分卷閱讀154
耐的性感。方連本來只是隨意瞥了那么一眼。可就是這么漫不經(jīng)心的一眼,讓他的目光投向落到屏幕上的立繪時(shí),頓時(shí)凝固下來,原本還有些心不在焉的神態(tài),也在望見立繪的瞬間眼前一亮。要說這張圖中體現(xiàn)了畫師水準(zhǔn)有多高超,其實(shí)也不盡然,一定要說的話,就是畫師在畫法和構(gòu)圖等細(xì)節(jié)問題上,有一種與當(dāng)下普遍風(fēng)格完全不同的視覺效果,就像是……采用了某種更為新穎的表現(xiàn)方式一樣。方連緊緊地盯著眼前的角色圖,一時(shí)之間,竟有些戀戀不舍,不愿意移開視線的感覺。倒不是說畫面中的美少女有多么吸引人——好吧,這的確占了相當(dāng)重要的一部分,但最重要的是,這種畫法給了他一種很奇妙的感覺……放在動(dòng)畫中,是單純對(duì)人物精致度的一種欣賞,放在游戲中,則是一種風(fēng)格上的……時(shí)尚感?方連越看越感興趣,轉(zhuǎn)頭就找到了牧宿星跟前,興致勃勃的道:“阿牧,你電腦上畫的那個(gè)妹子不會(huì)就是下一部動(dòng)畫的人設(shè)吧?”想到這里,方連只覺自己被工作勞累的身體仿佛得到了治愈一般,整個(gè)人頓時(shí)又有了斗志:“她叫什么名字?具體人設(shè)是怎么樣的?”“公司新收購的游戲公司,旗下不是有個(gè)二次元手游嗎?”牧宿星說:“閑著也是閑著,我順手就摸魚畫了幾個(gè)新角色立繪?!?/br>三言兩語打發(fā)走當(dāng)場嗷嗷嗷表示,一定會(huì)支持自家手游的方連,牧宿星將最后一張角色立繪修改了一下,一起給蔣玉成發(fā)了過去。冷不丁收到來自自家老板的美術(shù)文件改動(dòng)包,蔣玉成其實(shí)是有些懵逼的。與文件同時(shí)到來的,還有新老板不按常理出牌的問題,這邊蔣玉成剛接通電話,那頭就響起了牧宿星開門見山的詢問:“荊棘互娛沒有美術(shù)總監(jiān)嗎?”“美術(shù)總監(jiān)?”蔣玉成微微愣了一會(huì)兒,這才反應(yīng)過來牧宿星話中的意思。一般來說,像PC游戲、主機(jī)游戲制作中,都會(huì)設(shè)置專門的美術(shù)總監(jiān),確保游戲整體美術(shù)風(fēng)格的和諧統(tǒng)一,手游則不然,就是荊棘互娛,目前也沒有設(shè)置美術(shù)總監(jiān)的習(xí)慣。“這個(gè)應(yīng)該不要緊吧?”蔣玉成說:“目前手游市場也沒聽說有多少手游工作室設(shè)置這個(gè)職位的?!?/br>那是因?yàn)檫@些手游工作室都是小作坊,沒錢,也沒覺得有必要設(shè)置這個(gè)職位。牧宿星心里想著,也不和他廢話解釋,直接用電腦將自己微調(diào)后的美術(shù)文件發(fā)了過去,給人看效果:“往后再做這種類型的游戲,最好設(shè)立美術(shù)總監(jiān),否則立繪風(fēng)格氣質(zhì)不統(tǒng)一,很容易讓玩家感到跳戲。我把你發(fā)給我的立繪都微調(diào)了一下,具體你可以再看看?!?/br>蔣玉成:“……啊?”他愣愣的接收下牧宿星發(fā)過來的文件,人還沒反應(yīng)過來,就聽牧宿星繼續(xù)道:“另外,戰(zhàn)斗畫面的光影動(dòng)態(tài)也應(yīng)該做進(jìn)一步的優(yōu)化和調(diào)整,我隨便用關(guān)卡2-9的地圖修改了一下,到時(shí)候別忘了讓美工照著修一下,太過單調(diào)的地圖很容易引起玩家的厭煩心理,可能玩家自己都意識(shí)不到,但是美工最好能夠事先就考慮到這一點(diǎn)?!?/br>這還不算完。那邊牧宿星簡單的抓著目前發(fā)現(xiàn)的幾個(gè)比較重要的地方逐一提點(diǎn)了一遍,最后補(bǔ)充道:“我大致看了一下的文案,劇情挺有意思的,我順手試著畫了幾張新角色立繪,和其他立繪單獨(dú)分開放的,你可以看看合不合適,合適的話就放在下個(gè)版本更新吧。”蔣玉成看著自己電腦上顯示出來的密密麻麻的新文件,頓時(shí)心情復(fù)雜起來。他自己也是做游戲的,牧宿星說的話,他當(dāng)然聽得懂,不可否認(rèn),至少就美術(shù)上面來說,自家新老板對(duì)游戲,并不是他們想象的那樣一無所知。可是……目光落在眼前的文件集上。在游戲業(yè)上演美工拯救世界?可能嗎?蔣玉成心中暗自搖了搖頭,他并不看好牧宿星所謂靠優(yōu)化美術(shù)吸引玩家的想法,可老板畢竟是老板,對(duì)方既然都發(fā)來了新角色立繪和一應(yīng)改動(dòng),自己當(dāng)然還是要看一眼的。抱著這樣一種可有可無的心態(tài),蔣玉成隨手打開了的美術(shù)文件。第八十五章蔣玉成首先注意到的,是經(jīng)過微調(diào)后的原立繪。就像牧宿星所說的那樣,由于中的近六十張立繪,幾乎全部出于不同畫師之手,這就導(dǎo)致游戲中的立繪顯得更為繁雜,好看歸好看,但也僅限于單個(gè)來看,而一旦玩家打開游戲中的“隊(duì)伍”一欄,一眼掃去的時(shí)候,難免會(huì)有種眼花繚亂的違和感。至于牧宿星的修改版……“咦!”還是熟悉的角色,還是熟悉的立繪,人物的姿勢、神態(tài),都沒有發(fā)生什么較大的改變,在不懂的看來,甚至很難找到具體是哪里做出了改動(dòng),可就是這種不算優(yōu)化的優(yōu)化,讓習(xí)慣了原立繪的蔣玉成頓時(shí)眼前一亮。立繪還是原來的立繪,這會(huì)兒整體看起來,卻遠(yuǎn)比最初的違和與僵硬,多出了一分舒適和自然。如果說原來的立繪是“各自為戰(zhàn)”,不同的立繪,給人以完全不同的觀感,那么經(jīng)過牧宿星微調(diào)后的立繪,則是在保留不同人物的特色的同時(shí),展現(xiàn)出了與本身畫風(fēng)相統(tǒng)一的機(jī)械金屬感。“原來如此……”蔣玉成若有所思。他雖然不是美工,對(duì)美術(shù)也一知半解,可對(duì)于玩家的心理,他自認(rèn)還是比較了解的。“難怪牧總說往后的手游都會(huì)設(shè)置美術(shù)總監(jiān)的位置了,”蔣玉成一邊仔細(xì)觀察著電腦上的立繪,一邊思索道:“像這種統(tǒng)一了風(fēng)格和氣質(zhì)后,看起來的確賞心悅目了很多,也能在潛移默化間,以特定的風(fēng)格在讀者心里烙下深刻印象?!?/br>設(shè)置美術(shù)總監(jiān),統(tǒng)一游戲美術(shù)風(fēng)格和氣質(zhì)——這件事情本身其實(shí)并不難想到,事實(shí)上,在正常的大型游戲的中,很多游戲制作人都是這么做的。但這是手游。近幾年雖然是手游發(fā)展的高峰期,在很多人心里,手游始終偏向小打小鬧,無論是游戲性還是技術(shù)性都無法與端游、主機(jī)游戲相提并論,也正因如此,游戲大作中常見的美術(shù)總監(jiān),反而在游戲中一直被忽視。可實(shí)際上呢?作為一個(gè)才畢業(yè)不到兩年,就能自行創(chuàng)業(yè),發(fā)行原創(chuàng)手游的制作人,蔣玉成當(dāng)然不會(huì)像尋常只求圈錢的游戲制作人那樣短視。早先可有可無的心態(tài)一掃而空,抱著期待又好奇的心理,蔣玉成繼續(xù)往下看。他開始期待牧宿星在電話中所說的其他改動(dòng)了。第二份文件是牧宿星經(jīng)手修改的戰(zhàn)斗場景。牧宿星在這