異界游戲制作人 第210節(jié)
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后期,甚至可以做“盟會戰(zhàn)”,讓玩家們一起打戰(zhàn)場。 到時(shí)候,擅長指揮的人才也會涌現(xiàn)出來,如何調(diào)兵遣將,用什么陣法,帶什么兵書…… 甚至,官方還可以舉辦正式的比賽。 雖然是回合制,但這種策略戰(zhàn)斗帶來的成就感,并不比即時(shí)制差。 開完會后,季焰帶著關(guān)卡組的人回去,開始寫兵書探索副本的設(shè)計(jì)稿,他的內(nèi)心充滿了動力和熱血。 他有種預(yù)感—— 云帆這次做的游戲,絕對會成為又一個(gè)爆款。 畢竟,他們這些制作組的成員,光是討論都已經(jīng)熱血沸騰了! 第113章 陣法和兵書,在游戲中只能算是輔助系統(tǒng),這款策略戰(zhàn)斗游戲最關(guān)鍵的是“角色養(yǎng)成”。 選擇哪些角色,每個(gè)角色設(shè)計(jì)什么技能,主線劇情要如何將這些角色的故事給串聯(lián)起來?這才是接下來的重點(diǎn)。 謝云帆春節(jié)放假期間,也一直在思考這個(gè)問題。 假設(shè),玩家穿越到異世界的平行空間,在這個(gè)世界里,許多歷史上的名人可以跨越時(shí)空一起出現(xiàn)。 那么,玩家要如何了解這些名人的故事才不顯得突兀? 謝云帆思慮再三后,決定用“入夢”這個(gè)金手指。 如果玩家擁有了讀取人物夢境的能力,來到異世界后,玩家就可以進(jìn)入很多人的夢中,了解這些人物曾經(jīng)的故事和經(jīng)歷。 比如,玩家進(jìn)入越王勾踐的夢里,回到春秋戰(zhàn)國時(shí)期,親眼看看越國被滅,勾踐成為吳王的奴隸,三年時(shí)間“臥薪嘗膽”,不忘仇恨,最終成功復(fù)仇并奪回了自己的國家。 玩家可以進(jìn)入劉邦的夢里,旁觀鴻門宴的驚心動魄;或者進(jìn)入三國時(shí)期角色的夢中,了解那英雄輩出、波瀾壯闊的時(shí)代。 玩家經(jīng)歷了這些精彩的歷史,熟悉了不同時(shí)代的歷史人物,最終,在異世界的平行空間,招募并培養(yǎng)自己喜歡的角色。 一個(gè)角色如果只有數(shù)據(jù),那只是失去靈魂的紙片人。 可一旦有了豐富的背景故事支撐,那么,這些角色才能真正地在全息游戲里“活起來”,玩家培養(yǎng)自己喜歡的角色,也會更有動力。 甚至有些玩家不會看角色的戰(zhàn)力,而是被某個(gè)角色的故事所吸引,從而喜歡上這個(gè)角色,愿意花費(fèi)資源將他養(yǎng)到滿級。哪怕他在pvp戰(zhàn)場上的表現(xiàn)并不優(yōu)秀,也是玩家心中所喜歡的人物。 當(dāng)然,有看喜好養(yǎng)卡的玩家,也會有看戰(zhàn)力養(yǎng)卡的玩家,這些玩家經(jīng)常跳過劇情,單純看卡牌的強(qiáng)度來決定養(yǎng)哪個(gè)角色,然后去打競技場。 兩類玩家并不沖突,雙方的喜好都能得到滿足。 這款游戲不可能講清楚華夏五千年的歷史,謝云帆也記不住那么多的歷史事件,只能挑一些經(jīng)典劇情和知名人物。 主線劇情,他打算按照時(shí)代來劃分篇章。 第一篇集中講述“春秋戰(zhàn)國”時(shí)期的故事,出現(xiàn)的角色也都是那個(gè)時(shí)代的人物。例如,春秋時(shí)期知名的醫(yī)師扁鵲,作為中醫(yī)“切脈診斷”的創(chuàng)始人,擅長望診和把脈,這個(gè)角色可以做成治療。 四大名將之首,白起,行軍作戰(zhàn),料事如神。他擔(dān)任秦國統(tǒng)帥期間,攻打城池七十多座,殺敵上百萬,是戰(zhàn)國時(shí)期最杰出的軍事統(tǒng)帥——這個(gè)角色,自然可以做成強(qiáng)大的輸出。 范蠡“三致千金”,是春秋時(shí)期的商業(yè)家,也被后人稱為“商圣”。他曾多次積累了家財(cái)萬貫,是古代“發(fā)家致富”的典型案例。后代很多經(jīng)商的人,還會供奉他的畫像,希望自己能創(chuàng)業(yè)成功。 管仲,在著作《四維》中認(rèn)為,禮、義、廉、恥是維系國家的精神支柱,他也是歷史上第一個(gè)提出“禮義廉恥”理論的謀略家。 還有孫臏、廉頗等軍事人才,女性名人如西施、夏姬等,都可以制作成游戲角色。 春秋篇,作為游戲里的第一篇主線劇情,可以奠定整個(gè)游戲的基調(diào)。這些人物的故事按照夢境串聯(lián)起來,每一段夢境作為一個(gè)劇情節(jié)點(diǎn),中間再設(shè)計(jì)一些關(guān)卡讓玩家去戰(zhàn)斗。 比如,第一篇·春秋,第一章 ·臥薪嘗膽,就專門講勾踐、西施、范蠡這些人物的故事,一章可以分成8~10個(gè)小節(jié),部分小節(jié)只有劇情,部分小節(jié)加入戰(zhàn)斗。玩家在看劇情的同時(shí),也能順便了解游戲的戰(zhàn)斗玩法。 當(dāng)然,喜歡“跳過劇情”的強(qiáng)度黨也可以直接進(jìn)戰(zhàn)斗關(guān)卡。 第二篇·大秦王朝,講述秦始皇橫掃六合、一統(tǒng)天下。 第三篇,講述楚漢之爭,劉邦項(xiàng)羽的實(shí)力對決,和漢王朝的一些經(jīng)典故事;第四篇,三國時(shí)期,魏蜀吳三足鼎立的紛爭。 第五篇隋、唐,之后還有宋、明等等。 主線劇情,在公測期不一定要全部放出來。 按照游戲更新的速度,公測版只放到三國時(shí)期,人物就已經(jīng)足夠多了;之后再隔一個(gè)月更新主線,放出后續(xù)劇情和人物。 隨著主線的更新,以后會出現(xiàn)更多的角色,還有新年限定、節(jié)日限定等,游戲想長期運(yùn)營下去,角色的推出進(jìn)度和數(shù)值平衡一定要做好。 所謂“一代版本一代神”,如果某次更新出現(xiàn)太過強(qiáng)勢的角色,把玩家之前培養(yǎng)的角色全給廢了,那樣很容易引起大量玩家棄游。 做這種戰(zhàn)斗游戲,絕對不能著急,而是要穩(wěn)步推進(jìn)。 謝云帆先將陣法和兵書系統(tǒng)的任務(wù)布置下去,他打算寫好春秋篇的幾個(gè)角色設(shè)定后,再交給美術(shù)組和文案組一起開工干活。 *** 次日上午,駱航來揚(yáng)帆工作室找謝云帆。 駱航來到21樓的辦公室,透過窗戶,正好看見謝云帆坐在辦公桌前打字。他的手指很漂亮,十指快速敲擊,指尖如同在鍵盤上跳舞。 工作時(shí)的謝云帆很有魅力。 駱航所在的位置,能清楚地看到他的側(cè)臉。他神色認(rèn)真,偶爾因?yàn)橄氲绞裁从腥さ狞c(diǎn)子,嘴角還會揚(yáng)起笑容。 駱航見他笑,心情也不由自主地好轉(zhuǎn)。 云帆的腦袋里總是會冒出很多奇思妙想,他是駱航見過的最聰明的游戲制作人。駱航不是因?yàn)楹献骰锇椴旁敢飧涣鳎?,發(fā)自內(nèi)心的欣賞他,喜歡聽他的那些想法和創(chuàng)意。 駱航站在窗外,安靜地看著謝云帆辦公,一時(shí)不想打擾。 片刻后,謝云帆察覺到有人看自己,他疑惑地回頭,驀然對上駱航帶著笑的溫和眼眸。 謝云帆愣了愣,朝駱航招手,示意對方進(jìn)來聊。 駱航轉(zhuǎn)身推開了辦公室的門。 謝云帆抬頭問道:“你怎么站在外面,不進(jìn)來???” 駱航道:“看你在認(rèn)真工作,不想打斷你的思路?!?/br> 謝云帆起身泡了杯茶遞給他,笑著說:“沒事,這個(gè)游戲需要設(shè)計(jì)的角色太多了,我剛剛想了幾個(gè),先記下來再說。” 他頓了頓,問道:“你來找我有什么事嗎?” 駱航道:“來跟你說一聲,雙端網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)同步的難題,我從總部調(diào)了一批人過來協(xié)助突破。這次投入的資金和人力比較多,最遲三個(gè)月就能有進(jìn)展,你可以放心做游戲。等你做好,我這邊也能立刻跟上測試?!?/br> 謝云帆笑道:“太好了!” 果然,駱航從來不會拖他后腿,而是給他最強(qiáng)的助力。 謝云帆道:“打個(gè)電話就好了,你還親自跑一趟?” “想跟你聊聊。”駱航隨口問道:“你這邊進(jìn)展怎么樣?” 謝云帆說:“項(xiàng)目組剛成立。我還在寫游戲設(shè)定,你要不要看一眼?” 駱航點(diǎn)了點(diǎn)頭,跟著謝云帆走到桌前:“剛剛寫的嗎?我剛才在窗外,看見你打字的速度特別快?!?/br> “我有靈感的時(shí)候,寫起來就很快。沒靈感的話,一個(gè)字都憋不出來?!敝x云帆將筆記本電腦的屏幕轉(zhuǎn)過來,“你看一下,給點(diǎn)意見?” 駱航低下頭,仔細(xì)看向屏幕。 這是一個(gè)取名為“亂世春秋設(shè)定集”的文檔。 第一頁寫了洋洋灑灑上千字的世界觀設(shè)定,玩家穿越到異世界,這個(gè)世界會有很多名人,玩家可以招募他們、并培養(yǎng)他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。 玩家的金手指是“夢境讀取”,可以穿梭在不同的“夢境”之中,用上帝視角來了解這些角色過去的故事。這樣的話,每個(gè)角色的夢境就可以做成“單元?jiǎng) 钡男问?,用主線串起來。 駱航贊道:“不錯(cuò),這種串珠式的主線劇情,可以將很多角色放進(jìn)來不顯得突兀。后期更新主線也比較好辦,增加角色會非常靈活?!?/br> 得到肯定的謝云帆心情很好,點(diǎn)頭道:“我也這么想。這游戲的角色有點(diǎn)多,每個(gè)角色選取一兩個(gè)經(jīng)典故事來呈現(xiàn),就足夠了?!?/br> 駱航仔細(xì)看向他寫的人物設(shè)計(jì)。 勾踐 技能1:蟄伏三年(越王勾踐很能忍耐,戰(zhàn)斗開始后,可隨時(shí)進(jìn)入蟄伏狀態(tài),對敵人的凌辱打不還手、罵不還口。在蟄伏狀態(tài)下,勾踐可吸引兩位指定隊(duì)友所遭受的攻擊,將隊(duì)友所受傷害轉(zhuǎn)移到自己的身上) 技能2:臥薪嘗膽(覺醒技,勾踐蟄伏三回合后覺醒,進(jìn)入“復(fù)仇”狀態(tài),攻擊力提升200%,并將三回合內(nèi)的敵方攻擊全部反彈給指定目標(biāo)) 駱航:“……” 忽略奇奇怪怪的描述,勾踐這個(gè)角色的本質(zhì),是保護(hù)相鄰的隊(duì)友,吸走隊(duì)友遭受的攻擊,覺醒后再一次性返還給對方。 有他在場的話對手就會束手束腳。一旦三回合內(nèi)打不死勾踐……三回合后,他臥薪嘗膽爆發(fā),死的就是你了。 在他的保護(hù)下,他身邊的隊(duì)友也能安心輸出。 駱航贊道:“這個(gè)角色的設(shè)計(jì)很有意思。培養(yǎng)的時(shí)候可以主堆防御或者血量,當(dāng)嘲諷rou盾來用。又rou,又能輸出,對面會很頭疼?!?/br> 謝云帆很欣慰,他設(shè)計(jì)的角色駱航一眼就能看懂,兩個(gè)人交流起來確實(shí)很輕松。 駱航繼續(xù)看向下一個(gè)角色。 范蠡 技能1:三致千金(范蠡很會經(jīng)商,多次積累家財(cái)萬貫。戰(zhàn)斗開始后,范蠡自動獲得一層千金層數(shù),之后每行動一個(gè)回合,疊加一層‘千金’狀態(tài),最多疊加三層) 技能2:廣散錢財(cái)(范蠡發(fā)家致富后,多次廣散錢財(cái),接濟(jì)貧民。使用技能,可消耗千金層數(shù),為全體隊(duì)友分別回復(fù)自身生命值30%、60%、90%的血量) 駱航疑惑地回頭問道:“積攢buff的群奶?一層千金的時(shí)候群加30%,積累三層之后加90%,能一口奶滿全隊(duì)嗎?” 謝云帆點(diǎn)頭:“嗯,設(shè)計(jì)思路是這樣的,千金層數(shù)越多、奶量越大。具體的數(shù)據(jù)可能需要數(shù)據(jù)組再測算,我只是大概寫了個(gè)比例?!?/br> 駱航笑道:“這個(gè)設(shè)計(jì),感覺比單純的群加治療有意思,玩家戰(zhàn)斗的時(shí)候可以觀察他身上的千金層數(shù),把握好開大的時(shí)機(jī),能一波翻盤。” 謝云帆說道:“沒錯(cuò)。范蠡適合時(shí)間比較長的壓力戰(zhàn)斗副本,比如打boss,打各種活動,三回合一個(gè)大招,能奶滿全隊(duì)?!?/br> 下一個(gè)角色是女性角色,名叫西施。 西施 技能1:浣紗于溪(西施常在河邊浣紗,經(jīng)過她洗滌的紗會潔凈如初。西施浣紗時(shí)可洗去指定目標(biāo)的一切負(fù)面狀態(tài),并使目標(biāo)免疫控制2回合) 技能2:沉魚之容(西施非常美麗,在溪邊浣紗時(shí),路過的魚都驚嘆于她的魅力而沉落湖底。使用技能,可讓指定目標(biāo)沉默一回合) 這個(gè)角色是解控 單控,在pvp中,這樣的角色非常好用。 后面的角色設(shè)計(jì)就非常復(fù)雜了,技能描述都是長長的一大段。 管仲