三百五十七章 元田秘境
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安易發(fā)現(xiàn)這位面融合和吞噬,還真不是那么簡單的事情。 上次大俠之風主張的融合,對于安易來說,絕對屬于天上掉餡餅的奇跡,下次想再遇到這樣的情況,都不知道會是什么時候嘍! 他搖了搖頭,不再擔心,反正他屬于躺贏派高人,還是繼續(xù)為領地升級努力吧。 安易想到這里,掐指暗算,到底還有多大的差距,才能再次升級領地? 系統(tǒng)需要領地升級為1級都城,才能恢復自身的全部權限和能力,也就是把它自己的所有漏洞和損傷都恢復了,那時候才可以幫助他復活父母。 而這就還需要升3個等級,即3級城市、4級城市,以及1級都城。 而領地晉升都城,是跨階提升,到時候的晉升條件肯定翻倍的出款項,難度也將翻倍,將困難多多。 按照現(xiàn)今滿足條件晉升所需的時間來估算,晉升4級怎么也需要一年半到兩年的游戲時間,也就是半年左右的現(xiàn)實時間。 那晉升1級都城,需要花費三年左右的游戲時間,也就是現(xiàn)實需要花費不到一年的時間。 這總共花費的現(xiàn)實時間就夠長了。 領地3級城市也還沒有晉升,滿足條件怎么也再需要幾個月的時間,加起來一共可能會用到五年多的游戲時間,即一年零七個月足有的現(xiàn)實時間。 安易算完,現(xiàn)在母星已經(jīng)快步入元旦節(jié),那他再下下年的秋季,可能就把領地晉升1級都城,從而可以復活自己的父母了。 他不由自主的露出了開心的笑容,他已經(jīng)有很多年沒見到過他們了。 他沒有修煉的時候,父母的身影長相,因為時間太長,都變得有些模糊,只能時??凑掌瑏砑由钣洃?。 至從修煉晉升超凡后,記憶力提升很多,幼時的事情,他現(xiàn)在也都能想起來,父母的記憶也越加清晰深刻。(他的思念也越加沉重。) 實際上,安易內(nèi)心還是不太安穩(wěn),畢竟父母去世多年,系統(tǒng)即使有很多匪夷所思的能力,能確定找回他們的魂魄,從而復活嗎? 可是,系統(tǒng)既然說過,他還是相信的,至今為止系統(tǒng)沒有說過一次慌,沒有一次它給予的能力和權限不能運用的,所以安易愿意繼續(xù)相信下去。 他不會多加追問,問再多,相信就相信,不信就是不信,何苦讓自己和系統(tǒng)產(chǎn)生芥蒂? 而且從他擁有系統(tǒng)以來,發(fā)生的種種神奇的事跡,足以證明其偉大和強大,以他這初入超凡修為的小小修士,怎么能了解大拿的能力? 所以,他還是不庸人自擾,靜等那一刻到來就好,已經(jīng)過了這么多年,再等不到兩年的時間,他還是有這個耐心的!(急也沒用,只能按捺中?。?/br> 安易把心思再回到計算晉升3級城市的條件上來,現(xiàn)在還差一棟特殊建筑,以及幾百名超凡修士的數(shù)量。 至于那特殊建筑的圖紙,這還是需要隨緣些,也許哪天他又走運就抽中呢?所以,他也只能無耐的碰運氣等了。 至于超凡修士的數(shù)量,這個不用他太超心,現(xiàn)在每天晉升的玩家都有幾十名,后面會越來越多,達成條件也就是一兩個月游戲時間的事情。 其他的都沒有任何問題,都已經(jīng)達到了要求,只要這兩項也達到,領地就能順利地晉升為3級城市。 安易理順領地的升級思路,可以分心于其他事物,按部就班的發(fā)展自家領地是最重要的事情。 ...... 論壇中: “mmp,有沒有大佬把秘境閣的第一境闖關成功的?” “真吉爾難,我也卡在第一境上了!” “哎,這不是才第四天么,大家別急?!?/br> “求土豪罩!” “闖關三天,卡在第一境的三關上,有大佬給支援的沒?” “吉爾美,過第三關還指望富豪贊助?。俊?/br> “沒贊助,就咱們自己那癟癟的腰包,支不住啊!” “你們眼界太窄,該投入就投入,獎勵應該就能回本,甚至還能賺不少!” “樓上分析的好,就是!你們別啥也不舍得,哪能過了關?” “嘿嘿,還真不是不舍得,真是彈盡糧絕......” “我總覺得你們在開車,可惜我沒證據(jù)~” “如果你有三階圓滿的修為,不需要花費太多,就應該能過關?!?/br> “暈死,我們新人現(xiàn)在能晉升三階中級,就都屬于大佬級別的,我們幾個連三階還沒升呢!” “是啊,我們錢包只有元銅,有元銀的新人都屬于富裕的,至于元金,那還沒見過,想想要花費好幾枚元金才能過關,我就瑟瑟發(fā)抖!” “老板求罩啊~” ...... 安易回到母星后,他慎重思考后,覺得低階的秘境空間還是應該開放的,1級建筑開放的秘境里面的寶物也都是些低階資源,不需要太吝嗇。 而且領地攻略秘境副本的人手不足,由玩家們?nèi)スヂ院螅瑤С鰜淼馁Y源還是會流入到領地的市場。 這是雙贏的事情,并且現(xiàn)階段的低階玩家們,缺少豐富多彩的任務,這么個類似于副本的地圖,很適合低階玩家們賺錢、做任務。 領地升階后,許多的任何和活動,都針對于超凡玩家,造成低階玩家的任務種類依舊,沒有什么大的變化。 但安易不能忽視大批新進玩家的心情,引導他們玩游戲,可是他很重要的工作。 不能讓他們除了搬磚,就沒有其他任務渠道,附近野外獸都不好找,他們修為低,還無法去遠處進行長期野外做任務。 長期下來,新人玩家們游戲體驗感會降低的,這是安易無法容忍的,這也是對于他原職業(yè)的侮辱,他當然要想辦法開新地圖、加新任務。 即使這里不是真正的游戲,可是他的初心,除了讓系統(tǒng)升級,還有最重要的一點,是讓所有來這里的玩家們能夠玩好,具有最開心、最快樂的游戲體驗!(不是獲得足夠的免費勞力??) 即使現(xiàn)在領地真實度已和母星媲美,所有的地方都滿足了第二人生的條件,但安易還是努力維護那種,讓玩家們游戲玩耍的快樂心態(tài)。 所以,現(xiàn)階段低階玩家的游戲樂趣減少,他當然要給予增加項目,讓他們有更多的、種類繁多的任務,讓大家所有人都一起游玩起來,才都能有足夠的動力和熱情,一起happy! (勞動的積極性恢復,或提高,對領地發(fā)展的幫助不言而諭!系統(tǒng)這時候也不好吐槽!Σ(°△°|||)︴) ...... 轉(zhuǎn)回頭來,繼續(xù)說秘境閣開放后的情況。 劉濤在撿寶活動中就賺取了不少元幣,讓這位純新人,也擁有了足夠的資金修行。 他現(xiàn)在的修為已經(jīng)達到三階初級,就是依靠撿寶的錢購買了充足的修煉資源,才能提升的這么快。 當然,該做的聲望任務,和搬磚任務,他也沒有落下,畢竟不做沒有經(jīng)驗和聲望,就無法升級、鍛煉技能、和具現(xiàn)資源、及以后支撐蓮花副本時的任務消耗。 蓮花副本,就是蓮花閣跨界傳送陣,去異界位面做副本任務的簡稱。 玩家們把這里稱為秘境副本,那里稱為蓮花副本以便區(qū)分。還有玩家以大小副本來區(qū)分,反正都是玩家自發(fā)的簡易稱謂。 秘境閣開放后,就有三個秘境空間可以探索,但是需要玩家闖完一個副本,才能進入第二個,兩個都闖成功,就是最后一個秘境了。 秘境閣開放也有了三天,現(xiàn)在為止,第一個秘境空間都沒有人能夠闖關成功,低階玩家們各個各顯其能,可是還是不能通關,都卡在第三關上! 劉濤也在秘境副本開啟后,就和朋友們一起闖關,可惜,他們也沒能把第三關度過。 第一個秘境副本進入的要求,需要一定的元幣和聲望,獎勵就是闖關成功后,秘境給予的獎品,還有通關后,領地也給發(fā)放經(jīng)驗和聲望作為獎勵。 第一個秘境部分是個元糧秘境,這里都是元田,長期種植三階、四階的元谷、元稻,里面的倉庫也儲存著大量的高品質(zhì)元糧。 第一關是翻地、除草、燒草、施肥,屬于勞力工種,看上去只需要花費時間就能完成。 但是,第一關沒有那么容易,有限制,1畝/人,必須在一個小時內(nèi)完成。 并且元田荒廢已久,都是雜草,并且元田的土壤堅硬又凝固,不是用力量就能完成翻土和除草的。 元田需要靈活運用元力,才能把土翻起,并捶打成小碎塊,這就需要玩家擁有足夠的元力,和對元力具有一定的控制。 雜草也可以說是元草,根深莖粗,也不是靠力氣就能鏟除,需要運用元力才能把雜草徹底翻出,根本徹底鏟除,一樣的消耗不少玩家元力,以及一定的cao控元力的能力。 燒草也不是普通明火可以燒著的,需要火元素的技能,或火元素天賦者施放的火元素天賦技,才能把元草燒著,并持續(xù)燃燒,這又會消耗不少元力。 施肥就是把燒毀的元草灰,均勻的灑在田里,然后再翻一遍地,把灰埋進地下,達到施肥的效果。 全部完成,才算通關第一關。 可以想象,一個小時內(nèi),每人一畝地的工作量,那真是不少,對于新人來說,第一關難度就已經(jīng)達到了地獄級! 確實如此,第一天三次機會,玩家們就沒能在兩次機會中通關的,第三次通過就算是非常牛b的高人! 不過第一關闖關成功后,秘境每人獎勵一千斤三階初級的元米,價值超高,對于低階玩家來說這可是修煉的重要寶物!而且這些還是可以具現(xiàn)的元米,其價值又翻了幾倍! 元米幾乎是每個修煉者的日常消耗品,對于修煉有著巨大的無副作用的幫助,領地內(nèi)部還沒有足夠的三階初級元米,一階二階到是足夠市場消耗,可是三階以上就變得稀缺。 所以領地內(nèi),三階以上的元谷價格比較高,而且屬于有價無市,低階玩家?guī)缀踔宦犝f過沒見過。 領地這次升級后,開拓了的很多元田,并架設了足夠的元陣,和許多的輔助功能。 但是市場最需要的還是大量的一階、二階元米、元藥、元果,安易原以為以現(xiàn)有的元田能夠滿足的市場需求,但是他估計錯誤! 開啟那些元陣需要大量的元石,即使以領地的元石儲量,支撐一階、二階的元陣運行,還能勉強持續(xù),這才能讓領地有足夠的基礎元材!價格還能控制較低的位置,不造成市場的負面影響。 三階以上元田的元陣就無法保持長期運轉(zhuǎn),元石消耗太多,領地必須保障內(nèi)部消耗和儲存的數(shù)量,這就沒有足夠的元石支撐元陣運轉(zhuǎn)。 即使完全運轉(zhuǎn),那得出元材成本太高,種出來后,也不是大家消費的起,總的來說都是得不償失! 更何況,母星對于元米的需求也在日漸增多,具現(xiàn)的數(shù)量日益增大,讓領地內(nèi)部一直都處于三階以上元材數(shù)量緊張當中! 所以三階以上的元糧、元果、元藥,因為種種原因,無法滿足日漸增多玩家們的需求,價格也沒辦法壓到低階玩家能夠消費起的地步。 所以三階以上的元米一進入市場,就都被大勢力包圓購買,根本輪不到散人一點點零買! 這次的獎勵,對于低階玩家們來說,比元幣都喜歡,而且他們沒有一個人出售的,除非現(xiàn)實逼不得已,否則無論自己食用,還是家人食用,都是非常棒的寶物。 低階玩家們的熱情再次高漲,投入的成本翻了十來倍,這種不可多得的獎品實在太受歡迎,大家都積極的朝著第二關進發(fā)! 第二關,集攏、挖坑、埋種,還是田里的基礎勞動,同樣需要具有修為的農(nóng)植夫的工作。 通關限制:3畝/人,一個小時內(nèi)。 這關消耗的元力沒有第一關多,但是增加了元田數(shù)量,最后的勞動量也相差不多。 唯獨對于元力的cao控上,沒有第一關那么苛刻,也算是降低一定的難度了。