分卷閱讀366
方論壇上, 早早就有玩家寫了幾千字的小論文, 條理清晰地將自己經(jīng)歷的一周目、二周目游戲劇情分析完畢……而且還在持續(xù)不斷地更新中。對于前兩個周目的劇情, 玩家間基本沒有太大爭議。但對于真結(jié)局,很多人都有自己不同的看法。有的玩家表示:【最后布娃娃說的是什么意思?細(xì)思極恐。是不是這個主角是現(xiàn)實(shí)存在的?】有的則說:【我覺得最后也不是主角醒過來見女兒, 藍(lán)星才沒有這么溫馨呢。說不定是主角已經(jīng)腦死亡變成植物人了, 而他現(xiàn)在腦子里活動的意識其實(shí)是玩家。再恐怖一點(diǎn), 也許是珺珺決定讓主角安樂死的……】也有開始陰謀論的。【其實(shí)那根本就是個怪物的世界吧,只有主角和珺珺兩個是正常人。但是怪物把他倆診斷成了精神病,一起關(guān)起來做夢折磨,直到后面兩人精神真的不正常了。真結(jié)局就是主角被折磨到妄想癥, 以為怪物都是普通人類了,自己也變成了怪物, 真正融入了怪物的社會里……而他們叫女兒過來見主角,就是等著最后一個正常人珺珺也被同化……】的劇情全程都是這么撲朔迷離的, 但到最后,每個人都能有自己的理解和分析,這是最不可思議的一點(diǎn)。io的一篇報道里就提到了這一點(diǎn)。小編寫道:【藍(lán)星的設(shè)計師們再次大膽采用了碎片式的劇情收集模式。玩家路過的每一張紙條都有可能隱藏著重要劇情,或者對當(dāng)前劇情進(jìn)行重要反轉(zhuǎn)。重重反轉(zhuǎn)組成了的世界觀。而我們至今未能知道, “inside”指的究竟是誰的精神世界,又或者,是真的存在那樣一個“里世界”?】還有人借著發(fā)售的東風(fēng),將自己的游戲理論書推銷了出去。這年頭,只要是伴隨著藍(lán)星或者屠龍寶刀的新聞, 都會有一定的話題度。游戲制作一直是個很熱門的專業(yè),或者說干脆讓很躲年輕人趨之若鶩,所以一本教學(xué)書竟能賣出暢銷書的成績來。他們提出了一個“甜甜圈”理論。即是指,當(dāng)玩家還沒有玩一款游戲的時候,就好像是看到了一個甜甜圈,只能根據(jù)表面的糖衣和氣味來判斷是否好吃,這就相當(dāng)于是游戲發(fā)售前的宣傳廣告工作;當(dāng)玩家第一口開始吃甜甜圈的時候,他就開始慢慢往里吃,一點(diǎn)點(diǎn)品嘗到游戲本身的內(nèi)容,才會知道這個甜甜圈內(nèi)部到底是什么味道;隨著玩家越吃越深入,甜甜圈也就會越小,玩家圈子也會變得越小、越硬核。游戲內(nèi)容在這個過程中慢慢被消耗;最后,最硬核的那批玩家體驗(yàn)完了整個游戲內(nèi)容,也就將甜甜圈吃到最里面——然后他們就從中間的洞里掉出去了。俗稱“脫坑”。對于玩家來說,他們最初看到的是一款恐怖游戲,能把人嚇哭那種。但隨著游玩漸漸深入,他們開始沉迷于挖掘劇情真相,不可自拔。而通常在三周目以后,要不了多久他們就會收集掉所有要素,相當(dāng)于推理片得到了所有線索,早晚會得出屬于自己的真相。如此一來,他們也就脫坑了。可以坐著板凳吃著西瓜,看著其他廣大玩家們被嚇哭了。同時,這個恐怖游戲,駭人中夾雜著一絲心酸,推理情節(jié)里又加入了一點(diǎn)溫馨,一經(jīng)發(fā)布就基本宣布成立了一個新流派。很多游戲人直接從中獲取了大量靈感,他們突然發(fā)現(xiàn)恐怖游戲還有很大的市場可以挖掘。設(shè)計師們:0.0以往讓主角拎著小刀去打鮮血淋漓的怪物……實(shí)在是太仁慈了!恐怖片,就應(yīng)該從□□到心靈上都受到同等程度的洗刷才行!看看人家藍(lán)星做的游戲吧!主角別說武器了,連一把小刀都不發(fā),全程都靠路邊撿破爛維生。別說是殺怪了,看到怪基本都是繞著走。只能靠著陷阱和環(huán)境要素阻攔一下怪物,但遲早還是要被破門而入……什么反抗,什么殺怪,什么升級,什么血條,什么呼吸回血**……統(tǒng)統(tǒng)都不存在的!被怪物摸到一下就死。把怪物打死就默認(rèn)進(jìn)入ng(壞結(jié)局)。就是要你全程被怪物追著跑,卻根本沒有任何手段能反抗,必須體驗(yàn)做噩夢時慌張的要死的感覺。——就這么硬核。如果是幾個月前,將這套設(shè)計擺在其他游戲公司的案前的話,監(jiān)制、出品人、總設(shè)計師……每一個都會說你瘋了。沒人敢這么做,因?yàn)檫@模式對玩家的要求太高了。或者說,對設(shè)計師的要求太高了——那得是對自己的游戲有多自信,才能確保玩家不會被直接嚇跑?但事實(shí)證明,藍(lán)星的這套設(shè)計是成功的。不是一般的成功,是開宗立派的那種,是讓玩家被虐得死去活來還能甘之如飴的那種。甚至還有人在論壇上高呼:【這才是真正的恐怖游戲??!以前我們玩的那都是打怪練級采藥的動作rpg游戲,頂多加了點(diǎn)兒恐怖元素!】而在藍(lán)星后臺這邊,也是看到了很多玩家的反饋和呼吁。坦白講,的銷售成績并不是最好的,尤其是在藍(lán)星工作室這種大佬面前,這銷量只能說是及格了。但玩家們的反響卻是數(shù)一數(shù)二的。這可能是由于恐怖游戲特有的傳播性。很多玩家自己不敢玩,但卻敢推薦朋友、主播去玩,然后通過別人的直播和視頻,來獲得云通關(guān)的體驗(yàn)感。的內(nèi)容很有觀賞性,同時又有足夠的深度引人思考,顯然具備了在社交媒體上廣泛傳播的各種要素。通俗來講:活該火了。這一年游戲界的年初,基本就是在各方的討論中度過的。而藍(lán)星這邊,也在大年節(jié)之前,放出了一個很特別的好消息——正式版完成啦??!就像在當(dāng)年結(jié)