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堆雪人,拍手,過家家,捉迷藏,木頭人,猜拳……益智類的也有不少:七巧板,九連環(huán),行酒令,圍棋,象棋……全部都是能用省略號省略無數(shù)的。而且每種游戲都有是不同的玩法,別的不說,就拍手游戲,每個(gè)城市每個(gè)小區(qū)甚至不同的街道,都能有不同的兒歌相配。“想太遠(yuǎn)了,小蘿莉才三歲,三歲的小孩玩的……”仔細(xì)回憶了自己的童年。汗一個(gè)似乎三歲的時(shí)候跟大多數(shù)是屬于被玩。然后手里隨便捏個(gè)什么都能自己傻樂半天的年齡。“那就竹蜻蜓吧,把七巧板也算上,不過這倒是提醒我了,可以在空間開個(gè)游戲板塊了?!?/br>傳統(tǒng)游戲有著多高的科技都無法完全取代的魅力。別說三歲的,就拿成年檔來說,寧樺就順著竹蜻蜓想到了一個(gè)讓他手癢的存在。麻將,那可是國粹啊。激動的站起來,左看右看。辰:?圓圓:?寧樺:……尼瑪,三缺一☆、第27章嚴(yán)禁作弊有什么比三缺一更悲催的?就是你剛想著“缺腳麻將”也忍了的時(shí)候。回首發(fā)現(xiàn),“三個(gè)人”中有兩個(gè)是不會搓麻將的。這是一種怎么樣的傷痛,恐怕連螃蟹都暫時(shí)無法撫平了。血條宛若被連環(huán)暴擊給清空,最后一根稻草是,無論他怎么妥協(xié)……手邊連麻將都沒有。“先……給小蘿莉做竹蜻蜓吧?!睂帢逵袣鉄o力的抬手。拿著線筆輕松的勾勒了一個(gè)竹蜻蜓的模樣。這么簡單的東西都不用麻煩店家特別定制。找了快簡單的木料,交給辰。辰在掃描了圖紙后,伸出食指,第二指節(jié)關(guān)節(jié)開始咔嚓咔嚓的開始變化。兩秒后,纖細(xì)修長白皙,迷倒萬千手控的手指就變成了一把看著刀尖就覺得寒氣逼人的小刀。左手拿著木塊,右手揮出一片刀光殘影,金色的眼睛閃過一片數(shù)據(jù)流。幾分鐘后,一個(gè)光滑的,和繪圖一模一樣的竹蜻蜓就搞定了。旁邊的圓圓舉著拋光噴漆遞過來。兩個(gè)機(jī)器人默契的配合下,一個(gè)噴成彩虹色的竹蜻蜓就完成了。而且棱角圓滑,色彩均勻,一點(diǎn)都不像是一個(gè)剛做好的木質(zhì)手工品,完全沒有那種生澀感。手藝真好。“多做幾個(gè)吧,既然是獎(jiǎng)品索性送多一點(diǎn)。顏色單色的就可以了。”小孩子是喜歡鮮亮的沒錯(cuò),但是作為成年人,自然覺得略微傷眼。哪怕這彩虹過度再天然再漂亮也一樣。“竹蜻蜓,七巧板……還是少了,再加上不倒翁和九連環(huán)吧。”九連環(huán)大人也能玩兩下,若是小蘿莉天才一點(diǎn),那就自己玩。這幾個(gè)造型簡單,做起來簡單,設(shè)計(jì)圖十分完整的玩具完全在家里兩個(gè)機(jī)器人的動手能力范圍內(nèi),當(dāng)兩個(gè)得到命令的機(jī)器人立刻熱火朝天的忙碌了起來。家里的各種材料也有的是。等到兩個(gè)機(jī)器人捧著成果回頭找主人求認(rèn)可求表揚(yáng)的時(shí)候。卻發(fā)現(xiàn)寧樺表情堅(jiān)定的看著手里的新圖稿,一個(gè)個(gè)小小的方塊。新東西,華夏的!辰見怪不怪的等著寧樺下命令。“辰,這些能做出來嗎?沒有機(jī)關(guān),只要圖案清晰,大小一致,邊角圓滑就可以了?!?/br>“能。”“很好。”寧樺拍了一下桌子,豪情萬丈的看著自家的兩個(gè)機(jī)器人。“心動后就一定要行動,古琴那么苦逼的我都練下來了,放下二十多年的書法都撿回來了,教機(jī)器人搓麻將有什么難的!”辰低頭看著圖紙。麻將就是手里的這個(gè)東西的話,搓?辰腦中構(gòu)架起了一個(gè)場景,自己手里拿著一個(gè)個(gè)小方塊,雙手合十,開始不停的搓……若是一邊搓一邊不讓那么多小方塊掉下了倒是比較難的。不過問題是為什么要機(jī)器人來搓?有高科技的輔助,144個(gè)小方塊很快就被做出來了,放在平整的臺面上,寧樺深吸一口氣,開始現(xiàn)場教學(xué)。“只是一種風(fēng)靡整個(gè)華夏的游戲,4個(gè)人一起玩樂趣最高,現(xiàn)在聽我解說游戲規(guī)則?!?/br>寧樺啪啪啪的拿出13張牌,然后再拿一個(gè)。“麻將最基本就動作就是,摸一個(gè)牌,然后打掉一個(gè)不需要的,直到最后手里的牌能組合成規(guī)定的模式就是贏?!?/br>手里的14個(gè)牌,被分成了3、3、3、2四堆。而麻將贏的規(guī)定模式就是【3】【3】【3】【2】。條,筒,萬種,若是有能連條的,比如五萬、六萬、七萬這樣的這就是一個(gè)【3】,組合這樣的【3】,需要通過自己摸牌以及坐在你左手方的上家打出,靠“吃”來湊齊。手里有56,就等4和7,手里是46,就等5。若是有兩個(gè)一樣的在手,比如兩個(gè)三萬,可以自己摸牌,或者誰打出來就能“碰”。組合在一起變成三個(gè)三萬。這樣相同的三個(gè)牌在一起也是一個(gè)【3】無論是三個(gè)相同牌,還是那種順子牌,只要你的牌組里面有4個(gè)這樣的【3】,離勝利就一步之遙了。最后一步就是那個(gè)【2】,這個(gè)叫麻將頭,只要兩個(gè)一樣的牌就算成了。“誰先達(dá)成這樣的組合就算是贏了?!边@是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)規(guī)則。接下來就是算錢了,各地的算錢的法則有著天南海北的差別,不過中心思想到是一致的,最后贏錢組合難度越高,贏得錢也就越多。不過也有不在以上基礎(chǔ)法則內(nèi)的和牌方式,比如十三幺。基礎(chǔ)法則外的其他規(guī)則,那就一個(gè)叫琳瑯滿目了。總結(jié)下來一句話就是……沒有固定規(guī)則。華夏那么大,麻將本來就是消遣娛樂的,這邊喜歡優(yōu)哉游哉打麻將的,于是規(guī)定了只有清一色、混一色和碰碰胡能胡。整個(gè)難度系數(shù)就上去了。有的則是喜歡快節(jié)奏,更是去掉了一部分牌,打得更快。更有血戰(zhàn)到底這樣的規(guī)則,一個(gè)人胡牌,剩下三個(gè)人繼續(xù),直到三個(gè)人都胡了或者流局。這樣的規(guī)矩導(dǎo)致先胡的人不一定賺最多,哪怕點(diǎn)炮了也有可能翻身。趣味性和不確定性都增加了。怎么玩牌,總結(jié)下來也就是“看心情”三個(gè)字。若是仔細(xì)調(diào)研,恐怕每個(gè)棋牌室都能出現(xiàn)好幾種“老規(guī)矩”來。要不怎么說是國粹呢。家里的父母長輩都戲稱這是“144號文件”是需要“研究”的。寧樺按照自己家的規(guī)矩解鎖完畢,抬頭期待的看向機(jī)器人。“聽懂了嗎?”教機(jī)器人程序意外的技能,能否領(lǐng)悟,完全是拼智能的,他也不知