第1364章 有書則長(zhǎng),無書則短
三月二十七日,晨。 隨著第四輪比賽塵埃落定,各方戰(zhàn)報(bào)也紛紛出爐。 【戰(zhàn)國】與【廢柴聯(lián)盟】的焦點(diǎn)戰(zhàn)役無疑是各種報(bào)導(dǎo)的重中之重,而其他的種子隊(duì),因?yàn)槎加畜@無險(xiǎn)地晉級(jí)了,故而也就沒有得到太多的關(guān)注。 當(dāng)然了,和前幾輪一樣,等到第二天的零點(diǎn),新的匹配名單一公布,人們的注意力就都放到新一輪的名單中去了。 ………… 巔峰爭(zhēng)霸s3第五輪的比賽,共有1670支隊(duì)伍參與;開賽至今頭一回,參賽隊(duì)伍的數(shù)量來到了雙數(shù),也就是說……本輪沒有隊(duì)伍輪空,所有的戰(zhàn)隊(duì)都得靠勝利來晉級(jí)。 然而,這一輪,也沒有什么“焦點(diǎn)戰(zhàn)”,兩強(qiáng)相遇的情況并未出現(xiàn)。 事實(shí)上……由這一輪開始,整整五輪,都沒有發(fā)生強(qiáng)隊(duì)間的碰撞,也沒有任何爆冷的情況發(fā)生。 這波瀾不驚的五輪,變成了休閑玩家們的狂歡。 除了那些不幸遇到種子隊(duì)的隊(duì)伍“歡”不起來之外,各路民間大神之間的戰(zhàn)斗可說是精彩紛呈;與那些一線強(qiáng)隊(duì)之間的勝負(fù)不同,普通玩家間的比賽自有一番不同的味道……諸如“低級(jí)失誤”、“配合失誤”、“順風(fēng)浪成逆風(fēng)”、“奇葩戰(zhàn)術(shù)”、“奇葩布陣”、“奇葩戰(zhàn)術(shù)遭遇奇葩戰(zhàn)術(shù)”、“奇葩布陣遭遇奇葩布陣”“低端互懟演變成高端拉鋸”等一系列職業(yè)對(duì)局中幾乎看不到的狀況,在休閑玩家之間的比賽中可謂層出不窮。 如果把種子隊(duì)之間的“強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決”比作nba的總決賽,那么這種“下限不明”、“任何奇葩狀況都可能發(fā)生”的比賽大致就是你在某個(gè)周末跑到免費(fèi)的街頭球場(chǎng)時(shí)會(huì)看到的“迷之對(duì)決”;你在總決賽的舞臺(tái)上看到的全都是職業(yè)運(yùn)動(dòng)員,但在街頭球場(chǎng)可能遭遇任何人……像什么借口哥、道歉哥、尬聊哥、凹造型哥、虛有其表哥、球員兼教練哥、亂叫犯規(guī)哥、不進(jìn)也不傳哥、空有身高卻只投三分哥、自以為自己可以灌籃其實(shí)不行哥、以及打爆全場(chǎng)的神秘老伯等等……總有一款你遇到過,或者就是你本人。 有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了…… 總之,這樣的比賽觀賞起來,同樣很有樂趣。 ………… 有書則長(zhǎng),無書則短。 雖然這五輪沒有什么需要重點(diǎn)寫出來的比賽,但關(guān)于淘汰的流程還是要交代一下的。 第五輪戰(zhàn)罷時(shí),共有835支隊(duì)伍晉級(jí)。 第六輪,因?yàn)閰①愱?duì)的數(shù)量又回到了單數(shù),所以有一支隊(duì)伍輪空,剩下834支隊(duì)伍再對(duì)半切。 第七輪,418支戰(zhàn)隊(duì)捉對(duì)廝殺,無輪空。 第八輪,209支隊(duì)伍,一隊(duì)輪空,其余208隊(duì)刷掉一半。 第九輪,共105隊(duì)參與,一隊(duì)輪空。 就這樣,至s3第十輪時(shí),剩下的隊(duì)伍共計(jì)53支,其中,職業(yè)隊(duì)和休閑玩家組成的隊(duì)伍各占五成左右……而這,正是夢(mèng)公司制定賽制時(shí)所期望發(fā)生的局面。 縱然s3還沒有決出最后的冠軍,但從商業(yè)運(yùn)作的角度來講,這次大賽采用的“無預(yù)賽全隨機(jī)賽制”已獲得了空前的成功。 無論是玩家的參與度、相關(guān)話題的熱度,還是游戲內(nèi)外的直接或間接收入……各方面的數(shù)據(jù)都是令人振奮的;截至目前為止,s3在用戶滿意度和經(jīng)濟(jì)收益方面都已超過了s1和s2的總和,夢(mèng)公司的員工們基本可以提前慶祝了。 當(dāng)然,玩家們并不關(guān)注這些。 到了這個(gè)階段,玩家們最關(guān)心的自然就是——究竟哪支隊(duì)伍將問鼎s3的巔峰。 ………… 四月七日,在第十輪匹配名單公布的當(dāng)天,夢(mèng)公司毫無征兆地在官網(wǎng)上更新了一條公告——“為慶祝驚悚樂園公測(cè)一周年,即日起,所有線上商城的rmb物品五折銷售,為期七天”。 促銷誰都見過,但這種“突然襲擊”式的促銷還真少見;此前確實(shí)有玩家納悶……為什么《驚悚樂園》這游戲不搞個(gè)一周年活動(dòng)什么的?難不成是游戲公司自己把這事兒給忘了? 結(jié)果,玩家們就迎來了這么一出“說打折就打折”的戲碼,仿佛是游戲公司在用很敷衍的語氣地對(duì)廣大玩家們說:“這種日子沒什么好慶祝的,但既然你們還記得,姑且就給你們點(diǎn)優(yōu)惠吧”。 意味不明…… ………… 四月八日零點(diǎn),第十輪比賽準(zhǔn)時(shí)開戰(zhàn)。 或許是因?yàn)榍拔遢喴恢睕]有強(qiáng)隊(duì)相遇,又或許是因?yàn)楝F(xiàn)在隊(duì)伍的數(shù)量的確是少了。 反正在一些基于概率學(xué)的、我不甚了解所以也懶得細(xì)說的原因下……這第十輪,“強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決”如井噴般冒了出來。 首先,【廢柴聯(lián)盟】對(duì)上了【冰帝】……是的,【跡部少爺】領(lǐng)銜的“冰帝牛郎團(tuán)”如今已是新興起的一線工作室了,這次他們的晉級(jí)路上已輕松淘汰了三支二線工作室的隊(duì)伍;從實(shí)際表現(xiàn)來看,【冰帝】的戰(zhàn)力確是不容小覷。 其次,是【秩序】與【星辰】之戰(zhàn)。 失去小馬哥的【星辰】雖是損失了一大戰(zhàn)力,但他們好歹也是一個(gè)以“培養(yǎng)明星玩家往外銷售”為宗旨的工作室,要湊七個(gè)一流高手比較難,湊七個(gè)有一流潛力的新人那是妥妥兒的……再加上這次大賽的運(yùn)氣因素,他們能打到這一輪也不足為奇。 只是……本輪遇到【秩序】,恐怕他們的運(yùn)氣是到頭了。 然后,還有【江湖】與【風(fēng)云】之間的對(duì)決;作為一個(gè)我在前文中一次也沒提到過、但確實(shí)存在的一線工作室,【風(fēng)云】的出場(chǎng)注定是短暫的。對(duì)各位讀者來說,這場(chǎng)誰會(huì)贏……一目了然,不過對(duì)于小說中的觀眾們來講,這依然算是一場(chǎng)頗有看點(diǎn)的比賽。 至于其他與【風(fēng)云】類似的工作室隊(duì)伍,雖然在這輪中也有那么幾隊(duì)互相遭遇了,但很不幸的是……他們跟本書的主要人物沒什么交集,因此,他們的名字我也就沒必要一一列出了。 接著,我們?cè)僬f說【地獄前線】…… 本輪覺哥他們的對(duì)手是【山河】,從整體實(shí)力來看,【地獄前線】的優(yōu)勢(shì)還是比較明顯的……但對(duì)方畢竟也是老牌的一線強(qiáng)隊(duì),并不是那種隨便排個(gè)陣容就能橫掃的隊(duì)伍,需要謹(jǐn)慎應(yīng)付才行。 再者,【山河】隊(duì)中的【秋風(fēng)瑟】和【抹茶酥】,也都是被下注的候選者,所以這還將是一場(chǎng)候選者之間的直接對(duì)決。 最后……在這充斥著各種看點(diǎn)和槽點(diǎn)的一輪中,還有一件值得一提的事——【天堂之門】,輪空了。