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必要時(shí)刻絕不出手,不顧一切勇往直前這種勢(shì)頭在他身上很少出現(xiàn)。很多時(shí)候,他并不會(huì)最大限度地追求高輸出的瀟灑和帥氣,否則,作為一個(gè)使用巨劍的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,在魔法元素上若選擇風(fēng)和火這類搭配,明顯傷害效果更佳,而冰元素和木元素,較為側(cè)重的是控制和輔助效果。第44章來日方長(zhǎng)至于這一場(chǎng),無(wú)咎之所以選擇這樣的開場(chǎng)方式,原因很簡(jiǎn)單——通過對(duì)修羅那一輪戰(zhàn)斗的觀察,他確定了這個(gè)對(duì)手的水平完全足夠他速戰(zhàn)速?zèng)Q,無(wú)需太費(fèi)神。這種情況,他就十分單刀直入了。八連斬最后一刀帶擊飛效果,無(wú)咎特意換了無(wú)屬性劍刃的一邊,爾后凌空一躍,在半空中追上倒飛出去的劍士,劍光一閃,自上而下狠狠劈向他,鏘地一聲,劍士瞬間被冰凍,無(wú)咎腳尖剛一點(diǎn)地,反手又是一劍,即將落地的劍士再度被挑了起來,無(wú)咎各種連擊繼續(xù)打出,那人除了被虐的份,還是被虐的份。無(wú)咎起手八連斬的時(shí)候,眾人多少還有點(diǎn)瞎貓碰上死耗子的心理,而從八連斬?fù)]出時(shí)起,近乎就是無(wú)咎的個(gè)人BO秀,這種數(shù)據(jù)對(duì)戰(zhàn)中不顯示,但現(xiàn)在是在競(jìng)技賽上,擂臺(tái)后面的大屏幕清清楚楚地羅列了出來。在第一場(chǎng)追著修羅滿場(chǎng)跑的劍士,這一場(chǎng)里比修羅慘上不知道多少倍——修羅還能跑不是,他想跑也跑不了。掙扎還是要掙扎的,不過這種時(shí)候就顯示出近戰(zhàn)被壓制的無(wú)力了,那劍士每次想出技能,都被無(wú)咎眼疾手快先一步打斷,畢竟他來來去去就那幾個(gè)技能,在第一場(chǎng)的時(shí)候全世界都看了個(gè)一清二楚,劍士想哭的心都有了。在無(wú)咎又一擊之后,系統(tǒng)提示聲響,劍士被KO了。這……多長(zhǎng)時(shí)間?五分鐘?不,三分鐘?眾人一看顯示屏的計(jì)時(shí),2分42秒。這要不是劍士穿的鎧甲夠厚,估計(jì)得更快。劍士生無(wú)可戀地下了場(chǎng),下一個(gè)人躊躇不安地上來,之后大體就是歷史重演,不論對(duì)方是什么元素什么武器,無(wú)咎都有辦法打斷技能,就算由于無(wú)咎的不了解而讓對(duì)方蒙混著出了一兩次招,那也就是過一過場(chǎng)的節(jié)奏,很快,這隊(duì)人實(shí)現(xiàn)了他們一挑三的預(yù)想——被無(wú)咎一挑三。“哈哈哈哈哈,毫無(wú)懸念啊?!北荣惤Y(jié)束后,千里毫不避諱朝著無(wú)咎說道,在那邊五人聽來,這是□□裸的炫耀啊!可是他們有什么辦法,一挑三到最后無(wú)咎的生命損耗不到50%,這是比□□裸的炫耀更□□裸的現(xiàn)實(shí)。“不要灰心嘛,下次繼續(xù)努力。”千里朝那幾人揮手示意。“……”眾人都想上去給他一腳,你這個(gè)打都沒打過的家伙好意思嗎!肯定也是像那個(gè)奶媽一樣的醬油黨來蹭高手的光吧!敢情這三人小隊(duì)就靠這一個(gè)戰(zhàn)士撐起的?。?/br>但是轉(zhuǎn)念一想,路遙知馬力,這戰(zhàn)士個(gè)人能力再怎么突出,帶著兩個(gè)菜鳥,他到了團(tuán)隊(duì)賽還能一挑五嗎?哼哼哼,這樣一想,五人欣慰了不少。在網(wǎng)游里逞個(gè)人英雄主義,太不是地方了。第一輪算是輕輕松松就過去了,其實(shí)也就是十來分鐘的事情,修羅那一場(chǎng)幾乎比無(wú)咎三場(chǎng)加起來都要久。這輕輕松松是相對(duì)無(wú)咎和千里而言的,修羅儼然遭受了沉重打擊。等待第二場(chǎng)安排有短暫的間隔,千里趁機(jī)安慰修羅,“別太在意啦,反正你本來打架就不行嘛。”“你走開?!毙蘖_面無(wú)表情。“第二輪開始了。”無(wú)咎說道,往電梯走去。修羅馬上明白了千里那句“來日方長(zhǎng)”是什么意思了。他再次第一個(gè)站到了比賽擂臺(tái)上。這次的人員安排還是有點(diǎn)小變動(dòng)的,第二個(gè)變成了千里,無(wú)咎排最后。可這對(duì)修羅毫無(wú)意義,先不說千里,無(wú)咎明明可以一挑三,為何非要趕鴨子上架?我只是個(gè)奶媽,我不需要能夠獨(dú)當(dāng)一面啊啊啊啊啊啊啊……修羅在心里無(wú)力地控訴著。修羅終究把這些吐槽都默默忍下了,大腿顯然不是那么好抱的,現(xiàn)在也就是挨打,這要不是抱了這兩根大腿,他挨打完之后估摸競(jìng)技賽的第一輪都過不了。上天已待我不薄。修羅心中嘆息一聲,英勇地去迎接命運(yùn)了。幾分鐘后,英勇地犧牲了。對(duì)手同樣喜出望外,這次他們對(duì)于無(wú)咎這三人組沒表現(xiàn)出多大的驚訝,系統(tǒng)公告畢竟不是所有人都會(huì)看到,總有不少人當(dāng)時(shí)不在線,也不是每個(gè)人都很在意首殺記錄啊副本記錄啊什么的,有人不認(rèn)識(shí)醬油隊(duì)一點(diǎn)也不奇怪。如此輕而易舉地解決修羅,讓對(duì)手免不了覺得他們就是一支重在參與的觀光隊(duì),又一個(gè)積分手到擒來。千里第二個(gè)上場(chǎng),對(duì)方是個(gè)手持大刀的近戰(zhàn)類。安排近戰(zhàn)來單人PK,這不是一般地常見。弓箭手是一般網(wǎng)游里必備的職業(yè),但在LDM非常少見,就算一開始有過不少,很快也都紛紛丟下弓箭另覓良緣了。這也不能怪他們,因?yàn)楣謱?duì)精準(zhǔn)度的要求實(shí)在太高,在沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能的LDM里玩這武器簡(jiǎn)直是找虐,光看自己不斷地MISS就是一大風(fēng)景線了。在LDM玩遠(yuǎn)程,真的不如直接拿個(gè)法杖省事。第一場(chǎng)已經(jīng)樂壞了的對(duì)手,第二場(chǎng)一瞅千里這架勢(shì),二話不說歡快地沖了上來。千里一開始站著沒動(dòng),他們自然理解為像修羅一樣不知所措地發(fā)愣呢。要得手!那人沖出幾步以刀光開路,大刀一斬,氣勁頓生,眼看刷一下就要劈到千里腳下,這開門見山的思路跟無(wú)咎差不多——面對(duì)菜鳥,沒必要講究太多策略,不然反而浪費(fèi)精力。不同的是,無(wú)咎是在清楚對(duì)手實(shí)力的情況下如此做的,而千里的這個(gè)對(duì)手,此刻完全是想當(dāng)然。刀光將到未到之時(shí),千里倏地跳起,幾乎擦著刀鋒帶起的氣勁凌空翻到了對(duì)方身后,然后搶在對(duì)方條件反射的任何動(dòng)作之前猛地一張弓,以迅雷之勢(shì)啪地射出一箭,如此近的距離,相當(dāng)于拿箭頭抵著人家后腦勺,想不命中系統(tǒng)估計(jì)都不允許。這不是普通的一箭,而是帶著風(fēng)系魔法的擊退,打得那人突地失去平衡往前一個(gè)趔趄,千里第二招又至,依然不加蓄魔,迅疾無(wú)比地噗噗噗幾聲,那人后背霎時(shí)接連綻放出數(shù)朵鮮艷的血花。正常人都知道,這時(shí)候要先回頭鎖定目標(biāo),于是就在那人回頭的一瞬,千里干脆不射箭了,把弓換到了右手,啪地一下朝著對(duì)方的下巴抽上去。全息網(wǎng)游與普通網(wǎng)游的區(qū)別,其中最大一部分在于戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在普通網(wǎng)游里,再怎么被摁著打,玩家本身還是清醒的,冷靜觀察局勢(shì),總有反擊的機(jī)會(huì)??稍谌⒕W(wǎng)游里,那就是活生生的打架,像千里這一招,烈火弓的物攻是很低沒錯(cuò),這一抽是普通攻擊不帶任何技能加成沒錯(cuò),可也防止不了那人被抽得一陣暈頭轉(zhuǎn)向……千