第90章
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可以說(shuō),自打開(kāi)啟各種莊園保衛(wèi)戰(zhàn)以來(lái),玩家打過(guò)最棘手的兩場(chǎng)戰(zhàn)役,一場(chǎng)是和持有炸藥包的綠皮地精的保衛(wèi)戰(zhàn),另一場(chǎng)是持有[合體音攻]的花精靈的保衛(wèi)戰(zhàn)。 其他的,用送菜來(lái)形容也不是不可以。 所以,玩家們目前在這個(gè)弗各德之森,可以說(shuō)是戰(zhàn)斗力天花板的存在也行。 而土著們打不過(guò)玩家,又很喜歡玩家莊園里的各種稀奇玩意,可不就得按照玩家的規(guī)矩來(lái),乖乖拿糧食交換? 本地土著們一點(diǎn)不排斥交換這種工作,因?yàn)樵谕婕覜](méi)來(lái)之前,部落之間也經(jīng)常會(huì)彼此交換,離得近的部落交換得頻繁,離得遠(yuǎn)的部落也不怕,每年都有一次開(kāi)市的日子,拿著部落到約定的地點(diǎn)去,就可以把自己有的東西,去跟別人換他們想要的東西。 通常,每個(gè)部落都會(huì)有自己的特色,比如牛頭人部落善種糧食,矮人部落善打鐵,精靈部落善編織,地精部落……善尋寶?即使沒(méi)有自己擅長(zhǎng)的,所處的地理位置還能叫他們有別的資源,怎么著,都是能夠拿到市場(chǎng)上去交換的。 他們的交換方式還處在很原始的以物易物階段,沒(méi)有錢(qián)幣的說(shuō)法。 所以玩家要他們拿糧食交換,這種方式土著是能夠接受的。 但是有的部落不擅長(zhǎng)種田,打獵也不擅長(zhǎng),更別提養(yǎng)殖,他們養(yǎng)殖方式還處在非常原始粗暴的階段,也不可能有rou類來(lái)和玩家交換,可又很想要玩家的東西,這種時(shí)候,玩家就給出一份工作,如果愿意為玩家工作,成為雇工或者雇農(nóng),那就可以拿到工資,工資是一種積分,可以用來(lái)買他們想要的東西。如果不想要工資,想直接干活換取東西,這也是可行的。 若是不想要為玩家工作,那也可以有別的法子,那就是在玩家這里先免費(fèi)領(lǐng)了種子回去,按照玩家教的辦法種植,收成后只需要還給玩家兩倍種子,其余都?xì)w土著所有,他們可以拿這些來(lái)?yè)Q玩家的東西。 不想種地想養(yǎng)殖,倒也不是不行,玩家已經(jīng)培育/馴養(yǎng)了一批動(dòng)物,不再受商城限制,只能升級(jí)才能買到動(dòng)物了(不過(guò)商城的動(dòng)物還是很重要的,因?yàn)樗鼈冏詈霉茏钐貏e,這是不能給本地土著的),如果土著愿意按照玩家的方式來(lái)養(yǎng)殖,也不是不能給玩家馴養(yǎng)的動(dòng)物。 不過(guò)養(yǎng)殖動(dòng)物是有要求的,不像種子那樣一開(kāi)始可以白給,后面再還;動(dòng)物就不能這樣了,必須要交一定的押金,還要有信譽(yù)擔(dān)保,才能把動(dòng)物領(lǐng)回去。 不然,土著前腳一領(lǐng)了動(dòng)物,后腳就直接把動(dòng)物給開(kāi)場(chǎng)剖肚吃掉了,這也不是沒(méi)可能的事情。玩家就遇到過(guò)這種情況,最后那個(gè)部落不僅要為玩家免費(fèi)勞作償還,還被玩家拉黑,交換任何東西都要比其他部落貴。 也是玩家一番整治手段后,這些個(gè)土著才肯乖乖聽(tīng)話的。 當(dāng)然,也不是所有的部落都想和玩家打交道的,也有小部分部落,即便眼饞玩家的東西,也不肯舍了糧食舍了rou類去交換,更不愿意去給玩家工作。這種部落種族要么的害怕玩家,要么是覺(jué)得玩家有陰謀,不可以打交道。 這種呢玩家也是完全不逼迫的,他們是獨(dú)立的智慧種族,有自己的想法,何必把自己的意愿強(qiáng)加在他們身上呢?更何況玩家也確實(shí)抽不出時(shí)間來(lái)勸服這樣的部落,畢竟自己莊園的事,其他有合作意向部落的事,就已經(jīng)占了他們大部分心力了,實(shí)在是沒(méi)時(shí)間也沒(méi)人手。 莊園越是升級(jí)發(fā)展,你會(huì)越會(huì)發(fā)現(xiàn)人手不夠用,哪怕你不斷升級(jí)了建筑物升級(jí)了工廠,不斷召喚了更多的玩家,可還總是處處有地方需要用到人,處處有事情需要時(shí)間去解決。 更別提玩家們來(lái)這異世界不是為了搞扶貧,而是為了屯糧自救,自己的事情都沒(méi)理順,真的沒(méi)時(shí)間分心思給別的陌生部落。 不想合作就合作吧,有的是其他部落要和玩家合作。 這話還真不是說(shuō)假的,如果說(shuō)一開(kāi)始,有的部落還忐忑,可是在副界一年過(guò)去后,愿意和玩家打交道的部落是越來(lái)越多了。 盡管玩家說(shuō)自己的目的不是為了扶貧,可是,他們給落后原始部落確實(shí)帶來(lái)了好處和發(fā)展。 高產(chǎn)的農(nóng)作物種子,先進(jìn)的耕種方式,創(chuàng)新性的堆肥辦法,讓實(shí)行休耕制度的部落大大提高了土地利用率,實(shí)現(xiàn)了播種量和收獲量從1:3~8左右的比率翻了不知道多少倍,種一次糧食,都?jí)蛘麄€(gè)部落整年嚼用。 馴化好的家禽,科學(xué)化的喂養(yǎng)方式,降低了動(dòng)物的死亡率,讓他們不用去打獵和猛獸搏斗就能獲得rou食,部落勇士的死亡率也瞬間降低。 有糧食吃有rou吃,還能拿出來(lái)和玩家交換他們生活必須的食鹽,衣服等等,只要不傻,地精都知道要抱緊玩家大腿了。 本地土著別看都是各種奇奇怪怪的種族,文明發(fā)展還落后,但是你真不能說(shuō)他們傻,誰(shuí)都想過(guò)好日子,在發(fā)現(xiàn)跟著玩家后能過(guò)上好日子,什么生活在曾經(jīng)詭異濃霧里,什么長(zhǎng)得和傳說(shuō)中的魔鬼種族像,這些都不是事! 那濃霧詭異嗎?不詭異啊,那分明是神奇,是神明的手段! 那玩家長(zhǎng)得像魔鬼嗎?不像啊,分明是善良友好能讓他們過(guò)好日子的人類種族! 土著們有一個(gè)算一個(gè),但凡和玩家合作,享受到好處后,就再也不肯離開(kāi)的。 就連當(dāng)初害怕玩家的牛頭人部落,現(xiàn)在都在種著玩家提供的種子,養(yǎng)著玩家提供的雞鴨豬,每次留夠自己吃的后,剩下的都拿去和玩家交換自己想要的東西。