第五百五十六章 VR電影與技術(shù)革命
書迷正在閱讀:聽說我死后超兇的、道詭異仙、1984之狂潮、甜蜜婚令:陸少的醫(yī)神嬌妻、都市全能巨星、和美女荒島求生的日子、混元道紀(jì)、咸魚翻身的正確姿勢(shì)、超級(jí)運(yùn)動(dòng)專家、超級(jí)傳奇商店
電影由誕生之初發(fā)展到今天,歷經(jīng)多次技術(shù)革命,較為重要的分別是有聲電影,彩色電影和數(shù)字電影。 有聲電影誕生之初,遭受一片反對(duì)之聲。 最猛烈的反對(duì)聲來自?shī)蕵啡?nèi)部,如默片大師卓別林抨擊說這是垃圾發(fā)明,嚴(yán)重破壞藝術(shù)創(chuàng)作。 他認(rèn)為靠動(dòng)作足以深刻地表達(dá)一切,淺顯的語言反而多余,會(huì)讓觀眾分心,影響對(duì)自己表演的體會(huì)。 是以當(dāng)有聲片風(fēng)行后,卓別林仍然堅(jiān)守默片,并拍出了《城市之光》和《摩登時(shí)代》這樣的經(jīng)典之作。 然而技術(shù)革命的歷史潮流,不是一兩個(gè)人堅(jiān)守就能阻擋的。有聲電影終是取代默片,成為業(yè)界主流。 而彩色取代黑白,則讓觀眾的視聽享受,獲得極大的提高。不過跟有聲迅速取代無聲不同,彩色電影誕生后,并未立刻將黑白電影淘汰。 這主要是資金方面的問題,誕生之初的彩色膠片太貴,不是所有片商都玩的起的。 就像數(shù)字時(shí)代的特效技術(shù),放在全球的電影市場(chǎng),每年誕生的投資超過上億美金的特效大片,不說屈指可數(shù)也差不多。 而下一次技術(shù)革命的方向,陸麟覺得是“沉浸式觀影”,也就是越來越火的vr。 但實(shí)際上,不僅僅是陸麟,很多人都在嘗試著向這個(gè)方向探索。《諜影重重》、《史密斯夫婦》的導(dǎo)演道格·里曼,他的vr作品《invisible》已經(jīng)登錄三星gear vr平臺(tái)。 該作品共有6集,故事背景在現(xiàn)代化的曼哈頓,主角是一個(gè)富有且擁有能變成隱形人的超能力的紐約家庭。 電影《火星救援》的制作公司20世紀(jì)??怂?,聯(lián)合??怂箘?chuàng)新實(shí)驗(yàn)室、及虛擬現(xiàn)實(shí)公司制作了電影的vr體驗(yàn)短片《the martian vr》。影片帶領(lǐng)觀眾來到火星,體驗(yàn)電影主演馬克·沃特尼被困在火星上所經(jīng)歷過的事物。 還有斯皮爾伯格,邁克爾貝,彼得杰克遜等約十幾位導(dǎo)演,都在進(jìn)行vr短片拍攝嘗試。 國(guó)內(nèi)方面,想要進(jìn)軍vr領(lǐng)域的導(dǎo)演相對(duì)較少,張一牟在《長(zhǎng)城》拍攝前,曾向媒體說打算做vr的開發(fā)。 《風(fēng)聲》、《西風(fēng)烈》的導(dǎo)演高裙述,將在18年宣布拍攝vr故事長(zhǎng)片。 還有一位是著名的“賈科長(zhǎng)”,表示想拍vr長(zhǎng)片。 影視公司方面,光鮮傳媒投資多家vr公司,涉及vr的播出平臺(tái)、拍攝設(shè)備、終端,旗下也成立了自己的vr影視工作室evr。還有華測(cè)、華汶等公司,一樣是以投資為主。 而椎洸動(dòng)畫作了國(guó)內(nèi)首支vr cg動(dòng)畫短片《再見,表情》,并為自己大電影《小門神》制作了vr版預(yù)告片。 國(guó)內(nèi)外多家影視公司,電影人拍攝vr短片,嘗試vr電影,自然是想在下一次的技術(shù)改革中占據(jù)先機(jī),因?yàn)檫@種技術(shù)變革,是革命性的。 從無聲到有聲,黑白到彩色,各種特效應(yīng)用的數(shù)字話,雖然是電影領(lǐng)域的重大變革,但觀影的方式是不變的,始終是一個(gè)矩形銀幕。 而vr的發(fā)展方向,是沉浸式的。一旦成功,帶給觀眾的觀影感受將比3d最初誕生時(shí)還震撼。 不過難點(diǎn)也不少,技術(shù)設(shè)備方面先不提,光是電影語言,就讓很多電影人搞不準(zhǔn)方向。 因?yàn)閭鹘y(tǒng)的電影語言與vr電影語言是不同的。傳統(tǒng)電影可以快速的剪輯,蒙太奇切換。vr中要是這么弄,估計(jì)觀眾就暈了。 而諸多電影人不斷探索,也是在尋求實(shí)用的vr電影語言,一旦獲得成功,帶來的名利是無比巨大的。 陸麟在vr領(lǐng)域的探索雖較其他電影人慢了些,可他有“超級(jí)微觀電腦”這個(gè)逆天神器,卻能后來居上。 如觀影方式問題,很多實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的vr短片,還處在只能感應(yīng)到觀眾轉(zhuǎn)頭,不能檢測(cè)和利用觀眾頭在空間中的移動(dòng)。通俗的講,就是虛擬場(chǎng)景中的“我”,只能在原地轉(zhuǎn)頭。 但對(duì)于vr電影而言,漫游式觀影應(yīng)該是比較好的一種觀影方式。就像一些電影中演的那樣,主角穿越時(shí)空回到過去的場(chǎng)景中,可以自由移動(dòng),在歷史場(chǎng)景中目睹過去發(fā)生的一切,但是主角本人卻像鬼一樣,被整個(gè)場(chǎng)景中的他人無視。 假如龍麟版《大禹治水》拍成vr電影,觀眾被引導(dǎo)著采用漫游式的觀影,看到堯舜禪讓,看到舜帝斬殺大禹的父親鯀??吹酱笥砼c滔天洪水作斗爭(zhēng)。 要是再穿上類似《頭號(hào)玩家》中的觸感手套、面罩,又或者是感觸效果更好的x1全身套裝,就可以根據(jù)電影中的內(nèi)容,調(diào)節(jié)身體感受到的冷熱溫度,才增加觀影時(shí)的代入感。 比如說看《大禹治水》時(shí)一個(gè)浪打來,水花濺到身上。觸感套裝調(diào)節(jié)溫度,讓觀眾感到冰冷。 當(dāng)然,這種觸感套裝肯定是要跟vip影廳之類觀影場(chǎng)所相搭配,票價(jià)也是不菲的。在陸麟想來,能讓觸感手套和面罩普開來就可以了。 在虛擬的世界自由移動(dòng)觀影,其實(shí)是在vr電影的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步的擴(kuò)展,感受上更接近于游戲,就像斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)《頭號(hào)玩家》中的《綠洲》游戲。 對(duì)于“超級(jí)微觀電腦”這個(gè)類似于《三體》中的“智子”一般的存在,技術(shù)從來就不是問題。 “超級(jí)微觀電腦”可以弄出很多很多先進(jìn)技術(shù),讓陸麟為難的是該怎么把技術(shù)弄出來而不太令外界懷疑,而被抓起切片。 但好在vr技術(shù)已經(jīng)發(fā)展的很迅猛,陸麟只需比旁人快上一步就行。 比如說那個(gè)漫游式觀影,從技術(shù)實(shí)現(xiàn)上講,移動(dòng)電腦的vr頭顯大多具備頭部的位置追蹤功能,可以檢測(cè)頭在空間中的各方向運(yùn)動(dòng)。 只是傳統(tǒng)的視頻拍攝技術(shù),只獲得了鏡頭視角處的場(chǎng)景信息,缺乏場(chǎng)景其它位置的信息,無法支持自由移動(dòng)下的場(chǎng)景觀看。 需要更先進(jìn)的影像技術(shù),如lytro為代表的光場(chǎng)技術(shù),hypevr為代表的全景相機(jī) 激光雷達(dá)技術(shù),或nozon的prezenz為代表的預(yù)渲染技術(shù)等。 這些技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn),只是都還不夠成熟又或者成本居高不下無法大規(guī)模商用。 陸麟只需想法弄一個(gè)合理的借口,讓那些技術(shù)升級(jí),變得成熟。就可以實(shí)現(xiàn)“漫游式”觀影,讓觀眾可以體驗(yàn)像鬼一樣游蕩在一個(gè)虛擬故事里。 至于再往后,則可以像《頭號(hào)玩家》中演的那樣,打造一個(gè)《綠洲》。若真有那天,成為世界首富不是夢(mèng)?。?/br>