第242章
立刻就有《論飛天龍舟的100種使用方法》的帖子出現(xiàn)在游戲官方的論壇上面。 不少云玩家里都有很多行業(yè)的大佬,在帖子里面展開了激烈的想象與論證。 不管是保守派玩家還是激進(jìn)派玩家,看得都大呼過(guò)癮。 瀾諾斯沉默了又沉默之后,悄悄的給他們開了后門—— 【系統(tǒng)提示:你創(chuàng)造了新的組合煉金裝備,達(dá)成“創(chuàng)造大師”成就,鍛造(煉金/附魔)進(jìn)度 10%,材料消耗-5%?!?/br> 參與了飛天龍舟制作的玩家們都收到了這個(gè)系統(tǒng)提示,頓時(shí)引起了其他玩家們的一陣鬼哭狼嚎。 “我也要做,我也要做!” 一時(shí)之間制作飛天龍舟的熱情高漲,最重要的是有了這個(gè)成就之后,玩家們制作飛天龍舟的速度就快了起來(lái)。 一批又一批的飛天龍舟被制作出來(lái),3萬(wàn)多名保守派玩家比想象中要快得多地完成了抵達(dá)任務(wù)現(xiàn)場(chǎng)的進(jìn)度。 “沖啊——” “殺呀——” 玩家們很清楚主線任務(wù)地圖擁有很多虛空惡魔小怪,所以在空間裂縫通道里的時(shí)候就已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。 為了玩游戲,卡時(shí)間成為數(shù)學(xué)大師,對(duì)他們來(lái)說(shuō)已經(jīng)是很正常的cao作了。 玩家們一出現(xiàn),大片的技能光影特效就在虛空惡魔群中炸開。 刺客沖在最前面,他們高舉大劍,用最快的速度沖刺,所到之處一片種子。 德魯伊玩家:“萬(wàn)物生長(zhǎng)!” 無(wú)數(shù)的油梧桐以最快的速度發(fā)芽生長(zhǎng),虛空惡魔的身體都被擠壓的滾到了一起。 除了連葉片都能榨出很多油脂的油梧桐外,還有耐火的豌豆藤飛快的冒芽生長(zhǎng),以沖天之勢(shì)帶著抱在他們身上的玩家沖向云端。 奧術(shù)法師:“灼熱!” 元素法師:“火光烈焰——” “轟——” 無(wú)數(shù)的火焰沖天而起,火焰將無(wú)數(shù)的虛空惡魔燒成焦炭。 立刻就有一大片空間被清空出來(lái),戰(zhàn)士玩家將空間背包里面的可移動(dòng)塔臺(tái)按照已經(jīng)約定好的坐標(biāo)安裝好,魔弓手跳上塔臺(tái)。 “時(shí)代已經(jīng)變了,看我突突突——” “突突突突突突突——”無(wú)數(shù)的子彈掃向虛空惡魔夢(mèng),無(wú)數(shù)的魔法炸-彈轟隆隆地被扔向遠(yuǎn)方。 世界樹龐大無(wú)比的身軀沒(méi)有因此受到影響,但是虛空惡魔們卻像韭菜那樣一茬一茬的倒下,化作經(jīng)驗(yàn),只留下一地的銅幣。 倒霉蛋魔神:“???” 等等,為什么虛空惡魔死后會(huì)在地上留下這么一大片銅幣? 玩家們看不懂,但是他看得很清楚,那些被燒成焦炭的尸體分明在不久之后出現(xiàn)了一點(diǎn)空間波動(dòng),接著就消失不見(jiàn)了。 為什么會(huì)消失? 不對(duì),應(yīng)該說(shuō)出現(xiàn)這種現(xiàn)象的意義何在? 【】不懂,但是祂感覺(jué)到了迷茫。 這或許就是身為魔神的傲慢吧,即便已經(jīng)出現(xiàn)了十分危急的情況,祂也沒(méi)有立刻感到恐懼與害怕,而是還有閑心在那里對(duì)眼前發(fā)生的祂所不了解的東西感到迷茫。 但是玩家們可不會(huì)因?yàn)榈k的傲慢就停下動(dòng)作。 “發(fā)了發(fā)了,經(jīng)驗(yàn)值真的好豐富??!” “這里的小怪?jǐn)?shù)量比副本里面的更多小怪?jǐn)?shù)量比副本里面的還要多,真的是發(fā)達(dá)了!” 玩家們興奮不已。 剛過(guò)來(lái)的保守派,其實(shí)并不負(fù)責(zé)將主線任務(wù)的地圖全部清理干凈,他們心里也很清楚,這里的虛空惡魔并不能讓他們用彈藥就全部清理干凈。 即便是看起來(lái)一邊倒的碾壓,能夠持續(xù)的時(shí)間并不長(zhǎng),等到虛空惡魔觸發(fā)群體仇恨之后,他們就危險(xiǎn)了。 群體仇恨是玩家們?cè)谒⒐诌^(guò)程中發(fā)現(xiàn)的一種規(guī)律。 虛空惡魔并不像普通鍵盤游戲里面的小怪一樣指在固定的仇恨范圍內(nèi)攻擊玩家。 很多虛空惡魔在玩家們殺了一定數(shù)量的怪物之后,哪怕是相隔幾千米也會(huì)追過(guò)來(lái)。 他們一看就不是為了替同伴們報(bào)仇的,那么就只可能是群體仇恨的設(shè)定了。 虛空惡魔作為怪物,有仇恨值是很正常的,雖然群體仇恨這種設(shè)定從來(lái)沒(méi)有在官方網(wǎng)站中被提起,但并不妨礙玩家們的理解。 這個(gè)設(shè)定對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)不僅不會(huì)因?yàn)殡y度增加感到厭煩,反而覺(jué)得很有趣——雖然因?yàn)槿后w仇恨吸引過(guò)來(lái)的虛空惡魔怪物數(shù)量過(guò)多導(dǎo)致團(tuán)滅這一點(diǎn),的確讓人不爽。 先頭玩家們的主要任務(wù)是將供給鏈搭建完成。 供給鏈分為防御區(qū)、回復(fù)區(qū),以及最重要的傳送區(qū)域。 保守派玩家雖然能進(jìn)入禁.忌之地,通過(guò)禁.忌之地作為中轉(zhuǎn)來(lái)到世界樹地圖,但是激進(jìn)派玩家不能使用這個(gè)方法。 并且這個(gè)方法的中轉(zhuǎn)時(shí)間太長(zhǎng),一旦真正的大戰(zhàn)開始時(shí)候,玩家的傷亡數(shù)量過(guò)多,根本無(wú)法達(dá)成有效的“無(wú)限人海戰(zhàn)術(shù)”,中間總是有空檔。 最好的辦法就是讓將游戲玩家的復(fù)活點(diǎn)設(shè)置在這里。 玩家們死完之后就能復(fù)活,繼續(xù)殺怪,不管是對(duì)虛空惡魔來(lái)說(shuō)還是對(duì)魔神來(lái)說(shuō),這都是精神和血條上面的雙重傷害。 但很多事情并不是瀾諾斯想就能做到的。 世界樹軀干已經(jīng)被污染了,瀾諾斯完全的失去了這里的控制權(quán),即便想用神力加快收復(fù)速度也沒(méi)有辦法。 那么,只能用傳送陣來(lái)縮短這個(gè)距離了。 傳送陣設(shè)置在玩家的復(fù)活點(diǎn)以及世界樹地圖,只要玩家們復(fù)活,就能立刻進(jìn)入傳送陣,被傳送到這里。