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異界游戲制作人 第40節(jié)

    好在最后總算定稿了,她畫(huà)出來(lái)的美顏女鬼,確實(shí)美得讓人一眼驚艷,書(shū)生寧采臣也畫(huà)出了憨厚正直的性格特征。

    過(guò)稿后,大概摸清謝云帆喜歡的風(fēng)格,后面的稿子明顯變快了。

    但謝云帆交到大家手里的資料也越來(lái)越多了。

    支線一條接一條,場(chǎng)景一個(gè)接一個(gè)。

    層出不窮的人物、鬼怪、場(chǎng)景,讓大家焦頭爛額。

    每個(gè)小組都忙得像陀螺,啟航大廈深夜亮燈都成了常事。

    有時(shí)候,不同小組還會(huì)產(chǎn)生矛盾。

    比如,美術(shù)組和建模組時(shí)不時(shí)吵架。美術(shù)組認(rèn)為自己畫(huà)的原畫(huà)特別好看,建模組說(shuō),你這個(gè)衣服/場(chǎng)景建模出來(lái)不好看,靜態(tài)跟動(dòng)態(tài)不是一回事。

    關(guān)卡組覺(jué)得自己做了個(gè)超級(jí)牛逼的boss,程序組卻說(shuō),你這個(gè)技能實(shí)際做出來(lái)很容易出bug。

    雙方爭(zhēng)論不休,最后找謝云帆來(lái)斷官司。

    謝云帆也快忙瘋了。

    他不但要督促各個(gè)小組的進(jìn)展,親自把關(guān)重要細(xì)節(jié),還要處理不同小組的矛盾……簡(jiǎn)直像幼兒園大家長(zhǎng)。

    要不是他經(jīng)驗(yàn)豐富,他會(huì)被這幫人搞崩潰。

    還好,謝云帆應(yīng)對(duì)這些層出不窮的狀況游刃有余。他總能冷靜地指出問(wèn)題的所在,讓各個(gè)項(xiàng)目組心服口服。

    在他的監(jiān)督下,不同小組井然有序地往前走。

    一個(gè)月后,第一條支線做完了,美術(shù)、文案、建模、關(guān)卡,所有小組齊心協(xié)力之下,故事的流暢度,達(dá)到了謝云帆的要求。

    兩個(gè)月后,十八地獄的全息建模和環(huán)境數(shù)值全部搞定,十大閻王的boss被安排在不同的迷宮中,挑戰(zhàn)部分的完成度已經(jīng)達(dá)到了80%。

    各個(gè)小組都在瘋狂趕工。

    場(chǎng)景一個(gè)個(gè)的建模,填充到整個(gè)鬼界的世界大地圖內(nèi)。

    高聳的鬼門(mén)關(guān),風(fēng)光奇詭的五方山脈,枉死城里數(shù)不清的冤魂,永無(wú)邊境的忘川,豎立著無(wú)數(shù)墓碑的墳場(chǎng),陰風(fēng)過(guò)境的山谷……

    整個(gè)鬼界的風(fēng)光,在全息游戲內(nèi)一覽無(wú)遺。

    人物們,也從畫(huà)師筆下的紙片人,成為栩栩如生的三維全息npc,他們會(huì)笑、會(huì)哭、會(huì)做各種動(dòng)作,謝云帆通過(guò)全息投影屏,看著里面這些活靈活現(xiàn)的“鬼”,心里也十分感慨。

    全息游戲,比看電視劇還要真實(shí)。

    玩家到時(shí)候會(huì)陪伴這些人物一起闖關(guān)、復(fù)原他們的故事,這種“沉浸式體驗(yàn)感”,就連他都很想親自試一試。

    時(shí)間過(guò)得很快,轉(zhuǎn)眼間幾個(gè)月過(guò)去。

    5月1日,謝云帆組織所有人開(kāi)了次中期會(huì)議,每個(gè)小組匯報(bào)進(jìn)度,游戲的完成度已經(jīng)來(lái)到70%左右。

    接下來(lái)就是各種細(xì)節(jié)的打磨、融合。

    劇情做完后,駱航將所有資料打包交給國(guó)內(nèi)知名配音工作室,讓配音導(dǎo)演按照電視劇的標(biāo)準(zhǔn),把握好所有人設(shè)性格,用合適的cv來(lái)配音。部分高潮劇情,他還額外拿出一筆經(jīng)費(fèi),外包給動(dòng)畫(huà)公司做cg動(dòng)畫(huà)。

    動(dòng)畫(huà)的價(jià)格,都是按秒計(jì)算的,駱航很舍得砸錢(qián)。

    此外,各類(lèi)技能特效也開(kāi)始緊急趕工。

    謝云帆幾乎每天都加班到深夜,駱航也陪他一起加班、兩人心里都憋著一股氣——因?yàn)樗麄兌贾?,這款游戲?qū)⒑?、?duì)揚(yáng)帆工作室而言,都是至關(guān)重要的一步棋!

    走好了,能一下子打開(kāi)局面。

    走不好,啟航虧本不說(shuō),謝云帆也會(huì)受到影響。

    ……

    連續(xù)幾個(gè)月,每到夜里,啟航游戲13樓的辦公區(qū)都是燈火通明。駱航安排了餐廳給大家準(zhǔn)備宵夜,有些同事甚至直接睡在了公司。

    所有人都很拼,因?yàn)榇蠹叶贾溃约涸趨⑴c一個(gè)前所未見(jiàn)的游戲項(xiàng)目,只要這款游戲順利上市,他們不但能拿到年終獎(jiǎng),在自己的履歷上,這也是非常重要的一筆經(jīng)驗(yàn)。

    6月10日,距離《鬼界》立項(xiàng),整整4個(gè)月后。

    初版的游戲demo終于做出來(lái)了??!

    這天晚上,謝云帆推著一車(chē)好吃的來(lái)慰勞大家,笑著說(shuō)道:“游戲制作的過(guò)程中雖然遇到了很多困難,但我們都努力克服了。謝謝大家的體諒,接下來(lái),我跟駱總決定給你們放5天的假!”

    辦公區(qū)響起熱烈的掌聲。

    駱航強(qiáng)調(diào)道:“這幾天,我會(huì)找人做游戲demo的測(cè)試,大家先養(yǎng)精蓄銳,好好休息。測(cè)試出現(xiàn)任何問(wèn)題,回來(lái)之后再統(tǒng)一修改。”

    初版游戲做出來(lái),對(duì)他們來(lái)說(shuō)并不是結(jié)束。測(cè)bug,改細(xì)節(jié),接下來(lái)還有很多收尾的工作。

    但至少,游戲的雛形出來(lái)了,這是很大的進(jìn)步!

    ***

    次日,項(xiàng)目組大部分人回家休假,只剩下幾個(gè)程序員、還有負(fù)責(zé)測(cè)試的員工。大家集中到啟航游戲艙體驗(yàn)中心,各自躺進(jìn)游戲艙里。

    謝云帆也親自來(lái)體驗(yàn)中心旁觀測(cè)試的進(jìn)程。

    他和駱航坐在主控位置上,可以隨時(shí)看見(jiàn)玩家們的表情、聽(tīng)見(jiàn)他們的聲音。

    游戲開(kāi)始沒(méi)多久,就聽(tīng)見(jiàn)某個(gè)游戲艙里傳來(lái)一聲慘叫:“啊啊啊,cao,嚇?biāo)览献恿?!?/br>
    謝云帆:“……”

    誰(shuí)?。拷械眠@么大聲?

    駱航強(qiáng)忍笑意,湊過(guò)來(lái)跟謝云帆說(shuō):“我請(qǐng)的專(zhuān)業(yè)測(cè)試員,叫唐奕,曾經(jīng)拿過(guò)荒島危機(jī)射擊比賽的世界冠軍,現(xiàn)在退役了?!?/br>
    謝云帆驚訝地看向他:“世界冠軍,這你都請(qǐng)得到?”

    駱航:“……咳,是我表弟?!?/br>
    謝云帆了然:“怪不得?!?/br>
    請(qǐng)世界冠軍來(lái)做測(cè)試,這些游戲高手的反應(yīng)、意識(shí),都遠(yuǎn)勝于普通玩家,能最快速度發(fā)現(xiàn)游戲數(shù)值不合理的地方。

    謝云帆將鏡頭調(diào)到17號(hào)游戲艙——測(cè)試者,唐奕。

    躺在游戲艙里的玩家長(zhǎng)得還挺可愛(ài),一邊玩,一邊罵罵咧咧的,時(shí)不時(shí)爆發(fā)出驚恐的尖叫聲。

    不過(guò),他性格雖然咋咋呼呼,cao作確實(shí)厲害,走迷宮走得很順暢,第一關(guān)遇到boss后也處變不驚,很快就掌握了打boss的規(guī)律。

    謝云帆看了片刻,微微蹙眉:“boss的戰(zhàn)斗還不夠流暢,關(guān)卡組還得調(diào)整一下技能釋放的間隔。還有,迷宮建模,墻壁之間距離寬個(gè)一米,不然玩家行走的時(shí)候碰到舌頭會(huì)很惡心。”

    全息游戲里的舌頭跟手游不一樣,不只看著惡心,是生理意義上的惡心,恐怖游戲,也不至于讓玩家都吐在游戲艙里。

    重要的是氛圍感,所以,地獄部分的很多細(xì)節(jié)需要再修改。

    駱航道:“明白,回頭調(diào)整。”

    測(cè)試井然有序地進(jìn)行著,唐奕從游戲艙出來(lái)的時(shí)候,一張臉都白了,他小聲吐槽:“我打了兩個(gè)小時(shí),才過(guò)完一個(gè)地獄!”

    駱航道:“節(jié)奏你覺(jué)得可以嗎?”

    唐奕想了想,道:“差不多,換成普通玩家可能要兩小時(shí)以上,boss難度中等,迷宮雖然恐怖,但掌握技巧的話,一路狂奔逃命,真他媽刺激!嚇?biāo)览献恿耍 ?/br>
    他頓了頓,眼巴巴地看向哥哥:“我還想玩第二個(gè)?!?/br>
    駱航指了指游戲艙:“去吧?!?/br>
    能得到專(zhuān)業(yè)玩家這樣的評(píng)價(jià),謝云帆非常欣慰。

    隔壁,測(cè)劇情線的沈星葉也出來(lái)了,她道:“支線奇遇有bug,喬生和連城這條故事線做到一半,沒(méi)法觸發(fā)對(duì)話?進(jìn)行不下去了。”

    卡bug把對(duì)話給卡沒(méi)了,這是程序組的鍋。

    駱航道:“讓他們改?!?/br>
    四處閑逛測(cè)風(fēng)景的,也陸陸續(xù)續(xù)提交了一些玩家會(huì)被卡在墻壁、走著走著又回到原地等奇奇怪怪的bug。

    謝云帆收集了一波測(cè)試評(píng)價(jià)后,準(zhǔn)備親自帶領(lǐng)程序組去改。

    這游戲至少要三測(cè),確保沒(méi)有明顯的bug再上市,要不然會(huì)讓玩家的體驗(yàn)感變得非常糟糕。

    ***

    6月底,《鬼界》第三次測(cè)試正式完成。

    后期的動(dòng)畫(huà)、配音,這些也全部整理完畢。距離上市還有半個(gè)月時(shí)間,駱航和謝云帆商量了一下運(yùn)營(yíng)方案。

    駱航說(shuō)道:“目前的全息游戲艙價(jià)格高昂,又占地方,大部分家庭沒(méi)有條件把游戲艙買(mǎi)回去,想玩全息游戲的,可以去體驗(yàn)中心交費(fèi)玩?!?/br>
    這相當(dāng)于舊時(shí)代的網(wǎng)吧,大家都去網(wǎng)吧上網(wǎng)。

    謝云帆問(wèn):“具體怎么收費(fèi)?”

    駱航道:“游戲艙使用費(fèi)每小時(shí)2~5元,根據(jù)體驗(yàn)中心的環(huán)境自主定價(jià)。游戲艙內(nèi)的項(xiàng)目會(huì)額外收費(fèi)。比如,夢(mèng)之翼的《大玩家》就是一局小游戲2元,酷玩的《喪尸圍城》是一個(gè)副本10元?!?/br>
    謝云帆想了想,建議道:“我們這游戲,是不是更適合時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)?”

    駱航說(shuō):“沒(méi)錯(cuò),我們是開(kāi)放世界觀,玩家可以自由在鬼界探索,過(guò)劇情、過(guò)迷宮,想玩什么就玩什么,按時(shí)間收費(fèi)比較合理?!?/br>
    謝云帆問(wèn):“定價(jià)的話……要不要便宜一點(diǎn)?先拉一波體驗(yàn)黨過(guò)來(lái),能不能留住這些玩家,就靠我們游戲的質(zhì)量了?!?/br>
    駱航說(shuō):“一個(gè)小時(shí)5塊錢(qián),你覺(jué)得怎么樣?”

    謝云帆笑道:“運(yùn)營(yíng)是你們負(fù)責(zé),駱總你來(lái)評(píng)估就行,我不太了解全息市場(chǎng)的價(jià)格,只是給你一些建議?!?/br>
    駱航道:“好,我會(huì)綜合國(guó)內(nèi)其他游戲的定價(jià)。我們這游戲,沒(méi)有道具收費(fèi),也沒(méi)有各種禮包,只有時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)的話,第一波流水可能沖不上去,得靠后續(xù)的活動(dòng)發(fā)力了?!?/br>
    謝云帆道:“放心,百鬼夜行的活動(dòng)已經(jīng)在籌備中。”

    駱航微微一笑:“那我這邊也準(zhǔn)備宣傳,正式上市的時(shí)間,就定在……7月15號(hào)怎么樣?”

    謝云帆說(shuō):“好!”

    7月15上市,農(nóng)歷七月十五也就是下個(gè)月的8月18號(hào),上市一個(gè)月,開(kāi)第一波大型活動(dòng)——中元節(jié),鬼門(mén)開(kāi),百鬼夜行。

    大活動(dòng)可以沖一波流水,鞏固老玩家,同時(shí)吸引新玩家,抗住對(duì)手新游戲的沖擊。

    這節(jié)奏剛剛好。

    接下來(lái),就做好一切準(zhǔn)備,期待《鬼界》跟玩家們正式見(jiàn)面的那一天!

    第30章

    7月1日上午9點(diǎn),夢(mèng)之翼集團(tuán)帝都總部。

    方繼明習(xí)慣性地瞄了眼審核官網(wǎng),最近是大學(xué)畢業(yè)期,很多游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生會(huì)提交自己的畢設(shè)作品,6月、7月過(guò)審的小游戲非常多,他想著,或許能從中找到一些有潛力的游戲,買(mǎi)到夢(mèng)之翼來(lái)運(yùn)營(yíng)。