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異界游戲制作人 第293節(jié)

    有推薦神域的,也有夸江湖更好玩的,各執(zhí)一詞,萌新也無法判斷。

    兩款游戲之間二選一,確實難住了一些“選擇困難癥”玩家。

    直到當晚8點,知名a站測評區(qū)的up主“測試專家”發(fā)了條長達半小時的視頻——新游《神域》《江湖》全方位對比。

    該up主從游戲的畫風,到職業(yè)技能設定,任務系統(tǒng),核心玩法等等,詳盡地分析了兩款游戲的優(yōu)缺點。

    “總體來看,兩款游戲都算優(yōu)秀作品,華國的游戲廠商終于開始卷全息大作。夢之翼也不躺平了,這一點值得鼓勵!

    《神域》畫風非常華麗,畫面精細度是世界頂級水準,美術上大分。站樁輸出的模式對新人很友好,5分鐘就能上手。但玩法跟傳統(tǒng)rpg區(qū)別不大,任務基本是刷怪和收集物品,30級開始組隊打副本、掉裝備。免費游戲,后期肯定需要大量氪金,肝副本刷材料,得投入更多的資金和時間才能玩得舒服。

    《江湖》畫風偏寫實,初看沒那么驚艷,但色調舒適,時間久了沉浸感更強,仿佛真的穿越到了這個武俠世界。玩法上,萌新需要很長時間去適應,各大門派的連招、套招都得反復練習。只要練熟了,打起來會特別爽,這個游戲的格斗系統(tǒng)相當專業(yè),動作設計瀟灑流暢。目前競技場還沒開放,我非常期待。休閑玩法上,是開放世界,自由度相當高。

    兩款游戲大家都可以嘗試,選擇自己喜歡的入坑……”

    這位up主的測評被廣泛轉發(fā),在萌新中造成很大的影響。

    他的評價相對客觀。也正如他所料,由于《神跡》畫風華麗,第一眼很能唬住人,加上技能都是站樁輸出釋放魔法,對萌新比較友好,又是免費游戲,所以公測當日萌新玩家入坑《神跡》的非常多。

    之前玩過全息游戲的老玩家則更偏向于《江湖》,畢竟《江湖》的玩法更有新意,格斗系統(tǒng)的提升是世界一流水平,能在全息游戲里體驗到高手過招的爽快,這很難得,何況時長收費也并不貴。

    公測當日的流水統(tǒng)計很快公布。

    夢之翼的《神跡》開服當天商城上架氪金坐騎“獨角獸”,可以在天上飛,還有金光閃閃的翅膀;此外,開服限定的六翼天使套裝售價168元??窟@些氪金禮包,流水沖到了排行榜的第一名。

    而《江湖》的首日流水只排到第三名。

    網上很多水軍開始帶節(jié)奏,趁機刷屏說《江湖》不好玩,讓大家都來隔壁《神域》。

    不過,大部分關注流水的數(shù)據(jù)博主都認為:“不急,江湖有24小時免費試玩,還沒到充值高峰。這款游戲絕對后勁十足。”

    當初《盛世大唐》和《廢土之上》對打的時候,開局不利落于下風,后期靠出色的口碑和玩家留存率,把世界頂級游戲公司knt打得苦不堪言。

    這次對上夢之翼這個老對手,謝云帆也不可能輸。

    但凡玩過全息游戲的玩家都知道,《江湖》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的技術提升有多牛逼。

    隔壁一群玩家原地不動,放魔法對轟,光污染特效閃瞎人眼,最后輸贏只是堆裝備數(shù)值罷了。

    全息戰(zhàn)斗,必須要有爽感。不管是飛檐走壁的輕功,還是利落瀟灑的劍招——《江湖》帶給玩家的體驗,新鮮、刺激又爽快。這可不是你原地揮一揮法杖放個特效能比的。

    當然,不想接受這種沉浸式全息玩法,只想原地不動放放技能的萌新,也可以繼續(xù)玩《神域》?!督返拈T檻確實稍高一些,適應的玩家會非常喜歡,不喜歡的,也不能強求他們去接受。

    謝云帆做游戲不搞“壟斷”這一套。他相信,有誠意的作品,一定能留住玩家。

    ****

    一天時間很快過去,兩個游戲的玩家都在認真升級。

    由于兩款游戲同時公測,提振了全息游戲市場的信心,有大量初次接觸全息的新玩家入坑,這次公測,全國全息游戲艙的開機量創(chuàng)下歷史新高,啟航最終開機高峰2500萬臺;夢之翼之前口碑不好市占率下降,開機1800萬臺;另外還有酷玩的700萬臺。

    光是華國,單日就有5000萬游戲艙開啟——這里已然成為全球最大的全息游戲市場。

    當然,跟手游動不動幾個億的玩家體量相比,全息游戲還有很大的進步空間。

    帝都酷玩總部。

    馮世銘頭疼地看著運營組的數(shù)據(jù),皺眉道:“再這樣下去,我們不但被啟航超過,夢之翼也有可能后來居上?!?/br>
    酷玩并沒有很強的研發(fā)能力,他們的游戲艙技術很厲害,可自主研發(fā)的游戲經常撲街。公司大部分收入來源,都是代理海外的熱門爆款。國外的公司今年沒有新的全息游戲上市,酷玩也只能繼續(xù)吃老本。

    沒想到在經歷幾年的低迷后,夢之翼如今也開始砸錢研發(fā)新游戲了。

    今天,友商兩款游戲同時上線公測,酷玩的玩家流失相當明顯——開機量還不到友商的零頭!

    很多玩家沒有能力同時買幾臺游戲艙放在家里,可如今遍布全國的游戲體驗中心也非常方便,有些規(guī)模大的體驗中心,各種游戲艙一應俱全,花點網費就可以玩到自己想玩的游戲。

    今天酷玩游戲艙的開機率低至谷底,顯然,很多玩家都跑去隔壁體驗新游戲了。

    一旦那些玩家對隔壁新游戲上頭,就很有可能棄坑酷玩的老游戲。畢竟玩家的精力是有限的。

    不行,他絕對不能坐以待斃!

    馮世銘次日一早就召開管理層大會,做出一個驚人的決定:“大家覺得,我們酷玩,有沒有可能跟謝云帆合作?”

    屬下面面相覷:“合作?!”

    馮世銘清了清嗓子,嚴肅道:“我們是代理起家的,既然做原創(chuàng)游戲做不過謝云帆,那不如繼續(xù)發(fā)揮我們最擅長的東西——代理他的游戲,賺一點代理費?!?/br>
    屬下紛紛露出不可思議的表情。

    有人提醒道:“老板,謝云帆的代理商是啟航。誰都知道,謝云帆和駱航是固定的合作伙伴,自從《鬼界》之后,揚帆啟航兩家公司連續(xù)合作了好幾年,在榕城,他們的辦公樓都是面對面,關系好到都快合而為一了!”

    運營經理附和道:“謝云帆和駱航合作這么久,駱航怎么可能把這塊蛋糕分給我們呢?老板,您這時候想插一腳,我覺得,您很難繞開駱航去跟謝云帆談判吧?!?/br>
    也有人建議道:“商人重利,或許可以降低代理費試試呢?”

    立刻被人否定:“但《江湖》這款游戲,也有大量啟航的獨家技術,這是揚帆啟航合作研發(fā),不是謝云帆獨立研發(fā)的,我們跟揚帆談代理沒用,駱航絕對不會同意的?!?/br>
    誰會愿意把賺錢的大項目分給別人?自己能獨吞,為什么要給競爭對手分一杯羹?

    大家都覺得老板是“病急亂投醫(yī)”,這樣的合作根本不可能實現(xiàn)。

    底下的人議論紛紛,馮世銘皺著眉頭陷入沉思。

    駱航這個年輕人他見過很多次,還記得最后那次見面的時候,他跟駱航提過,或許以后會有合作的機會,駱航當時沒有給他明確的答復,但也沒有拒絕。

    他知道駱航的目標是走向世界,創(chuàng)造真正的全息時代,實現(xiàn)全球聯(lián)網。

    這時候談合作,駱航會同意嗎?謝云帆又是什么想法呢?

    馮世銘心里也沒底。

    但他有種直覺——駱航這個人格局很大,謝云帆也不是鼠目寸光之輩。如果將來要實現(xiàn)全球聯(lián)網,讓全息游戲走進家家戶戶,那么,統(tǒng)一游戲艙的端口,讓所有的游戲艙都能玩到謝云帆制作的游戲,這是必須的先決條件。

    如今,華國就有啟航、夢之翼、酷玩三款游戲艙,每個游戲艙的游戲都是獨立的。歐美、日韓還有自主研發(fā)的游戲艙品牌,全世界的游戲艙品牌加起來有十多個,各玩各的,都靠“獨立游戲”來打開市場。

    這對游戲的全面推廣其實不是好事,反而是弊端。

    就像手機,如果每個品牌都有自己的系統(tǒng),軟件互不兼容,用戶想要下載某個軟件,必須去買某個品牌的手機……那么手機也不會像現(xiàn)在這樣普及。

    等有一天游戲艙端口通用,玩家購買任何游戲艙,都能暢玩熱門的全息游戲的時候,全息游戲的普及率才會迅速提升。再將價格打下來,就能實現(xiàn)全息游戲走進千家萬戶了。

    當然,短期內游戲艙制造商的利益會受損。

    可長遠來看,把蛋糕做大,用戶擴充數(shù)倍、甚至數(shù)十倍,對整個行業(yè)來說才是好事。

    ***

    當天中午,駱航接到了馮世銘的電話。

    此時,駱航和謝云帆正在一起吃飯。聽完對方的合作意向,駱航笑了笑,道:“馮總,您是說,想跟我們合作?”

    謝云帆抬頭看了駱航一眼,駱航干脆按下通話公放,問道:“怎么個合作法?”

    馮世銘的聲音清晰地從電話那頭傳來:“我們酷玩代理了許多國外的熱門游戲,做代理商我們是相當專業(yè)的。這次,我想代理揚帆啟航合作研發(fā)的《江湖》,不知道駱總有沒有這方面的合作意向?”

    “當然,我現(xiàn)在出來說代理,有點蹭熱度、分蛋糕的嫌疑。但我們酷玩也有2000萬的游戲艙用戶,體驗中心開遍了世界各地,對拓展游戲的用戶群體很有好處,代理費好商量。我最近正好要去榕城出差,方便的話,您幫我約一下謝總,見面聊聊?”

    駱航笑著看向謝云帆,用眼神詢問他的意見。

    謝云帆點了點頭。

    駱航這才道:“好,云帆同意了。電話說不清楚,見面聊吧。”

    馮世銘愣了愣:“這么快就同意了?”

    駱航笑道:“他就在我對面,我倆一起吃飯呢?!?/br>
    馮世銘:“……”

    還好沒在電話里說一句謝云帆的不是,不然就尷尬了啊。

    這兩位老板的關系比外界傳聞的還要好,想合作,只能跟他們兩位一起談。繞開任何一個去挖墻腳,那都是自尋死路。

    幸好他有先見之明,找駱航探口風,而不是私下找謝云帆說“我想代理你的游戲”。

    這樣一來,他跟駱航就不是競爭關系,因為他將駱航跟謝云帆當成了共同體,沒有透露出任何“挖墻腳”的意圖。

    不得不說馮老爺子真是個人精!

    掛了電話后,駱航輕笑著搖搖頭:“這馮世銘,見我們跟夢之翼同時上新游戲,果然坐不住了,跑出來想分一杯羹。怕我占著獨家代理權不肯分給他,直接找我,拜托我來找你,真是老狐貍。”

    謝云帆問道:“你怎么想?愿意把代理權分給他嗎?”

    駱航看向謝云帆,目光溫和:“啟航再強,也不可能獨吞全息游戲這個巨大的市場,我們的目標始終是全球聯(lián)網。這次,馮世銘不找我,我也會找他的。職業(yè)聯(lián)賽,正好是最佳的合作時機?!?/br>
    謝云帆微微一笑——他果然沒有看錯人。

    駱航并不是只重利益的商人,而是很有格局的伙伴。

    光是華國的全息市場,啟航都不可能壟斷獨吞,何況是全世界?

    在有《反壟斷法》的前提下,沒有任何一家公司,可以完全獨吞一個行業(yè)。

    將來,他們必定會跟更多的游戲代理商合作,將研發(fā)的游戲推廣到世界各地。揚帆游戲的用戶體量將成倍增長;啟航的獨家技術,也可以躺著賺大量的專利費。

    謝云帆認真說道:“不管以后會增加多少代理商、合作伙伴,你永遠是聯(lián)合出品人?!?/br>
    駱航看著他,點點頭道:“我們一起當甲方?!?/br>
    兩人相視一笑。

    聯(lián)合出品,這句話的含金量同行都懂。

    駱航,已經不只是謝云帆的代理商,而是跟謝云帆一起研發(fā)游戲、提升全息游戲技術、共同進退的最佳伙伴。

    不論以后他們的游戲會有多少代理商加入合作,揚帆&啟航的公司logo,會一直寫在一起。

    不知不覺間,他們早就密不可分,成了彼此最強大的助力。

    第178章

    馮世銘很有誠意,當天下午就帶著助手飛來榕城,主動請駱航和謝云帆吃晚飯。

    駱航跟他見過很多次,謝云帆卻是第一次私下見面。馮世銘主動伸出手,笑瞇瞇地跟謝云帆打招呼:“謝總果然是年輕有為!”

    謝云帆禮貌地跟他握手:“馮總好?!?/br>
    幾人在包間坐下,馮世銘仔細打量著對面的年輕人。

    當初謝云帆還是大學生的時候,做出《地府迷宮》爆款手游,酷玩的獵頭曾經開出100萬的年薪請他去總部上班。