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第1385章 全民史詩

    岳川不斷使用沙漏的力量進(jìn)行時(shí)空穿梭,每次穿梭都會(huì)帶來極大的消耗,可是這種消耗過程中,岳川對(duì)沙漏的掌握越來越熟練,每天能夠使用沙漏的次數(shù)也穩(wěn)步提升。

    不知第幾百次穿梭的時(shí)候,岳川已經(jīng)能夠隱約分辨清楚沙漏中時(shí)之沙的大致排列規(guī)則,穿梭的年代誤差保持在一百年之內(nèi)。

    就這樣,岳川除了正常的刷疲勞升級(jí),其他時(shí)間全都用在了時(shí)空穿梭上,半個(gè)月之后,岳川終于在一個(gè)魔界的時(shí)空中獲得了魔界抗疲勞藥水的藥方。

    《地下城與勇士》游戲世界的公會(huì)中自然而然的出現(xiàn)了魔界抗疲勞藥水福利,每天可以領(lǐng)取一個(gè)1點(diǎn)疲勞值的抗疲勞藥水,然后可以用金幣購買10點(diǎn)、30點(diǎn)和50點(diǎn)的疲勞藥各一個(gè)。

    不同于經(jīng)驗(yàn)藥水,疲勞藥劑直接和收益掛鉤,售賣的價(jià)格更高一些,不過岳川相信,玩家們購買的熱情有增無減,只會(huì)嫌供應(yīng)量太少而不會(huì)嫌價(jià)格太貴。

    經(jīng)驗(yàn)藥水和疲勞藥水的出現(xiàn)使得玩家們的升級(jí)速度翻了三四倍,同時(shí)岳川意識(shí)到,阿拉德世界還有更多奇妙的事物等待自己發(fā)掘,那無盡的時(shí)空中蘊(yùn)藏了太多不為人知的秘密。

    在發(fā)掘阿拉德世界各個(gè)時(shí)空的過程中,岳川發(fā)現(xiàn)了霸王契約、達(dá)人契約、晶體契約的簽訂儀式,《地下城與勇士》游戲世界的公會(huì)中自然而然又出現(xiàn)了新的福利,可以用十分低廉的價(jià)格簽訂為期一天、三天、七天的霸王契約、達(dá)人契約、晶體契約等。

    多種契約的出現(xiàn)使得玩家們實(shí)力整體拔升,練級(jí)也變得更加簡單和效率。在這種如火如荼的練級(jí)狂潮中,時(shí)間悄然流過,轉(zhuǎn)眼間,三個(gè)月過去了。

    此時(shí),等級(jí)榜上排行第一的岳川終于以烏龜般的速度升到了85級(jí),岳川之下,清一色的84級(jí),等級(jí)榜一千名之后才出現(xiàn)83級(jí)。

    幸虧有遠(yuǎn)古精靈秘藥和魔界抗疲勞秘藥的支持,否則,此時(shí)等級(jí)榜上絕對(duì)不可能出現(xiàn)那么多80級(jí)以上的玩家。

    80級(jí)以上就可以開始挑戰(zhàn)安徒恩團(tuán)隊(duì)模式,越來越多的玩家在安徒恩模式中獲得了荒古遺塵武器,并且將其當(dāng)做自己的畢業(yè)武器。

    除了每天必做的升級(jí),玩家們?nèi)集偪竦耐度氲綍r(shí)空之門的探索中,千方百計(jì)戰(zhàn)勝時(shí)空之門地下城中出現(xiàn)的阿波菲斯,獲得時(shí)空之痕提升自己的裝備。

    三個(gè)月的時(shí)間,稍有些實(shí)力的玩家都湊齊了鎮(zhèn)魂升級(jí)的材料,提升自己最喜愛的武器或者防具,賦予其鎮(zhèn)魂屬性,令它們產(chǎn)生靈性。

    當(dāng)然也有一些有特殊想法的玩家,他們更在意裝備的品級(jí)和等級(jí),而且經(jīng)過長期的摸索和實(shí)踐,玩家已經(jīng)找到了時(shí)空之痕的其他用法。

    比如裂創(chuàng)心靈之刃,這把裝備的削血屬性十分逆天,鬼劍士職業(yè)幾乎可以人手一把用到死。可這把武器基礎(chǔ)太低了,20級(jí),而且是粉色裝備,到了80級(jí)之后幾乎成了玩具般的存在。

    但是某些玩家執(zhí)著的使用裂創(chuàng)心靈之刃,并且使用時(shí)空之痕賦予它們歲月的氣息,令它們突破自身等級(jí)和品級(jí)。

    時(shí)空之痕可以賦予裝備成長的屬性,令裝備等級(jí)提升,按照不同的裝備等級(jí),所需要的時(shí)空之痕也各不相同。時(shí)空之痕不能交易,但粉狀可以,也就變相提供了時(shí)空之痕的交易途徑,只是要承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)也相對(duì)多一些。

    世上無難事,只怕有心人,真有那種偏執(zhí)狂的玩家,硬生生將裂創(chuàng)心靈之刃的裝備等級(jí)砸到了90級(jí),當(dāng)然,這個(gè)過程中也消耗了上千塊時(shí)空之痕,幾乎令他傾家蕩產(chǎn)。不過,看到裂創(chuàng)心靈之刃屬性的人都一致認(rèn)為,即便傾家蕩產(chǎn)也值得。

    時(shí)空之痕還有一個(gè)作用就是令裝備品級(jí)提升,簡單的說就是令白裝變藍(lán)裝、藍(lán)裝變紫裝……不過,藍(lán)白紫之類的裝備根本配不上時(shí)空之痕的價(jià)值,玩家們最低也是使用粉狀來提升,令其向史詩成長。

    不過問題來了,粉裝可交易,而史詩不能。可是玩家們?cè)谔嵘b備的過程中發(fā)現(xiàn),粉裝和史詩之間還隔著一個(gè)全新的品級(jí)——傳說。

    尤其是玩家們挑戰(zhàn)時(shí)空之門地下城的時(shí)候,有很小的幾率從阿波菲斯身上爆出傳說裝備。有的傳說裝備屬性很雞肋,但也有一些傳說裝備屬性十分逆天,比史詩裝備還要強(qiáng)大。

    最重要的,阿波菲斯帶來的這些來自不同世界、不同種族、不同時(shí)代的傳說裝備屬性千奇百怪,五花八門,幾乎看不到重樣的,不像《地下城與勇士》游戲世界中那匱乏的裝備,幾乎沒有太多可選擇的余地,玩家們可以按照自身喜好、特長有針對(duì)性的選擇裝備。尤其是一些特殊屬性的傳說裝備,對(duì)這個(gè)人而言很可能是垃圾都不如,可是對(duì)另一個(gè)人而言就是價(jià)值連城的寶貝。

    于是,市場上出現(xiàn)了千奇百怪傳說裝備的同時(shí),也出現(xiàn)了許多專門倒騰傳說裝備的裝備販子。對(duì)于這種囤積行為,岳川并沒有刻意打壓和控制,反而默許和鼓勵(lì),使得傳說裝備市場越發(fā)火熱,倒騰傳說的裝備販子都是抱著三年不開張開張吃三年的心態(tài)。

    高額的利潤自然也拉動(dòng)了玩家們對(duì)時(shí)空之門的熱情,幾乎可以用瘋狂來形容,畢竟誰都知道,隨便爆到一件傳說就發(fā)大財(cái)了,如果是極品屬性的傳說,那就一夜暴富,終生無憂。

    賠本買賣沒人做,可殺頭的買賣永遠(yuǎn)都禁止不住。不是有句話叫做,百分之三百的利潤可以令人類踐踏世間一切法律么,在這種超額利潤面前,玩家對(duì)阿波菲斯的恐懼之心早已經(jīng)蕩然無存,即便再懦弱膽小的玩家都敢紅著眼磨刀霍霍的沖向阿波菲斯。

    開荒期過后,玩家們都可以穩(wěn)健而熟練的挑戰(zhàn)時(shí)空之門地下城,越來越多的傳說裝備流入市場。隨著傳說裝備市場的發(fā)展,玩家們漸漸都積攢到了各種強(qiáng)力的傳說裝備,然后慢慢使用時(shí)空之痕提升這些裝備的等級(jí)和品質(zhì),“史詩套”這個(gè)名詞也越來越觸手可及。

    深淵那種靠臉憑運(yùn)氣的“史詩套”是別人的裝備,是阿拉德世界其他強(qiáng)者們遺留下來的史詩,雖然屬性強(qiáng)大,卻未必適合每一個(gè)玩家。而傳說裝備可供選擇的余地更大,可以更加針對(duì)性的提升自身實(shí)力,雖然不是量身打造也差不了太多。這些裝備成長到史詩級(jí)別,將會(huì)更加契合,對(duì)自身的提升也更加強(qiáng)大。

    就在《地下城與勇士》游戲世界一片欣欣向榮的時(shí)候,時(shí)空之門地區(qū)的獅子頭向所有玩家發(fā)出了刺眼的紅色警報(bào)。

    【第二更】