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筆趣閣 - 歷史小說 - 制作游戲,震撼星際在線閱讀 - 第561章

第561章

    大家都有模有樣的認(rèn)領(lǐng)了除魔師身份, 唯獨久美子繼續(xù)發(fā)揮吐槽特質(zhì):“不愧是導(dǎo)演, 果然是我們中最懂的一個,知道拉節(jié)奏,太嚇人了就破壞一下現(xiàn)在的氛圍,緩和一下氣氛, 有導(dǎo)演在, 我們這個節(jié)目肯定少不了觀眾?!?/br>
    ——哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

    ——久美子演我!

    ——我就說, 我們久美子是人形彈幕。

    綜藝?yán)^續(xù)進(jìn)行, 鏡頭分別跟隨不同的嘉賓們進(jìn)行,在村落的npc那邊尋找線索。

    ——這些都是實景嗎?還是全息布景?

    ——全息吧, 如果是實景,也太燒錢了,這天空不像是實景

    ——實景全息嗎……救命,節(jié)目組真有錢,據(jù)我所知,實景全息是個比全息和實景加起來都燒錢的存在。

    ——真的看不到我嗎?你們這些綜藝粉絲真的真的都看不到我嗎?我前面已經(jīng)說過了,這就是實景全息,因為這個節(jié)目的取材,就是線下的一個密室逃脫游戲。

    ——???認(rèn)真的嗎?誰投資的項目啊,這么大手筆。

    ——γ-393星球的密室逃脫哦,是楚磬的游戲ip娛樂項目,歡迎體驗^^

    ——雖然沒聽說過,但是你這么說我就記住了。

    ——啊,節(jié)目一開始好像有給這個星球特別鳴謝,本來沒注意,現(xiàn)在你說是實景全息,我突然有點感興趣了。

    彈幕討論的過程中,綜藝已經(jīng)進(jìn)行到大家在深山老林里迷路,可可納特機智的想出破除鬼打墻迷陣的方式,離開深山老林。

    接著,祝冗出場,詭異的謎題出現(xiàn),觀眾們被唬得一愣一愣的。

    ——不是,為什么?

    ——什么為什么?

    ——為什么是八只妖怪不是兩只妖怪?

    ——你說反了吧,應(yīng)該是為什么不是八只妖怪而是兩只妖怪?

    ——這些都不重要,我只是想不明白那些謎題到底是什么意思。

    ——文字的諧音梗,你這都不明白,將來千萬不要選有塔克星語的專業(yè),否則會發(fā)瘋的。

    ——有塔克星語的專業(yè)生背后中了一槍

    ——???我只是看個綜藝,為什么要讓我想起我的傷心往事??

    一期節(jié)目很快結(jié)束。

    導(dǎo)演非常會指導(dǎo)剪輯,節(jié)目剛好卡在嘉賓問出“那我們現(xiàn)在該怎么說服村民們再去撈魚這個小疑云”上?

    觀眾們滿屏“這就完了”、“卡在這里???”、“我就知道,看可孚羅茨的綜藝,就得有這種抓心撓肝的感覺”。

    看起來,觀眾們的語氣都是抱怨,但實際上,觀眾們期待得不行,恨不得明天第二期節(jié)目就放出來。

    這其中一劇情緊湊,笑點和懸疑的部分相輔相成,有很多莫名其妙的搞笑梗,再加上一堆嘉賓都很火爆,導(dǎo)演還是可孚羅茨,很快,就登上了熱門。

    一檔綜藝,有哪怕以上任何一個要素,火爆都是板上釘釘?shù)氖?,《一起逃脫吧》同時兼顧了這么多元素,毫無疑問地大火特火。

    它的火爆帶來了兩個后遺癥。

    一,觀眾們每天都在自己的社交平臺上質(zhì)問,這么好看的綜藝類型,有沒有其他不要臉的廠商們出來模仿一下,不管質(zhì)量怎么樣,先讓他們解解饞再說。

    二,觀眾們四處溜達(dá),想知道哪里能玩到跟節(jié)目一樣的線下游戲。

    一的后續(xù)暫且不說,二的后續(xù)是這樣:在楚磬原本粉絲們孜孜不倦的安利下,大家牢牢地記住了γ-393星球這個娛樂星,并且被灌輸了相當(dāng)流氓的標(biāo)記——

    線下密室逃脫這種游戲,起源就是這座星球,以后哪怕有其他地方有了類似的游戲出現(xiàn),大家也要記得這個起源星,而且他們敢打包票,沒有哪個敢模仿它的星球,做出來的同類項目,能夠超越他的好玩程度。

    而話說的太晚的代價就是,炸出了不少叛逆網(wǎng)友。

    ——你一個名次這么靠后的娛樂星球,能搭上這么大導(dǎo)演的節(jié)目就已經(jīng)夠不正常了,網(wǎng)友們隨便質(zhì)疑一下,竟然還能有這么多人替你說話反駁我們,水軍味兒是不是太明顯了?

    于是,這幫叛逆網(wǎng)友就實地考察去了。

    有挑刺兒的就有看戲的,在他們正式前往γ-393星球考察之前,就聚集了一大幫看熱鬧的圍觀群眾,等著盼著看后續(xù)。

    結(jié)果,是這樣的:

    【emmmmm,我們?nèi)チ?,然后回來了,感覺你們可能會罵我,因為你們想看的熱鬧完全不會發(fā)生。

    就,我們體驗的是節(jié)目同款密室逃脫主題,劇情方向大致是一樣的,但一些小細(xì)節(jié)不同,會根據(jù)你選擇的分支展開不同的小劇情和解謎,我玩了兩遍,拿的是同一個角色,感受都不一樣,可想而知,作者的確下了大功夫。

    哦對了,環(huán)境我要專門拿出來說一說。里面的布景真的是很了不起,試用的實景全息也就是使用全息技術(shù)在現(xiàn)實中鋪設(shè)一個巨大的光幕,營造出大家真的有在那個環(huán)境中的感受。

    我之前有看到人吐槽,說把游戲做成這種純屬浪費資源,在這兒我要澄清一下,真的沒有浪費資源,因為在游戲里時間是不固定的,你推到了某一個劇情,它下一個場面就要天黑或者天亮,這些是真正的實景,沒辦法做到的。

    夜星稀