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說很多玩家說我很憐憫的?!?/br>主持人說:“教主您自己做的游戲有多難,自己心里沒有數(shù)嗎?要不您聽聽玩家們的聲音?”臺下的玩家早就想對著教主發(fā)出絕望的吶喊聲了!明言就道:“其實的難度,我覺得剛剛好啊?!?/br>剛說完,玩家們就再次一齊發(fā)出“啊啊啊啊啊啊”的聲音,表示嚴(yán)正的抗議?。?/br>主持人也玩過這個游戲的,說:“教主,您自己有嘗試過這個難度嗎?”明言還沒回復(fù),旁邊的凱文就露出神秘的微笑,透露道:“老大確實有玩過。我們發(fā)售這個難度的游戲,心里當(dāng)然都有數(shù)的,首先底線就是要讓老大這種不擅長玩動作游戲的玩家,也能夠通關(guān)?!?/br>主持人震驚了,重復(fù)道:“等等,教主不擅長玩動作游戲?教主還通關(guān)了?”他的世界觀快要崩塌了。到底咋回事兒,一個不擅長的玩家,還能通關(guān)那個受虐狂訓(xùn)練模擬器?EXCUSEME???臺下的玩家們也是齊齊懵逼。也有人左臉上寫著“我不信!”,右臉上寫著“你騙人!”的表情——生怕別人看不出來,他是真的把字顯示在面孔上的。主持人和凱文大眼瞪小眼了半晌,終于也斬釘截鐵地說:“我不信!”凱文樂呵呵地說:“就知道你們不信。其實當(dāng)初我們是全程錄制下來的。老大同意的話,我這就逃出來?!?/br>明言無奈道:“放吧。我就知道你們錄像是有企圖的?!?/br>“所謂眼見為實,我這就給你們看看證據(jù)?!眲P文很得意地說。錄像的一開頭,似乎是證明測試者就是明言本人,特地還拍攝了明言躺進(jìn)VR體驗倉里的場景。然后剩下就全都是線上的鏡頭了,明言用了一個平平無奇的虛擬形象。看上去,明言是混進(jìn)了當(dāng)時一支測試隊伍里面。就在這時,場下有一名穿著明教制服的玩家突然渾身僵硬,汗毛都炸裂了。他抱住了腦袋:“臥槽?。?!他是教主?。?!他竟然是教主?。?!”他身邊的人給他嚇了一跳,說:“他當(dāng)然是教主啊,你在想啥呢?”這玩家就驚恐地抓住了身邊人的肩膀,前后搖晃道:“你記不記得我參加了最終封測!就是那次封測??!我跟其中一個哥們兒聊的還挺開心的——那個哥們兒,那個哥們兒就是教主?。 ?/br>“臥槽!”“臥槽!”鄰座的人一不當(dāng)心聽到了,也震驚地看了過來。“兄弟,快來我們這邊坐!快說說你都跟教主聊了什么?近距離看到教主是什么感受?”“神TM感受,我當(dāng)時壓根不知道那是教主啊。要是知道的話,我不得問他要個千兒八百個簽名實體游戲?”“兄弟,是個狠人?!?/br>觀眾席上的小小sao亂,并沒有影響視頻繼續(xù)播放。這是個剪輯縮短后的版本,玩家只見教主拎著一把巨劍,身上冒著紅光(這代表整個血量不足10%)就沖進(jìn)了boss房間。“壯士?。?!”“教主這也太莽了吧,我看著他身上只有一件二級的套裝,好像只拿了一個神器……”“臥槽這游戲還能這么玩兒?”隨著BOSS戰(zhàn)的開始,所有玩家就紛紛張開了嘴巴。這一張開,就好像再也合不上了一般。——這秒到毫厘的閃躲,BOSS的刀風(fēng)就好像貼著明言的頭皮過去的!——這你來我往的戰(zhàn)斗,仿佛是被什么武術(shù)指導(dǎo)演練過一樣的,BOSS硬生生遵守著“絕對不能摸到明言一根寒毛”的規(guī)則。——還有明言這膽大心細(xì),這從容鎮(zhèn)定,哪怕自己只剩下兩點血了,還敢上去跟BOSS皮!臺下連不少自詡玩過“極限模式”的高端玩家,都看得頭皮發(fā)麻。明言的貪刀那是貪得專業(yè)級別了,能多砍一刀就必須砍下去。哪怕BOSS的攻擊都已經(jīng)到了背后了,他還是可以用一個翻滾來取消這一刀的后腰,以0.1秒的差距躲過這次攻擊。這個視頻一共6分多鐘,已經(jīng)剪掉了很多的內(nèi)容,最后就以明言打敗了最終大BOSS為結(jié)局,結(jié)束了。黑屏過后很久,全場的玩家都還在嘩然的議論當(dāng)中。“神TM‘不擅長玩游戲’!”“嗚嗚嗚嗚果然男人都是大豬蹄子。說好的‘只比我的世界稍微難上那么一點點’,說好的‘不擅長玩動作游戲’,全是假的……假的!!”“別看教主看起來這么牛逼,其實都是假把式。如果凡性之魂開了競技場,讓我上去跟教主打一架,要不了多久他就會跪下來,掐著我的人中求我不要死?!?/br>最要命的是,教主是真心實意地認(rèn)為不難。無傷不嗑藥過最終BOSS不難!明言:“其實大家只是還不熟悉最終BOSS的機(jī)制而已。只要多練習(xí)兩次,通關(guān)凡性之魂是真的不難的。”玩家們:“………………”更要命的是,藍(lán)星工作室的大家在明言的耳濡目染下,也覺得這好像沒什么了。畢竟老大從來沒有說錯過什么嘛,他說不難,那說明游戲真的還可以。發(fā)售以來,玩家的反響這么熱烈,評分這么高,游戲數(shù)據(jù)這么好,這說明這個難度非常適合??!凱文就樂呵呵地說:“是的,其實我們有打算開發(fā)一個挑戰(zhàn)模式。因為通關(guān)一次之后,二周目的BOSS難度就顯得有些低了,所以……”他還沒有說完,臺下的玩家們再次發(fā)出了絕望的“啊啊啊啊啊啊啊啊”。好一會兒,聲音稍微平復(fù)了一點。明言就接過話頭,說:“大家不要擔(dān)心,挑戰(zhàn)模式不難的,而且不需要跑地圖。只需要在游戲菜單中選擇要挑戰(zhàn)哪個BOSS,系統(tǒng)會自動將你們傳送進(jìn)BOSS房間,而且每次挑戰(zhàn)都是以滿狀態(tài)的情況進(jìn)行的?!?/br>主持人膽戰(zhàn)心驚地問:“那么我想請問一下,為什么這個模式要叫‘挑戰(zhàn)’呢?”明言露出了和善