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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 戰(zhàn)爭(zhēng)天堂在線閱讀 - 526 游戲內(nèi)AI開(kāi)發(fā)

526 游戲內(nèi)AI開(kāi)發(fā)

    林遲打開(kāi)帖子,只看了第一行文字,便饒有興致的瞇起眼睛,陷入了思索之中:

    “大家好,我是來(lái)自摸魚攻略組的暗影刀,《戰(zhàn)爭(zhēng)天堂》內(nèi)測(cè)玩家?!?/br>
    雖說(shuō)名字聽(tīng)起來(lái)透出一股不靠譜的氣息,但摸魚攻略組在游戲圈里,也算得上是知名組織了。

    這個(gè)攻略組曾經(jīng)制作了不少單機(jī)解謎游戲的攻略,以速度快,質(zhì)量高而著稱,甚至還曾經(jīng)創(chuàng)下了《生化危機(jī)15》噩夢(mèng)模式全球最快通關(guān)的記錄,他們的極限速度直到一個(gè)月后才被打破。

    在林遲組建戰(zhàn)隊(duì)之前,摸魚攻略組也曾經(jīng)向他拋出橄欖枝。不過(guò)被林遲以“時(shí)限太緊”的理由拒絕了。

    如果林遲沒(méi)記錯(cuò)的話,摸魚攻略組里的確有個(gè)id叫“暗影刀”的家伙,負(fù)責(zé)深度研究游戲劇情,寫出后期的詳細(xì)劇情攻略。

    ——所以,擅長(zhǎng)解析劇情的摸魚攻略組,已經(jīng)把觸角伸到《戰(zhàn)爭(zhēng)天堂》這款游戲里了?

    意識(shí)到這一點(diǎn),林遲也頓時(shí)來(lái)了興致,立刻開(kāi)始繼續(xù)閱讀下面的內(nèi)容:

    “現(xiàn)在腦內(nèi)成像式游戲中,最火熱的新秀無(wú)疑就是剛推出的《戰(zhàn)爭(zhēng)天堂》了,筆者所在的摸魚攻略組,在體驗(yàn)了這款游戲之后,也對(duì)這款游戲產(chǎn)生了強(qiáng)烈的興趣。畢竟這種有劇情的大逃殺游戲,在目前的腦內(nèi)成像式游戲中并不多見(jiàn)。

    一般來(lái)說(shuō),由于開(kāi)發(fā)難度要比普通游戲大得多,腦內(nèi)成像式游戲中很少出現(xiàn)復(fù)雜的劇情,之前出現(xiàn)的幾款多人殺戮游戲,也都是把一批玩家扔到同一張地圖中,直接展開(kāi)兇殘的廝殺。像《戰(zhàn)爭(zhēng)天堂》這種加入了大量npc,任務(wù)和特殊劇情的殺戮游戲,可謂是十分罕見(jiàn)的。”

    回想起自己之前玩過(guò)的幾款類似游戲,林遲完全贊同暗影刀的觀點(diǎn)。

    ——在玩家的意識(shí)中直接建立起虛擬空間,無(wú)疑是非常困難的。腦內(nèi)成像式游戲的開(kāi)發(fā)難度,要比老式的電腦和家用機(jī)游戲,難了不止一個(gè)檔次。

    即使到了2035年,這類游戲的開(kāi)發(fā)難度,也依然沒(méi)有降低,在《戰(zhàn)爭(zhēng)天堂》出現(xiàn)之前,林遲甚至認(rèn)為《劍刃》這類mm,便是腦內(nèi)成像式游戲能做到的極限了。

    翻過(guò)一張《戰(zhàn)爭(zhēng)天堂》的游戲配圖,林遲把目光投向下方的文字,繼續(xù)閱讀暗影刀這個(gè)帖子的內(nèi)容:

    “筆者不得不說(shuō),這款游戲的復(fù)雜度的確是異乎尋常,每張地圖都有特殊規(guī)則的設(shè)定,更是令混亂程度又提高了幾分。

    在經(jīng)歷了幾十局游戲,充分體驗(yàn)了這款游戲的特點(diǎn)之后。筆者得出了一個(gè)結(jié)論:這款游戲可能并非是使用現(xiàn)有的游戲引擎開(kāi)發(fā)的,而是‘游戲內(nèi)ai開(kāi)發(fā)’的產(chǎn)物!”

    “這個(gè)結(jié)論倒是挺大膽的啊……”林遲笑了笑。

    他瞥了一眼下面的新回復(fù),果然看到了不少“一派胡言”和“凈tm扯淡”之類的回帖。畢竟傳說(shuō)中的“游戲內(nèi)ai開(kāi)發(fā)”,在游戲界基本上就相當(dāng)于是都市傳說(shuō)一般的存在,對(duì)玩家們來(lái)說(shuō),和“半夜三點(diǎn)邊照鏡子邊梳頭可以見(jiàn)鬼”的可信度差不多。

    ——由于腦機(jī)接口制造的虛擬空間可以加快人的思維速度,除了用來(lái)玩游戲以外,這種設(shè)備也被廣泛應(yīng)用于各種腦力勞動(dòng)中。

    編寫腦內(nèi)成像式游戲的程序員們,也經(jīng)常會(huì)在虛擬空間內(nèi)進(jìn)行游戲的制作,也就是所謂的“游戲內(nèi)開(kāi)發(fā)”。

    人的大腦雖然性能強(qiáng)大,但也終究是有極限的,腦內(nèi)成像式游戲的十倍速度,基本上就是人類能承受的極限了。但是虛擬空間的加速遠(yuǎn)不止于此,甚至可以達(dá)到一百萬(wàn)倍的速度。

    在這種速度下,人類的意識(shí)會(huì)直接崩潰,就算有“天賦異稟”的猛人能承受這種加速,當(dāng)他回到現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)候,精神狀態(tài)恐怕也會(huì)發(fā)生巨大的變化:

    ——若是加速一百萬(wàn)倍,現(xiàn)實(shí)世界只過(guò)了一分鐘,游戲中已經(jīng)過(guò)了快兩年。

    在虛擬世界里停留幾十年,數(shù)百年甚至成千上萬(wàn)年,玩家的思維模式和性格,肯定都會(huì)發(fā)生巨變,直接變成瘋子的可能性也很高。

    不過(guò)對(duì)于ai來(lái)說(shuō),這種加速完全不會(huì)影響到他們的意識(shí),畢竟他們的意識(shí)完全寄存在服務(wù)器中,沒(méi)有實(shí)體大腦的束縛。

    現(xiàn)存的高級(jí)ai的運(yùn)算速度,都是和計(jì)算機(jī)性能掛鉤的,可謂是“心有多大,舞臺(tái)就有多大”的代名詞了。

    ——雖說(shuō)現(xiàn)存的ai的智力水平,還無(wú)法制造出一個(gè)靠譜的游戲來(lái)。但一個(gè)空空如也的虛擬空間,倒是和生物出現(xiàn)之前的原始星球有些類似。

    如果給ai設(shè)定“創(chuàng)造世界”的任務(wù),然后啟動(dòng)最高的加速,最后將會(huì)發(fā)生什么呢?

    這種聽(tīng)起來(lái)有些瘋狂的構(gòu)想,便是所謂的“游戲內(nèi)ai開(kāi)發(fā)”了。

    事實(shí)上,這年頭的ai研究,實(shí)際上是處于“戴著鐐銬跳舞”的情況下的。

    為了避免ai進(jìn)化出太高的智力,全世界現(xiàn)有的高級(jí)人工智能開(kāi)發(fā),都被嚴(yán)格的限制著,就連腦內(nèi)成像式游戲的制作組,在制作游戲時(shí)也會(huì)有專人監(jiān)督。

    讓人工智能處于一百萬(wàn)倍加速下,也正是被嚴(yán)格禁止的項(xiàng)目之一。

    正因如此,這個(gè)帖子也被不少人視為一派胡言。不過(guò),回想起“戰(zhàn)爭(zhēng)觀察者”對(duì)自己講述的故事,林遲倒是很贊同暗影刀的推斷。

    ——如果戰(zhàn)爭(zhēng)觀察者沒(méi)有胡扯,《戰(zhàn)爭(zhēng)天堂》的世界,可能真的是ai在一百萬(wàn)倍加速的狀況下創(chuàng)造出來(lái)的。雖說(shuō)現(xiàn)有的大部分超級(jí)計(jì)算機(jī),無(wú)法達(dá)到這種運(yùn)算速度。但是……

    “2033年8月3日,spacex公司的一枚“獵鷹”重型火箭,在月球上方失蹤,火箭上攜帶的兩枚商用衛(wèi)星以及一臺(tái)實(shí)驗(yàn)用量子計(jì)算機(jī),也一起消失在月球軌道上?!?/br>
    回想起這條科學(xué)怪人曾經(jīng)調(diào)查過(guò)的信息,林遲若有所思的挑了挑眉。

    如果是量子計(jì)算機(jī),要完成這種程度的運(yùn)算,實(shí)際上也不是什么難事。更何況脈沖娛樂(lè)公司發(fā)射到太空的,不只是量子計(jì)算機(jī)而已,還有某些神秘的設(shè)備。

    ——那到底是什么玩意兒?

    想起科學(xué)怪人提供的“黑盒子”這個(gè)名字,林遲陷入了沉思之中。