第940章:一神帶四坑VS一坑毀四神
“讓我們來推演一下這款游戲吧?!?/br> “推演?” “對(duì)?!?/br> “可是游戲還沒有發(fā)布,很多資料也沒有。” “沒事,從現(xiàn)在公開的資料以及一些職業(yè)玩家發(fā)出來的部分評(píng)測(cè)內(nèi)容,我們來推演?!?/br> 陳宇讓鄒滔坐在一邊,然后從電腦將一系列的資料打印了下來。 “鄒滔,這款游戲的名字叫做風(fēng)暴英雄,類型上應(yīng)該與我們擼啊擼差不多?!?/br> “是的?!?/br> “不過,從他們目前的職業(yè)來看,雖然與我們戰(zhàn)士射手等等不一樣,但基本上也差不多。而且,這一些英雄基本上是拿魔獸爭(zhēng)霸,星際……等游戲里面的英雄放到一塊。當(dāng)然,這也正常。” 對(duì)著現(xiàn)有的資料,陳宇不斷的分析說道。 “不過,這里面有一個(gè)很特別的設(shè)置,他取消了補(bǔ)兵,更取消了反補(bǔ)?!?/br> “陳總,好像官網(wǎng)上面并沒有寫取消了補(bǔ)兵?!?/br> “雖然沒有寫,但你看這些職業(yè)玩家的評(píng)測(cè),他們沒有一個(gè)人介紹補(bǔ)兵。我們知道,不管是我們的dota還是擼啊擼,補(bǔ)兵是其中重要的一個(gè)設(shè)定。并且,dota還有反補(bǔ)。” “那這豈不是能更好的讓普通玩家上手?” “理論上是的?!?/br> 【看書領(lǐng)現(xiàn)金】關(guān)注vx公.眾號(hào),看書還可領(lǐng)現(xiàn)金! 陳宇點(diǎn)頭。 擼啊擼需要補(bǔ)兵,dota不只是需要補(bǔ)兵,還需要反補(bǔ)。 雖然不管是補(bǔ)兵還是反補(bǔ),只是一項(xiàng)技術(shù),練一下就可以做到。 但其實(shí)很多普通玩家補(bǔ)兵的技術(shù)并不高,更不用說反補(bǔ)了。 也因此,為了讓普通玩家更好的上手,所以陳宇在匹配賽上面取消了補(bǔ)兵,只在排位賽上才推廣。 前世的王者農(nóng)藥,為了讓更多的玩家參與,也取消了補(bǔ)兵。 “那么,既然取消了補(bǔ)兵,他更為注重的就是對(duì)線,以及團(tuán)戰(zhàn)。但是,從風(fēng)暴英雄里面透露出來的資料可以看到,他們并沒有裝備這個(gè)概念。也就是說,英雄不需要裝備?!?/br> “這一點(diǎn)我也很奇怪?!?/br> 鄒滔也是有些驚訝。 一直以來裝備都是游戲的核心,很少有不需要裝備的游戲。 “可能是他們沒有暴光他們的裝備系統(tǒng)?!?/br> 鄒滔想了想,說道。 “不對(duì),他們就是沒有裝備。” 陳宇確定的說道。 “但如果沒有裝備,他們?cè)趺磻?zhàn)斗呢?” “很簡(jiǎn)單,通過天賦系統(tǒng)。” 陳宇指了指一份評(píng)測(cè)資料說道:“這位職業(yè)玩家的評(píng)測(cè)資料當(dāng)中透露了,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定的的時(shí)候,也就是升到了多少級(jí)的時(shí)候,系統(tǒng)就會(huì)根據(jù)天賦的不同進(jìn)行各自數(shù)據(jù)的加點(diǎn),其實(shí)這也相當(dāng)于裝備。只不過,他是用天賦的形式表現(xiàn)出來。” “這會(huì)不會(huì)帶來更為有趣的可玩性?” 對(duì)于暴雪,鄒滔還是無比防備的。 至于這么防備,源自于暴雪的實(shí)力。 此時(shí)陳宇推演出來的天賦系統(tǒng),卻是讓鄒滔有一些擔(dān)心。 內(nèi)心里面卻是暗道。 暴雪不愧是暴雪,在游戲創(chuàng)新這一塊上面真不是一般企業(yè)可以比的。 看出了鄒滔的心思,陳宇卻是說道:“我并不覺得這有太多的可玩性,雖然他看起來確實(shí)創(chuàng)新。但是,普遍玩家最能接受的是等級(jí) 裝備。沒有裝備,他其實(shí)也在一定的程度上阻礙了用戶的進(jìn)入。就像最近有一家游戲公司搞出來的無職業(yè),無等級(jí),無裝備的一個(gè)游戲。雖然看起來新鮮,但人氣低到可憐?!?/br> 職業(yè),等級(jí),裝備……雖然看起來土。 但不得不說,這三個(gè)設(shè)定卻是無比的經(jīng)典。 哪怕再過幾十年之后,這三個(gè)設(shè)定仍然統(tǒng)制著整個(gè)游戲界。 “關(guān)鍵的不是這個(gè),沒有裝備也沒有什么,但是,風(fēng)暴英雄即取消了補(bǔ)兵,又取消了裝備,那么他的經(jīng)驗(yàn)是怎么分配的?” “目前暴雪這一塊也沒有提及。” “誰(shuí)說沒有提及,看看這幾張游戲截圖。” 陳宇將幾張游戲截圖翻了出來:“你看看兩隊(duì)的等級(jí),一隊(duì)等級(jí)是15級(jí),另一隊(duì)等級(jí)是16級(jí)?!?/br> “陳總,這里面有什么問題嗎?” “沒問題嗎?” 陳宇再次說道:“再仔細(xì)看一看,該隊(duì)所有人等級(jí)都是15級(jí),而該隊(duì)所有人等級(jí)全都是16級(jí)?!?/br> “我們?cè)賮砜戳硪粡?。這一隊(duì)等級(jí)是21級(jí),另一隊(duì)等級(jí)是23級(jí)?!?/br> 同張游戲截圖一對(duì)比,鄒滔看出了其中的不同。 “陳總,您是說每隊(duì)成員的等級(jí)都是一樣的?!?/br> “是的?!?/br> 陳宇點(diǎn)頭。 如果是不一樣,那么玩過擼啊擼的就知道。 有的英雄發(fā)育的好,他的等級(jí)會(huì)更高,有的發(fā)育的慢,他會(huì)更低。 很少一個(gè)隊(duì)里所有隊(duì)員都是一樣等級(jí)的。 除非打到最后,所有人都升到了最高級(jí),無法再升。 但顯然,從這幾張游戲截圖來看,并不是。 那么。 從這幾張游戲截圖可以看到,風(fēng)暴英雄的等級(jí)與擼啊擼的等級(jí)并不一樣。 “等級(jí)同樣不是重點(diǎn),重點(diǎn)是游戲里面的經(jīng)驗(yàn)分配方式了。我們?cè)賮硗蒲菀幌拢瑪]啊擼里面的游戲經(jīng)驗(yàn)分配方式是從小兵,塔,野怪……等等身上獲得的。風(fēng)暴英雄的游戲經(jīng)驗(yàn)也應(yīng)該差不多,不過也不一定?;蛟S他們有其他的經(jīng)驗(yàn)獲取方式,比如任務(wù)獲取,劇情獲取,地圖獲取。但這里面還是有一個(gè)問題,風(fēng)暴英雄里所有英雄等級(jí)都一樣,那就不存在單體英雄發(fā)育不發(fā)育了。我判斷,這里面的所有經(jīng)驗(yàn)是隊(duì)里五人進(jìn)行平分?!?/br> “很有可能是用平分的方式?!?/br> 鄒滔目瞪口呆。 他沒想到,僅僅只是從幾張游戲截圖里面,陳總竟然能分析出這么多的信息。 補(bǔ)兵,等級(jí),天賦,甚至是經(jīng)驗(yàn)分配方式。 “那我們繼續(xù)。” “既然他們是經(jīng)驗(yàn)平分,那就與我們的擼啊擼設(shè)定是不一樣的。我們的擼啊擼通過個(gè)人發(fā)育,等級(jí),裝備,金錢的獲取,他將會(huì)出現(xiàn)滾雪球式的效應(yīng)。但風(fēng)暴英雄應(yīng)該不支持這樣的設(shè)定,他里面不可能出現(xiàn)一個(gè)超級(jí)牛逼的英雄。除非,玩家自己cao作很厲害。” “那這樣的設(shè)定會(huì)帶來什么呢?” 陳宇繼續(xù)說道:“我們知道,我們的擼啊擼整體的實(shí)力來自于五人的平均值?;蛘咭膊荒苓@樣說,有的時(shí)候有一位英雄超神,他就可以救活全隊(duì)。但風(fēng)暴英雄看起來不一樣,因?yàn)樗麄儧]有裝備,也不可能出現(xiàn)滾雪球的效應(yīng),所以他們更偏向于cao作以及團(tuán)體的配合。既然是團(tuán)體,那就拿我們擼啊擼的團(tuán)戰(zhàn)來說,往往團(tuán)戰(zhàn)能不能勝利,往往看的是哪個(gè)英雄有沒有失誤,也就是說有沒有坑大家。這有一些像木桶原理,決定木桶裝水的高度不在于最長(zhǎng)的那塊板,而在于最短的那塊板?!?/br> 畢竟是一個(gè)還沒有出來的游戲,怕將鄒滔繞暈,陳宇準(zhǔn)備說簡(jiǎn)單一些:“簡(jiǎn)單一些來說,我們擼啊擼可以做到一神帶四坑。但放在風(fēng)暴英雄,那就是一坑毀四神?!?/br> 別看這只是簡(jiǎn)單的一句話。 但就是這樣的簡(jiǎn)單的幾句話,卻將造成未來風(fēng)暴英雄的市場(chǎng)局面。 擼啊擼不管有多少坑,但只要有一個(gè)超神在,游戲就還可以玩。 但風(fēng)暴英雄就不一樣了。 風(fēng)暴英雄哪怕五人里面有四個(gè)都是超神,但碰到一個(gè)神坑,再超神都會(huì)掛掉。 那么……這個(gè)時(shí)候,你還會(huì)繼續(xù)玩嗎? 真正讓游戲有著無比體驗(yàn)度的,那就是五神對(duì)五神。 可玩過游戲的都知道,哪里有這么多的神,很多時(shí)候面對(duì)的都是坑。 甚至,有的時(shí)候自己都是一個(gè)坑。 擼啊擼碰到坑還可以繼續(xù)玩。 但風(fēng)暴英雄碰到坑,不好意思,這游戲沒有任何游戲體驗(yàn)了。