第10章
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其實(shí)這個(gè)時(shí)候,雙方都還有別的選擇。 我方可以選擇讓打野回城,兩個(gè)人守總比一個(gè)人要穩(wěn)妥。 對(duì)方也可以選擇全員回城,先解除主塔遭受的威脅,再組織下一輪進(jìn)攻。 可是雙方都沒(méi)有做出這樣的選擇。 雙方都在賭——賭自己能率先突破對(duì)方的防線(xiàn),拿下比賽的勝利。 薛沐白回城后,把所有的注意力都集中到了自己的cao作上。 他迅速出完大減療,然后沖到主塔前,rq2ew! 他敲擊鍵盤(pán)的速度過(guò)于快速,使得聲音聽(tīng)起來(lái)成了模糊不清的一團(tuán)。 馭獸師目標(biāo)明確地選擇了敵方的輸出主力進(jìn)行攻擊,也就是射手暗鴉。 馭獸師是一個(gè)持續(xù)輸出型法師,可這一套技能傷害堪比爆發(fā)。 射手在被控住的情況下吃足了傷害,短短瞬間就從滿(mǎn)血變成了殘血。 好在她反應(yīng)夠快,解控后立刻用出大招黑羽飛天,射了薛沐白一臉羽毛,躲掉塔傷,出塔存活。 薛沐白沒(méi)理她,按w使用迅速冷卻好的二技能,把兩頭白狼拉回來(lái),控住懟到自己面前的黑甲重鐮,同時(shí)清兵。 兵線(xiàn)才是攻擊主塔的主力,這個(gè)時(shí)候清理兵線(xiàn)是重中之重,打人只是順便。 敵方射手殘血,哪怕輔助的盾還捏在手里也不敢貿(mào)然上前攻擊,只能跑到另一邊專(zhuān)注推塔。 薛沐白依舊沒(méi)理,非常冷靜地清掉了進(jìn)入主塔攻擊范圍的兵線(xiàn)。 沒(méi)了兵線(xiàn),哪怕敵方上單還扛著塔傷,射手也推不動(dòng)塔了。 薛沐白連續(xù)按下w,兩頭白狼在敵方上單黑甲重鐮的身上來(lái)回地碾,加上主塔傷害,黑甲重鐮血量再多防御再高,也漸漸受不住了,最后居然是交閃逃出的塔。 敵方輔助捏得死死的盾也被迫用在了他的身上。 守住了! 薛沐白立刻化被動(dòng)為主動(dòng),直接頂著被黑甲重鐮的反傷刮掉一半的血條沖向敵方射手! 技能的時(shí)限已經(jīng)到了,他能做的只有平a。 跟射手對(duì)a是找死,但他不能讓他們回家! 被他找死一樣的行為迷惑,哪怕沒(méi)了兵線(xiàn),敵方上單、射手都沒(méi)有撤退,更別提回城。 他們舍不得薛沐白的這顆人頭。 可就在這時(shí)—— 【系統(tǒng)】暗影毒蝎,一殺! 【系統(tǒng)】敵方風(fēng)之守護(hù)者已陣亡! 我方打野率先攻破了敵方主塔前的防線(xiàn)! 而薛沐白這邊,他在還剩100多血的時(shí)候,一個(gè)閃現(xiàn)退回了主塔。 他已經(jīng)拖到了他所能拖的極限,沒(méi)必要為了多拖1秒而白送對(duì)面一個(gè)人頭。 可讓他沒(méi)想到的是,敵方射手在他交閃之后,居然也交閃追了上來(lái),一副要人頭不要主塔的架勢(shì)! 然而很可惜,薛沐白除了大招,別的技能都已經(jīng)冷卻好了,果斷按e丟套索命中射手,控住后按q1使用一技能,召喚兩頭白虎撲向射手,幾乎同時(shí),一記致命的塔傷飛向射手! 【系統(tǒng)】馭獸師,一殺! 【系統(tǒng)】敵方暗鴉已陣亡! 薛沐白沒(méi)想到他在比賽結(jié)束前還能再拿一個(gè)人頭。 他拿到這個(gè)人頭后就回泉水補(bǔ)起了狀態(tài)。 敵方上單和輔助原地回城,但是已經(jīng)來(lái)不及了。 薛沐白把視角拉至敵方主塔,只見(jiàn)敵方唯一的守塔人已倒地陣亡,我方打野將兵線(xiàn)帶入主塔,在他一下又一下的平a中,敵方主塔的血量以一個(gè)可怕的速度下降。 幾乎是在敵方上單和輔助傳送回泉水的瞬間,敵方主塔狀態(tài)條歸零,主塔坍塌,“win”的字樣出現(xiàn)在了薛沐白的屏幕上。 “贏了!” 薛沐白沒(méi)想到開(kāi)局這么魔鬼的一把比賽居然還能贏下來(lái),所以,哪怕最后幾秒他已經(jīng)確定比賽結(jié)果不會(huì)再有什么懸念,實(shí)際推掉敵方主塔后,還是忍不住激動(dòng)地歡呼了一聲! 他的水友也都表現(xiàn)得很激動(dòng)。 【ohhhhhh!】 【臥槽,這都能贏?!】 【原來(lái)光輝真的可以二帶三!是我太菜了!】 “二帶三當(dāng)然可以啊,一帶四也可以,前提是隊(duì)友聽(tīng)指揮,這一把能贏不是我們太強(qiáng),是對(duì)面還不夠強(qiáng)?!?/br> 比賽結(jié)束了,薛沐白終于可以肆無(wú)忌憚地回應(yīng)彈幕了:“光輝能做到一帶四,可做不到一打九,這一把二打八能贏下來(lái)簡(jiǎn)直不可思議!累死我了真的是……” 作為一款游戲平衡相對(duì)合理,比起個(gè)人實(shí)力更注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作的moba類(lèi)游戲,《光輝英雄》從來(lái)都不是一個(gè)人橫沖直撞就能贏下來(lái)的。 剛才那一把,要是薛沐白在對(duì)面,看到敵方上下兩路單帶,肯定就帶著全員推中了。 在發(fā)現(xiàn)沒(méi)那么容易突破對(duì)方最后的防線(xiàn),而自家主塔面臨著威脅時(shí),他肯定會(huì)第一時(shí)間回城,先解除自家主塔遭受的威脅,再進(jìn)行下一步的打算。 所以歸根結(jié)底,是對(duì)面的意識(shí)或凝聚力不夠,才給了他可乘之機(jī)。 否則,這一把在有三個(gè)演員隊(duì)友的情況下,他怎么都不可能贏。 薛沐白不是那種會(huì)當(dāng)面動(dòng)口的人,但是打完比賽,他舉報(bào)起隊(duì)友來(lái)一點(diǎn)都不含糊的。 他把這一把的上單、射手、輔助全舉報(bào)了一遍,把“掛機(jī)”、“消極戰(zhàn)斗”、“惡意送人頭”三個(gè)舉報(bào)理由全勾選上,點(diǎn)擊“確定”。 然后再給除這三個(gè)隊(duì)友外的所有人點(diǎn)了個(gè)贊。