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時(shí)進(jìn)行技能的自定義。這和甲聯(lián)是同一套cao作,所有人都非常嫻熟地選好了。克里里玩游戲還有點(diǎn)原則,看見自己叫“射手”位置,就選了個(gè)長腿細(xì)腰的美女精靈弓箭手。明言一瞅雙方陣容,最后就選了個(gè)山嶺巨人。克里里得意了:“丑八怪,保護(hù)好我!”然后就聽山嶺巨人剛一選定,就冒出來一句語音:“站我身后,我會(huì)保護(hù)好你~”是明言的聲音。這游戲現(xiàn)在沒請(qǐng)聲優(yōu),所有語音都是明言一個(gè)人挑著配的,是為了測(cè)試有沒有bug。目前一共才配了十來?xiàng)l,其中包括了山嶺巨人——這就是明言選擇它的唯一原因。語音正常觸發(fā)了,沒有問題。選人界面正常過掉,也沒有問題。明言低頭刷刷地打了兩個(gè)勾。旁邊的克里里卻是唰的一下臉紅了,半天不自在地挪動(dòng)著屁股,把臉撇到另一邊,沒讓明言看見。☆、傳奇內(nèi)測(cè)MOBA,多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲。對(duì)于21世紀(jì)的藍(lán)星來說是一種相當(dāng)成熟的游戲品類,算得上耳熟能詳了,最著名的包括有英雄聯(lián)盟、王者榮耀、DOTA系列、風(fēng)暴英雄等等。其基本設(shè)計(jì)思路便是讓兩隊(duì)玩家在同一個(gè)地圖中相互競(jìng)爭(zhēng),每個(gè)人控制一個(gè)角色,通過獲取資源、擊敗對(duì)手等等策略一步步推進(jìn),并以擊破地方主基地為最終勝利。的設(shè)計(jì)框架沒有脫離整個(gè)整體思路。玩家需要分為三路加打野,發(fā)展自身經(jīng)濟(jì)、獲取經(jīng)驗(yàn)以升級(jí),同時(shí)占領(lǐng)一些戰(zhàn)略資源。這個(gè)概念對(duì)朝陽聯(lián)盟來說還是很新穎,明言需要一一向所有人說明玩法。同時(shí),不再需要玩家鎖定一個(gè)英雄,而是允許玩家自定義自己的職業(yè)技能。比如說,明言選擇的山嶺巨人職業(yè),他可以自動(dòng)調(diào)配各項(xiàng)屬性,采用的是“買點(diǎn)”機(jī)制。也就是說,1-20點(diǎn)體力時(shí),1點(diǎn)屬性可以買1點(diǎn)體力;20-25點(diǎn)體力時(shí),則是2:1;體力越高,每點(diǎn)耗費(fèi)的屬性點(diǎn)就越多。當(dāng)然,這也和明言選擇的職業(yè)有關(guān)。如果他選擇的是個(gè)脆皮法師,卻硬要買體力的話,會(huì)承受更高的比例懲罰。而在技能上,允許玩家使用30點(diǎn)技能點(diǎn)來進(jìn)行購買本職業(yè)和通用的技能,另外有10點(diǎn)可以購買其他職業(yè)技能。這個(gè)就更自由了,有些強(qiáng)力的技能,可能一買就耗空了玩家錢包。有些有趣的被動(dòng)則像是雙刃劍,甚至不用技能點(diǎn)也可以購買。VR游戲的戰(zhàn)斗方式和肯定不再局限于2D的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。每個(gè)人都以自身視角參與團(tuán)戰(zhàn),有時(shí)保持視野的重要性優(yōu)先于一切。明言一邊玩,一邊還記得低頭記兩筆。還好其他人都菜的要命,這讓他再怎么浪也不至于戰(zhàn)績(jī)混得太難看。第一場(chǎng)游戲,明言這邊的紅隊(duì)贏了。主要還是明言作為指揮實(shí)在太給力了,他活生生把大后期adc養(yǎng)了起來。有幾次,明言直接說:“我賣自己了,克里里你趕緊走?!?/br>他一斷后,對(duì)面實(shí)誠的兄弟們就一窩蜂搶人頭,根本沒有留住克里里的意思。就這個(gè)意識(shí)水平,后期翻盤實(shí)在太正常了。打完游戲,明言自己的戰(zhàn)績(jī)是1-6-21,標(biāo)準(zhǔn)的rou輔戰(zhàn)績(jī)。而克里里則從1-3-1,硬生生打到了16-4-5,在明言的保護(hù)下,打得是酣暢淋漓。最后一波推進(jìn),他們紅隊(duì)勢(shì)如破竹,一路干掉最后兩座門牙塔。克里里一箭射爆水晶,忍不住激動(dòng)地從座位上跳了起來。“我們贏了!!”他滿臉通紅,低頭去看明言。卻見明言微笑著坐在原地,往本子上記東西。就和第一次在班上見到的時(shí)候一模一樣,明言壓根沒注意多少人在看自己,他只專注地做自己的事情。那么優(yōu)雅,那么從容,但是又那么遙遠(yuǎn)。激動(dòng)完了,大家都給明言鼓掌。紅隊(duì)的中單說:“太棒了!這個(gè)游戲好好玩哦!”他的戰(zhàn)績(jī)也很不錯(cuò),成就感還有興奮感都要爆表了,樂得走兩步就要跳一下,哼著歌回去干活了。明言接下來問了問藍(lán)隊(duì)的感覺,后者雖然有點(diǎn)懊惱自己的失敗,但依然給了游戲很高的評(píng)價(jià)。他準(zhǔn)備掉過頭來問克里里的時(shí)候,卻不知道為什么,克里里再次一臉生氣地雙手抱胸。明言:“?”算了,不問了。克里里老是莫名其妙的生氣,莫名其妙地找他的茬。明言都習(xí)慣了。但明言沒有料到一件事……因?yàn)槊餮栽谄邩前擦思?,克里里就試圖把八樓給買下來。后來發(fā)現(xiàn)八樓也是明言的,他就買了九樓和十樓。明言:“?”他還沒找到機(jī)會(huì)問呢,克里里已經(jīng)打了電話,得意洋洋地說:“現(xiàn)在是我壓著你了!哼,等著吧,我的新游戲做的比你好??!”明言:“……”好吧,你高興就好。克里里沒有做過任何違法亂紀(jì)的事情,只能說言行上比較討人厭。他也沒有接觸到的核心內(nèi)容,只玩了個(gè)粗糙的ALPHA模型,不用擔(dān)心有泄密之類的事情。很快,瓦里安·烏瑞恩正式入職了。明言和他進(jìn)行了幾天時(shí)間的磨合,然后馬上投身進(jìn)入了緊張的研發(fā)階段。嗯,封閉式開發(fā)。每天,瓦里安是打卡上下班,加班有額外補(bǔ)貼拿。明言就慘了,他一個(gè)人兼任多個(gè)職位,只能沒日沒夜地干活。好幾個(gè)月的時(shí)間,在家里睡的機(jī)會(huì)屈指可數(shù)。最后他把臨時(shí)買的行軍床都給睡出來兩個(gè)洞,干脆就雇人把自己的床從家里搬了出來,直接在電腦旁邊睡了。每天睜眼閉眼就是同一件事。有一回,明言刷牙的時(shí)候在想一個(gè)新技能的設(shè)