特效不可疊加。】 【技能2:蠱惑之咒:發(fā)射出一道綠色光球,擊中玩家后會(huì)使玩家的移動(dòng)速度降低百分之八十,持續(xù)一秒鐘?!?/br> 雙技能小怪! 一個(gè)輔助技能,一個(gè)控制技能。 這類怪物雖然攻擊力不高,但麻煩程度一目了然。 陸銘優(yōu)先擊殺養(yǎng)妖邪修,隨著游戲等級(jí)不斷提升,手上的技能越來(lái)越多,人物性能越來(lái)越強(qiáng),倒也在虎妖海與養(yǎng)妖邪修的夾擊之下安穩(wěn)度過(guò)了前五分鐘。 ——而之前沒(méi)有二品功法和仙道功法時(shí),這五分鐘對(duì)陸銘而言,就是個(gè)巨大的難關(guān)。 更遑論第七關(guān)的第一頭小boss了。 五分鐘剛到,第一頭小boss登場(chǎng),隨之一同的還有第三種小怪。 那是一頭巨大的牛妖,與幾十只飛舞著的,足有半人大小的牛虻! 【伴生牛虻(精英怪):生命值10點(diǎn),攻擊力20,速度極快。】 【技能1:伴生生物:該單位每次承受傷害,都只會(huì)降低1點(diǎn)血量,但同時(shí)不會(huì)以任何方式恢復(fù)生命值,也無(wú)法以任何方式提升生命值上限?!?/br> 【技能2:鐵骨:完全免疫二品之下的武道技能的傷害?!?/br> 【搬山牛妖(小boss):生命值5000,攻擊力50,速度緩慢?!?/br> 【技能1:皮糙rou厚:具備50%的減傷?!?/br> 【技能2:驚仙大妖:該boss當(dāng)受到仙道技能攻擊時(shí),將免疫百分之五十的傷害。】 【技能3:牛虻之主:當(dāng)該boss在場(chǎng)時(shí),每3秒鐘將會(huì)在其身邊生成10只伴生牛虻。】 這是讓曾經(jīng)的陸銘陷入絕望的組合。 搬山牛妖攻高血厚,但速度緩慢,打不中陸銘所以攻擊力等同于0。 但這玩意兒惡心就惡心在,它的伴生牛虻上了…… 這些小蟲子速度極快,生存能力極強(qiáng),且傷害不低,往往能頂著三相轉(zhuǎn)魔功沖到陸銘近前,給陸銘帶來(lái)高額傷害。 之前陸銘沒(méi)有其他二品功法,沒(méi)有仙道功法,面對(duì)這東西的無(wú)力感可想而知。 “但現(xiàn)在卻不一樣了?!?/br> 技能增多,攻擊頻率自然變高,兼且三相轉(zhuǎn)魔功的高頻高傷,如此便徹底將伴生牛虻阻攔在外,此刻陸銘擊殺伴生牛虻的速度比牛虻之主生成的速度還要更快。 兼且雖然搬山牛妖有仙道功法減傷效果,但陸銘的武道技能,尤其是三相轉(zhuǎn)魔功也不是鬧著玩兒的。 且雙重減傷,在仙道技能百分比的損血效果下,也不是那么好用。 太上清元?jiǎng)Φ涞娘w劍打10%最大生命值的傷害,加上分劍決提升60%傷害,就是16%。