異界游戲制作人 第159節(jié)
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國內(nèi)的原創(chuàng)全息游戲本來就少,揚(yáng)帆啟航聯(lián)手研發(fā)的智能npc角色扮演游戲《宮廷風(fēng)云》在今年的下半年,可以說是席卷了整個全息市場。 酷玩、夢之翼的游戲在線量明顯受到了沖擊。 11月底,揚(yáng)帆工作室又公布了一個重磅消息—— “各位玩家,《宮廷風(fēng)云》陣營pk模式即將在12月5日與大家正式見面!本次更新增加了可控角色,有單人對抗、雙人聯(lián)機(jī)對抗兩種模式。 與玩家斗智斗勇的時代即將到來,敬請期待! 12月2日晚20點(diǎn),我們的總策劃@小帆船,即將在微博超話區(qū)為大家答疑解惑!” 看到這消息,無數(shù)玩家紛紛激動了。 大家早已摸清各位npc的喜好、性格和人物關(guān)系,游戲上市三個月后,通關(guān)已經(jīng)不是什么難事。甚至有些玩家對人物關(guān)系網(wǎng)都能倒背如流。 游戲的可玩性慢慢變少。 最近,不少玩家都開始長草,有些厲害的玩家,14個角色都玩過一遍,確實(shí)沒什么新鮮感了。 可陣營pk戰(zhàn)不一樣??! 玩家和玩家pk,你永遠(yuǎn)猜不到對手下一張牌會出什么,這可比跟npc斗智斗勇刺激多了。 12月2日,謝云帆空降微博超話區(qū),開啟了一次“策劃答疑”的直播預(yù)熱活動。 不少玩家蹲在微博提問。 【陣營pk戰(zhàn)不需要稱帝嗎?擊殺對方玩家,我方就直接判定勝利?】 謝云帆答道:“是的,pk模式?jīng)]有復(fù)活卡,對方玩家不論任何原因,只要全部陣亡,我方就直接獲勝?!?/br> 【我玩通關(guān)花了好幾天,不會打一場pk也要好幾天吧?那太費(fèi)時間了】 謝云帆道:“陣營pk模式的時間流速會加快,劇情節(jié)奏也更快,正常情況下,用時不會超過1個小時?!?/br> 【2v2模式可以提前組隊(duì)嗎?】 謝云帆說:“當(dāng)然,大家可以提前組隊(duì)進(jìn)入游戲,也可以隨機(jī)匹配隊(duì)友。” …… 策劃在微博親自答疑,吸引了大量玩家前來提問,還有不少玩家將他的回答總結(jié)發(fā)在論壇。 愿意跟玩家交流的策劃真是難得一見! 小帆船的脾氣也太好了,一晚上回答幾十個問題,都沒有絲毫不耐煩。 玩家們對最終版的陣營pk模式很是期待。有人提前約好隊(duì)友,也有人打算到時候隨機(jī)匹配試試運(yùn)氣。 論壇的熱度始終居高不下,每天都有大量新鮮的帖子冒出來,討論治國的、討論pk攻略的…… 玩一款游戲玩這么久,玩家們居然還沒膩。 誰能想到,玩?zhèn)€角色扮演游戲從單機(jī)玩到雙人聯(lián)機(jī),再玩到治國篇,最后還有陣營戰(zhàn)! 揚(yáng)帆工作室做的游戲,可不是撈一筆錢就跑的快餐游戲。連單機(jī)角色扮演游戲都做了這么多dlc,這“售后服務(wù)”可真是業(yè)內(nèi)頂級水準(zhǔn)! 第85章 全息游戲開通對戰(zhàn)的大部分是格斗游戲,如《機(jī)甲學(xué)徒》《格斗大師》,1v1的格斗對抗,招式拳拳到rou,在全息游戲里跟人打一架,確實(shí)很爽。 只有《宮廷風(fēng)云》是全新的對戰(zhàn)模式。玩家在這款游戲里并不需要動手去打架,而是要動腦跟人pk。 之前的對戰(zhàn)游戲,都是“武斗”,《宮廷風(fēng)云》的對戰(zhàn)模式,卻是“智斗”。 玩家和玩家之間,到底要怎樣靠智慧來取勝呢?從沒玩過這種游戲的玩家們,對此都非常期待。 12月5日,《宮廷風(fēng)云》的最后一個dlc“陣營戰(zhàn)”正式上線。很多玩家提前找好隊(duì)友預(yù)約了游戲艙,也有一些玩家打算隨機(jī)匹配個網(wǎng)友試試看。 六哥發(fā)消息給萌兔:“兔子,我倆一起雙排嗎?” 萌兔疑惑道:“以我門倆的默契,上次玩雙人聯(lián)機(jī)都死了無數(shù)次,你確定要跟我一起玩陣營戰(zhàn)?” 六哥:“我跟你比較熟,就算輸了,你也不會罵我。跟別的主播一起,我怕被罵啊?!?/br> 萌兔:“……我也怕被罵,那就這么決定了!” 兩位知名“搞笑主播”在中午12點(diǎn)更新時,又一次組隊(duì)連麥。直播間的觀眾們見他倆連麥,紛紛吐槽—— 【你倆組隊(duì),是要給對面送人頭嗎?】 【我猜這局必輸,坐等好戲】 【不怕神一樣的隊(duì)友,就怕豬一樣的隊(duì)友……】 六哥見大部分觀眾不看好他們,立刻挽尊道:“別這么早下結(jié)論嘛。今天肯定有很多萌新跑來試玩,我倆怎么說也是老玩家,還是有贏面的,對吧?” 萌兔急忙附和:“就是,我倆配合勝算挺大的。待會兒如果我們能贏,每贏一次,我就在直播間抽紅包!” 12點(diǎn)整,游戲啟動。 屏幕上彈出【系統(tǒng)匹配中】的提示。 很快,系統(tǒng)就為他們找到了隊(duì)友。 六哥贊道:“匹配的速度很快,看來,中午這個時間段在線的玩家還是挺多的!” 系統(tǒng):請雙方進(jìn)行抽簽。 屏幕中間出現(xiàn)了一個盒子,六哥隨手一抽,抽到紅牌,對面的玩家抽到了藍(lán)牌。 系統(tǒng):進(jìn)入禁/選階段。 系統(tǒng):請藍(lán)色方優(yōu)先禁用一個角色。 六哥看到這里不由驚訝:“還有bp環(huán)節(jié)呢?這次雙人模式增加了一些角色,我們趕緊看一下。” 萌兔也激動起來:“我發(fā)現(xiàn),皇后、蕭貴妃、二皇子三皇子這些人也進(jìn)入了角色池啊!重要的角色都可以選用,這陣營pk模式確實(shí)更刺激了?!?/br> 倒計(jì)時30秒,對面玩家大概是第一次遇到這種玩法,不知道禁哪個,干脆誰都沒有禁。 輪到六哥,他猶豫片刻,禁了太子殿下。 第二輪,藍(lán)色方的玩家依舊沒有禁。 輪到萌兔,她禁了大內(nèi)總管。 系統(tǒng):禁用角色結(jié)束,紅色方請選擇一個角色。 六哥干脆利落地拿下蕭貴妃。 系統(tǒng):請藍(lán)色方選擇兩個角色。 對面的玩家直接拿了賢妃、四皇子這對母子組合。 六哥愣了一下,忍不住道:“我靠,他們居然不拿皇后啊?中宮皇后放著不選,去選個賢妃?” 萌兔興奮道:“我來拿皇后吧!” 系統(tǒng):雙方角色選擇完畢。 系統(tǒng):陣營對戰(zhàn)模式,不論用任何手段,擊殺對方全部玩家,則游戲勝利。 系統(tǒng):開局3分鐘后,可跟隊(duì)友商議發(fā)起投降。 系統(tǒng):游戲即將開始,請準(zhǔn)備。 眼前畫面一晃,陣營戰(zhàn)正式開始。 陣營戰(zhàn)沒有復(fù)活卡,不能回檔,這次選擇的四個角色,劇情線在春日狩獵的前夕。 游戲一開始,萌兔和六哥就出生在坤寧宮(皇后住所)和昭陽宮(蕭貴妃住所)。 蕭貴妃和皇后在原本的故事背景中關(guān)系惡劣,但如今的pk模式,這些角色都成了玩家可cao控的角色——這兩位一旦聯(lián)手,其他的妃嬪根本不是對手! 六哥打開隊(duì)伍頻道連麥模式,說道:“兔子,商量商量,接下來怎么辦?!?/br> 萌兔道:“要不,我們利用狩獵劇情除掉四皇子?還是在后宮除掉賢妃比較方便?” 六哥分析道:“賢妃在后宮很低調(diào),幾乎不出來走動,暫時抓不到她的把柄,干脆在狩獵的時候下手?!?/br> 六哥和萌兔一合計(jì),立刻召見了自己的兒子。 當(dāng)天下午,二皇子進(jìn)宮拜見蕭貴妃。 六哥扮演的蕭貴妃坐在昭陽宮,看著面前的二皇子npc,冷靜問道:“明日的狩獵你是怎么安排的?” 二皇子得意洋洋地說:“回母妃,兒臣在四弟的手下安插了一個護(hù)衛(wèi),會在獵場射殺七弟。到時候,那護(hù)衛(wèi)會指認(rèn)一切都是四皇子安排,父皇必定遷怒與他?!?/br> 蕭貴妃道:“你這一箭雙雕的計(jì)策確實(shí)很聰明。不過,四皇子為人謹(jǐn)慎,說不定早有防備,萬一那侍衛(wèi)將你供出來,你可想過后果?” 二皇子臉色一變:“不可能,那侍衛(wèi)的家人都被我控制了,他不敢把我供出來?!?/br> 蕭貴妃用力將茶杯放在桌上:“胡鬧!” 如今的四皇子是玩家,當(dāng)然知道劇情了,說不定早就把那個侍衛(wèi)控制住了。 六哥仔細(xì)一想,問:“你還有別的心腹嗎?不在四皇子府上的可靠之人?!?/br> 二皇子道:“還有一個,潛伏在太子身邊?!?/br> 蕭貴妃道:“既然要除掉競爭者,為何不直接除了太子?再嫁禍給四皇子?” 二皇子一臉震驚:“這……” 蕭貴妃道:“你上面只有一個皇兄,他不在了,你就是長子,皇位自然是你的。這個道理你不會不懂吧?” 二皇子神色一喜:“懂的!” 蕭貴妃道:“去吧,讓那位心腹小心點(diǎn)?!?/br> 與此同時,太子殿下入宮拜見皇后。 萌兔認(rèn)真地跟太子交代:“皇兒,我收到消息,三日后的狩獵會有人朝你放箭,到時候你小心躲避,受一點(diǎn)傷,讓你父皇去查幕后元兇。” 太子驚訝道:“母后是想讓兒臣將計(jì)就計(jì)?” 萌兔微笑:“是的。如果二皇子出來指認(rèn)兇手,你不要反駁,假裝信了他的話。他母妃勢力強(qiáng)大,現(xiàn)在還不是正面跟他們對抗的時機(jī)?!?/br> 她這么說,也是順著故事的背景。 在這個故事里,皇后和蕭貴妃是對手,智能npc們都知道這個設(shè)定。