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異界游戲制作人 第71節(jié)

    下午兩點(diǎn),比賽再次開始。

    參賽選手都知道,下午場(chǎng)才是競(jìng)爭(zhēng)最激烈的,本次比賽的冠軍種子隊(duì)全在下午。

    兩點(diǎn)的比賽一開始,率先出場(chǎng)的帝都大學(xué)《快樂小孩》就引爆了全場(chǎng)!

    這是一款以小孩為主角的冒險(xiǎn)故事,畫風(fēng)類似夢(mèng)之翼的那種q版童話風(fēng),各種可愛小動(dòng)物,特別溫馨治愈。

    里面還夾雜了很多童年時(shí)期玩過的小游戲,比如,跟npc猜拳、跳格子、玩石子、跳皮筋等等。

    隊(duì)長(zhǎng)周嘉嘉是個(gè)身高超過175cm的女生,演講落落大方,不愧是重點(diǎn)大學(xué)的學(xué)霸,氣場(chǎng)很強(qiáng)。

    “游戲的本質(zhì)是娛樂。我們希望,這款游戲,可以讓很多人回憶起自己的童年?!?/br>
    “不管你現(xiàn)在多少歲,不管你在生活中遇到過多少困難和波折,在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,希望你,可以徹底放下心中的煩惱,變成一個(gè)《快樂小孩》!”

    她微笑著說出這段話,全場(chǎng)響起了熱烈的掌聲。

    這款游戲很容易勾起玩家的童年回憶。設(shè)計(jì)得很可愛,童心未泯的人,都可以下載來玩一下。

    作為大學(xué)生畢設(shè)作品,在謝云帆看來也足夠優(yōu)秀。評(píng)委的打分非常高,第一次跨過90分大關(guān)!

    直播間不少觀眾在刷屏鼓勵(lì)。

    【這游戲我都想玩,太可愛了!】

    【q版的主角,確實(shí)萌萌噠】

    【有很多耳熟能詳?shù)男∮螒?,整體畫風(fēng)很治愈】

    【看好這游戲拿冠軍~】

    很多觀眾以為,這游戲必定能奪冠。

    然而,下午第四個(gè)出場(chǎng),來自南陽科大的《動(dòng)物管理員》,又讓眾人眼前一亮!

    玩家在這游戲里扮演動(dòng)物園的管理員,需要給老虎、獅子、長(zhǎng)頸鹿各類動(dòng)物喂吃的,每天會(huì)有各種任務(wù)。

    把動(dòng)物養(yǎng)好,開放動(dòng)物園之后,游客在園區(qū)的消費(fèi)會(huì)轉(zhuǎn)化成金幣,用于購(gòu)買動(dòng)物的食材、以及各類器材維修,日常維護(hù)動(dòng)物園的運(yùn)營(yíng)。

    如果玩家完不成任務(wù),或者時(shí)間分配不對(duì),動(dòng)物園就有可能破產(chǎn)倒閉。

    本質(zhì)上,這是一款經(jīng)營(yíng)手游,以“保護(hù)動(dòng)物”為主題,動(dòng)物們還會(huì)說話吐槽,設(shè)計(jì)得挺有新意。

    當(dāng)然,他們這個(gè)金幣系統(tǒng)做得很有問題,謝云帆覺得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值設(shè)定很不合理,幾乎沒有經(jīng)營(yíng)難度。

    這款游戲的最終得分——92分!

    【南科大牛逼,超過帝都大學(xué)的90分了】

    【看來本屆的冠軍是《動(dòng)物管理員》,亞軍《快樂小孩》,沒懸念了!】

    【還剩三個(gè)隊(duì),都是沒名氣的學(xué)校,不用看了吧?】

    【我也退了,回頭來看官網(wǎng)結(jié)果】

    下午四點(diǎn)多,不少人紛紛退出了直播間。

    之后的兩個(gè)游戲都沒太大亮點(diǎn),得分在80左右徘徊。

    由于前面的隊(duì)伍超時(shí),以及投票、提問等時(shí)間累積,輪到謝云帆最后出場(chǎng)的時(shí)候,已經(jīng)下午五點(diǎn)半了。

    晚飯時(shí)間,大家都有些餓。直播間跑了不少人,評(píng)審團(tuán)在這坐了一天,也快腰酸背痛坐不住了。

    有人臉上露出不耐煩的神色。

    紫色菜花在心里默默吐槽:撐住,最后一個(gè)了。

    “接下來,是最后一組參賽選手,來自榕城大學(xué),謝云帆團(tuán)隊(duì)的游戲——《樂魂》!”

    謝云帆快步走上大舞臺(tái),張子正在展示區(qū)做好準(zhǔn)備。

    評(píng)審團(tuán)聽到游戲名字,都不太感興趣——好像音游?。繘]什么新意吧。

    謝云帆打開電腦里的講稿文件。與此同時(shí),張子正啟動(dòng)了游戲。

    大屏幕中,出現(xiàn)了《樂魂》的開場(chǎng)動(dòng)畫。

    只見,一個(gè)抱著琵琶的美艷女子坐在船上,湖面霧氣朦朧,琵琶遮住了她的半邊臉,她輕輕撥動(dòng)琴弦,一段清脆的琵琶琴音便響在耳邊。

    “我陪伴過很多主人,見證過很多的故事……”

    緊跟著,湖面的另一側(cè)出現(xiàn)了一葉扁舟,青衫男子立于船頭,手持洞簫,低沉悠揚(yáng)的蕭聲回蕩在整個(gè)會(huì)場(chǎng)。

    好聽的男音道:“我的前一位主人,是個(gè)詩人,帶著我走遍了千山萬水?!?/br>
    鏡頭順著湖水切到岸邊,留著及腰長(zhǎng)發(fā)的女子坐在樹下,微笑著彈奏古箏:“我的主人,是一位亡國(guó)公主?!?/br>
    鏡頭繼續(xù)往遠(yuǎn)處移動(dòng),帥氣瀟灑的少年拿著竹笛坐在樹枝上,清脆的笛音驚飛了樹上的一群飛鳥。

    少年的聲音陽光明朗:“我家少爺,脾氣可大了,我希望趕緊換一個(gè)主人?!?/br>
    狂風(fēng)起,竹葉沙沙作響。

    遠(yuǎn)處的涼亭里,可愛的少女雙手快速敲擊揚(yáng)琴,悅耳的音符,聽上去靈動(dòng)活潑。

    旋律急轉(zhuǎn)直下,鏡頭迅速推進(jìn),深宮中,層層帷幔的背后,箜篌清澈空靈的聲音,似乎在訴說著一段古老的傳說。

    大漠盡頭,老者拉動(dòng)二胡的琴弦,凄涼的音樂襯托著夜空中的明月,給人極其蒼涼、悲壯之感。

    ……

    鏡頭連續(xù)推動(dòng),十個(gè)小場(chǎng)景快速閃過,湖泊、竹林、涼亭、古道、深宮、大漠……

    那些樂器,從自己的場(chǎng)景中走出來,站在一起,組成了一副壯觀的群像合影。

    樂器們齊齊發(fā)聲,現(xiàn)場(chǎng)響起震懾人心的混音:“如果,每一個(gè)樂器都有靈魂,你愿意聆聽我們的故事嗎?”

    ——樂魂。

    兩個(gè)很有設(shè)計(jì)感的字符,緩緩從畫面深處浮現(xiàn),定格在屏幕中間,字符下方出現(xiàn)注冊(cè)、登錄框。

    現(xiàn)場(chǎng)觀眾一片寂靜。

    評(píng)審席的紫色菜花、六哥等人紛紛坐直了身體。

    直播間的網(wǎng)友們也愣住了。

    臥槽?這開場(chǎng)動(dòng)畫的水平……有點(diǎn)牛逼???!

    第44章

    【一戰(zhàn)成名(3)】

    開場(chǎng)動(dòng)畫結(jié)束后,大屏幕中切入了電腦里的ppt講稿。水墨風(fēng)的背景,右上角有個(gè)樂器圖標(biāo),色調(diào)十分清新雅致。

    謝云帆拿起話筒看向臺(tái)下,朗聲說道:“大家好,我是來自榕城大學(xué)的謝云帆,我們的參賽作品是音游《樂魂》。之所以設(shè)計(jì)這款游戲,是希望,玩家們能通過游戲,了解更多的民族樂器。”

    “琵琶、古箏等樂器,是我們的祖先流傳下來的,經(jīng)歷了數(shù)千年的時(shí)代變遷。假如,它們有靈魂,那么,我們或許可以通過這些樂器,穿越時(shí)空,看到很多樂器背后的感人故事?!?/br>
    “所以,我們的游戲做了‘樂器擬人’的設(shè)計(jì),讓所有的樂器,都以‘樂魂’的形式出現(xiàn)在玩家面前。”

    “下面由我們團(tuán)隊(duì)的張子正同學(xué),給大家展示一下游戲的基本玩法?!?/br>
    屏幕切到音游界面。

    張子正登陸游戲,打開了初級(jí)難度的一個(gè)關(guān)卡。

    “我們的關(guān)卡,每首歌都分為簡(jiǎn)單、困難兩種cao作模式,歌曲的難度,從低到高為宮、商、角、徵、羽五個(gè)級(jí)別,隨著歌曲難度等級(jí)的提升,cao作會(huì)越來越復(fù)雜?!?/br>
    “首先示范的是宮級(jí)簡(jiǎn)單關(guān)卡,節(jié)奏比較清晰的4k曲目《瑤族舞曲》,請(qǐng)觀看大屏幕?!?/br>
    一首耳熟能詳?shù)囊魳吩诂F(xiàn)場(chǎng)響起。四個(gè)音符隨著音樂的節(jié)奏緩慢掉落,當(dāng)它們落在琴弦上的那一刻,玩家需要卡準(zhǔn)節(jié)奏去敲擊。

    屏幕上會(huì)出現(xiàn)“絕”“優(yōu)”“良”“差”的不同評(píng)價(jià)。其中金色的“絕”節(jié)奏最為準(zhǔn)確,稍微差一點(diǎn)是優(yōu),再差就不計(jì)入連擊統(tǒng)計(jì)。

    張子正為了示范不同的特效,故意敲慢、漏掉了幾個(gè)音符。

    示范曲目只打了半分鐘。

    樂曲一停,謝云帆繼續(xù)介紹道:“游戲的基礎(chǔ)關(guān)卡是4k、6k、8k不同模式的音樂節(jié)奏游戲,跟隨節(jié)奏敲擊,會(huì)獲得樂魂碎片,全部連擊會(huì)獲得特殊成就和額外的樂魂碎片獎(jiǎng)勵(lì)?!?/br>
    “每一首歌,都可以收集到不同數(shù)量的‘樂魂碎片’——這也是游戲里的關(guān)鍵道具,用來兌換樂器圖鑒?!?/br>
    “下面展示圖鑒系統(tǒng)?!?/br>
    張子正打開系統(tǒng)菜單的【樂器圖鑒】。10張非常漂亮的原畫出現(xiàn)在觀眾面前,每一張都有不同的構(gòu)思,畫面非常細(xì)膩。

    所有原畫風(fēng)格統(tǒng)一,特色鮮明,全都是長(zhǎng)衫、長(zhǎng)裙的裝扮。女性的各類首飾精致好看。男性也有利落的長(zhǎng)馬尾、或及腰長(zhǎng)發(fā),別有一番韻味。

    直播間的彈幕區(qū)開始刷屏。

    【原畫好漂亮啊,圖鑒黨愛了!】

    【我想收集全部圖鑒,最喜歡那個(gè)竹笛小哥哥!】

    【本質(zhì)上,這音游的玩法也沒啥新穎的地方吧?】

    【風(fēng)格倒是比較新穎,結(jié)合民樂,感覺很有意境】

    謝云帆緊跟著道:“兌換圖鑒時(shí),可以解鎖樂器的人物立繪?!?/br>
    張子正調(diào)出系統(tǒng)菜單,用碎片兌換了一張圖鑒——他換的是琵琶。

    琵琶美女的立繪出現(xiàn)在屏幕上。

    女子的衣服輕輕飄動(dòng),還會(huì)做出一些簡(jiǎn)單的動(dòng)作,眨眨眼睛,捋一捋耳側(cè)的頭發(fā),抑或是輕輕撥動(dòng)琴弦。栩栩如生的美女,比原畫里的靜態(tài)圖更漂亮,仿佛她真的有了生命。

    這就是樂魂?樂器的靈魂?

    【哇,動(dòng)態(tài)立繪更好看??!】

    【這立繪確實(shí)很有質(zhì)感,用心了】

    【跟之前那些像素貼圖的游戲,不是一個(gè)級(jí)別的】

    謝云帆接著道:“解鎖樂魂圖鑒后,玩家可以通過不斷地闖關(guān),來升級(jí)樂器的熟練度。每天,還可以通過跟樂魂對(duì)話來提升少量的熟練度?!?/br>
    “我們以琵琶為例,剛兌換的樂器,熟練度為0,隨著玩家通關(guān)一首又一首歌曲,熟練度會(huì)不斷升級(jí)。當(dāng)熟練度達(dá)到一定級(jí)別,就能解鎖樂魂背后的故事?!?/br>
    “這樣的設(shè)計(jì),其實(shí)是給玩家一個(gè)繼續(xù)玩下去的動(dòng)力。”

    “音游的玩法大多是根據(jù)音樂的節(jié)奏敲擊音符,這款游戲的創(chuàng)新點(diǎn),除了樂器擬人、兌換圖鑒外,還有大量樂器相關(guān)的劇情?!?/br>