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存在。而真實則代表著邏輯本身,就說明是可以用思考來解決問題的部分。許暮洲的目光落回面前的列車上。——這是從他醒來為止,最真實的存在了。似乎一切都是以這輛車為中心對外延伸的,包括任務目標,任務進程和游戲關卡設置。許暮洲閉著眼睛飛速回想著,似乎有關這輛車的一切都是合乎邏輯的,包括廣播的順序,次數(shù),以及乘坐高鐵的流程等等。——流程。他忽而想起先前觀察四周時,似乎每個人手中都或大或小拿了個包。他自己先不說,少女言語間似乎提到過,她身上的包是進入游戲后才出現(xiàn)的。許暮洲忽而想起了什么。拜工作所賜,他經(jīng)常會在臨市幾個地方出差,這個場景令他熟悉,卻也會讓他忽略很多理所應當?shù)募毠?jié)。他沒功夫再驗證自己的想法了,他匆匆走到站臺邊向下望了望,站臺底部沒有燈,黑沉沉的一片。許暮洲伸手將自己背上的背包拿了下來,拉開拉鎖,伸手進去翻了翻。里面的東西很少,他隨身的手機香煙和打火機都在包內(nèi)。許暮洲習慣性從包里先摸出手機按了下鎖屏鍵,可惜他自己的手機已經(jīng)黑成了一塊磚頭,不知道是因為沒電還是因為游戲的限制。除此之外,包里還多了幾樣東西。里頭放著一藍一紅兩瓶藥水,看起來與普通網(wǎng)游中的基礎藥水沒什么兩樣,包內(nèi)側(cè)的拉鎖上掛著一只鑰匙扣,亮銀色的環(huán)上疊著幾張半指長的撲克牌。除此之外,包底下還躺著一把烏黑的匕首,匕首上半分繁復的花紋都沒有,只有刀柄上用細繩纏的緊緊的,許暮洲伸手進去握了一把,發(fā)現(xiàn)正好合手。他這樣一碰,那匕首旁邊忽然拉開一個淺淡的光暈標簽。那標簽框與半空中浮動的任務面板如出一轍,只是更小一些。【珍品武器,無堅不摧,持有者武力值20?!?/br>看起來似乎是道具簡介。許暮洲又照樣摸了摸其他幾樣東西,發(fā)現(xiàn)除了那兩瓶藥水的屬性是普通之外,包內(nèi)側(cè)掛著的那只貌不驚人的鑰匙扣居然也是珍品道具。【復活類道具,可按卡牌數(shù)量獲取復活次數(shù)?!?/br>能復活生命的道具,許暮洲內(nèi)心一動。他伸手摸了一把鑰匙扣,發(fā)現(xiàn)上頭栓了三張卡牌,按標簽的設定來說,那么他就擁有三次復活機會。方才歇斯底里的少女似乎終于勉強找回了些神志,她一步三蹭地挪到許暮洲身邊,畏懼地縮著肩膀,偷偷用余光瞥他。許暮洲沒工夫理她,他想了想,將包里的打火機扔下了站臺。方才一直黑沉沉的站臺忽然憑空出現(xiàn)一個漩渦,那打火機被卷入漩渦中,瞬間沒了蹤影。許暮洲等了幾秒,發(fā)現(xiàn)什么都沒有發(fā)生,他略微皺了眉,眼也不眨地又往下扔了一個藍瓶藥水,那漩渦依舊出現(xiàn),藥水被吞噬進去,他耳邊發(fā)出叮的一聲輕響,可惜任務面板依舊紋絲不動。許暮洲抿了抿唇,轉(zhuǎn)過頭沖著少女冷聲問:“……你包里有什么?!?/br>“?。俊?!”少女木愣愣地低下頭,在小黃鴨包里翻了翻,照著他的樣子挨個摸了摸,才說:“……一把折疊傘武器,和一朵可以復活七次的七色花。”三次,七次,這游戲的復活次數(shù)未免給的太大方了些。頭頂?shù)牡褂嫊r一分一秒褪去,許暮洲似乎記得,這輛車提前五分鐘要停止檢票。他并不清楚檢票結(jié)束是代表著最后的五分鐘死線還是壓根剝奪上車權(quán),他也不想賭。心念電轉(zhuǎn)間,許暮洲的手在匕首上一擦而過,轉(zhuǎn)而握住了拉鎖上的卡牌,他手下驟然發(fā)力,將拴在拉鏈上的鑰匙扣拽了下來,毫不心疼地伸手拋到了站臺下。原本安靜的任務屏幕終于動了,他耳邊傳來一聲極輕的提示音,任務面板上浮現(xiàn)出一行小字。【1/?】第4章選拔(四)許暮洲還沒來得及吩咐少女,就見方才一直安靜站在一邊的男人忽然走了上來,也往站臺下扔了個什么東西。面前的屏幕閃了閃,瞬間變成了【2/?】。少女頓時愣了:“……這,這是干什么?”許暮洲還沒來得及說話,方才一直沉默的男人居然先一步開了口,他說:“過安檢?!?/br>男人的聲音并不像眼神那般不近人情,開了口后反而有些像正常人了。他的聲音比常人略略低一些,有些像抽慣了煙的老煙槍,有些微微的啞,反倒可以被劃分到“好聽”的范疇中。許暮洲不由得多看了他兩眼,男人的答案正是他想說的。在這一瞬間,他突然有一種與男人思想重合的微妙感,這種微妙感莫名其妙地拉近了他倆之間的心里距離,使得許暮洲反而覺得男人比少女更親近了。“沒時間了?!痹S暮洲盯著LED上的倒計時,皺眉道:“快隨便扔一件?!?/br>少女手中只有兩件東西,她死死地捏著那朵號稱能復活的七色花不舍得松手,最后從包里抽出一把小巧的折疊傘扔下了站臺。那把折疊的小陽傘在被漩渦吞噬前發(fā)出吱嘎一聲的齒輪旋轉(zhuǎn)聲,傘柄被拉長旋轉(zhuǎn),露出里頭鋒利的刀刃。面前的淡綠色屏幕閃爍片刻,原本的任務目標被折疊隱藏起來,原有的那行小字被放大放置在了屏幕最中央。【3/3】面前的車廂門終于發(fā)出一聲尖銳的放氣聲響,機械輪軸縮緊,帶動著杠條將車門拉開了一條縫隙。門開了。許暮洲不著痕跡地松了口氣——他果然沒想錯,如果背包本身就是游戲格外賦予玩家的實物,那就說明這一定是用得上的東西。在各種解密推理游戲中,收集線索物品是相當重要的一環(huán),一個成熟的游戲,其所出現(xiàn)的所有線索都是有邏輯可依的,只有這樣,玩家才能通過思考來達成解密任務。門雖然開了,但許暮洲卻反而陷入了另一種邏輯怪圈之中。如果單獨從現(xiàn)實的乘車角度進行思考,那么安檢和檢票則是能否登上列車的重要因素,由于許暮洲翻遍了背包也沒發(fā)現(xiàn)類似車票的物件,于是只能試著賭一把,以被沒收違禁品的模式來模擬安檢關卡,沒想到居然賭對了。但令許暮洲不解的是,乘坐高鐵這件事本身再日常不過,是他自己先入為主地被灌輸了針對游戲的認知思想,才導致他一直潛意識將目之所及的地方視作游戲場地,整個腦子都像糊了漿糊一樣一門心思地撲在面前這列車上。只有在發(fā)覺列車本身沒什么文章可做時,許暮洲才驟然想起還有上車流程這碼事,進而順著這條脈絡再向前推導。所以他才比許多一無所知的玩家更晚發(fā)現(xiàn)端倪。莫名出現(xiàn)在他腦海中的記憶無疑為他規(guī)避了很多不必要的生命風