第68章
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“好的好的?!眱扇粟s緊應(yīng)下,果然開(kāi)始四處觀察起來(lái)。 他們也沒(méi)看過(guò)往期節(jié)目,不知道這個(gè)比賽的物資是放在什么地方的。所以任何類似寶箱、盒子、紙包之類的東西,都不能放過(guò)。 兩人還互相小聲地提醒: “別忘了查看樹(shù)上,可能東西藏在樹(shù)梢呢。” “我知道,我都有看的,要不我們分工,一人看頭頂一人看腳下?” “可以,那我負(fù)責(zé)看腳下的草叢?!?/br> 葉緒雖然是聽(tīng)著聲音跟隨前面人的,但兩隊(duì)人馬走的陸續(xù)并不完全一致。前面人或許會(huì)繞彎路,葉緒卻是完全根據(jù)兩點(diǎn)之間線段最短的原則直直朝目標(biāo)的實(shí)時(shí)位置前進(jìn)。 這就導(dǎo)致了兩邊路徑的重合率較低,有一定的偏差。而密林里植被過(guò)于繁茂,一米開(kāi)外有沒(méi)有藏東西都很難看出來(lái)。 于是,這樣偏差的路徑便導(dǎo)致兩隊(duì)實(shí)際搜索的都是不同區(qū)域。如果用兩種顏色各自涂抹上兩隊(duì)搜尋過(guò)的范圍,就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面有90%的區(qū)域是不重疊的。 負(fù)責(zé)搜尋物資的兩名隊(duì)友聽(tīng)著葉緒和隊(duì)長(zhǎng)你一言我一語(yǔ)的分析,最后做出總結(jié)—— “就是說(shuō),我們其實(shí)不是在前面那個(gè)隊(duì)伍的撿漏。” 那么能不能找到物資,就純靠個(gè)人運(yùn)氣和眼力了。找不到屬于自己實(shí)力不行,不能甩鍋給前面隊(duì)伍把東西拿完了。 入場(chǎng)二十分鐘依然一無(wú)所獲的兩人羞愧不已:“物資也太難找了……” 葉緒豎起耳朵聽(tīng)了一會(huì)兒,終于開(kāi)口提供了來(lái)自前方隊(duì)伍的第一條線索:“前面隊(duì)伍找到了物資,是一口鍋。他們正在抱怨沒(méi)有找到背包,鍋不好攜帶?!?/br> “一口鍋?。磕谴_實(shí)是難以攜帶?!标?duì)友齊奇感慨道。 隊(duì)友路旬則表示羨慕:“那也比沒(méi)有好啊,鍋又可以煮東西又可以當(dāng)盾牌的,你沒(méi)玩過(guò)吃雞游戲嗎?平底鍋很好用的?!?/br> 這款綜藝?yán)锏腻伈灰欢ㄏ瘳F(xiàn)實(shí)中吃雞游戲里的鍋一樣好用,但它擬真度高。在擬真度高的情況下,大鐵鍋還是可以放在身前擋擋利器的,下雨了也能放在腦袋上擋雨。 葉緒沒(méi)加入他們的談話,還在繼續(xù)聆聽(tīng),并抽空給出轉(zhuǎn)播。 “他們開(kāi)始抱怨物資難找了,說(shuō)前幾季物資比現(xiàn)在的好找得多。” “第一季是最好找的,用大寶箱放著,非常顯眼。第二季換成了禮物盒,不過(guò)顏色五彩斑斕的,也很好找。上一季也就是第三季,是用包裹裝的,灰撲撲的布包很不起眼?!?/br> 隊(duì)長(zhǎng)聽(tīng)完評(píng)價(jià)道:“一季比一季難,看來(lái)這一季的偽裝會(huì)更加難以分辨。有可能是直接融入環(huán)境,外層包裹上了環(huán)境色?!?/br> 葉緒剛要點(diǎn)頭,突然發(fā)現(xiàn)自己的腳踢到了什么,一個(gè)石頭從草叢里滾了出來(lái)。為了避免發(fā)出太大的動(dòng)靜,路旬眼疾手快蹲下身攔住,但是手一碰到那個(gè)石頭,他的表情就奇怪了起來(lái)。 “怎么了?”齊奇問(wèn)道。 路旬把石頭拿起了,看著拳頭大的石頭實(shí)際上輕飄飄的。他翻過(guò)來(lái)找到了底部藏著的小洞,往外一掰,就掰下來(lái)一塊泡沫。 “泡沫做的假石頭,里面藏了東西?!甭费忉尩溃麆倓偵鲜忠幻陀X(jué)得觸感不太對(duì)勁。 齊奇瞪大眼睛,趕緊去幫忙。很快那個(gè)藏著里面的東西就被取了出來(lái),是一個(gè)新型打火機(jī)。 掰下來(lái)扔在地上的泡沫碎片緩緩消失,被游戲給刷新掉了。這樣就能防止其他玩家通過(guò)觀察碎屑意識(shí)到場(chǎng)景里存在假的泡沫道具,再針對(duì)性地尋找這類物資。 “肯定還有別的隱藏方法?!比~緒斷定道。 否則沒(méi)必要刷新掉泡沫,因?yàn)橥婕抑灰业揭淮挝镔Y,就會(huì)知道這件事。 只有物資的藏匿手段很多的時(shí)候,才需要對(duì)玩家隱瞞。讓玩家只了解其中一兩種的藏匿方式,降低他們搜尋物資的效率。 更重要的一點(diǎn)是,葉緒沒(méi)有從前面那兩人的聊天里發(fā)現(xiàn)類似的端倪。既然那兩人不是通過(guò)泡沫道具找到的物資,就直接證實(shí)了葉緒的猜測(cè)。 打火機(jī)的出現(xiàn)給玩家小隊(duì)打了一劑強(qiáng)心針,有了火源就能杜絕大量麻煩,這是個(gè)好消息。齊奇和路旬興致高漲,開(kāi)始著重觀察周圍有沒(méi)有其他的泡沫制品,不過(guò)暫時(shí)沒(méi)有收獲。 前頭的隊(duì)伍可能是通過(guò)探討物資包這件事打開(kāi)了話頭,開(kāi)始不斷聊起這幾季綜藝的異同點(diǎn)來(lái)。 葉緒不斷轉(zhuǎn)述。 “前三季都有背包類的物資,是儲(chǔ)物格形式的。運(yùn)氣好可以找到格子數(shù)量很多的背包,每個(gè)格子只能裝一個(gè)東西,同類也不能疊加?!?/br> “第一季的地圖是叢林,當(dāng)時(shí)的毒圈就是最基礎(chǔ)的毒霧。不過(guò)為了豐富玩法,后來(lái)總決賽時(shí)更換成了瘴氣,毒性延時(shí)發(fā)作,可以尋找藥物壓制或者清除毒素?!?/br> “第二季的地圖是廢棄城市,毒圈換成了酸雨。酸雨有嚴(yán)重的也有不嚴(yán)重的,只會(huì)降低人物血量。 遇到嚴(yán)重的淋一會(huì)兒就死了,根本跑不出去。但是遇到不嚴(yán)重的那種,穿過(guò)酸雨區(qū)也只是掉半管血而已?!?/br> “第三季的地圖是星際飛船內(nèi)部,毒圈是清掃一切活物的機(jī)器人。節(jié)目組好像設(shè)計(jì)了一個(gè)人工智能反叛的背景,玩家扮演人類要找到主腦藏匿的區(qū)域摧毀主腦。 不過(guò)玩家遇到毒圈可以利用手里的武器反擊,如果逃不出去也能選擇殺死機(jī)器人,提前結(jié)束毒圈掃射?!?/br>