【生存游戲】 第二章 生存游戲 開始
作者:上帝對(duì)我偏心 25/05/05發(fā)表于. 自行統(tǒng)計(jì)共3607字 *********************************** 第 二 章 — ————一號(hào)主地圖生成中 —— ————號(hào)主地圖場景生成完畢;類型生成完畢;細(xì)節(jié)、原理、片頭 動(dòng)畫、簡介生成完畢;怪物、NP生成完畢;任務(wù)設(shè)定生成完畢 一號(hào)主地圖已生成,簡介如下(配合片頭動(dòng)畫,請(qǐng)認(rèn)真觀看,有助于各位玩 家完成任務(wù)): 副本場景為類地球型,副本類型為世界末日 末日類型細(xì)節(jié):末日類型為復(fù)合型,包含地震、海嘯、火山噴發(fā),同時(shí)人類 有史以來所經(jīng)歷過的最強(qiáng)太陽耀斑爆發(fā)——超過59年那次有記載的耀斑爆 發(fā)倍不止——造成的地球上生物所遇到過的最大太陽風(fēng)暴,幾乎徹底摧毀了 整個(gè)地球上沒有準(zhǔn)備——這其實(shí)是絕大部分——的電器,無論它們處于開啟還是 關(guān)閉狀態(tài),只要沒有被隔絕電磁環(huán)境,就無法幸免,全世界的發(fā)射塔跟接收塔都 爆發(fā)出激烈的火花,所有被電磁風(fēng)暴沖擊到的人造衛(wèi)星不是變成了永久環(huán)繞地球 飛行的真正“衛(wèi)星”,就是徹底失去了cao控可能——當(dāng)然也沒有人類或電子設(shè)備 來給它發(fā)送cao縱信號(hào)了——變成了等待著向地球墜落的“預(yù)備隕石”(大部分衛(wèi) 星都不是永久性環(huán)繞地球在軌道上運(yùn)行的,超過了運(yùn)行年限,失去了人為cao縱調(diào) 整變軌的燃料后,就只能主動(dòng)cao縱它墜入大氣層燒毀,否則任期被地球引力吸引 自行緩慢墜下,直至無法對(duì)抗地球引力的話,會(huì)有造成太空交通事故的危險(xiǎn),而 且到時(shí)也無法控制墜落的位置,會(huì)有衛(wèi)星落入他國之手的風(fēng)險(xiǎn))。 同時(shí),這些氫、氦等原子已經(jīng)被電離成帶正電的質(zhì)子、氦原子核和帶負(fù)電的 自由電子等等日冕物質(zhì)被拋射出來,成為帶電的粒子束,以低則二百千米每秒, 高則八百千米每秒的速度沖向地球,除了造成了人類一夜之間幾乎全數(shù)被打回到 了“前電子時(shí)代”之外,還引起了此前已在全球流行的某種無害或者說低害病毒 的高度變異(原理純屬瞎掰)。 由于全體人類即使不是病毒感染者也是攜帶者,不是攜帶者,身體也沾染病 毒。因此全人類除了先天性免疫者外,都在粒子束接觸病毒后的短則三五分鐘, 中則一兩小時(shí),長則一天左右全部從活人變異成為了還能奔跑跳躍,或者身體發(fā) 生了其他古怪變異的“感染者”,或者是僵硬笨拙,徹底如同尸首的喪尸。 甚至肌rou組織跟神經(jīng)系統(tǒng)沒有徹底“物理性損壞”的死尸,只要體內(nèi)存在該 病毒,并且不是在棺材里、地下、冷柜中,接受到了所拋射的粒子束,或者在死 前、死后,沾染了被粒子束引發(fā)變異的新病毒,都會(huì)重新站起,成為活尸(此活 尸的活為活動(dòng)的意思,活動(dòng)的尸體,而不是“活過來了”的意思,應(yīng)該說也可以 稱為“行尸”)。 地球上一部分動(dòng)物,極少部分植物,也受到感染而發(fā)生了強(qiáng)烈的變異。 太陽風(fēng)暴摧毀了絕大部分電子、通訊設(shè)備,跟電子cao控的機(jī)械。全球性的地 震、海嘯跟火山噴發(fā),造成了大量人類傷亡與流離失所,制造了許多人類的被迫 性集中或者被迫分散,而后的病毒爆發(fā)徹底摧毀了人類的正常社會(huì)組織結(jié)構(gòu)。 因?yàn)椴《颈l(fā)的突然性,以及全民性,除了連兩萬分之一都沒有免疫者外, 剩下的體內(nèi)病毒發(fā)生變異者無論其體質(zhì)、年齡,全都在短時(shí)間內(nèi)迅速變異,事先 全無任何征兆、癥狀,因此,在公務(wù)員、醫(yī)生、警察、軍人都大量甚至近乎全部 迅速變異,并在突然襲擊中把因?yàn)槲唇邮艿搅W邮w內(nèi)病毒未變異,或者運(yùn)氣 極好不是病毒攜帶者的沒有變異的同伴給殺死或者感染后,人類社會(huì)徹底的崩潰 了。 極少數(shù)的免疫者凡是沒有被殺的,都深深的躲藏了起來,有的極其相近的則 是聚集在了一起,躲避活尸跟感染者的殺戮。而未感染的非免疫者們則在痛苦跟 悲哀中絕望的尋求那幾乎是不可能的一絲生存的希望,但是也多數(shù)在變異發(fā)生后 的一天半到兩天內(nèi)被沾染的病毒給感染。 三天過去了,全球除了先天性免疫者或者運(yùn)氣極好爆發(fā)時(shí)身處絕對(duì)隔絕地區(qū) 的人之外,已經(jīng)幾乎沒有非免疫者的人類生存了。所有“可變異”的動(dòng)物也幾乎 全部被感染而變異了。 第四天,玩家們降臨了。 降臨地點(diǎn): 某地下避難所。該時(shí)空地理位置類似中國,但是國家歷史、族群文化跟國民 人種都與地球上的美國相仿的國家,在某市建立的一處臨時(shí)性市民核掩體,進(jìn)行 工程改造,意圖改成永固性質(zhì)的三防(防核、防化、防生物)避難所。由于是一 處單獨(dú)試點(diǎn)的試驗(yàn)性質(zhì)的工程,所以雖然各種防護(hù)比較先進(jìn),但是占地規(guī)模比較 小,只能容納一百多人于其中生存,藥品食物飲水燃料自供電都能維持大約三個(gè) 月左右。 但是,由于在駐市國民兵(類似美國國民警衛(wèi)隊(duì))跟警察保護(hù)下倉皇撤退到 這里的不到一百人的免疫者市民中,混有的非免疫者是新型變異病毒的攜帶者, 偏偏該感染體變異發(fā)生比較晚(系一天左右才變異型的)。結(jié)果大意之下晚上一 屋內(nèi)八個(gè)人中六個(gè)人都被殺死后,另一個(gè)是非免疫者,受到那個(gè)作為感染源的特 別變異的特殊感染者的病毒侵染,也成為了特殊感染者。倆怪物在避難所內(nèi)大開 殺戒,殺死五到六人后,被總共還不到二十人,最大的武器就一具榴彈發(fā)射器, 連火箭筒都沒有的國民兵跟警察以槍支吸引到避難所外層后,他們封閉了避難所 內(nèi)外層的大門。 已經(jīng)兩天了,大門沒有再打開過。里面的未感染者們中,比較激動(dòng)而又不能 克制的人煽動(dòng)起了其他人的情緒,在沒有有人擁有足夠武力壓制的情況下,人們 暴動(dòng)了,想要出去的去尋找工具破壞被關(guān)閉住的大門,想要糧食女人的開始搶避 難所內(nèi)不在鎖住的倉庫里,而暴露在外的東西,并襲擊他人。 玩家就降臨在此時(shí)混亂中的避難所里一處較小的醫(yī)務(wù)室內(nèi)。 規(guī)則介紹: 原游戲角色等級(jí)清零,戰(zhàn)斗技能只有最基礎(chǔ)部分被解鎖(即使用該類型的武 器——如短鈍器,短柄戳刺利器,短柄揮砍利器,遠(yuǎn)程投擲武器,遠(yuǎn)程拋射武器 等等)做“普通攻擊”,其余被鎖定等待升級(jí)并完成相關(guān)任務(wù),達(dá)成一定條件后 解鎖。一切法術(shù)全部被鎖定,等待完成相關(guān)任務(wù)并達(dá)成相關(guān)條件后解鎖。 游戲角色所學(xué)生活技能(如烹飪、清潔、整理)生存技能(如野外尋路、尋 找方向、地形觀察、野外水源尋找、釣魚、捕魚、結(jié)網(wǎng)、結(jié)繩、扎營)與商業(yè)技 能(如珠寶加工、縫紉、修理武器、維修器具、急救與醫(yī)療、護(hù)理、配藥、制造 等等)被全部保留,但等級(jí)全部清零,從最基本的基礎(chǔ)開始。 新手任務(wù): 在避難所暴動(dòng)中活下來,完成后開啟下一任務(wù),離開避難所。 新手任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):新手大禮包,開啟權(quán)限等級(jí),開啟名望(系統(tǒng)權(quán)限升級(jí)所用 之點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),不同于游戲內(nèi)勢(shì)力的聲望)。權(quán)限等級(jí)加,系統(tǒng)金錢加二百,神 秘商店贈(zèng)品券一張?!≈骶€任務(wù)開啟 額外任務(wù): 在另外兩名玩家(單人考驗(yàn)副本未能完成任務(wù),于此世界接受考核之“預(yù)備 玩家”)面前假裝不知道他們的靈魂來自地球的來歷。同時(shí)不“主動(dòng)”透露自己 也是來自地球,并且與他們同樣是玩家——甚至是比他們還高一檔次,不需要單 人考核副本就可以成為正式玩家,而且與他們不同不是死后來到這里等等諸多信 息。(即便此二人已經(jīng)做出猜測甚至內(nèi)心里已有定論,也絕對(duì)不可以“親口”承 認(rèn)這些,否則任務(wù)立刻失?。?/br> 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì): 每成功假裝一日,于第二日早五時(shí)后增加系統(tǒng)金錢5。十日后每日增加 二十日后每日增加5,三十日后每日增加2。 新手起始裝備、物品,無,自行于場景中尋找。 ——————————————————————————————————— 一號(hào)主世界起始場景傳送開始 世界讀取時(shí)間,可本注意事項(xiàng)與提醒(又名小貼士): 玩家可將ID設(shè)置隱藏(即使不隱藏也僅正式玩家可見); 玩家彼此攻擊無效(即使預(yù)備玩家一樣受此項(xiàng)保護(hù)); 初世界性支線任務(wù)外,其他任務(wù)均為隱藏式,需靠任務(wù)物品(或任務(wù)起始物 品)觸發(fā),與NP交談?dòng)|發(fā),攻擊、擊殺或遭遇特定怪物觸發(fā)等等方法進(jìn)行。 等級(jí)超過玩家2級(jí)的怪物即使可以擊殺也會(huì)帶來額外的、意想不到的未知 危險(xiǎn),因此等級(jí)處會(huì)使用代表未知的“?”來代替。等級(jí)超過玩家5級(jí)的怪物 可以輕易擊殺沒有超強(qiáng)裝備與技能的玩家,因此用代表警告的“!”來代替; 等級(jí)低于玩家2級(jí)的怪物擊殺所獲得的經(jīng)驗(yàn)開始減少,并強(qiáng)制減少甚至抹 除玩家從該怪物身上獲得的戰(zhàn)利品(即便此戰(zhàn)利品在怪物死前rou眼可見或系怪物 身體的部分),并不再獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì)金錢)。等級(jí)低于玩家5級(jí)的怪物,擊殺 所獲得的經(jīng)驗(yàn)開始強(qiáng)制為,并且強(qiáng)制無法獲得任何戰(zhàn)利品。等級(jí)低于玩家2 級(jí)的怪物,即使的經(jīng)驗(yàn)也不再獲得; 不要沉迷于完成可重復(fù)任務(wù)、勢(shì)力聲望任務(wù)與NP個(gè)人關(guān)系(好感度)任 務(wù)。NP隨時(shí)可以能在意外中死去,勢(shì)力隨時(shí)有可能被摧毀、吞并,或者轉(zhuǎn)移 駐地、更換首領(lǐng)、派系更迭,因此個(gè)人關(guān)系(好感度)與聲望隨時(shí)可能失效或大 幅打折。世界,是在行進(jìn)當(dāng)中的,即使初始場景所在城市僅有7到人的 免疫者存貨,依然是會(huì)有勢(shì)力與派系斗爭存在的。 ——————————————————————————————————— 傳送完成,場景開啟,生存游戲 開始。 —————— (第二章完) ***********************************