精品国产一区二区三区久久久蜜桃,久久丁香花就去伊人中文字幕,无码视频国产精品一区二区不卡,黑人异族巨大巨大巨粗

筆趣閣 - 玄幻小說 - 異界游戲制作人在線閱讀 - 異界游戲制作人 第10節(jié)

異界游戲制作人 第10節(jié)

    同一時(shí)間,笑瞇瞇打開游戲的代練小哥,忍不住爆出一句臟話:“我cao?!輕松休閑?!”

    另一人指著手機(jī)里臉色蒼白嘴角帶血的npc,回頭看向胡飛:“你管這叫可愛??”

    胡飛滿臉懵逼。

    等、等一下……

    這一身白袍的npc,嘴里吐著長(zhǎng)長(zhǎng)的舌頭,還滿臉是血?

    什么情況?老板你發(fā)錯(cuò)安裝包了吧!

    第10章

    胡飛還以為老板搞錯(cuò)了,急忙私聊問:“老板,安裝包是不是發(fā)錯(cuò)了???怎么開局有點(diǎn)嚇人?”

    謝云帆:“沒發(fā)錯(cuò),我的迷宮就是恐怖風(fēng)格的^^”

    胡飛:“……”

    恐怖風(fēng)格的迷宮?!

    迷宮游戲?qū)儆凇靶蓍e益智”游戲,通常被審核分到a類,老少皆宜,不受防沉迷限制。家長(zhǎng)帶小朋友玩,還可以開發(fā)兒童的空間思考能力。

    目前市面上的迷宮游戲畫風(fēng)也偏向于輕松可愛,以色彩斑斕、充滿童趣的《夢(mèng)之塔》為優(yōu)秀代表。

    胡飛這段時(shí)間玩的一直是“毛坯房”版本,還以為老板會(huì)做一個(gè)類似《夢(mèng)之塔》的休閑游戲。結(jié)果,老板思路清奇,毛坯房裝修完成后,不是想象中的童夢(mèng)樂園,而是驚悚恐怖屋??

    開局就來個(gè)吐舌頭、嘴角帶血的npc,這游戲得分到“少兒不宜”的c類吧?所以,這是史上第一款標(biāo)注“18禁”的迷宮游戲嗎?

    胡飛總覺得,老板這款游戲上市之后會(huì)撲街。

    既然是“收錢測(cè)試”,他總得盡職盡責(zé)地走一遍迷宮。想到這里,胡飛再次打開了游戲界面。

    “我在哪里?你們是誰?”屏幕上出現(xiàn)了文字對(duì)話框,這是玩家視角發(fā)出的疑問。隨著玩家睜開雙眼,眼前的畫面漸漸清晰起來。

    口吐長(zhǎng)舌的白袍npc和臉色嚴(yán)肅的黑袍npc并肩站在面前。

    npc的畫風(fēng)恐怖怪異,頭頂?shù)拿弊由蠈懼耙灰娚?cái)”“天下太平”之類奇怪的字。

    “我們叫黑白無常,是來自地府的勾魂使者?!卑谉o常吐出長(zhǎng)長(zhǎng)的舌頭,笑瞇瞇地回答道,“只有死人才可以看見我們哦!”

    “這里是地府,只屬于死者的世界?!焙跓o常臉色冰冷地說道,“所有的亡魂,都會(huì)在地府經(jīng)歷輪回,最終才能重獲新生?!?/br>
    “在地府旅程開啟之前,作為友好的引路使者,我們有禮物送給你這個(gè)新來的小鬼?!卑谉o常笑瞇瞇地?fù)]了揮手,“接好了。”

    系統(tǒng):獲得[黃泉引路卡]x8。

    描述:消耗品。使用后可讓白無常在岔路口提示正確的路徑。

    “引路卡?這樣會(huì)降低難度的吧?”胡飛有些疑惑,之前的測(cè)試中并沒有這些道具,他覺得迷宮的路徑也不算難。加上道具豈不是更好通關(guān)了?不知道老板怎么想的。

    胡飛心里嘀咕著,繼續(xù)觸碰手機(jī)。

    對(duì)話結(jié)束,游戲正式開始。

    轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫中出現(xiàn)了第一層迷宮的場(chǎng)景俯瞰圖。

    幾乎同時(shí),耳邊響起很大一聲:“臥槽!”

    坐在旁邊的代練小哥發(fā)出震驚的聲音:“墻壁上掛的那些是什么玩意兒?是舌頭吧?滿墻舌頭這么變態(tài)的嗎?”

    另一人倒覺得很新鮮,評(píng)價(jià)道:“都說是死人才能來的地府世界了,恐怖一點(diǎn)才有意思啊。這畫風(fēng)……嗯,很特別?!?/br>
    胡飛看著滿墻的舌頭,只覺得頭皮發(fā)麻。

    老板,你這裝修風(fēng)格也差太多了吧?想來想去,最可愛的,居然是什么都沒有的毛坯房……

    胡飛忽略代練朋友們的叫聲,繼續(xù)下一步。

    第一層,拔舌地獄。

    這層迷宮路徑都是直線,除了滿墻舌頭的場(chǎng)景讓人心理不適之外,迷宮并不難走,玩家行動(dòng)時(shí)會(huì)有一些新手提示,比如前進(jìn)、后退、加速、跳躍、使用道具等按鍵提示,能讓玩家盡快適應(yīng)迷宮的cao作。

    “ui系統(tǒng)做得不錯(cuò),風(fēng)格還挺搭的。”胡飛心道。

    他打算先走一遍迷宮,看看正常通關(guān)時(shí)間是多少,然后再一層一層走遍所有的角落,尋找bug。

    胡飛很快通過了第一層,轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫出現(xiàn)第二層迷宮的俯瞰圖。這個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)的設(shè)計(jì),能讓玩家大概知道下層場(chǎng)景是什么,給玩家期待感。

    第二層:剪刀地獄。

    天空中懸浮著巨大的剪刀,血淋淋的十分嚇人。

    胡飛cao控著玩家往前走,剛走了幾步,突然有一把剪刀掉下來,瞬間剪斷了他的脖子。

    銳器剪斷脖子的咔嚓聲伴隨著玩家的慘叫聲,十分滲人!

    “我靠!”這次是胡飛忍不住叫了出來,“怎么還有機(jī)關(guān)???”

    黑無常冷冷地嘲諷道:“果然是沒實(shí)力的小鬼,這就不行了?”

    白無常笑瞇瞇道:“哎呀,新來的小鬼,過不去也很正常?!?/br>
    黑無常:“有膽子再來一次嗎?”

    系統(tǒng)菜單出現(xiàn)選項(xiàng):【再來一次】【我想放棄了】

    胡飛:“…………”

    你這npc的嘲諷,確定不是在搞玩家心態(tài)嗎?

    他立刻選了“再來一次”,回到本層迷宮起點(diǎn)。

    測(cè)毛坯房的時(shí)候還沒這些陷阱,只要走對(duì)路就能通關(guān),他才覺得很簡(jiǎn)單。如今加上各類場(chǎng)景機(jī)關(guān),難度一下子就上來了。

    怪不得開局送引路卡呢!

    胡飛嚴(yán)重懷疑,對(duì)新手來說,8張引路卡很可能會(huì)不夠用?

    重新開始后,胡飛認(rèn)真觀察周圍,他很快就發(fā)現(xiàn)了場(chǎng)景機(jī)關(guān)的觸發(fā)規(guī)律——天空中的剪刀形狀是不一樣的,只有一種會(huì)掉下來剪掉玩家的頭,所以,走路的時(shí)候必須迅速避開它們。

    胡飛在迷宮一路狂奔。

    好幾次,剪刀都落在了他的身后,差點(diǎn)剪到他的腦袋。

    玩?zhèn)€迷宮游戲,他居然緊張起來了,尼瑪,真刺激!

    由于之前測(cè)試了很多遍,他對(duì)這里的路徑無比熟悉,每次岔路都能選對(duì),很快,他就來到了第三層。

    鐵樹地獄。

    一進(jìn)場(chǎng)景,他就看見場(chǎng)景正中央有一棵沖天而起的巨大鐵樹,生銹的鐵樹上倒掛著無數(shù)人類的尸體,尸體還在滴答滴答的流血。

    胡飛:“……”

    還能更變態(tài)一點(diǎn)不?

    這層迷宮是環(huán)形,他之前測(cè)試的時(shí)候記得很清楚,路徑一直在環(huán)繞,大環(huán)套小環(huán),岔路很多。玩家要從最外環(huán)走到最內(nèi)環(huán)才能找到出口,過程中很容易被繞暈。

    如今,他總算是明白老板為什么要這樣設(shè)計(jì)。

    環(huán)形迷宮,不論玩家身處于迷宮的哪個(gè)位置,都可以看見正中央的這一棵掛滿尸體的巨大鐵樹!

    鐵樹的樹枝四處蔓延,幾乎遍布迷宮的每一個(gè)角落。胡飛稍微不小心踩到一根黑色樹枝,便被樹枝瞬間拽過去,倒掛在了鐵樹上?!

    胡飛:“……”

    黑無常:“我早就說了,他過不去的?!?/br>
    白無常:“好慘哦,被掛起來,他的血會(huì)慢慢流干吧。”

    黑無常:“不如下次把他掛在鐵樹的最高處,作為展覽品?!?/br>
    白無常:“你想再來一次嗎?”

    系統(tǒng):【再來一次】【我好怕我要放棄】

    胡飛:“…………”

    你們兩個(gè)npc,嘲諷玩家還上癮了?!

    我只是稍微大意了而已……當(dāng)然要再來一次!

    胡飛按下“再來一次”,這次他更加小心,刻意放慢速度,一路觀察腳下有沒有隱藏的鐵樹鉤子會(huì)把玩家給掛起來。

    胡飛臉色嚴(yán)肅,雙手緊握手機(jī)——這態(tài)度,簡(jiǎn)直比他帶老板打進(jìn)吃雞游戲決賽圈還要專注。

    胡飛屏住呼吸,生怕自己出錯(cuò)又被嘲諷。

    他莫名發(fā)現(xiàn),這游戲玩著玩著……居然還有些上頭?

    于此同時(shí),還困在剪刀地獄的代練伙伴忍不住道:“我他媽,被剪掉腦袋,還要被npc嘲諷,怎么做這種虐人的游戲啊?”

    另一人雙眼發(fā)亮:“我倒覺得這游戲很有意思??!比起給小孩子玩的那些可愛迷宮,恐怖迷宮不是更有挑戰(zhàn)性嗎?”

    “我剛過完第二層,你還別說,真有點(diǎn)上頭!”

    “小胡都通關(guān)第三層了?這迷宮總共有多少層???”

    “十八層?!币呀?jīng)來到第四層的胡飛,正盯著走廊里的鏡子,“你們別影響我的思路,cao!不小心被鏡子吸進(jìn)去了……”

    第四層,孽鏡迷宮,是非??简?yàn)方向感的“鏡像迷宮”。

    鏡子里有大量怪異的人臉,有咧嘴笑的,有哭得滿臉眼淚的,還有一些冷冷看著你的、怒目圓睜的……

    這些詭異的人臉,本來就讓玩家心里發(fā)怵。更變態(tài)的是,走進(jìn)死路后,玩家還會(huì)被吸進(jìn)鏡子里,迷宮也會(huì)瞬間翻轉(zhuǎn)。

    這一層,不會(huì)觸發(fā)“躲不開陷阱就game over”的死亡機(jī)制。

    卻會(huì)不斷地把玩家吸進(jìn)鏡子,干擾玩家對(duì)路徑的判斷。

    每走進(jìn)一條死路,鏡子就把你吸進(jìn)去,迷宮翻轉(zhuǎn)一遍,哪怕你一邊畫圖一邊走……也得考慮鏡像迷宮翻轉(zhuǎn)了幾次!

    胡飛提前知道路徑的情況下,通過這層都花了半個(gè)小時(shí),第一次走迷宮的玩家,在第四層“孽鏡地獄”困一兩個(gè)小時(shí)都是正常的。

    胡飛深吸口氣,繼續(xù)下一層。

    上頭!

    真的好上頭。

    越恐怖,越難,就越能激發(fā)人的挑戰(zhàn)欲。