第510章
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看起來很有邏輯。 金元素小人需要金子,玩家能幫助它發(fā)現(xiàn)金子,雙方合作,完成本關游戲。 不過就是……這挖土的速度,等金元素小人從地面挖到那塊金子在的位置,起碼要五分鐘吧? 如果摸魚玩這種游戲,別說把那一筐金子收集完,就是這一塊金子,都不一定能塞到金元素小人的背簍里。 屏幕上,虛化的小手又一次出現(xiàn)在地下那塊金子的位置上。 可可納特雖然不解,但還是那樣做了。 她嘗試點擊了一下,并沒有發(fā)現(xiàn)任何區(qū)別和變化,屏幕中沒出現(xiàn)任何其他東西,金元素小人也仍然在繼續(xù)哼哧哼哧揮著鐵鍬。 可可納特挪開手指,發(fā)現(xiàn)虛化小手沒有消失,仍然維持在那塊金子的位置。她想了想,又一次將手指放上去,維持了一會兒。 這時,游戲仍然沒有任何變化,但那個虛化的小手變成了實體小手,看起來,就好像想讓可可納特再用力一些似的。 可可納特跟隨著自己的想法照做了,用力按壓那個位置。 接下來,神奇的一幕發(fā)生了,可可納特用力按壓的那個地方,土忽然就消失了一塊。 “咦,這是怎么做到的?只把手輕輕放上去就不會有變化,用力按壓就會?” 這也是楚磬那個年代的小把戲了。 只要屏幕上有個壓力傳感器,就可以做出這種效果。只是星際時代,游戲的發(fā)展是全息艙先于智腦,所以這種小把戲反而顯得讓人驚喜。 “所以輕按是提醒金元素小人,重按是消掉黃土?” “如果是這樣,我直接把所有黃土都消掉,金元素小人豈不是就能立刻獲得所有金子了?” 想法冒出來的瞬間,可可納特就著手準備嘗試。 剛嘗試了一分鐘,可可納特就繃不住了。 一直按,太累手了。 一塊就算了,看目前游戲地下的金子存量,以及金元素小人背簍的大小,她要這么按下去,感覺就不是她玩游戲,是游戲玩她了。 不過,也是因為她連續(xù)按了一分鐘,所以金元素小人挖掘的時長大大縮短,很快就挖到了第一塊金子。 這時,可可納特又迎來了新的疑問:它確實挖到金子并且拿到了,那么,它該怎么回到地面上呢? 金元素小人歡天喜地捧著金子冒愛心,冒了一陣后將金子塞到背簍里,然后從不知道哪個四次元口袋神秘空間里掏出了一把梯子,爬到了平地上。 可可納特感覺自己掌握游戲精髓了,開始如法炮制,繼續(xù)輕擊其他金子,然后幫忙推土,完成跟金元素小人的雙向奔赴。 就這樣反復折騰了五次,金元素小人順利收集到了本關需要的金子,可可納特過關成功,拿到了三顆星星。 “這么簡單?” 大概是美味消消樂和手藝人后遺癥,可可納特有非常嚴重的三星癖,哪怕她自己也知道這一個關卡很簡單,讓條狗過來打都能打出來三星,可她還是會很爽。 第二關還是這個金元素小人。 可可納特還挺喜歡這個順序的,雖然有的人會喜歡新鮮感,但她是那種傾向于認識了一個角色后,想要先跟它熟悉起來,再認識其他人的。 關卡目標一目了然,還是收集金子。不過這一關,地面除了金子,還有了很多石頭。 她研究了一陣,沒研究明白這些石頭是干嘛用的,就沒管,繼續(xù)按照上一關的方式,輕擊提示金元素小人挖掘,重擊幫助它從下往上推土。 在她和金元素小人的共同幫助下,第一塊金子順利被金元素小人收入囊中。 不過這回,金元素小人在腦袋上冒完愛心后,接著冒出來一個“?”。隨后,它搬出梯子,發(fā)現(xiàn)梯子跟地面的距離完全不夠。 這時,可可納特也明白那個“?”的意思了:它上不去。 游戲的新手引導做得很不錯,可可納特還沒來得及思考呢,距離目前金元素小人所在位置最近的一塊大石頭上,就冒出了個實體小手的圖標。 可可納特沒明白什么意思,但還是非常乖巧地照做了。清理掉大石頭周圍的土,并且給金元素小人清理出一條道路后,金元素小人腦袋上冒出個“燈泡”。 然后,它搬出梯子搭在大石頭上,非常輕松地爬上去,停在了大石頭上。這時,金元素小人抬頭一看,腦袋上又冒出個“燈泡”,彎腰把梯子收起來,以大石頭作為支點,終于順利爬上地面。 這回,可可納特也看明白了:“哦,原來大石頭是這個作用?。 ?/br> ——雖然單手收巨大梯子放巨大梯子的設定非常不合理,但是不得不說,可可納特還是覺得游戲設計的有意思。 畢竟,游戲里不合理的東西多了去了,但是關卡能設計得這么有趣的有幾個? 絕對不是因為她是楚磬的腦殘粉。 絕對不是! 第172章 可可納特緊接著打開了第三關。 這回的主人公變成了水元素小人, 按照可可納特對前兩關的理解,這關的任務目標肯定是幫水元素小人找到水源。 夜星稀